MSN TV (anteriormente WebTV ) era un producto de acceso web que consistía en un dispositivo de cliente ligero que usaba un televisor para mostrar (en lugar de usar un monitor de computadora ) y el servicio en línea que lo respaldaba. El diseño y el servicio del dispositivo fueron desarrollados por WebTV Networks, Inc. , una compañía fundada en 1995. El producto WebTV fue anunciado en julio de 1996 y luego lanzado el 18 de septiembre de 1996. En abril de 1997, Microsoft Corporation compró la compañía y en Julio de 2001, fue absorbido por MSN (Microsoft Network).
Antes | WebTV (septiembre de 1996 - abril de 1997) Microsoft WebTV (abril de 1997 - julio de 2001) |
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Tipo | Subsidiaria de propiedad absoluta |
Industria | acceso web |
Fundado | Julio de 1995 |
Fundadores | Steve Perlman Bruce Leak Phil Goldman |
Difunto | 30 de septiembre de 2013 |
Sede | , Estados Unidos |
Número de empleados | 70 (1996) |
Padre | Microsoft |
Si bien la mayoría de los clientes ligeros desarrollados a mediados de la década de 1990 se posicionaron como estaciones de trabajo sin disco para intranets corporativas , WebTV se posicionó como un producto de consumo.
Los dispositivos WebTV y MSN TV permitieron conectar un televisor a Internet , principalmente para la navegación web y el correo electrónico . Sin embargo, el servicio WebTV / MSN TV también ofrecía sus propios servicios exclusivos, como un servicio de grupos de noticias de "jardín amurallado", informes meteorológicos y de noticias, almacenamiento de marcadores de usuario (Favoritos), salas de chat de IRC (y durante un tiempo, MSN Chat ), una página Servicio de creación que permite a los usuarios de WebTV crear y alojar páginas web que luego podrían compartirse con otros a través de un enlace si lo desea, secciones dedicadas para contenido agregado que cubre varios temas (entretenimiento, romance, acciones, etc.) y unos años después de que Microsoft compró la participación. WebTV, integración con MSN Messenger y Hotmail . La configuración incluyó un cliente ligero en forma de decodificador , un control remoto, una conexión de red mediante acceso telefónico o con la introducción de Rogers Interactive TV y MSNTV 2, la opción de usar banda ancha y un teclado inalámbrico. , que se vendió opcionalmente hasta la década de 2000.
Aunque WebTV permitía menos funcionalidad que un navegador web estándar basado en computadora, era una alternativa de bajo costo a una conexión tradicional de computadora a Internet.
El servicio WebTV / MSN TV duró 17 años, cerró el 30 de septiembre de 2013 y permitió a los suscriptores migrar sus datos mucho antes de que llegara esa fecha.
La red WebTV original se basó en una red backend de Solaris y líneas telefónicas para brindar el servicio a los clientes a través de acceso telefónico, con "servidores frontend" que se comunican directamente con las cajas mediante un protocolo personalizado, el Protocolo WebTV (WTVP), para autenticar a los usuarios y entregar contenido a las cajas. Para MSNTV 2, sin embargo, se utilizó un servicio completamente nuevo basado en servidores IIS y servicios HTTP / HTTPS regulares.
Historia
Concepto
He trabajado para crear una televisión interactiva toda mi vida. Siempre supe que era una forma de acercar las computadoras a la gente promedio.
- Steve Perlman [1]
Al cofundador Steve Perlman se le atribuye la idea del dispositivo. Primero combinó la computadora y la televisión cuando era estudiante de secundaria cuando decidió que la PC de su hogar necesitaba una pantalla gráfica. Luego pasó a desarrollar software para empresas como Apple y Atari . Mientras trabajaba en General Magic , resurgió la idea de unir televisores y computadoras.
Una noche, Perlman estaba navegando por la web y se encontró con un sitio web de sopa Campbell con recetas. Pensó que las personas que podrían estar interesadas en lo que el sitio tenía para ofrecer no estaban usando la web. [2] [3] Se le ocurrió que si la audiencia de televisión estaba habilitada por un dispositivo para aumentar la visualización de televisión con la recepción de información u ofertas comerciales a través de la televisión, entonces tal vez la dirección web podría actuar como una señal y el cable de televisión podría ser el conducto.
