Unión Yggdra


Yggdra Union: Never Fight Alone [a] es un juego de rol táctico para Game Boy Advance y PlayStation Portable , desarrollado por Sting Entertainment como el segundo episodio de lasaga de juegos Dept. Heaven . Atlus USA localizó y publicó ambas versiones del juego en Norteamérica. 505 Games publicó la versión de Game Boy Advance en un número limitado de países europeos, como Italia y Francia. Un juego paralelo de Nintendo DS fue lanzado en Japón el 3 de diciembre de 2009, como Yggdra Unison: Seiken Buyuuden.. El juego se volvió a publicar más tarde con contenido adicional para plataformas móviles y Nintendo Switch en abril de 2019 y marzo de 2020, respectivamente.

El juego es un juego de rol táctico con una vista aérea de un mapa 2D, que administra versiones en miniatura de las unidades. Un sistema de cartas que dicta el movimiento de la unidad y las habilidades potenciales juega en turnos tanto enemigos como aliados, así como el sistema de formación "Unión", en el que pueden tener lugar batallas masivas entre varios pelotones. También hay algunos elementos en tiempo real incluidos durante las secuencias de batalla reales, como poder controlar cómo las unidades atacan al enemigo.

El juego sigue una sucesión lineal de batallas. Dentro de cada batalla, las unidades se muestran en una cuadrícula de espacios que deciden dónde pueden moverse los personajes. El jugador y la computadora se turnan para determinar los movimientos y se puede ejecutar un ataque contra un personaje contrario. El jugador puede optar por finalizar su turno en cualquier momento. Los sindicatos son la mecánica de juego del mismo nombre. A diferencia de la mayoría de los juegos, al jugador se le permite un ataque por turno. Los ataques se realizan en formaciones llamadas uniones. La mayoría de los sindicatos involucran a varias unidades, pero es posible atacar con una "unión" de una unidad. La formación de uniones permite que más de una unidad se una a la batalla, lo que permite batallas entre hasta ochenta soldados, agrupados en hasta cinco batallas individuales entre dos unidades denominadas "enfrentamientos". Dependiendo del género de la unidad,la formación requerida para un sindicato será diferente. Los machos tienen una formación en forma de X, mientras que las hembras tienen una formación en forma de más. Los sindicatos vinculados, que están disponibles durante el decimoquinto campo de batalla, permiten que las unidades dentro del sindicato central apliquen su patrón de unión para extender la unión en general.[ cita requerida ]

Cada unidad que puede incluirse en un sindicato está compuesta por un líder, el jefe y hasta siete subordinados o 'miembros'. Por ejemplo, en el caso de la unidad de Yggdra, Yggdra es la cabeza y sus cinco miembros son Sword Maidens. Cada unidad tiene un tipo de arma, con fortalezas y debilidades en forma de piedra, papel o tijera. Cada unidad viene con seis estadísticas: Moral, un indicador con una función similar a los puntos de golpe.; GEN, generalidad; ATK, ataque; TEC, técnica; y LUK, suerte. La estadística final depende de la alineación de la unidad. Las unidades de jugador tienen REP, reputación, índices de victoria de medición, y las unidades enemigas tienen POW.UP, que es una estadística reducible que aumenta el POW de la carta tras la victoria del jugador. Cada unidad también tiene el potencial de cinco 'efectos', que son ganchos que alteran la estrategia y que hacen muchas cosas, desde anular el daño en el choque mejorado con un elemento en particular, hasta restaurar la moral fuera del choque. Hasta cuatro efectos pueden ser innatos a la unidad, con un efecto proveniente del elemento equipado de la unidad. Los artículos son de usos múltiples en Yggdra Union ; pueden equiparse para efectos y estadísticas, o pueden consumirse para recuperar la moral. Los elementos equipados no se pueden quitar y desaparecerán después de un número determinado de campos de batalla.

Los jugadores eligen una carta al comienzo de cada turno. Cada carta también tiene una habilidad, que va desde restaurar aliados y matar enemigos, hasta cambiar el paisaje e incluso la invencibilidad. Cada carta tiene tres atributos: poder, as y movimiento: