Sí, Prime Minister es un juego de aventuras de 1987basado en la serie de televisión del mismo nombre . Fue desarrollado por Oxford Digital Enterprises y publicado por Mosaic Publishing . Fue lanzado en Europa para Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 , DOS y ZX Spectrum . El juego fue elogiado como una adaptación fiel de la serie de televisión, pero recibió críticas por su alto precio, corta duración y falta de atractivo a largo plazo.
Si, primer ministro | |
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Desarrollador (es) | Empresas digitales de Oxford |
Editorial (es) | Publicación de mosaicos |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Sí, Prime Minister se basa en la serie de televisión del mismo nombre y se juega como un juego de aventuras de texto . [1] [2] Jugando como el primer ministro británico Jim Hacker , el jugador comienza con un índice de aprobación del 50 por ciento y debe trabajar durante un período de cinco días para mejorar el número de la encuesta. El jugador cuenta con la ayuda de los secretarios de Hacker, Humphrey Appleby y Bernard Woolley . El juego se juega a través de conversaciones entre Hacker y otros personajes, como Humphrey y Bernard, y el jugador selecciona continuamente respuestas de una lista de opciones de diálogo. El resultado de la historia puede variar según la respuesta que se haya seleccionado. [1] [3] [4] [5]
El juego tiene lugar en la oficina de Hacker, que incluye varios elementos como un intercomunicador, una máquina de télex y dos teléfonos. El jugador debe contestar un teléfono cuando suena y también debe realizar un seguimiento del tiempo para evitar perder citas con funcionarios del gobierno. Las reuniones programadas se anotan en el diario de Hacker. Otras tareas, incluida la lectura de notas que ocasionalmente llegan a la oficina de Hacker. Los números de votación son accesibles en una caja fuerte escondida detrás de una bandera Union Jack . [1] [3] [4] [5]
Desarrollo y lanzamiento
En septiembre de 1985, se anunció que Mosaic Publishing se había asegurado los derechos para publicar un juego de computadora basado en el programa de televisión Yes Minister . El juego había sido programado por Ram Jam Corporation y estaba programado para su lanzamiento en noviembre de 1985. [6] Se anunció una semana después que el juego se lanzaría en marzo de 1986, coincidiendo con el lanzamiento de Yes, Prime Minister. . [7] Alrededor de principios de 1986, el juego se archivó. A mediados de 1987, se anunció que Mosaic Publishing seguiría publicando el juego, ahora titulado Yes, Prime Minister y desarrollado por Oxford Digital Enterprises (ODE). [8] El escritor del programa Antony Jay brindó su opinión sobre el juego. [9]
El juego fue lanzado en Europa en octubre de 1987, coincidiendo con el lanzamiento de la segunda serie del programa . [10] [9] [11] [12] Fue publicado para Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 (C64) y ZX Spectrum . Una versión de DOS siguió en noviembre de 1987. [5] [9] [11] Cada versión juega igual con sólo pequeñas diferencias gráficas. [13] El juego recibió un relanzamiento presupuestario en 1990, publicado por Mastertronic Plus para Amstrad CPC, C64 y ZX Spectrum. [14] [13]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AS | 595/1000 [5] |
Choque | 56% (espectro ZX) [4] |
CVG | 86% (relanzamiento de CPC / C64 / ZX Spectrum) [13] |
Usuario de Sinclair | 8/10 (espectro ZX) [15] |
Tu Sinclair | 9/10 (ZX Spectrum) [16] 89/100 (relanzamiento de ZX Spectrum) [17] |
Zzap! 64 | 38% (C64) [18] 58% (relanzamiento de C64) [19] |
Revisión de Commodore australiano | 95/100 (C64) [3] |
Commodore Computing International | 7/10 (C64) [20] |
Formato comodoro | 47% (relanzamiento de C64) [21] |
YC | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sí, el Primer Ministro fue elogiado por ser una fiel adaptación de la serie de televisión. [3] [1] [23] [24] [16] [18] Keith Campbell de Computer and Video Games escribió que el juego se basa tan de cerca en la serie que el resultado "es bastante asombroso y muy entretenido". Campbell calificó el diálogo como "impecablemente escrito" y afirmó que la interacción de Humphrey y Bernard con el jugador "está muy bien implementada y transmite el estado de ánimo de la serie de televisión y las facetas de los personajes en ella más de cerca que cualquier otro juego que haya visto. " [23] ACE calificó el diálogo como "realmente muy ingenioso en algunas partes y tan bueno como la serie de televisión". [5] Commodore User escribió que el juego tiene "un estilo de guión prácticamente indistinguible de los de la televisión", lo que hace que el juego sea "imprescindible" para los fans de la serie. [1] Your Computer escribió que las historias "parecen haber sido sacadas de la serie de televisión. [24]
