ABM (pie de misiles antibalísticos ) es un clon de Atari, Inc. 's de Missile Command juego de arcade para la 32K Apple II . Fue programado por Silas Warner y publicado por Muse Software en 1980, el mismo año que Missile Command . [2]
ABM (videojuego) | |
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Editorial (es) | Software Muse |
Programador (es) | Silas Warner [1] |
Plataforma (s) | Manzana II |
Lanzamiento | 1980 |
Género (s) | Dispara a todos |
Como se Juega
En ABM, el jugador defiende seis ciudades de la costa este contra una avalancha interminable de misiles balísticos intercontinentales nucleares, utilizando misiles antibalísticos lanzados desde cinco estaciones de silos entre las ciudades. [3]
Recepción
Bruce Webster revisado ABM en el espacio Gamer Nº 43. [3] Webster escribió que "Al final, la pregunta es si está o no quiere gastar el dinero para otro juego de arcade. Si es así, entonces puedo recomendar ABM a usted con las advertencias anteriores ". [3]
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "MUSE y ABM" . Yesterbits .
- ^ a b c Webster, Bruce F. (septiembre de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (43): 34.