Yoshi's Island DS , más tarde lanzado en Japón como Yoshi Island DS (ヨ ッ シ ー ア イ ラ ン ド DS , Yosshī Airando Dī Esu ) , es un videojuego de plataformas desarrollado por Artoon para Nintendo DS . Publicado por Nintendo , fue lanzado en Norteamérica y Australasia en noviembre de 2006, en Europa en diciembre de 2006 y en Japón en marzo de 2007. [1] Es la secuela deljuego de SNES de 1995, Super Mario World 2: Yoshi's Island . Anunciado en la conferencia de prensadel E3 de Nintendoen mayo de 2006, [2]el juego fue bien recibido por los críticos, con una puntuación media del 81% en el total de Metacritic . [3] El juego originalmente se titularía Yoshi's Island 2 , aunque su nombre fue cambiado un mes antes de su lanzamiento en Norteamérica. El 1 de abril de 2015, el juego estuvo disponible para Wii U a través del servicio de consola virtual poco después de una presentación de Nintendo Direct . [4]
La isla de Yoshi DS | |
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Desarrollador (es) | Dibujos animados |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Hidetoshi Takeshita |
Productor (es) | Toyokazu Nonaka |
Artista (s) | Yasuhisa Nakagawa |
Escritor (es) | Soshi Kawasaki |
Compositor (es) | Yutaka Minobe Masayoshi Ishi |
Serie | Yoshi |
Plataforma (s) | Nintendo DS , consola virtual ( Wii U ) |
Lanzamiento | Nintendo DS: Consola virtual (Wii U): |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
La historia del juego se centra en el clan Yoshi mientras intentan rescatar a niños recién nacidos que han sido secuestrados por Kamek . [5] Yoshi's Island DS usa el mismo estilo gráfico actualizado que Yoshi Touch & Go , pero conserva el mismo juego central que su predecesor Super Nintendo Entertainment System ; [2] pero mientras que el juego SNES presentaba solo a Baby Mario y Baby Luigi , DS presenta a Baby Peach , Baby Donkey Kong y Baby Wario , al tiempo que le permite al jugador controlar a Baby Bowser . Cada bebé otorga una habilidad diferente a Yoshi. [5] El objetivo del juego es utilizar estas habilidades para progresar a través de varios mundos temáticos.
Como se Juega
Island DS de Yoshi ' s modo de juego es el mismo que el juego anterior, con algunas adiciones. Al igual que en Super Mario World 2: Yoshi's Island, el jugador guía a varios Yoshis de colores a través de etapas de desplazamiento lateral . [6] Yoshi puede saltar y flotar (revolotear) durante un corto tiempo, comerse a los enemigos y convertirlos en huevos (que se pueden usar para cosas como presionar interruptores y derrotar a enemigos distantes) y golpear el suelo (para aplastar cajas, por ejemplo ). [5] Algunas etapas ofrecen a Yoshi la capacidad de transformarse en vehículos durante un corto período de tiempo. [6] Al igual que el Yoshi's Island original , el juego de DS se diferencia de muchas series de plataformas en que Yoshi no tiene barra de vida ; cuando Yoshi es golpeado, el bebé que lleva se cae de su espalda y Yoshi debe recuperarlo antes de que expire el temporizador (a menos que Yoshi caiga sobre algo que lo atormente instantáneamente, como un pozo de lava o un campo de picos). [5]
Lo que hace que Yoshi's Island DS sea diferente es la adición de cinco bebés para que los lleve Yoshi, cada uno con una habilidad diferente: Baby Mario le permite a Yoshi correr y hace que aparezcan bloques especiales "M", y puede agarrar Super Stars para convertirse en Super Baby Mario, y otorga huevos que rebotan; Baby Peach permite que Yoshi flote y vuele con las corrientes de viento y le otorga un tiempo más indulgente para usar las habilidades de salto con aleteo de Yoshi de manera efectiva; Baby Donkey Kong puede agarrarse y balancearse en enredaderas y cuerdas, otorga un ataque de carrera especial, permite que los huevos de Yoshi exploten según la historia de Yoshi (pero lo hacen al impactar) y permite que Yoshi empuje objetos más rápido; Baby Wario usa su imán para atraer objetos metálicos y permite que los huevos de Yoshi reboten; y Baby Bowser escupe bolas de fuego, pero el Yoshi que lo carga no puede hacer huevos, aunque los huevos que Yoshi ya carga pueden rebotar. Los últimos tres bebés ralentizan el movimiento de Yoshi y hacen que el ritmo de su aleteo sea menos indulgente. [5] [7] La necesidad de cambiar de bebé en puntos clave agrega un elemento de rompecabezas al juego. [7]