Historia temprana
Un Silicon Valley inicio, WebTV Networks fue fundada en julio de 1995. Perlman trajo a lo largo de los co-fundadores Bruce fugas y Phil Goldman poco después de la concepción del concepto básico. [2] La compañía operaba en la mitad de un antiguo edificio de concesionario de automóviles BMW en Alma Street en Palo Alto, California , que estaba siendo utilizado para almacenamiento por el Museo de la Herencia Estadounidense . WebTV había podido obtener el espacio por un alquiler muy bajo, pero no era óptimo para el desarrollo tecnológico. [2]
Antes de la incorporación, la empresa se refería a sí misma como Artemis Research para disfrazar la naturaleza de su negocio. La página de información de su sitio web original [4] explicaba que estaba estudiando " la falta de sueño , la mala alimentación y la falta de vida social durante períodos prolongados en humanos y conejos enanos". La referencia al conejo enano fue una broma interna entre los ingenieros de WebTV: el conejo de la casa de mascotas de Phil Goldman, Bowser (inspiración para el logotipo de General Magic ), a menudo se encontraba deambulando por el edificio de WebTV hasta altas horas de la noche mientras los ingenieros estaban trabajando, aunque WebTV realmente recibió consultas de grupos de investigación reales que realizan estudios similares y buscan intercambiar datos. [2] [5]
La empresa contrató a muchos ingenieros y algunos empleados de desarrollo empresarial desde el principio, y tenía alrededor de 30 empleados en total en octubre de 1995. Dos de los primeros empleados de Artemis eran de Apple Inc : Andy Rubin , creador del sistema operativo Android para teléfonos móviles, y Joe Britt . Ambos hombres serían más tarde dos de los fundadores de Danger, Inc. (originalmente Danger Research).
El modelo de negocio de WebTV Networks era licenciar un diseño de referencia a las empresas de electrónica de consumo para un terminal de Internet WebTV , un decodificador que se conectaba a una línea telefónica y se conectaba automáticamente a Internet a través de un módem de acceso telefónico. Los ingresos de las empresas de electrónica de consumo se derivaron de la venta del decodificador de WebTV. [2] Los ingresos de WebTV se derivaron de la explotación del servicio WebTV, el servicio basado en Internet al que se conectaban los decodificadores y por el que cobraba una tarifa a los suscriptores de WebTV. El servicio proporcionó funciones como correo electrónico basado en HTML y sitios web con proxy , que el servicio volvió a formatear antes de enviarlos al decodificador, para que se muestren de manera más eficiente en una pantalla de televisión. [2]
WebTV cerró su primera ronda de financiamiento, US $ 1.500.000, de Marvin Davis en septiembre de 1995, que utilizó para desarrollar su prototipo de decodificador , utilizando hardware y firmware patentados . La empresa también utilizó el financiamiento para desarrollar el servicio en línea al que se conectaron los decodificadores. WebTV aprovechó sus limitados fondos iniciales al otorgar licencias de un diseño de referencia para el dispositivo a Sony y Philips . Con el tiempo, otras empresas también se convertirían en licenciatarias y WebTV se beneficiaría de las tarifas mensuales del servicio. Después de 22 meses, la compañía fue vendida a Microsoft por $ 425 millones, y cada uno de los tres fundadores recibió $ 64 millones. [6]
Apenas sobreviviendo para llegar al anuncio
En la primavera de 1996, WebTV Networks empleaba a aproximadamente 70 personas, muchas de las cuales terminaban su último año en la cercana Universidad de Stanford , o ex empleados de Apple Computer o General Magic . WebTV había comenzado a negociar con Sony para fabricar y distribuir el decodificador de WebTV, pero las negociaciones habían demorado mucho más de lo esperado, y WebTV había agotado sus fondos iniciales. Steve Perlman liquidó sus activos, agotó sus tarjetas de crédito e hipotecó su casa para proporcionar financiamiento puente mientras buscaba capital de riesgo adicional. Debido a que Sony había insistido en los derechos de distribución exclusivos durante el primer año, WebTV no tenía ningún otro socio de distribución en su lugar, y justo antes de que WebTV cerrara el financiamiento de capital de riesgo de Brentwood Associates , Sony envió a WebTV una carta certificada indicando que había decidido no continuar. WebTV. Fue una coyuntura crítica para WebTV, porque el financiamiento de Brentwood se había basado en la expectativa de una relación futura con Sony, y si Brentwood hubiera decidido no continuar con el financiamiento después de que le dijeron que Sony se había retirado, WebTV se habría arruinado. y Perlman lo habría perdido todo. Pero Brentwood decidió seguir adelante con la financiación a pesar de perder participación de Sony, y la financiación adicional de Paul Allen 's Vulcan Ventures, pronto seguido. [2] [7]
