XOR es un juego de rompecabezas para computadora creado por Astral Software y publicado por Logotron en 1987 para una variedad de plataformas que incluyen Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 y ZX Spectrum .
XOR | |
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Desarrollador (es) | Software astral |
Editorial (es) | Logotron |
Plataforma (s) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Acorn Electron , BBC Micro |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
XOR es un juego de rompecabezas puro sin elementos aleatorios o arcade, como se resume en la propaganda de la campaña publicitaria original de Logotron:
No hay eventos aleatorios en el palacio laberíntico de XOR, y no hay prima en la coordinación ojo-mano . Tiene todo el tiempo del mundo para averiguar la naturaleza precisa de los peligros que encuentra. El pensamiento lógico, la estrategia y la resolución de problemas tácticos son parte de la experiencia XOR. Y XOR no se trata simplemente de encontrar soluciones. Si puede resolver todo el rompecabezas (15 niveles más un anagrama encriptado), califica para ser miembro de la Orden de XOR.
Como se Juega
Objetivo
El jugador controla dos escudos , Magus y Questor , que se pueden mover horizontal y verticalmente a través del laberinto , para recolectar máscaras . El objetivo de cada nivel es recoger todas las máscaras y luego llegar a la salida. En todos los niveles, se requiere el uso de ambos escudos para completar, y en algunos, un escudo debe ser sacrificado (amurallado o destruido) para completar el nivel.
Campos de fuerza
En el primer nivel, los únicos obstáculos, a excepción de las paredes del laberinto, son dos tipos de campo de fuerza : uno de los cuales solo se puede ingresar desde arriba o abajo, y un segundo al que solo se puede ingresar desde la izquierda o la derecha. En ambos casos, entrar en el campo de fuerza lo destruye.
Pescados y gallinas
En niveles posteriores, se introducen objetos de pescado y pollo . Los peces caen hacia abajo siempre que sea posible, mientras que los pollos corren hacia la izquierda si no están bloqueados. Ambos pueden destruir los escudos del jugador golpeándolos desde más de un cuadrado de distancia (como rocas en Boulder Dash ). Los peces y las gallinas pueden moverse a través de campos de fuerza si entran desde la dirección apropiada. También es posible empujar peces hacia la izquierda o hacia la derecha y los pollos hacia arriba y hacia abajo.
Bombas
Hay dos tipos de bombas en XOR: "bombas V" ("verticales") y "bombas H" ("horizontales"). Las bombas V se mueven hacia la izquierda de la misma manera que los pollos, mientras que las bombas H (con forma de bombas esféricas anticuadas con una mecha encendida) caen hacia abajo como peces. Al igual que los peces y las gallinas, las bombas H se pueden empujar hacia la izquierda y hacia la derecha, y las bombas V se pueden empujar hacia arriba o hacia abajo con el escudo del jugador.
Una bomba explota cuando es golpeada desde más de un cuadrado de distancia por un pez, un pollo u otra bomba. El objeto que golpea la bomba se destruye, junto con cualquier cosa directamente encima o debajo de una bomba V, o a la izquierda o derecha de una bomba H. Si una bomba golpea a otra, solo la bomba que golpea (la inferior o la de la izquierda) realmente detona.
Muñecas
A diferencia de los peces y las gallinas, las muñecas no pueden moverse por sí mismas, aunque los escudos del jugador pueden empujarlas por el laberinto. Una vez que una muñeca se mueve, sigue avanzando hasta que choca contra un obstáculo. Las muñecas no pueden detonar bombas ni atravesar campos de fuerza.
Otros objetos
- Secciones del mapa : revelan al jugador el diseño de una parte del laberinto. Las máscaras están resaltadas en el mapa.
- Máscaras de ceño fruncido : se trata de interruptores: al recoger (o inflar) uno apaga la iluminación, lo que hace que las paredes del laberinto se vuelvan invisibles, mientras que al recoger otro, las luces vuelven a encender.
- Portales de teletransportación (denominados BMUS, para " Beam Me Up Scotty ", en algunas versiones): esto mueve el escudo del jugador al otro portal de teletransportación dentro del laberinto.
Lanzamientos relacionados
XOR Designer permitió a los jugadores diseñar sus propios niveles. XOR for Schools incluyó seis laberintos nuevos y una hoja de planificación en papel, destinada a ser fotocopiada por los maestros. [1]
Legado
Se han lanzado clones no autorizados para Windows , Macintosh , Linux , RISC OS , SAM Coupé , Game Boy Advance y Uzebox.
Referencias
- ^ Reeder, Dave (octubre de 1987). "The Arcade: XOR para escuelas". A & B Computing . Publicaciones especializadas de Argus . pag. 22.
Logotron, Modelo B / Master, Disco 29,90 €. [...] No hay nada nuevo aquí (aparte de los nuevos laberintos y el planificador) [...]
enlaces externos
- XOR en SpectrumComputing.co.uk