Las dos pantallas de la Nintendo DS actúan como una pantalla alta; [6] sin embargo, en la práctica, esto esencialmente le da al jugador una mejor vista de los alrededores y, salvo por una batalla de jefe , (Héctor el Reflector, donde la pantalla inferior actúa como un espejo a través del cual ver a Héctor durante la batalla) solo ofrece el beneficio de poder ver más (arriba) y, cuando el jugador está en la pantalla superior, abajo. [5] El juego no utiliza la sensibilidad táctil de la pantalla inferior para el juego básico, aunque es una opción para seleccionar niveles y en algunos minijuegos. [5] Cada uno de los cinco mundos de DS tiene dos jefes, cada uno con una debilidad que debe identificarse y explotarse. La mayoría de las veces, se trata simplemente de versiones gigantes de enemigos normales, aunque algunos son más ingeniosos. [7]
Flores y monedas, así como estrellas, se encuentran esparcidas por los escenarios del juego. Estos se suman al final de cada etapa y se puntúa dependiendo de cuántos de cada uno se recolectaron [5] (un máximo de 30 estrellas, 20 monedas rojas y 5 flores). Se requieren puntuaciones suficientemente altas para desbloquear uno de los dos conjuntos de niveles secretos [5] (el otro conjunto se desbloquea al completar el juego, similar al remake de GBA del juego original). También se introducen monedas de caracteres especiales. En el juego faltan los poderes especiales, como la capacidad de escupir semillas al comer sandías, que estaban presentes en el original. [7] Sin embargo, la habilidad de respirar fuego se conserva: Yoshi puede usarla cuando engancha una antorcha o bola de fuego con la lengua. Esto le permite disparar ráfagas de fuego hasta tres veces. Las llaves que se encuentran en las etapas desbloquean minijuegos y puertas que de otro modo estarían cerradas. [5] [6]
Gráfico
Como en Super Mario World 2: Yoshi's Island , Baby Mario y el clan Yoshi deben rescatar a Baby Luigi , que fue secuestrado por el secuaz de Bowser , Kamek , quien también quiere secuestrar a todos los bebés del mundo. Sin embargo, esta vez los Yoshis cuentan con la asistencia combinada de Baby Peach y Baby Donkey Kong , así como de la cigüeña, que escapó de la fallida captura de Kamek. Más tarde se unen a Baby Wario y Baby Bowser, quienes ofrecen sus habilidades especializadas para que el grupo pueda continuar. [5] Sin embargo, la sed de tesoros de Baby Wario lo lleva a abandonar el grupo, mientras que Baby Bowser es capturado por Kamek (que en realidad es el futuro Kamek que aparece en los fuertes y castillos), y luego expulsado por el adulto Bowser, quien vino del futuro, debido a que su contraparte bebé lo insultó. Baby Bowser luego se une al grupo hasta que se da cuenta de que Kamek está detrás de él, dejando a Yoshi y los otros bebés para continuar su viaje.
Mucho más tarde en el juego, se revela el siniestro plan de Kamek para secuestrar a los bebés en todo el mundo. Él y Bowser viajaron atrás en el tiempo en busca de los "niños de las estrellas", siete bebés cuyos corazones poseen un poder inimaginable que él necesita para conquistar el universo. A pesar de haber secuestrado a todos los bebés, no pudieron encontrar ni una sola estrella. El grupo de Yoshi llega más tarde al castillo de Bowser y encuentra a Baby Wario y Baby Bowser, discutiendo sobre el tesoro del castillo de Bowser. Más tarde se unen al grupo y cuando llegan a la habitación final, Baby Bowser los traiciona, alegando que Yoshi y los otros bebés querían el tesoro de Bowser en su castillo. Yoshi lo derrota fácilmente y Kamek llega, junto con Bowser, enojado por lo que Yoshi le hizo a su yo infantil.
A pesar de esto, los bebés y Yoshis prevalecen tanto para derrotar a Bowser como para obligar a Kamek y Bowser a retirarse a su tiempo presente. Luego, Yoshi y los bebés recuperan a Baby Luigi y a los otros bebés. El castillo de Bowser se autodestruye, pero Yoshi y los otros bebés (con la ayuda de las otras cigüeñas que llevan a todos los bebés) escapan ilesos. Las cigüeñas continúan trayendo a todos los bebés a sus respectivos hogares.
En una escena posterior a los créditos, se revela que seis de los niños estrella son Baby Mario , Baby Luigi , Baby Peach , Baby Donkey Kong , Baby Wario y Baby Bowser . Inmediatamente después, se revela que el séptimo y último niño estrella es un Baby Yoshi recién nacido , quien también está fuertemente implícito en ser el mismo Yoshi al que Mario Bros. adulto iría a rescatar y aliarse en Super Mario World. y posteriores juegos de Mario .