Luego, WebTV procedió a cerrar un acuerdo no exclusivo de distribución de decodificadores de WebTV con Philips, lo que generó una presión competitiva que hizo que Sony cambiara de opinión, reanudara su relación con WebTV y también distribuyera WebTV. [2] [7]
WebTV se anunció el 10 de julio de 1996, generando una gran ola de atención de la prensa no solo como el primer uso televisivo de la World Wide Web, sino también como el primer dispositivo de electrónica de consumo en acceder a la World Wide Web sin una computadora personal. . [2] [7] Después del anuncio del producto, la compañía cerró financiamiento de riesgo adicional, incluidas inversiones de Microsoft Corporation , Citicorp , Seagate Technology , Inc., Soros Capital, LP , St. Paul Venture Capital y Times Mirror Company . [2] [8]
El lanzamiento
WebTV se lanzó el 18 de septiembre de 1996, dentro de un año después de su primera ronda de financiamiento, con decodificadores de WebTV en tiendas de Sony y Philips, y el servicio en línea de WebTV que se ejecuta desde servidores en su pequeña oficina, todavía con sede en la antigua BMW. concesión. [2]
El precio inicial del decodificador WebTV era de 349 dólares para la versión de Sony y 329 dólares para la versión de Philips, con un teclado inalámbrico disponible por unos 50 dólares adicionales. La tarifa de servicio mensual inicialmente era de US $ 19,95 por mes por navegación web y correo electrónico ilimitados. [5] [7]
Hubo poca diferencia entre el primer decodificador de Sony y el de Philips WebTV, excepto por la carcasa y el empaque. El decodificador de WebTV tenía recursos de memoria y procesamiento muy limitados (solo una CPU MIPS de 112 MHz, 2 megabytes de RAM, 2 megabytes de ROM, 1 megabyte de memoria Flash) y el dispositivo dependía de una conexión a través de 33.6 kbit / s Módem de acceso telefónico para conectarse al servicio WebTV, donde los potentes servidores brindan soporte de back-end a los decodificadores de WebTV para respaldar una experiencia completa de navegación web y correo electrónico para los suscriptores. [7]
Las ventas iniciales fueron lentas. En abril de 1997, WebTV tenía sólo 56.000 suscriptores, [7] pero el ritmo de crecimiento de suscriptores se aceleró después de eso, alcanzando 150.000 suscriptores en otoño de 1997, [9] alrededor de 325.000 suscriptores en abril de 1998 [10] y alrededor de 800.000 suscriptores en mayo de 1999. [11] [12] WebTV alcanzó la rentabilidad en la primavera de 1998 y generó más de 1.300 millones de dólares en ingresos durante sus primeros 8 años de funcionamiento. En 2005, WebTV seguía recaudando 150 millones de dólares al año en ingresos con un margen bruto del 65%. [7]
WebTV clasificada brevemente como un arma
Debido a que WebTV utilizaba un cifrado fuerte , cuando se lanzó en 1996, el gobierno de los Estados Unidos clasificó a WebTV como municiones (un arma militar) y, por lo tanto, las leyes de seguridad de Estados Unidos prohibieron su exportación en ese momento. Debido a que WebTV se distribuyó ampliamente en tiendas de electrónica de consumo bajo las marcas Sony y Philips por solo US $ 325, su clasificación de municiones se utilizó para argumentar que EE. UU. Ya no debería considerar los dispositivos que incorporan un cifrado fuerte como municiones y debería permitir su exportación. WebTV obtuvo una exención especial que permite su exportación, a pesar del cifrado fuerte, y poco después, las leyes relativas a la exportación de criptografía en los Estados Unidos se modificaron para permitir en general la exportación de cifrado fuerte. [13]
Microsoft se da cuenta
En febrero de 1997, en una reunión de inversores con Microsoft, el vicepresidente senior de la división de plataformas de consumo de Microsoft, Craig Mundie, se acercó a Steve Perlman. A pesar de que las ventas iniciales de WebTV habían sido modestas, Mundie expresó que Microsoft estaba impresionado con WebTV y vio un potencial significativo tanto en la oferta de productos de WebTV como en la aplicación de la tecnología a otras ofertas de productos de video y de consumo de Microsoft. Microsoft ofreció adquirir WebTV, construir un campus de Microsoft en Silicon Valley alrededor de WebTV y establecer WebTV como una división de Microsoft para desarrollar productos y servicios basados en televisión, con Perlman como presidente de la división. [2] [7]
