Misión del cielo


Sky Mission [a] es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 1992desarrollado por Malibu Interactive y publicado por Namco para Super Nintendo Entertainment System . En América del Norte, el juego fue rebautizado como la secuela del juego Wings de Commodore Amiga , titulado Wings 2: Aces High , mientras que en Europa pasó a llamarse Blazing Skies . Como líder de un escuadrón de aviones británicos durante la Primera Guerra Mundial, el jugador tiene la tarea de destruir aviones enemigos bajo el mando del emperador alemán Kaiser Wilhelm II en Francia. El juego implica disparar a los enemigos y realizar bombardeos en las bases enemigas. El juego fue producido porKen Lobb , más conocido como el cocreador de la serie de juegos de lucha Killer Instinct , con música compuesta por el músico George Sanger . Sky Mission recibió una reacción mixta de los críticos: aunque no le gustó por su corta duración y su falta de juego, fue elogiado por sus imágenes realistas, su banda sonora y su sentido de la emoción.

Como líder de un escuadrón de aviones de guerra británicos , el jugador debe bombardear edificios alemanes viables para el esfuerzo de guerra del Kaiser Wilhelm II mientras sobrevuela los campos de Francia .

Cinco pilotos diferentes reciben esta difícil tarea; obteniendo puntos de estatus para mejorar su desempeño en combate. Si alguno de estos pilotos no completa la misión asignada pero sobrevive al combate real, el piloto sufrirá una degradación. Si persiste el incumplimiento de las misiones (mientras se sobrevive), el resultado final será una baja deshonrosa de las fuerzas armadas. Si muere en el cumplimiento del deber, el jugador obtiene una escena de cementerio con el juego que tiene lugar en el año 1917, con las medallas correspondientes obtenidas que se muestran en el retrato del luchador.

En misiones de vuelo estándar (sin bombardeos), el jugador debe usar armas para derribar biplanos alemanes . Eventualmente, el jugador se enfrentará al Barón Rojo (el famoso as de combate de la Primera Guerra Mundial, Manfred von Richthofen). También hay un código de trucos para el radar que, inusualmente, se incluyó en una pequeña sección del manual. En la vida real, el radar no se empleó operativamente como un medio para buscar aviones enemigos hasta la Segunda Guerra Mundial . El juego se controla mediante controles que son amigables para la mayoría de los jugadores de arcade y se puede usar un sistema de contraseña para que los jugadores avanzados obtengan la capacidad de unirse al conflicto en cualquier etapa.

Wings 2: Aces High está basado en el título japonés Sky Mission . La marca Wings solo se agregó al lanzamiento del juego en los EE. UU., Con la versión europea bajo el nombre Blazing Skies . El título era superficialmente similar al juego original, con peleas de perros y misiones de bombardeo, pero se presentó en un formato más arcade en el que el jugador era enviado de regreso y obligado a completar misiones fallidas; en Wings , por el contrario, la narrativa continúa si las misiones son pasó o falló e incluso cuando el jugador piloto muere, el juego continúa con otro.

El manual de instrucciones ha sido ilustrado con numerosas fotografías de la época, donadas por el Museo Aeroespacial de San Diego junto con la explicación sobre los orígenes de la Primera Guerra Mundial.


El jugador participó en una pelea de perros con un avión enemigo.