4mm Games fue una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Nueva York fundada en 2008 [1] por dos fundadores de Rockstar Games , Jamie King y Gary Foreman junto con el ex ejecutivo de Image Metrics Nicholas Perrett y Def Jam Enterprises, Warner Music Group y ejecutivo de NBC Paul Coyne. [3] 4mm se fundó con la intención de llevar la experiencia del juego constantemente conectado a la próxima generación de jugadores. [7] OBE y ex CEO de NCSoft , Geoff Heath, fue miembro del consejo asesor y ofrece aportes estratégicos. [8]
Tipo | LLC |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 2008 [1] |
Difunto | 2012 [2] |
Destino | Disuelto [2] |
Sede | Nueva York, Nueva York, EE. UU. |
Gente clave | Jamie King, Gary Foreman, Nicholas Perrett, Paul Coyne [3] |
Productos | Def Jam Rapstar [4] Amigos de la exposición canina [5] Alli Skate [6] |
La compañía lanzó Terminal Reality desarrollado y Konami / Autumn Games publicó el juego de música hip-hop Def Jam Rapstar [4] el 5 de octubre de 2010 en Norteamérica [9] y el 26 de noviembre de 2010 en Europa [10] para el PlayStation 3 , Nintendo Wii y Xbox 360 .
4mm Games también lanzó Dog Show Friends, un juego social de Facebook basado en The National Dog Show presentado por Purina junto con NBC Sports el 24 de noviembre de 2010. [5]
La compañía estaba trabajando con Alli, la Alianza de Deportes de Acción, para crear nuevos títulos digitales basados en los eventos de la organización. El plan era lanzar juegos basados en deportes como el snowboard, el monopatín y el motocross, además de torneos de Alli como el Dew Tour , Gatorade Free Flow Tour y Winter Dew Tour . Según 4mm, los juegos habrían proporcionado "experiencias de juego del tamaño de un bocado y totalmente inmersivas" y se lanzarían en una variedad de plataformas, incluidos móviles, teléfonos inteligentes, TV y navegador web. [11] El primero de estos juegos fue haber sido un free-to-juego juego de skate basada en navegador que se llama Alli patín . [6]
Cierre
El lanzamiento de Def Jam Rapstar fue tibio y un año después el portal web quemó los fondos disponibles y se cerró sin previo aviso. El fundador de 4mm, Jamie King, declaró más tarde en una entrevista que el problema era que se volvieron demasiado ambiciosos y que deseaba haber "hecho retroceder el juego y hacerlo para Kinect o que saliera un año antes". [2] 4mm continuó trabajando en otros proyectos, como un experimento con el desarrollador de juegos británico Jagex . Sin embargo, el 31 de marzo de 2012, EMI Music Group presentó una demanda contra 4mm y Terminal Reality. La demanda afirma que el juego usa 54 pistas sin licencia que EMI valora en $ 150,000 cada una. [12] El 15 de mayo de 2012, GameIndustry celebró una entrevista con King, quien declaró que 4 mm se había quedado sin dinero y está en espera. Una de las razones que citó King fue la demanda en curso con EMI. [2] Dos meses después, City National Bank demandó a Konami y Autumn Games por $ 8,9 millones sobre una línea de crédito de $ 15 millones que aprobó para el desarrollo del juego. [13] No está claro qué efecto, si lo hay, tendrá la demanda de CNB en cualquier futuro potencial de 4 mm.
Referencias
- ^ a b "Juegos de 4 mm" . Industria del juego de Nueva York. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2009 . Consultado el 28 de mayo de 2009 .
- ^ a b c d Matt Martin (15 de mayo de 2012). "Juegos de 4 mm: desde el inicio hasta el apagado" . GamesIndustry.biz . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
- ^ a b Matt Martin (26 de agosto de 2009) "Nicholas Perrett de juegos de 4 mm" , GamesIndustry.biz . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ a b Charles Onyett (28 de mayo de 2009). "Pre-E3 2009: Def Jam Rapstar Anunciado" . IGN. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2009 . Consultado el 28 de mayo de 2009 .
- ^ a b David Cohen (24 de noviembre de 2010) "NBC Sports, 4 mm Games, Facebook Become Dog Show Friends" Archivado el 1 de diciembre de 2010 en Wayback Machine , GameSpot . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ a b Garrett Estrada (21 de octubre de 2010) "4 mm revela un nuevo juego en las finales de skate del Dew Tour" Archivado el 24 de diciembre de 2010 en la Wayback Machine , The Rebel Yell. Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ Konami UK "Def Jam Rapstar" Archivado el 11 de enero de 2011 en Wayback Machine , Konami . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ Christopher Dring (6 de mayo de 2010) "Heath regresa con juegos de 4 mm" , MCV . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ Tom Magrino (3 de julio de 2010) "Def Jam Rapstar en NA el 5 de octubre" , GameSpot . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ (2010-11-26) "HAZ DEL MUNDO TU ESCENARIO CON DEF JAM RAPSTAR" , Gamasutra . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ James Batchelor (11 de junio de 2010) "4 mm para entrar en el mercado de deportes de acción" , MCV . Consultado el 26 de enero de 2011.
- ^ David Hinkle (31 de marzo de 2012). "EMI demanda a los creadores de Def Jam Rapstar" . Joystiq . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
- ^ Alexander Sliwinski (24 de mayo de 2012). "Konami y Autumn Games demandaron por fraude el préstamo de Def Jam Rapstar de $ 15 millones" . Joystiq . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (desaparecido)
- Def Jam Rapstar (desaparecido)
- Amigos de la exposición canina