Las discusiones se desarrollaron rápidamente, involucrando personalmente a Bill Gates , entonces director ejecutivo de Microsoft. Gates llamó a Perlman a su casa el domingo de Pascua en marzo de 1997, y Perlman le describió los productos de próxima generación de WebTV en desarrollo de Gates, que serían los primeros dispositivos de consumo en incorporar discos duros, incluidos WebTV Plus y WebTV Digital Video Recorders. Se despertó el interés de Gates y las negociaciones entre Microsoft y WebTV se cerraron rápidamente, y ambas partes trabajaron las veinticuatro horas del día para cerrar el trato. [2] [7] El tiempo de negociación fue tan corto que la hora perdida debido al cambio al horario de verano la noche anterior al anuncio planeado, que las partes no habían tenido en cuenta en su agenda, casi los dejó sin tiempo suficiente para terminar el negociar. [2]
El 6 de abril de 1997, 20 meses después de la fundación de WebTV, y solo seis semanas después de que comenzaran las negociaciones con Microsoft, durante un discurso programado en la conferencia de la Asociación Nacional de Radiodifusores en Las Vegas, Nevada , Craig Mundie anunció que Microsoft había adquirido WebTV. El precio de adquisición fue de 503 millones de dólares, pero WebTV era una empresa tan joven que la mayoría de las opciones sobre acciones de los empleados aún no se habían adquirido . Como tal, las acciones adquiridas al momento del anuncio ascendían a US $ 425 millones, y ese fue el precio de adquisición anunciado. [2] [8]
Posteriormente a la adquisición, WebTV se convirtió en una división de Microsoft con sede en Silicon Valley, con Steve Perlman como presidente. La división WebTV comenzó a desarrollar la mayor parte de los productos basados en la televisión de Microsoft, incluyendo el primer satélite Digital Video Recorders (el DishPlayer de EchoStar 's la red del plato y UltimateTV de DirecTV ), productos de televisión por cable de Microsoft, la Xbox 360 de hardware, y de Microsoft Mediaroom plataforma de IPTV . [7] [14] [15]
En mayo de 1999, America Online anunció que competiría directamente con Microsoft en la distribución de Internet a través de televisores al presentar AOL TV . [12]
En junio de 1999, Steve Perlman dejó Microsoft y fundó Rearden, una incubadora de empresas para nuevas empresas de tecnología de medios y entretenimiento. [14]
Cambio de marca de MSN TV
En julio de 2001, seis años después de la fundación de WebTV, Microsoft rebautizó WebTV como MSN TV. [16] Los contratos se rescindieron con todos los demás fabricantes autorizados del hardware de WebTV excepto RCA , dejándolos como el único fabricante de hardware adicional. Finalizó la promoción de la marca WebTV.
En años posteriores, la cantidad de consumidores que usaban el acceso telefónico se redujo y, dado que los clientes Classic y Plus estaban restringidos al acceso telefónico, su número de suscriptores comenzó a disminuir. Debido a que el cliente de WebTV era hardware subsidiado, la compañía siempre había requerido suscripciones individuales para cada caja, pero cuando los subsidios terminaron, MSN comenzó a ofrecer el uso gratuito de las cajas de TV de MSN a los usuarios de sus computadoras que se suscribieron a MSN como un incentivo para no salir con descuento. ISP de acceso telefónico.
MSN TV de banda ancha
En 2001, Rogers Cable se asoció con Microsoft para presentar "Rogers Interactive TV" en Canadá. El servicio permitió a los suscriptores de Rogers acceder a la Web a través de sus televisores, crear sus propios sitios web, comprar en línea, chatear y acceder al correo electrónico. Esta iniciativa fue la primera implementación de banda ancha de MSN TV.
A finales de 2004, Microsoft introdujo MSNTV 2. Con el nombre en código "Deuce", era capaz de acceder a banda ancha, introdujo una interfaz de usuario renovada y nuevas capacidades como visualización de medios sin conexión, transmisión de audio y video (solo banda ancha), e incluso permitió la uso de un ratón.
Para dispositivos económicos, el costo de licenciar el sistema operativo es sustancial. Para Microsoft, sin embargo, sería actualizar un costo hundido , y cuando Microsoft lanzó el modelo MSNTV 2, adoptaron la arquitectura de PC estándar y usaron el software Windows CE con pocos cambios. Esto permitió que se usara una PC estándar con relativamente pocos cambios, lo que permitió que MSNTV 2 se mantuviera actualizado de manera más fácil y económica. La nueva caja tenía Adobe Reader, Windows Media Player y podía acceder a computadoras con Windows en una red doméstica para funcionar como un reproductor multimedia. MSNTV 2 usaba un servicio en línea diferente de MSN TV pero, al igual que WebTV, aún requería una suscripción. Para aquellos con banda ancha, la tarifa era de 99 dólares anuales.
