El juego de ruedas es una estrategia defensiva en el béisbol diseñada para defenderse de un toque de sacrificio . El nombre de la jugada deriva de la rotación en forma de rueda de los jugadores de cuadro .
Contexto
Normalmente, el juego de la rueda solo se emplea cuando existen todas las condiciones siguientes:
- el puntaje del juego está cerca (por ejemplo, el puntaje está empatado o cualquiera de los equipos tiene una ventaja de una carrera)
- la ofensiva tiene un corredor en la segunda base (también puede haber un corredor en la primera base)
- no hay salidas
En tal escenario, el equipo de bateo puede intentar un toque de sacrificio para mover al corredor de segunda base a tercera base, aceptando que el bateador será eliminado en primera base. Si eso sucede, la ofensiva tendría un corredor en la tercera base con un out, y ese corredor podría anotar posteriormente con un elevado de sacrificio .
Para defenderse de este escenario, la defensa utiliza el juego de ruedas en un intento de evitar que la ofensiva avance al corredor de la segunda base a la tercera base mediante un toque de sacrificio.
Descripción defensiva
El juego de ruedas es una defensa de toque única en el sentido de que el juego está diseñado para eliminar al corredor líder en la tercera base. La mayoría de las estrategias de defensa de toque dan prioridad a asegurarse de que la defensiva obtenga un out en primera base. [1]
El juego de ruedas comienza con el campocorto corriendo para cubrir (defender) la tercera base. A medida que el lanzador lanza el lanzamiento , el tercera base y el primera base corren hacia el home , para estar en posición de fildear la bola tocada lo más rápido posible, mientras el segunda base corre para cubrir (defender) la primera base. Además, el lanzador se mueve a una posición defensiva, respaldando a uno de los fildeadores que se apresuran (cuál, por lo general, depende de la dirección hacia la que lo lleva el movimiento de lanzamiento del lanzador). [2]
La defensa busca tener defensores en posición tal que una vez que la pelota sea tocada, pueda ser levantada rápidamente por uno de los fildeadores cargadores, quienes estarán mucho más cerca del bateador de lo que estarían en sus posiciones normales de fildeo. Si eso ocurre, el jardinero que toma la pelota puede lanzar al campo corto (que está cubriendo la tercera base) para retirar el corredor avanza desde la segunda base, ya sea a través de un juego de fuerza (en su caso) o etiqueta a cabo . Grabar un out en tercera base representa un juego de rueda ejecutado con éxito. Además, si el bateador no es un corredor rápido, el campocorto (en tercera base) puede lanzar al segunda base (en primera base) para completar con éxito una doble jugada .
Alternativamente, si un fildeador es lento al levantar la pelota, y / o ve que es poco probable que el corredor que avanza desde la segunda base sea retirado en la tercera base, el fildeador puede lanzar la pelota al segunda base (que está cubriendo la primera base). ) para retirar la masa. Si bien este no es un juego de rueda ejecutado con éxito, no proporciona un resultado peor que el que habría ocurrido en un toque de sacrificio ejecutado normalmente.
Contramedidas ofensivas
La ofensiva puede intentar derrotar el juego de ruedas:
- Si la ofensiva sospecha que la defensiva empleará el juego de ruedas y ve que el campocorto comienza a correr hacia la tercera base demasiado pronto o demasiado tarde, el corredor en la segunda base puede simplemente intentar robar la tercera base.
- Si el campocorto se va demasiado pronto, el corredor en la segunda base puede tomar una ventaja significativa (una "ventaja caminante") lejos de la segunda base, y estar muy lejos de la tercera base para cuando el receptor reciba el lanzamiento.
- Si el campocorto se va demasiado tarde, el corredor en la segunda base corre con la expectativa de que el campocorto no pueda colocarse cerca de la tercera base lo suficientemente rápido como para recibir un tiro del receptor y aplicar una etiqueta con éxito.
- En cualquiera de los escenarios anteriores, el esfuerzo del receptor de lanzar a un objetivo en movimiento (el campocorto) abre la posibilidad de un error , permitiendo un avance adicional en las bases. Por lo tanto, el lanzador puede intentar tiros de pickoff a la segunda base, para evitar que el corredor tome una gran ventaja.
