Vida activa: desafío al aire libre


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Active Life: Outdoor Challenge ( Family Trainer: Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) es un videojuego para Wii producido por Bandai Namco Games . Los jugadores usan un tapete similar al Power Pad junto con el Wii Remote para completar una variedad de minijuegos. El juego es comparable a Wii Fit . Al 30 de enero de 2009, el juego había vendido un millón de copias en todo el mundo. [2] Una secuela, titulada Active Life: Extreme Challenge , fue lanzada el 11 de agosto de 2009. Luego fue relanzada para Nintendo Switch el 3 de septiembre de 2021.

Como se Juega

Vida activa: desafío al aire librees un juego de fitness controlado por un tapete en el piso que responde al movimiento de manos o pies en áreas específicas del tapete. El juego tiene múltiples estilos de control, que varían según el juego. El tapete utilizado para controlar el juego tiene un total de 10 botones, cada uno con diferentes propósitos. En el medio del tapete, hay 2 botones cuadrados, uno naranja y otro azul. Estos botones se utilizan en la mayoría de los juegos para movimientos básicos como saltar o correr. Hay 6 flechas que rodean cada lado del tapete, 3 naranjas y 3 azules. Estos botones se utilizan principalmente para el movimiento direccional en un solo jugador y para correr en los juegos de dos jugadores. El tapete también cuenta con un botón más y menos a cada lado del tapete. Básicamente, los botones actúan como una forma de ayudar a navegar por los menús sin tener que levantar el controlador, así como para pausar el juego.

El juego presenta muchos minijuegos, divididos en categorías y 3 modos principales por categoría. Las dos categorías son juegos para un jugador y juegos para 2 jugadores.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, recibiendo un 69 sobre 100 de Metacritic . [3] Louis Bedigian en Gamezone le dio un 5 sobre 10, indicando que "si bien el juego es exitoso en algunas áreas y francamente creativo en otras, Active Life: Outdoor Challenge no es la forma más entretenida o beneficiosa de participar forma." [4] Nintendo World Report revisó el juego, diciendo que el juego "es un comienzo muy prometedor para una serie y un gran complemento para Wii Fit". [5]

Ver también

Referencias

  1. ^ "historial de trabajo manual" . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2009.
  2. Dimola, Nick (29 de enero de 2009). "Entrenador familiar de Namco vende más de un millón" . Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de enero de 2009 .
  3. ^ "Vida activa: desafío al aire libre" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  4. ^ Ronaghan, Louis. "Vida activa: revisión del desafío al aire libre" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 26 de enero de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  5. ^ Bedigian, Neal. "Vida activa: desafío al aire libre" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  • Boyes, Emma (19 de septiembre de 2007). "TGS '07: Namco Bandai abraza la vida activa" . GameSpot . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 . Consultado el 27 de noviembre de 2007 .
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