Discontinuación
En 2010, Microsoft ya no fabricaba ni vendía hardware de MSN TV, aunque el servicio continuó para los usuarios existentes durante los siguientes tres años. Al intentar ir a la sección "Comprar MSN TV" en el sitio web de MSN TV en ese momento, se mostró el siguiente mensaje:
"Lo sentimos, el hardware de MSN TV ya no está disponible para su compra en Microsoft. Microsoft continúa brindando soporte al servicio de suscripción para los clientes existentes de WebTV y MSN TV". [17]
El 1 de julio de 2013, se envió un correo electrónico a los suscriptores indicando que el servicio de MSN TV se cerraría el 30 de septiembre de 2013. [18] Durante ese tiempo, se les recomendó a los suscriptores que convirtieran cualquier cuenta en el servicio de primera generación a Cuentas de Microsoft y migrar sus favoritos y otros datos que tuvieran en sus cuentas de MSN TV a SkyDrive. Una vez que finalmente llegó el 30 de septiembre de 2013, el servicio WebTV / MSN TV se cerró por completo. A los clientes existentes se les ofreció una promoción con cuentas de acceso telefónico a Internet de MSN. El servicio de atención al cliente estuvo disponible para preguntas no técnicas y de facturación hasta el 15 de enero de 2014. [18]
Tecnología
Fijar la caja de encima
Dado que el decodificador de WebTV era un dispositivo de navegación web dedicado que no necesitaba basarse en un sistema operativo estándar , se podía evitar el costo de licenciar un sistema operativo. Todas las cajas de primera generación presentaban una CPU MIPS RISC de 64 bits , ROM de arranque y almacenamiento de ROM flash para todos los modelos Classic y New Plus, RAM y un lector de tarjetas inteligentes , que no se utilizó de manera significativa. El navegador web que se ejecutaba en el decodificador era compatible con los estándares Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer . Los primeros decodificadores WebTV Classic de Sony y Philips tenían un módem de 33.6k y 2 MB de RAM, ROM de arranque y ROM flash. Los modelos posteriores tenían módems de 56k y mayor capacidad de ROM / RAM. Los decodificadores de WebTV aprovecharon el proxy de almacenamiento en caché del lado del servidor del servicio que reformateó y comprimió las páginas web antes de enviarlas a la caja, una función que generalmente no estaba disponible para los usuarios de ISP de acceso telefónico en ese momento y, como tal, tuvo que ser desarrollada por WebTV. . Para fines de navegación web, dado el software de cliente ligero de WebTV , no había necesidad de un disco duro , pero al colocar el navegador en una memoria no volátil , las actualizaciones se podían descargar desde el servicio WebTV al decodificador.
El decodificador de WebTV se diseñó para que, en un momento específico, verificara si había algún correo electrónico en espera. Si lo hubiera, iluminaría un LED rojo en el dispositivo para que el consumidor supiera que valía la pena conectarse para recoger su correo.
Un segundo modelo, el "Plus", se introdujo un año después. Este modelo presentaba RF y entradas compuestas para permitir ver televisión en una ventana PIP (Picture-In-Picture), permitía capturar imágenes fijas de video de dichas entradas como JPEG y ofrecía las opciones para cargar las capturas en una publicación de discusión de WebTV, correo electrónico , o un "álbum de recortes" en la cuenta de un usuario para su uso posterior, e incluía un sintonizador de video que permitía programar una videograbadora de una manera que TiVo permitió varios años después. El Plus también incluye un módem de 56k. Con el fin de dar cabida a grandes descargas nocturnas de programas de televisión, se incluyó un disco duro en el Plus original. Alrededor del otoño de 1998, se anunciaron planes para una revisión "Derby" de WebTV Plus, que afirmaba tener una CPU más rápida y más memoria. A principios de 1999, Sony produjo solo una unidad Derby como una revisión de su modelo INT-W200 Plus, y aunque la velocidad de la CPU aumentó en una pequeña cantidad, no se encontró ningún aumento en la memoria y los cambios generales fueron insignificantes. A medida que los precios de los chips cayeron, las versiones posteriores del Plus utilizaron un chip flashrom DiskOnChip de M-Systems en su lugar, junto con el aumento de la capacidad de RAM a 16 MB. WebTV Plus también admitía ATVEF , una tecnología que permitía a los usuarios descargar páginas especiales cargadas de guiones para interactuar con programas de televisión.
WebTV produjo diseños de referencia de los modelos que incorporan una grabadora de vídeo basada en disco personal y un sintonizador de satélite de EchoStar 's la red del plato (referido como el DishPlayer [19] ) y para DirecTV (llamado UltimateTV ). [20] En 2001, EchoStar demandó a Microsoft por no admitir WebTV DishPlayer. [21] EchoStar posteriormente buscó adquirir DirecTV y fue el presunto comprador, pero EchoStar finalmente fue bloqueado por la Comisión Federal de Comunicaciones. [22] Mientras la demanda de EchoStar contra Microsoft estaba en proceso, DirecTV (presuntamente adquirida y controlada por EchoStar) eliminó UltimateTV (poniendo así fin a las iniciativas de productos satelitales de Microsoft) y eligió el producto DirecTV de TiVo como su única oferta de grabadora de video digital.
Como consideración de diseño de facilidad de uso, WebTV decidió en un principio reformatear las páginas en lugar de que los usuarios se desplazaran hacia los lados. A medida que las PC de nivel de entrada evolucionaron de una resolución VGA de 640x480 a una resolución SVGA de 800x600, y las dimensiones del sitio web siguieron su ejemplo, reformatear las páginas web del tamaño de una PC para que se ajustaran al ancho de 560 píxeles de una pantalla de televisión NTSC de Estados Unidos se volvió menos satisfactorio. El navegador WebTV también tradujo marcos HTML como tablas para evitar la necesidad de un mouse. Para abordar estos problemas, los ingenieros de WebTV desarrollaron MSN Companion , que era otro cliente ligero fácil de usar que utilizaba un monitor y un mouse SVGA. Tanto Compaq como e-Machines comercializaron el Companion, y Compaq lo produjo en varios modelos. Sin embargo, al ser sustancialmente más caro que WebTV (que en ese momento costaba normalmente 50 dólares después del reembolso) y al carecer de muchas características que los usuarios de PC y WebTV consideraban estándar, Companion nunca encontró una base de clientes.