- La ofensiva puede hacer que sus corredores comiencen a correr e instruir al bateador para que ejecute un "toque de barra" (alternativamente llamado "chico carnicero", "toque de babosa" o "golpe de bofetada"). En un toque de barra, el bateador parece estar preparándose para tocar, pero en realidad jalará el bate hacia atrás y hará un swing completo cuando llegue el lanzamiento. El objetivo del bateador es golpear la pelota a través del medio vacío del cuadro, permitiendo que todos los corredores avancen (potencialmente múltiples bases).
- Debido a que el bateador tiene que mover mucho el bate, y dado que los jugadores llamados a tocar son a menudo los bateadores más débiles de un equipo, es común que este esfuerzo resulte en un golpe de swing o una falta .
- Las defensas generalmente no intentan el juego de la rueda en situaciones de toque donde el bateador se considera un bateador lo suficientemente bueno como para poder ejecutar un toque de barra. En cambio, los jugadores del cuadro mantendrán sus posiciones y la defensa dependerá del lanzador o receptor para fildear la pelota y conceder un avance del corredor en la segunda base a la tercera base si el toque está bien ejecutado.
Historia
Uno de los primeros casos registrados del uso del volante en las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) fue cuando fue ejecutado por los Piratas de Pittsburgh contra los Cardenales de San Luis el 14 de agosto de 1960, lo que resultó, según informó The Pittsburgh Press , en "Una doble jugada electrizante [...] que hizo gritar a los 36.775 aficionados". [3] [4] Varios jugadores y entrenadores de los Piratas dijeron que nunca habían visto la jugada antes, pero los jugadores de los Piratas que ejecutaron la jugada atribuyeron la idea original al ex manager de los Cachorros de Chicago , Charlie Grimm , quien pensaron que la usó en 1950. [5 ]
Los Cardenales utilizaron con éxito el juego de ruedas contra los Rangers de Texas en la segunda entrada del Juego 6 de la Serie Mundial 2011 . [6] Con corredores en primera y segunda base y sin outs, el lanzador de Texas Colby Lewis intentó un toque de sacrificio, lo que resultó en un doble play cuando el antesalista David Freese fildeó el toque y lanzó al campo corto Rafael Furcal en tercera base para el primer out. , y Furcal lanzó al segunda base Nick Punto en primera base para el segundo out. [7] [8]
Referencias
- ^ Ripken, Cal y Billy. "Cómo: The Wheel Play" . Consultado el 13 de abril de 2013 .
- ^ "Sacrificar el juego de la rueda de toque ~ ¡Cuando salir en la tercera base es esencial!" . Consultado el 13 de abril de 2013 .
- ^ Biederman, Les. "Los piratas se elevan a la ventaja 'más grande'" . Prensa de Pittsburgh . 15 de agosto de 1960. Consultado el 22 de febrero de 2015.
- ^ "Piratas de Pittsburgh 3, Cardenales de San Luis 2 (2)" . Retrosheet . 14 de agosto de 1960 . Consultado el 30 de marzo de 2021 .
- ^ Cushing, Rick (15 de agosto de 2010). "La página siguiente: el fin de semana de agosto que hizo a los piratas de 1960" . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 23 de abril de 2013 .
- ^ "Bobby Valentine golpea con fuerza con los Medias Rojas" . Yahoo Sports . 21 de febrero de 2012 . Consultado el 30 de marzo de 2021 .
Valentine recordó haber visto la Serie Mundial y haber visto al lanzador de Texas Colby Lewis convertir un toque en un doble play gracias a que el manager de St. Louis, Tony La Russa, ordenó el juego de ruedas, un toque de defensa que funcionó a la perfección.
- ^ "La 107ª Serie Mundial, Juego 6" . 27 de octubre de 2011 . Consultado el 30 de marzo de 2021 , a través de YouTube .
el segmento comienza a las 1:05:00
- ^ "Cardenales de San Luis 10, Rangers de Texas 9" . Retrosheet . 27 de octubre de 2011 . Consultado el 30 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- The Baseball Show: Wheel Play (discusión)
- Baseball Life Lessons: Wheel Play - Baseball Defense (ejemplo de juego)