Zwicken es un antiguo juego de cartas austriaco y alemán para 4 a 6 jugadores, que generalmente se juega con apuestas pequeñas y es un buen juego de fiesta. Es uno del grupo de juegos de cartas de los Rams que se caracteriza por permitir que los jugadores abandonen el juego actual si creen que no podrán ganar ningún truco o un número mínimo de trucos. [1] [2]
Origen | Austria / Alemania |
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Tipo | Truco simple |
Familia | Grupo de carneros |
Jugadores | 2-5 |
Tarjetas | 32 |
Plataforma | Paquete William Tell o Piquet |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | AKQJ 10 9 8 7 A KOU 10 9 8 7 |
Juegos relacionados | |
Contra , Kratzen , Lupfen , Mauscheln , Mistigri , Tippen | |
Características: bote, 3 cartas, 'brinca y salta', ♦ 7 como segundo triunfo más alto |
Historia
Zwicken es un juego antiguo, registrado por primera vez en Austria en 1783 en Salzburgo como un juego de azar. [3] El juego fue prohibido en Alta Austria a finales de 1780 y en Estiria y Bohemia en los 90. Esta prohibición se extendió a todo el Imperio Austro-Húngaro en 1807. Sin embargo, continuó jugándose y sus reglas publicadas durante el transcurso del siglo XIX. [4]
Tarjetas
Zwicken se juega con 32 cartas de un mazo de William Tell (especialmente en Austria) o un mazo de Piquet . Los trajes se ilustran en la siguiente tabla. La clasificación de cartas es: Cerda / As > Rey > Ober / Reina > Unter / Jota > Diez> Nueve> Ocho> Siete. Sin embargo, como el segundo triunfo más alto permanente, el7 / ♦ 7 - supera en rango a todas las cartas excepto a Trump Sow.
Trajes de naipes | ||||
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Cubierta francesa | ||||
Baraja alemana | ||||
Nombre de los trajes | Corazones ( Herz ) | Diamantes ( Karo ) | Espadas ( Pik ) | Clubes ( Kreuz , Treff ) |
Descripción
Zwicken es un juego de apuestas austriaco y alemán muy común que generalmente se juega con apuestas pequeñas y es un buen juego de fiesta. [5] Es como una versión más intensa del juego alemán de Tippen - las reglas generales y el modo de juego son muy parecidos - pero hay diferencias significativas, especialmente su triunfo permanente, el ♦ 7, y su salto y salto '( Hupf und Sprung ), en el que, como Kratzen y el austriaco Lampeln , el rol del crupier puede' saltar 'al siguiente jugador o' saltar 'sobre uno o más jugadores como resultado del corte. [2] [6] Como en todos los juegos del grupo Rams , los jugadores siempre pueden abandonar un trato en particular al principio. [7]
Las principales diferencias con Tippen se describen a continuación y se basan en Katira, excepto donde se indique. [6]
- Trump permanente . ♦ 7 / 7 es el segundo triunfo más alto permanente, que se ubica justo debajo del Trump Ace / Sow.
- Salta y salta . Entre barajar y repartir, el jugador sentado a la derecha del crupier ( revés ) corta las cartas y revela la carta más baja. Si es un As / Sow o Seven, el trato pasa al siguiente jugador sin jugar, pero la apuesta del crupier permanece en el fondo y el siguiente crupier también paga 3 unidades. Alvensleben 1853 , págs. 201 y siguientes [a] Si es el ♦ 7 / 7, el trato pasa al revés en el orden de las agujas del reloj y tanto él como todos los jugadores intermedios pagan la apuesta básica de 3 unidades.
- Trump Ace . El jugador con el Trump Ace / Sow, debe jugarlo la primera vez que lo lleve a una baza.
Tocar
El objetivo es ganar tantas bazas como sea posible. Después de que el crupier ha sido decidido, teniendo en cuenta cualquier 'salto' o 'salto' como se describe anteriormente, coloca 3 fichas en el bote y reparte 2 cartas a cada jugador, gira la siguiente para triunfar y luego reparte una tercera carta a cada uno. jugador. En este punto, comenzando con el golpe de derecha, los jugadores pueden intercambiar hasta 3 cartas con el talon o anunciar que "pasarán" y abandonarán el reparto actual. La derecha conduce al primer truco. Los jugadores deben hacer lo mismo si es posible, de lo contrario deben triunfar y deben encabezar la baza si pueden. El ganador es el jugador con más trucos. [8]
Puntuación
Los jugadores ganan un tercio del bote por cada truco realizado. Además, un jugador es gezwickt (es decir, ha perdido) y paga una apuesta básica si: [6]
- él juega y falla en tomar un truco
- como crupier, no marca la carta más baja
- tiene el Trump Ace y no lo lleva a una baza a la primera oportunidad
- él tiene el ♦ 7 / 7 y lo pierde ante el Trump Ace.
Anbieten, Freibieten y Sticheln
Se jugó una variante histórica de Zwicken en la que solo contaba la última baza. Esto fue conocido como Anbieten , Freibieten o Sticheln , y fue prohibido, por ejemplo, en Alta Austria como en 1825 porque era "muy similar al juego de cartas prohibido de Zwicken y pertenece a aquellos juegos en los que ganar y perder depende más de la suerte de las cartas que la habilidad del jugador "y" porque el declarante podría aumentar la apuesta una y otra vez "( Freibieter ). [9] Probablemente también se jugó en Baviera como se menciona en el Diccionario de Baviera en 1836. [10]
Esta variante no debe confundirse con Sticheln , otro juego austriaco que se parece al Whist .
Ver también
- Tippen o Dreiblatt
Notas al pie
- ^ Alvensleben describe, como una variante, que el trato pasa al siguiente jugador menos uno, y tanto el nuevo crupier como el jugador saltado pagan 3 unidades en el grupo.
Referencias
- ^ Juegos de cartas: Rams Group en www.pagat.com. Consultado el 16 de octubre de 2018
- ↑ a b Geiser , 2004 , págs. 37 y 40.
- ^ . Salzburger Landesarchiv (SLA), Hofrat Generale Nr 39
- ^ Zollinger 1998 , págs. 150-154.
- ^ Danyliuk 2005 , p. 93.
- ↑ a b c Katira 1983 , p. 132.
- ^ Alvensleben 1853 , págs.201 y siguientes.
- ^ Danyliuk 2017 , págs.93 , 94.
- ↑ Edler von Lützenau , 1846 , p. 392.
- ^ Schmeller 1836 , pág. 609.
Literatura
- Alvensleben, Ludwig von (1853), Encyklopädie der Spiele (en alemán), Leipzig: Otto Wigand
- Danyliuk, Rita (2017). 1x1 der Kartenspiele , 19ª ed., Humboldt, Hannover. ISBN 978-3-86910-367-9
- Edler von Lützenau, Alois (1846). Handbuch der Gesetze und Verordnungen, welche sich auf den zweiten Theil des Strafgesetzbuches über schwere Polizei-Übertretungen beziehen., Volumen 2, Carl Ueberreuter, Viena, p. 392.
- Geiser, Remigius (2004). "100 Kartenspiele des Landes Salzburg" en Talon , número 13.
- Katira, Kay Uwe (1983). Verbotene Kartenspiele . Wilhelm Heyne, Múnich. ISBN 3-453-41550-7
- Zollinger, Manfred (1998). "El 'juego muy costoso' de Zwicker" en The Playing-Card , vol. 26, núm. 5, marzo / abril de 1998, 150-154.
enlaces externos
- Zwicken - Spielregeln des Kartenspiels Zwickern
- Kartenspiel Zwicken