En Japón, WebTV tuvo una pequeña ejecución a partir de 1997-98, con un par de unidades japonesas que se lanzaron con discos duros y dos veces más RAM que las unidades American Classic y Old Plus en ese momento, y en la primavera de 1999, permitió a los clientes elija la opción de utilizar la consola de videojuegos Dreamcast de Sega, que viene con un módem incorporado, para acceder a WebTV. Esto fue posible cuando Sega y Microsoft colaboraron para crear un puerto de la tecnología WebTV en Dreamcast, utilizando la capa de abstracción de Windows CE compatible con la consola y lo que se cree que es una versión del motor del navegador Internet Explorer 2.0 . [23] El servicio japonés terminó en algún momento de marzo de 2002.
Seguridad
La seguridad siempre fue un problema con el servicio WebTV. A partir de 1998, los piratas informáticos autoproclamados de WebTV descubrieron rápidamente formas de explotar la escasa seguridad del servicio, principalmente mediante el acceso a URL de servicios propietarios que tenían muy pocos procedimientos de verificación, lo que resultó en muchas cosas que incluyen, entre otras, para: acceder a secciones internas del servicio de producción de WebTV como "Tricks", que albergaba varias páginas diseñadas para probar la caja y el servicio de WebTV; la capacidad de cambiar de forma remota la configuración de la caja de un suscriptor; o incluso realizar acciones de forma remota en una cuenta, incluida su eliminación, que no fueron verificadas por el servicio en cuanto a si las solicitudes provenían del titular de la cuenta o no. Estos "piratas informáticos" incluso encontraron una manera de conectarse a servicios internos de WebTV y descubrieron contenido de WebTV que antes era desconocido para el público, incluida una versión de Doom para unidades WebTV Plus que se podía descargar de uno de estos servicios en un momento dado. En el mismo año en que la piratería de WebTV comenzó a repuntar, WebTV Networks hizo todo lo posible para mantener a estos usuarios deshonestos nuevamente en el servicio de producción, e incluso llegó a despedir a las personas involucradas con cualquier uso no autorizado del servicio de WebTV, independientemente de sus motivos. . La más notable de estas terminaciones es la del usuario de WebTV Matt Squadere, conocido por su identificador de Internet MattMan69, quien es conocido por haber cancelado su acceso y el de otros sin previo aviso debido a la conexión a los servicios internos de WebTV "TestDrive" y "Weekly". lo cual era posible al acceder a la sección de Trucos de WebTV con una contraseña que se compartía en ese momento. [24] Matt fue despedido específicamente cuando accedió a TestDrive por segunda vez y lo informó al número 1-800 de WebTV Networks, por el que inicialmente fue recompensado con una camiseta de WebTV. Al mismo tiempo, WebTV cambió su política de privacidad sin advertir a los suscriptores antes de hacerlo, lo que legalmente les dio el derecho de cancelar a cualquier usuario por cualquier motivo sin que sea necesario advertirles sobre lo que han hecho. Esto provocó un alboroto masivo de los suscriptores hacia las redes de WebTV con respecto a su equidad y ética con sus acuerdos legales. Sin embargo, parece que después de este importante incidente, los futuros esfuerzos de piratería de WebTV se mantuvieron en secreto entre los conocidos en la escena de la piratería y no se informaron directamente a WebTV Networks, supuestamente para poder seguir utilizando métodos ya descubiertos que no estaban ya cortados. Esto incluyó cualquier hallazgo sobre el funcionamiento más técnico del servicio WebTV, incluida la seguridad del protocolo y las URL del servicio que aún eran explotables. Algunos de los hacks restantes también se utilizaron para apuntar a usuarios desprevenidos de WebTV. Un ejemplo de esto, que se refiere a poder tener acceso no autorizado a la cuenta de WebTV de uno, se ha documentado en la sección "Archivo de trucos / hacks" del sitio actual de Matt Squadere, "WebTV MsnTV Secret Pics":
... Elegí a mis víctimas leyendo los grupos de noticias. Buscaría a esos punks a los que les gustaba hablar mierda, ya sabes los que juraron de arriba abajo que podían hackear tu cuenta de fry tu unidad webtv pero en realidad ni siquiera podían acceder a la página de inicio. También apuntaría a esos lamers que pensaban que eran geniales porque sabían cómo enviar una bomba de correo electrónico que podía apagar tu caja de webtv y pensaban que eran el rey, ¡lmao!
Protocolos
Con la primera generación del servicio WebTV / MSN TV, parece que se utilizaron algunos protocolos para permitir la comunicación con el servicio, pero el principal importante fue WTVP o WebTV Protocol. Era un protocolo basado en TCP que era esencialmente una versión propietaria de HTTP 1.0 que ofrecía contenido de servicio a los usuarios de WebTV e introducía sus propias extensiones, que incluyen, entre otras , el cifrado de mensajes basado en RC4 de 128 bits y la autorización basada en tickets. , autenticación de desafío-respuesta patentada para verificar que los clientes inicien sesión en el servicio y para proporcionarles las claves de sesión utilizadas para el cifrado de mensajes y las conexiones persistentes. Este protocolo fue compatible con todos los dispositivos WebTV / MSN TV de primera generación y el lanzamiento de Sega Dreamcast de WebTV hasta la interrupción de todo el servicio en septiembre de 2013 (marzo de 2002 para los de Japón). Otro protocolo que se cree que ha sido utilizado por el servicio se denomina "Mail Notify", que es un protocolo basado en UDP que se cree que participó en la entrega de notificaciones por correo electrónico a las cajas de WebTV. Su existencia sólo se ha confirmado en un documento de Microsoft filtrado [25] y no está claro en este momento cómo funcionaba o si se utilizaba en el lado del cliente o como un componente del lado del servidor. WTVP tenía documentación extremadamente mínima en el mejor momento de WebTV y solo en 2019, 6 años completos después del cierre del servicio, surgieron más intentos de documentarlo, aunque inicialmente no por mucho y fue impulsado principalmente por el miembro de la escena de piratería Matt Squadere (MattMan69 ) en un vano intento de regenerar el interés por WebTV. En general, se ha demostrado que es difícil encontrar personal de WebTV que recuerde más detalles técnicos sobre el protocolo, y mucho menos encontrar a alguien que tenga información de contacto, y miembros de la escena de piratería de WebTV que sepan cómo funcionan los protocolos (lo que en general es muy pocas personas) han dudado en dar información más significativa sobre ellos cuando se les preguntó. A partir de 2021, alguien ajeno al personal de WebTV y su escena de piratería ha intentado explorar más el protocolo WTVP de una manera más detallada y concisa [26] junto con otras partes técnicas de WebTV / MSN TV, pero sin recursos suficientes sobre cualquier información técnica de WebTV y la falta de personas con conocimientos suficientes para aplicar ingeniería inversa al funcionamiento del servicio y compartir sus hallazgos públicamente, el progreso en la documentación general de estos protocolos ha sido muy lento.
El servicio de MSNTV 2 estaba completamente separado del original y se ejecutaba en una infraestructura completamente diferente. Al igual que los protocolos del servicio de primera generación, prácticamente no tiene documentación disponible públicamente. El lanzamiento de MSNTV 2 fue más o menos cuando las personas que ya estaban en la piratería de WebTV también comenzaron a perder interés, lo que podría explicar por qué no hay mucha cobertura en su conjunto. A partir de la poca información que revelaron las pocas personas de la escena original de piratería de WebTV que se quedaron para MSNTV 2, el servicio se ejecutó en servidores IIS y usó servicios web HTTP / HTTPS para comunicarse con cajas. También se cree que XML fue uno de los formatos utilizados por el "protocolo" de MSNTV 2, aunque esto no se puede confirmar al 100%.
Hardware de cliente WebTV / MSN TV
Marca | Modelo | Tipo | Módem | RAM | ROM | Almacenamiento | Velocidad de la CPU | Chip de la CPU | Última versión de software |
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Sony | INT-W100 | Clásico | V.34 | 2 MB (2 MiB ) | 2 MB (2 MiB) | 2 MB | 112 MHz | R4640 | 2.5.9.1mpeg 2.5.9.1print |
Philips | MAT-960 | Clásico | V.34 | 2 MB | 2 MB | 2 MB | 112 MHz | R4640 | 2.5.9.1mpeg 2.5.9.1print |
Sony | INT-WJ200 | Clásico (Japón) | V.90 | 8 MB | 4 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | |
Sony | INT-W150 | Nuevo clásico | V.90 | 8 MB | 2 MB | 2 MB | 150 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
Philips | MAT-965 | Nuevo clásico | V.90 | 8 MB | 2 MB | 2 MB | 150 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
RCA | RW-2100 | Nuevo clásico | V.90 | 8 MB | 2 MB | 2 MB | 150 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
Sony | INT-W200 | Más | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | 2.9.1 |
