Wurm Online es un videojuego en línea multijugador masivo en 3Ddesarrollado por Code Club AB (anteriormente conocido como Onetoofree AB) en Motala, Suecia . El desarrollo comenzó en 2003 por amigos Rolf Jansson y Markus Persson , y fue lanzado para computadoras personales a través de Java en 2006. Tanto jugador contra jugador como reino contra reino son posibles en el juego.
Sierpe en línea | |
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Diseñador (s) | Rolf Jansson Markus Persson |
Plataforma (s) | Java |
Lanzamiento | 12 de diciembre de 2012 |
Género (s) | Juego online multijugador masivo |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Wurm Online es un juego MMO sandbox . Los jugadores pueden construir edificios como muros y casas, extraer y recolectar recursos para fabricar herramientas, terraformar la tierra, hacer túneles subterráneos y muchas otras acciones de sandbox. Hay varios servidores para jugar, cada uno de los cuales es una isla separada de las demás por el mar que se puede cruzar. Los jugadores pueden crear y unirse a pueblos y alianzas con otros jugadores, y formar Reinos en los servidores Jugador contra Jugador para conquistar tierras y luchar por la gloria.
Existe un sistema de elaboración y destreza en profundidad, donde para crear un elemento, el jugador debe tener la habilidad y los elementos requeridos, pero el nivel de destreza del jugador y la calidad de los elementos utilizados afectan el tiempo que lleva fabricar y la calidad de la artículo resultante. Wurm Online tiene cientos de habilidades, que van desde carpintería y herrería hasta habilidades específicas con herramientas y armas, e incluso estadísticas religiosas, lo que permite una amplia gama de especializaciones y, por lo tanto, surgen industrias donde los jugadores pueden cooperar entre sí para lograr objetivos y completar proyectos. .
El juego también tiene un sistema de religión, donde uno puede elegir adorar a uno de un puñado de dioses y obtener bonificaciones y la capacidad de lanzar hechizos basados en ese dios y su devoción por ellos. El favor del jugador con su dios se puede aumentar participando en misiones relacionadas con ese dios. En los servidores PvP, hay muchos reinos, algunos creados por los jugadores, que suben y bajan constantemente a medida que los jugadores asaltan los asentamientos enemigos y reclaman tierras para su propio reino. Como resultado, el juego tiene una rica historia que se puede ver y aprender jugando e interactuando con otros jugadores.
Desarrollo
Wurm está desarrollado en Java y usa OpenGL para renderizar el juego. El desarrollo del juego fue iniciado por Rolf Jansson y Markus Persson . [1] Wurm comenzó su etapa Beta en 2003 y tuvo su lanzamiento oficial en 2006. [2] [Se necesita una mejor fuente ] En 2007, Markus Persson dejó la compañía. Cuando se le preguntó si Wurm cerraría debido a su renuncia, Markus dijo que " Wurm no irá a ninguna parte". [3] [ fuente generada por el usuario ] En 2008, el desarrollador principal comenzó a publicar un blog. [4]
En 2011, el desarrollador principal contrató a su primer empleado remunerado, un desarrollador cliente que desde entonces ha sido responsable de una revisión del sistema de iluminación. Posteriormente, el desarrollador contrató a un artista principal [5], lo que resultó en un total de dos empleados conocidos en julio de 2011. El juego se lanzó oficialmente en 2012.
El 21 de octubre de 2015 , se lanzó una versión independiente de Wurm Online , conocida como Wurm Unlimited . Contiene la misma jugabilidad (con reglas variables), pero es una compra única en lugar de tener una prueba gratuita limitada y una tarifa mensual, y se juega en servidores administrados por jugadores en lugar de en los servidores oficiales principales. [6]
Recepción
Massively.com , desde 2012, comenzó a presentar regularmente a Wurm, a menudo haciendo transmisiones en vivo del juego y publicando regularmente actualizaciones de noticias sobre Wurm. A menudo he elogiado masivamente a Wurm por su libertad de hacer lo que quieras y por ser realmente un MMO "sandbox" con muchas habilidades y habilidades diferentes, criticando solo el "modo de mantenimiento" que ocurre cuando se mantiene una (gran) escritura / aldea. [7]
TenTonHammer lo examinó en una revisión de "Primeras impresiones". Los paisajes lejanos se destacaron por su calidad fotográfica, y el principal atractivo se vio en la interactividad del mundo. Sin embargo, en general, no logró mantener la atención del crítico, sintiendo que el combate basado en texto estilo MUD ha sido eclipsado por los MMORPG modernos. [8]
Una revisión de PC Gamer después del lanzamiento oficial fue crítica, con una puntuación del 68%, citando el compromiso de tiempo requerido, así como la falta de creatividad en lo que un jugador podría lograr. [9]
Christopher Steele de Topfreemmorpg.net elogió la jugabilidad de Wurm Online y señaló que "ofrece un verdadero desafío para los jugadores". [10]
El crítico de MMO Sandboxes, Crescent Wolf, lo describió como un "verdadero título de sandbox" y que "si alguna vez quisiste experimentar cómo se ve un verdadero juego de sandbox, aquí lo tienes". [11]
Referencias
- ^ McDougal, Jaz (29 de julio de 2010). "Héroes de la comunidad: Notch, para Minecraft" . Jugador de PC . Consultado el 3 de agosto de 2010 .
- ^ "Sierpe en línea" . Sierpe en línea . Consultado el 25 de octubre de 2011 .
- ^ http://wurmpedia.com/index.php/Notch
- ^ "Blog de desarrolladores en línea de Wurm" . Wurmonline.com. 6 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de octubre de 2011 .
- ^ Wurm Online (12 de julio de 2011). "Artista principal contratado" . Wurmonline.com . Consultado el 5 de abril de 2012 .
- ^ "Página de la tienda Wurm Unlimited" . Vapor . Consultado el 21 de octubre de 2015 .
- ^ "Yahoo" . massively.joystiq.com .
- ^ Gourley, Danny (1 de julio de 2008). "Wurm Online: Primeras impresiones" . TenTonHammer . Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
Solo puedo decir que no logró mantener mi atención.
- ^ Cobbett, Richard (2 de febrero de 2013). "Revisión de Wurm Online" . Jugador de PC . Consultado el 18 de febrero de 2013 .
- ^ Steele, Christopher (27 de junio de 2014). "Revisión en línea de Wurm" . Consultado el 10 de octubre de 2014 .
- ^ Wolf, Crescent (2 de enero de 2014). "Revisión en línea de Wurm" . Consultado el 10 de octubre de 2014 .
Otras lecturas
- Jordan Hall, Wurm Online 1.0 Review , OnRPG.com, 28 de diciembre de 2012
- Benjy Ikimi, Wurm Online Review , gamezine.co.uk, 13 de agosto de 2009
- (en alemán) Sascha "Hugin" Wall, Wurm Online. Auf den Spuren der letzten Trapper , onlinewelten.com, 20 de julio de 2008
enlaces externos
- Página web oficial