APB: Boletín Todos los Puntos


APB: All Points Bulletin [6] es un videojuego en línea multijugador de mundo abierto para Microsoft Windows [7] desarrollado por Realtime Worlds y adquirido por Reloaded Productions, que forma parte de la empresa GamersFirst. [8] [9] Little Orbit adquirió GamersFirst en 2018 y ahora está a cargo del desarrollo del juego. [10] Basado en la expansión urbana y con dos facciones, Enforcers y Criminals, puede formar subgrupos en cualquier facción y llevar a cabo misiones. El diseño del juego estuvo a cargo de David Jones . Fue lanzado en 2010 en América del Norte y Europa. [1]

Después de que Realtime Worlds se puso en administración , los servidores para el juego en línea se cerraron más tarde en 2010, pero se reactivaron cuando la empresa de juegos en línea K2 Network compró APB por £ 1,5 millones y lo relanzó bajo su empresa subsidiaria Reloaded Productions como un free-to -juego de juego, renombrado APB: Reloaded . En 2015, Deep Silver anunció versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One en colaboración con Reloaded Productions y The Workshop Entertainment para su lanzamiento en 2015. [3] [11]El juego finalmente se lanzó en 2016 para Xbox One y en 2017 para PlayStation 4. Desde 2019, todos los derechos de autor de APB pertenecen a Unit Game, que tiene una serie de planes de desarrollo de juegos de APB. [12]

APB: All Points Bulletin tiene lugar en la ciudad moderna de San Paro, donde hay una batalla constante entre Enforcers y Criminals, y el jugador deberá decidir a qué facción quiere pertenecer.

El juego generalmente consiste en dos bandos que luchan entre sí en misiones, donde un bando debe completar una serie de objetivos y el otro bando intenta evitar que lo hagan. Por ejemplo, varios jugadores Criminales pueden robar una tienda de conveniencia dentro del juego; Luego, el juego buscará uno o más jugadores de Enforcer con habilidades equivalentes y otros criterios, y emitirá un boletín de todos los puntos para que detengan el robo y detengan o eliminen a los criminales. Los jugadores ganan dinero por participar en estas misiones, que luego pueden usar para mejorar armas, vehículos y la apariencia de sus personajes, todo lo cual influye en el juego. [13]

El juego se juega en perspectiva de tercera persona. Las mejoras, el equipo, las armas, los vehículos y la ropa se pueden comprar de varios contactos en la ciudad (o se pueden comprar alternativamente a través de terminales en el distrito social), mientras que las municiones se compran en terminales similares a máquinas expendedoras. Tanto los contactos como las "máquinas expendedoras" están repartidos por los tres principales distritos de la ciudad. Dos de los distritos cuentan con sus propias partes completamente persistentes de San Paro, con su propia IA para peatones y un ciclo dinámico de día y noche, junto con ciertos contactos y misiones. El tercer distrito actúa principalmente como un componente social, es mucho más pequeño, no tiene peatones, restringe el acceso de armas y vehículos, y presenta garajes, casas de subastas, estudios de música y varios otros personajes que no son jugadores.(NPC) tiendas de terminales. Mientras están en el tercer distrito, los jugadores, incluso si son de facciones opuestas, no pueden dañarse entre sí y solo pueden interactuar a través del chat. En los otros dos distritos, los jugadores pueden atacarse entre sí (siempre que sean de facciones opuestas) durante ciertos escenarios de misión y/o si un jugador tiene una recompensa por su cabeza. Cuando están fuera de estas misiones, los jugadores aún pueden sacar y usar armas, pero las balas, granadas, etc. no funcionarán con otros jugadores, incluso con los de una facción enemiga. Esto previene el deathmatching y el duelo .

También hay otros dos distritos bajo la categoría de "club de la lucha". Estos cuentan con entornos puros de jugador contra jugador (PvP) para jugadores y clanes más experimentados.


Promoción APB en E3 2006
Promoción APB en E3 2010