Sin embargo, los críticos encontraron el juego demasiado corto, con poco o ningún atractivo duradero más allá de la primera ronda de juego. [20] [4] [5] [15] [24] [18] ACE calificó el juego como "una de las mayores oportunidades perdidas del año". [5] La revista escribió que a pesar de los posibles escenarios, la variedad del juego "se vuelve obsoleta y la mayor parte del juego se vuelve deprimentemente familiar". ACE escribió además: "Lo que terminas es un juego inicialmente agradable, que resulta ser una decepción". [5] The Guardian escribió que si bien el juego "ciertamente tiene algo de la sensación" del programa de televisión, "inevitablemente se vuelve repetitivo". The Guardian concluyó: "¡Al menos cuando te preparas para ver la serie de televisión, sabes que la historia será diferente cada vez!" [25] Otros críticos elogiaron la variedad del juego. [1] [3]
Algunos críticos compararon el juego con el anterior Adrian Mole de Mosaic , [1] [5] [24] [25] con el usuario de Sinclair diciendo que Sí, el primer ministro era una opción superior. [15] El usuario de Sinclair , al revisar la versión de ZX Spectrum, opinó que las imágenes de los personajes digitalizados eran pobres, [15] aunque fueron elogiados por otros críticos que revisaron la versión C64. [3] [18]
Los críticos encontraron que el lanzamiento inicial del juego tenía un precio excesivo de £ 14.95. [20] [18] [24] [1] Algunos críticos sintieron que la reedición del presupuesto tenía un precio apropiado de £ 2.99, [13] [19] con Zzap! 64 escribiendo que "la repetición es más aceptable y el humor satírico es muy divertido, al menos durante los primeros intentos ". [19] Commodore Format escribió que no hay ningún incentivo para jugar el juego por segunda vez "porque el escenario sigue siendo casi exactamente el mismo", afirmando que "debido a la naturaleza conversacional del juego, una segunda jugada puede resultar tediosa". [21] YC , también revisando el relanzamiento, opinó que el juego estaba mostrando su edad y que solo atraería a los fanáticos de la serie, mientras escribía que era un buen valor y una compra que valía la pena para cualquier fan. [22]
Referencias
- ^ a b c d e f g h "Sí, Primer Ministro". Usuario Commodore . Reino Unido. Noviembre de 1987. p. 108.
- ^ Hawken, Kieren (2019). El AZ de Commodore 64 Games: Volumen 3 . Andrews UK Limited. ISBN 978-1-78982-116-1. Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ a b c d e f Farrell, Andrew (enero de 1988). "Sí, Primer Ministro". Revisión de Commodore australiano . Australia. pag. 28.
- ^ a b c d Mike, Dunn; Evans, Paul (noviembre de 1987). "Sí, Primer Ministro". Choque . Reino Unido. págs. 3, 137.
- ^ a b c d e f g h yo "Sí, Primer Ministro". ACE . Reino Unido. Diciembre de 1987. págs. 94–95.
- ^ "Ministros y topos". Home Computing Weekly . Reino Unido. 24 de septiembre de 1985. p. 11.
- ^ "Bits and Pieces". Home Computing Weekly . Reino Unido. 1 de octubre de 1985. p. 6.
- ^ "Noticias de aventuras". Juegos de computadora y video . Reino Unido. Agosto de 1987. p. 73.
- ^ a b c "Noticias de aventuras". Juegos de computadora y video . Reino Unido. Septiembre de 1987. p. 85.
- ^ "El primer ministro es trivial". Usuario Sinclair . Reino Unido. Octubre de 1987. p. 103.
- ^ a b "Hacker pirateado" . The Guardian . 17 de septiembre de 1987 . Consultado el 26 de marzo de 2020 , a través de Newspapers.com.
- ^ "Sag ,, Ja", Minister! ". Aktueller Software Markt (en alemán). Alemania. Diciembre de 1987. p. 92-93.
- ^ a b c d "Presupuesto". Juegos de computadora y video . Reino Unido. Febrero de 1991. p. 58.
- ^ Pelley, Rich (noviembre de 1990). "Ganga". Tu Sinclair . Reino Unido. págs. 54–55.
- ^ a b c d "Revisión de simulación de estrategia: sí, primer ministro". Usuario Sinclair . Reino Unido. Diciembre de 1987. p. 70.
- ^ a b "Sí, Primer Ministro". Tu Sinclair . Reino Unido. Diciembre de 1987. p. 73.
- ^ Davies, Jonathan (diciembre de 1990). "La guía completa de YS para cine y juegos de telly". Tu Sinclair . Reino Unido. págs. 58, 60.
- ^ a b c d e "Sí, Primer Ministro". ¡Zzap! 64 . Reino Unido. Diciembre de 1987. p. 22.
- ^ a b c "Budget Blitz". ¡Zzap! 64 . Reino Unido. Marzo de 1991. p. 55.
- ^ a b c "Sí, Primer Ministro". Commodore Computing International . Reino Unido. Enero de 1988. p. 109.
- ^ a b "Roger Frames compra juegos Budjit". Formato comodoro . Reino Unido. Noviembre de 1990. p. 31.
- ^ a b Evans, Duncan (marzo de 1991). "Sí, Primer Ministro". YC . Reino Unido. págs. 25, 27-28.
- ^ a b Campbell, Keith (noviembre de 1987). "Vista previa de la aventura: Sí, primer ministro". Juegos de computadora y video . Reino Unido. págs. 104-105.
- ^ a b c d e Gerrard, Mike (diciembre de 1987). "Sí, Primer Ministro". Tu computadora . Reino Unido. pag. 84.
- ^ a b "Guardián de la computadora" . The Guardian . 7 de enero de 1988 . Consultado el 26 de marzo de 2020 , a través de Newspapers.com.
enlaces externos
- Sí, primer ministro de MobyGames