Sony | INT-W200B | Derby Plus | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 167 MHz | RM5230 | |
Philips | MAT-972 | Más | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | 2.9.1 |
Samsung | SIS-100 | Más | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | 2.9.1 |
Mitsubishi | RW-2000 | Más | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | 2.9.1 |
Mitsubishi | RW-2001 | Más | V.90 | 8 MB | 2 MB | 1,1 GB | 150 MHz | R4640 | 2.9.1 |
Sony | INT-WJ300 | Plus (Japón) | V.90 | 16 MB | 4 MB | 1,1 GB | 167 MHz | RM5230 | |
RCA | RW-2110 | Nuevo Plus | V.90 | 16 MB | 8 MB | 2 MB | 167 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
Sony | INT-W250 | Nuevo Plus | V.90 | 16 MB | 8 MB | 2 MB | 167 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
Philips | MAT-976 | Nuevo Plus | V.90 | 16 MB | 8 MB | 2 MB | 167 MHz | RM5230 | 2.9.1 |
Echostar | Dishplayer 7100 | Sintonizador DISH | V.90 | 16 MB | 4 MB | 8,6 GB | 167 MHz | RM5230 | |
Echostar | Dishplayer 7200 | Sintonizador DISH | V.90 | 16 MB | 4 MB | 17,6 GB | 167 MHz | RM5230 | |
RCA | UltimateTV | Sintonizador de DirecTV | V.90 | 16 MB | 4 MB | 40 GB | 167 MHz | RM5230 | |
RCA | RM-4100 | MSNTV2 | V.90 | 128 MB | ninguno | 64 MB | 733 MHz | Celeron | |
RCA | RM-4100 (2) | MSNTV2 | V.90 | 256 MB | ninguno | 64 MB | 733 MHz | Celeron |
Intentos de piratería
En febrero de 2006, Chris Wade analizó el BIOS propietario de MSNTV 2 y agregó un sofisticado parche de memoria que permitió actualizarlo y usarlo para iniciar Linux en el reproductor MSNTV 2. [27] Una solución de código abierto para habilitar la salida de TV en MSNTV 2 y dispositivos similares se puso a disposición en 2009. [28] Fuera de estos intentos, sin embargo, no se hizo mucho en el ámbito de la piratería del hardware de WebTV / MSN TV. .
Ver también
- Microsoft Venus
- Fijar la caja de encima
- Televisión inteligente
- AOL TV
- Google TV (plataforma de televisión inteligente)
- Caldera DR-WebSpyder
Referencias
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- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Fortgang, Ron S .; Sebenius, James K. (19 de abril de 1999), "Steve Perlman y WebTV (A & B)" , Harvard Business Review
- ^ Hof, Robert D. (24 de marzo de 1997), "WebTV: Hello, Couch Potatoes" , BusinessWeek
- ^ Artemis Research , archivado desde el original el 31 de enero de 2014 , consultado el 22 de diciembre de 2015
- ^ a b Wildstrom, Stephen H. (16 de septiembre de 1996), "Una caja de navegación web para cacahuetes" , BusinessWeek
- ^ Wallack, Todd (30 de diciembre de 2003). "Phil Goldman - empresario, fundador de WebTV" . 30 de diciembre de 2003: San Francisco Chronicle . Consultado el 8 de diciembre de 2006 .
- ^ a b c d e f g h yo j Livingston, Jessica (2007), Founders at Work: Stories of Startups Early Days , Academic Press, págs. 173–90
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- ^ Mundie, Craig (7 de abril de 1998), "Conferencia de la Asociación Nacional de Locutores" (transcripción del discurso) , Presspass , Microsoft
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- ^ a b Richtel, Matt (12 de mayo de 1999), "America Online desafía la WebTV de Microsoft" , New York Times
- ^ Markoff, John (1996-11-08), "Estados Unidos clasifica un dispositivo para navegar por la Web como un arma" , New York Times
- ^ a b "Biografía de Steve Perlman" . Rearden . Consultado el 20 de diciembre de 2009 .
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- ^ "WebTV Internet Service Renamed MSN TV Service " (comunicado de prensa) , Presspass , Microsoft, 2001-07-18
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- ^ "WebTV'er MattMan69 TOS'ed para fotos secretas" , 11 de abril de 1999, Net4TV Voice . Consultado el 13 de agosto de 2013.
- ^ "Desafíos para la construcción de servicios escalables" . Secretos de Microsoft . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2019.
- ^ WTVP - Wiki de WebTV / MSN TV
- ^ Puerto Linux Msntv2 , archivado desde el original el 21-09-2011
- ^ Set-Top-Linux , archivado desde el original el 31 de julio de 2009
enlaces externos
- MSN TV , Microsoft, archivado desde el original el 11 de enero de 2013CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace ) (archivo.is).
- "WebTV / MSN TV Wiki" centrada en la documentación de información técnica sobre el producto y el servicio
- GNU / Linux en MSN TV 2 , toc2rta, archivado desde el original el 24 de junio de 2007 , consultado el 21 de marzo de 2020.
- MSN TV 2 Internet & Media Player (revisión) , The gadgeteer
- "Actualizaciones de WebTV / MSNTV", Nytak (lista) , Trípode