Desarrollo
Yoshi's Island DS fue anunciado en el E3 de 2006 bajo el nombre de Yoshi's Island 2 , [2] originalmente presentaba solo versiones para bebés de Mario, Peach, Donkey Kong y Wario. [2] El desarrollador, Artoon , fundado por el co-creador de Sonic The Hedgehog , Naoto Ohshima , ha creado otro juego de Yoshi, Yoshi's Universal Gravitation , para Game Boy Advance. Universal Gravitation se apartó del diseño de "Nintendo"; pero para DS , Artoon se apegó al concepto original. [7]
El juego conserva las imágenes clásicas de pastel / crayón de su predecesor. [6] Se notan pequeños cambios: se ha mejorado la animación del agua, los contornos negros alrededor de los objetos no son tan gruesos y los fondos están menos desordenados. [5] Sin embargo, las imágenes todavía están estrechamente centradas en las de su predecesor. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 81,15% [8] |
Metacrítico | 81/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 8.25 / 10 [9] |
GamePro | 4.25 / 5 [6] |
GameSpot | 9.1 / 10 [5] |
GameSpy | [10] |
IGN | 8/10 [7] |
Informe mundial de Nintendo | 8.5 / 10 [12] |
EN M | 87/100 [11] |
Yoshi's Island DS recibió críticas positivas, y algunos de los críticos de videojuegos más destacados le dieron puntuaciones altas. Estos incluyen los sitios web de juegos IGN y GameSpot , que le dieron 8/10 y 9.1 / 10 respectivamente. [5] [7] La revisión de GameSpot comentaba que los desarrolladores "han producido una secuela que parece fresca y nueva sin dejar de ser tan impresionante como la original". [5] El sitio web multimedia IGN lo llamó " una recreación sólida de los elementos de Yoshi's Island en un formato de dos pantallas de alta " , [7] y GamePro en su revisión dijo que " es un juego divertido y desenfadado " . [6] Los revisores estaban particularmente satisfechos con la forma en que los elementos centrales del juego son los mismos que en el juego anterior. GamePro lo aclama por tener " la acción clásica de desplazamiento lateral en 2D y las ilustraciones coloridas en colores pastel que llevaron a Nintendo a la prominencia " , [6] mientras que IGN, aunque impresionado con el juego en general, se pregunta si los desarrolladores "se apegaron demasiado a la diseño establecido en este nuevo juego, "porque haber jugado el juego anterior" arruina muchas de las sorpresas ". [7] Otros críticos consideran que este es el mejor juego portátil de Yoshi's , con la excepción del remake de Super Mario Advance del Yoshi's Island original porque, en su contexto, " (Yoshi) Topsy-Turvy no estaba allí y (Yoshi) Touch & Go estaba incompleto " .
Un problema que identificaron los críticos es el punto ciego creado por la brecha entre las dos pantallas de la Nintendo DS. IGN acepta que este punto ciego es necesario para apuntar correctamente los huevos, pero aún lo describe como "molesto". [7] El crítico de GameSpy lo llama "un dolor" y expresa su frustración por ser golpeado por un enemigo que se esconde en este espacio. [10] En general, los revisores estaban satisfechos con la forma en que se implementaron los bebés adicionales, [5] pero IGN consideró que Baby Wario era "una adición de último minuto que no se evaluó correctamente". [7] Llaman a su imán "inestable" y dicen que "pasa por alto los elementos que están junto a él". [7]
Yoshi's Island DS recibió la calificación de "Elección del editor" de GameSpot, [5] y alcanzó la ronda final para el "Mejor juego de Nintendo DS". [13] El juego vendió más de 300.000 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [14] Al 31 de marzo de 2008, Yoshi's Island DS ha vendido 2,91 millones de copias en todo el mundo. [15]
Referencias
- ^ " DS de la isla de Yoshi " . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 14 de agosto de 2007 .
- ^ a b c d Harris, Craig (9 de mayo de 2006). "Regreso a la isla de Yoshi" . IGN . Consultado el 25 de noviembre de 2006 .
- ^ a b " Reseñas de DS de Yoshi's Island " . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 1 de septiembre de 2013 .
- ^ "Nintendo - Yoshi's Island DS " . 2015-04-01 . Consultado el 1 de abril de 2015 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Provo, Frank (14 de noviembre de 2006). " Revisión de DS de Yoshi's Island " . GameSpot. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ a b c d e f g h "Revisión: DS de la isla de Yoshi " . GamePro . 2006-11-14. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2007 . Consultado el 25 de noviembre de 2006 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m Harris, Craig (13 de noviembre de 2006). " Revisión de DS de Yoshi's Island " . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ " DS de la isla de Yoshi " . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de septiembre de 2013 .
- ^ McNamara, Andy (1 de diciembre de 2006). "El bebé ha vuelto" . Game Informer . GameStop Corporation. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008.
- ^ a b TheoBald, Phil (14 de noviembre de 2006). " Revisión de DS de Yoshi's Island " . GameSpy . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ East, Tom (9 de enero de 2008). "Más de lo mismo, pero no nos quejamos" . Revista oficial de Nintendo . Publicaciones futuras. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2014 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ " Revisión de Yoshi's Island DS " . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 26 de noviembre de 2006 .
- ^ "Mejor juego de Nintendo DS" . GameSpot . 2006. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 10 de enero de 2007 .
- ^ "Gráficos: últimas ventas japonesas de software y hardware" . N-Europa . 2007-03-19. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 19 de marzo de 2007 .
- ^ "Informe de resultados financieros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2008: información complementaria" ( PDF ) . Nintendo . 2008-04-25. pag. 6 . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Oficial Island DS de Yoshi sitio
- Yoshi's Island DS en IGN