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El controlador Xbox es el controlador de juego principal para la consola de videojuegos doméstica Xbox de Microsoft y se presentó en la Game Developers Conference en 2000. El controlador Xbox de primera generación (apodado "The Duke") fue el primer controlador incluido con sistemas Xbox para todos los territorios excepto Japón. Una variante más pequeña y rediseñada, llamada "Controller S", se vendió y se incluyó con la consola en Japón. Posteriormente se lanzó en otros territorios y, a fines de 2003, había reemplazado al controlador de primera generación en todo el mundo. El controlador original más grande permaneció disponible como accesorio opcional.

Diseño [ editar ]

El controlador de Xbox presentaba dongles separables para evitar daños a la consola si se tropezaba con el cable.

El controlador Xbox cuenta con motores de vibración dual, dos disparadores analógicos, dos sticks analógicos (ambos también son botones en los que se puede hacer clic digitalmente), un teclado direccional digital , un botón Atrás, un botón de Inicio, dos ranuras para accesorios y seis botones de acción analógicos de 8 bits (A / Botones Verde, B / Rojo, X / Azul, Y / Amarillo y Blanco y negro). [2]

Cuando comenzó el diseño físico del controlador, ya se habían fabricado placas de circuito para el controlador. Microsoft había pedido a su proveedor, Mitsumi Electric , un diseño similar de placa de circuito plegada y apilada que se utiliza en el controlador DualShock 2 de Sony  , pero la empresa se negó a fabricar dicho diseño para Microsoft. Esto llevó a que el controlador fuera voluminoso y casi tres veces el tamaño del controlador de Sony. Este diseño de controlador inicial nunca se lanzó en Japón, donde la consola se lanzó con una versión más pequeña y rediseñada llamada "Controller S" que sí usaba el diseño de placa de circuito más compacto. [1] [3]

El duque [ editar ]

Seamus Blackley fue un desarrollador de videojuegos para Xbox y ayudó a diseñar un prototipo de controlador temprano. El controlador Xbox de primera generación, originalmente apodado "Fatty" [4] y más tarde "The Duke", [5] [6] fue originalmente el controlador incluido con los sistemas Xbox para todos los territorios excepto Japón. Según Blackley, el nombre de Duke proviene de Brett Schnepf, el gerente de proyectos de hardware de Microsoft durante el desarrollo de Xbox, cuyo hijo se llamaba Duke. [7]

El controlador estaba sobredimensionado y no fue muy bien recibido. Mientras se anunciaba el producto, algunos miembros de la audiencia arrojaron objetos a Blackley en el escenario. [8] El controlador ha sido criticado por ser voluminoso en comparación con otros controladores de videojuegos; Fue galardonado como "Error del año" por Game Informer en 2001, [9] un récord mundial Guinness para el controlador más grande en Guinness World Records Gamer's Edition 2008, y fue clasificado como el segundo peor controlador de videojuegos por el editor de IGN Craig Harris. [10]

Más de quince años después, Seamus Blackley se puso en contacto con Phil Spencer , el jefe de la división de Xbox, y presentó una idea para revivir el controlador anterior, luego de una serie de publicaciones en broma a través de las redes sociales que mostraban un fuerte deseo de los consumidores por el controlador. Spencer le dio a Blackley los derechos del controlador de Duke. [11] El diseño original se modificó con algunos cambios sutiles en el diseño del parachoques, los botones laterales y el diseño general para hacerlo compatible con Xbox One , así como una pantalla OLED que muestra la secuencia de inicio original de Xbox cuando se enciende. [12] The Duke se lanzó para Xbox One y PC el 30 de abril de 2018 a través de una asociación con Hyperkin .

Controlador S [ editar ]

Mando Xbox S

El "Controller S" (nombre en código "Akebono" [13] ) es más pequeño y ligero, diseñado para usuarios con manos más pequeñas. [14] [15] Después de que el controlador original recibió muchas críticas y las ventas iniciales de la Xbox fueron muy bajas, el "Controller S" se lanzó más tarde en otros territorios por demanda popular y en 2002 reemplazó al controlador de primera generación en el Paquete minorista de Xbox de EE. UU., [16] y Europa en 2003, [17] con el controlador original más grande disponible como accesorio.

Unidad de memoria [ editar ]

Una tarjeta de memoria de estado sólido extraíble de 8 MB se puede conectar al controlador de una manera similar a la del VMU de Dreamcast . Los juegos guardados se pueden copiar del disco duro cuando se encuentran en el administrador de memoria del tablero de Xbox o guardar durante un juego cada vez que se inserta la tarjeta de memoria. La mayoría de los juegos guardados de Xbox se pueden copiar a la unidad de memoria y mover a otra consola, pero algunos juegos guardados de Xbox están firmados digitalmente; cada consola tiene una clave de firma única, y algunos juegos (por ejemplo, Ninja Gaiden y Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ) no cargarán los juegos guardados firmados por una Xbox diferente, lo que limita la utilidad de la tarjeta de memoria. Algunas partidas guardadas se pueden etiquetar como imposibles de copiar (como Burnout 3: Takedown) o simplemente acolchado a más de 8 MB ( Star Wars: Caballeros de la Antigua República ). El mecanismo de firma ha sido modificado por ingeniería inversa por la comunidad de piratas informáticos de Xbox, que ha desarrollado herramientas para modificar las partidas guardadas para que funcionen en una consola diferente, a través de la clave de firma de la Xbox receptora (la "clave HD") y la clave de título mejorada de el juego (la "authkey") debe ser conocido.

También es posible guardar una cuenta de Xbox Live en una unidad de memoria, para simplificar su uso en más de una Xbox.

Ver también [ editar ]

  • Microsoft SideWinder

Referencias [ editar ]

  1. ↑ a b Seppala, Timothy (23 de marzo de 2018). "La historia del Duke, el pad de Xbox que existía porque tenía que hacerlo" . Engadget . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2018 . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
  2. ^ "Dentro del controlador de Xbox" .
  3. ^ "Por qué falló Xbox en Japón" . YouTube . CNBC. 8 de octubre de 2019 . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
  4. ^ "Tour del controlador inalámbrico Xbox 360" . IGN. 13 de mayo de 2005 . Consultado el 2 de julio de 2011 . el controlador Xbox "Fatty" original no tenía un nombre público específico
  5. ^ "¿La bestia original de un controlador de Xbox está regresando?" . CNET. 15 de junio de 2005 . Consultado el 16 de octubre de 2011 . Cualquiera que haya comprado la Xbox original durante su ventana de lanzamiento rápidamente llegó a conocer su gigante controlador, ahora apodado "El Duque".
  6. ^ "Microsoft - Fotos de la línea de tiempo" . Microsoft. 13 de mayo de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2014 . Hola, soy Amy Stevenson, la archivista oficial de Microsoft. ¿Necesita un CD-ROM de 500 naciones? ¿Una muñeca ActiMates? ¿Un viejo mando Duke de la Xbox original? Los tengo todos, aquí mismo en estas cajas. Explore los archivos de Microsoft aquí.
  7. ^ DeMaria, R. (2018). Juego de X v.1: Xbox . Prensa CRC. pag. 212. ISBN 978-0-429-78983-0. Consultado el 26 de noviembre de 2018 .
  8. ^ Owen S. Bueno. "El regreso de los Dukes a Xbox redime al diseñador original" . Polígono . Vox Media . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  9. ^ Juegos de 2001. Game Informer (enero de 2002, pág. 48).
  10. ^ "Top 10 martes: peores controladores de juego" . IGN. 21 de febrero de 2006 . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  11. ^ Joseph Knoop, 18 de mayo de 2018. "Cómo una broma de Twitter devolvió la vida al controlador 'Duke' de Xbox - IGN sin filtrar" . IGN . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  12. ^ Sam Prell. " " Me arrojaron cosas ": el diseñador de Xbox explica cómo el controlador 'Duke' pasó de ser una broma a un inadaptado querido" . Juegos de radar . Future Publishing Limited Quay House . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  13. ^ Fiesta ninja en la playa. Revista oficial de Xbox (octubre de 2002, número 11, pág. 44).
  14. ^ Christopher Buecheler (24 de junio de 2008). "GameSpy.com - Hardware: Xbox Controller S" . Archivado desde el original el 24 de junio de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
  15. ^ "Retrospectiva de Xbox: noticias principales de Xbox de todos los tiempos" . Jugador 2.0. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2010 . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
  16. ^ Sam Parker (14 de octubre de 2002). "Nuevo paquete de Xbox con juegos de Sega" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de abril de 2014 . Consultado el 6 de febrero de 2014 .
  17. ^ Sam Parker (23 de abril de 2003). "Controller S se convierte en estándar de Euro Xbox" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de abril de 2014 . Consultado el 6 de febrero de 2014 .

Lectura adicional [ editar ]

  • Hall, Charlie (21 de septiembre de 2017). "El Duke, el controlador de Xbox más grande de todos los tiempos, estará pronto en las tiendas" . Polígono . Consultado el 11 de marzo de 2018 .
  • Bien, Owen S. (13 de enero de 2018). "Pon tus pequeñas manos en el reinicio de The Dukes pronto (corregido)" . Polígono . Consultado el 11 de marzo de 2018 .
  • Bien, Owen S. (10 de marzo de 2018). "El regreso de los Dukes a Xbox redime al diseñador original" . Polígono . Consultado el 11 de marzo de 2018 .