El alfil equivocado es una situación en un final de ajedrez en la que un alfil en el otro color de la casilla del tablero de ajedrez ganaría una partida en lugar de empatar o salvaría un empate desde una posición inferior ( Rosen 2003 : 61); en otras palabras, un alfil no puede proteger casillas del otro color. Esto ocurre más comúnmente con un alfil y uno de sus peones de torre , pero también ocurre con una torre contra un alfil, una torre y un peón de torre contra un alfil, y posiblemente con una torre y un peón de alfil contra un alfil.
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Torre contra alfil
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Las blancas ganan en esta posición. El defensor tiene el alfil equivocado si está en el mismo color que la esquina donde está confinado su rey. El alfil de las negras está en el color incorrecto de la casilla para formar una fortaleza en la esquina (es decir, con el rey negro en la casilla h8 y el alfil en la casilla g8 o h7). Las blancas ganan:
- 1. Rf5! Rg8
- 2. Ta4 !! La única forma de ganar. Si 2.Rg6? Rf8 y el rey negro puede salir de la "esquina peligrosa" o "esquina equivocada" y dirigirse a una "esquina segura" o "esquina derecha" donde puede establecer la fortaleza.
- 2 ... Ae1
- 3. Rg6 Rf8
- 4. Tf4 +! , seguido de 5. Te4 , ganador ( Dvoretsky 2006 : 235,366).
Peón de torre
Hay algunas situaciones que involucran un peón de torre y el alfil equivocado.
Alfil y peón de torre
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En un final con un alfil y un peón de torre, el alfil equivocado es aquel que no controla la casilla de promoción del peón. Esta posición es un empate con cualquier lado para moverse. Las negras simplemente mantienen su rey en las casillas a8, a7 o b8 (o b7 si el peón avanza) para evitar que el peón ascienda. También es posible un empate debido al estancamiento . Si el alfil estuviera en el otro color, podría forzar al rey negro a salir de la esquina y el peón podría ascender y ganar ( Müller & Lamprecht 2001 : 96-100).
Torre y peón de torre contra alfil
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Una torre y un peón de torre siempre ganan contra el alfil equivocado, como en esta posición. El defensor tiene el alfil equivocado si es del mismo color que la casilla de promoción del peón. El procedimiento ganador consiste en ceder el peón en el momento adecuado para llegar a un final de torre ganador contra alfil. Si el alfil estaba en el otro color, el defensor puede formar una fortaleza en la esquina, como se mencionó anteriormente ( Fine y Benko 2003 : 468–69).
Peón de torre y alfil contra alfil
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Con una torre y un peón de alfil en la sexta fila contra un alfil, el alfil puede estar en el color correcto o en el color incorrecto. En un caso, la torre y el peón ganan; en el otro, el obispo sabe dibujar. En esta posición, las negras pueden dibujar porque su alfil está en el color correcto:
- 1 ... Ae2
- 2. Rf4 Ac4
- 3. Rg5 Ad5!
- 4. Tc7 Ba2!
- 5. Rg6 Ab1 +!
- 6. Rh6 Ba2!
- 7. Ta7 Ac4
y no hay forma de que White progrese ( de la Villa 2008 : 219-21). Este tipo de puesto fue estudiado por Ercole del Rio alrededor de 1750 ( Benko 2007 : 47-48), ( Giddins 2007 : 77). Este caso es similar al caso de un peón de torre (arriba), que también puede ser un empate.
Ejemplos de juegos
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En esta partida de 1952 entre László Szabó y el campeón mundial Mikhail Botvinnik , [1] las negras defendían dos peones menos, una posición que normalmente sería una victoria para las blancas. Botvinnik vio la oportunidad de cambiar su torre por un caballo y dos peones y llegar a una posición de tablas (incluso sin su peón). El juego continuó:
- 51 ... Txa5!
- 52. Cd7 + Axd7
- 53. Txa5 Axg4
- 54. Re3 Ae6
- 55. Rf4 Ac4
- 56. Ta7 h5
- 57. Rg5 h4
- 58. Rxh4 Ab3
- 59. Rg5 Ac4
y alcanzó la segunda posición, que había sido analizada como empate.
White no pudo hacer ningún progreso. Ascendió su peón en la jugada 76 y fue capturado inmediatamente por las negras, lo que resultó en un final de torre contra alfil (ver finales de ajedrez sin peones # Finales comunes sin peón (torre y piezas menores) ) que se dibujó dos movimientos después ( Giddins 2007 : 77) .
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En esta partida [2] entre Igor Miladinović y Alexander Beliavsky , las negras podrían haber ganado por 99 ... Txf3 +, pero en su lugar jugaron 99 ... gxf3 ?, alcanzando la posición teóricamente dibujada.
- 99 ... gxf3?
- 100. Ac5 Re4
- 101. Rf2 Tc3
- 102. Aa7 Tc7
- 103. Ab6 Tc2 +
- 104. Rf1 Tc6 (si 104 ... f2 entonces 105.Rg2! Dibuja)
- 105. Aa7 Ta6
- 106. Ac5 Rf4
- 107. Ad4 Ta4
- 108. Ac5 Tc4
- 109. Aa7 Rb4
- 110. Ac5
La partida se empató en la jugada 127 ( Makarov 2007 : 106–7).
Torre y peón contra alfil y peón
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En este tipo de posición, cuando los peones están uno frente al otro y bloqueados, el resultado a menudo depende del color del alfil. Si el alfil está en el mismo color que su peón, la torre casi siempre gana. Si el alfil está en el color del peón contrario, tiene buenas posibilidades de sacar ( Hawkins 2012 : 90–93,104).
Ver también
Referencias
- ^ Szabo contra Botvinnik, 1952
- ^ Miladinovic contra Beliavsky
Bibliografía
- Benko, Pal (2007), Pal Benko's Endgame Laboratory , Ishi Press, ISBN 978-0-923891-88-6
- de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know , New in Chess , ISBN 978-90-5691-244-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2a ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Bien, Rubén ; Benko, Pal (2003), Finales de ajedrez básicos (2a ed.), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Giddins, Steve (2007), 101 Chess Endgame Tips , Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-66-4
- Hawkins, Jonathan (2012), Amateur to IM: Proven Ideas and Training Methods , Mongoose, ISBN 978-1-936277-40-7
- Makarov, Marat (2007), El final del juego , Chess Stars, ISBN 978-954-8782-63-0
- Müller, Karsten ; Lamprecht, Frank (2001), Finales fundamentales de ajedrez , Publicaciones de Gambito , ISBN 1-901983-53-6
- Rosen, Bernd (2003), Chess Endgame Training , Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-01-5
Otras lecturas
- Nunn, John (2009), Understanding Chess Endgames , Gambit Publications , págs. 64–65, ISBN 978-1-906454-11-1