Ad Lib, Inc. fue un fabricante canadiense de tarjetas de sonido y otros equipos informáticos fundado por Martin Prevel, ex profesor de música y vicedecano del departamento de música de la Université Laval . [1] El producto más conocido de la compañía, AdLib Music Synthesizer Card ( ALMSC ), o simplemente AdLib como se llamaba, fue la primera tarjeta de sonido complementaria para compatibles con IBM en lograr una aceptación generalizada, convirtiéndose en el primer estándar de facto para reproducción de audio. [2]
Industria | Electrónica de consumo |
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Fundado | 1987 en Quebec , Canadá |
Fundador | Martín Prevel |
Difunto | 1992 |
Destino | Arruinado; activos comprados por Binnenalster GmbH, en 1994 revendidos a Softworld Taiwan |
Sede | Canadá |
Gente clave | Martin Prevel (director ejecutivo) |
Productos | Audio, productos relacionados con la computadora |
Historia
Una vez que concluyó el trabajo de desarrollo de la tarjeta de sintetizador de música AdLib, la empresa luchó por involucrar a la comunidad de desarrollo de software con su nuevo producto. Como resultado, Ad Lib se asoció con Top Star Computer Services, Inc., una empresa de Nueva Jersey que brindaba servicios de garantía de calidad a los desarrolladores de juegos. El presidente de Top Star, Rich Heimlich, quedó lo suficientemente impresionado por una demostración de producto en Quebec en 1987 como para promocionar el producto entre sus principales clientes. [3] Sierra On-Line 's King Quest IV se convirtió en el primer juego para apoyar AdLib. [4] El éxito posterior del juego ayudó a lanzar la tarjeta AdLib a la cobertura de los medios de comunicación. A medida que aumentaron las ventas de la tarjeta, muchos desarrolladores comenzaron a incluir soporte para AdLib en sus programas.
El éxito de AdLib Music Card pronto atrajo competencia. Poco después de su presentación, Creative Labs presentó su tarjeta Sound Blaster de la competencia . Sound Blaster era totalmente compatible con el hardware de AdLib y también implementó dos características clave ausentes en AdLib: un canal de audio PCM y un puerto de juegos . Con funciones adicionales y un mejor marketing, Sound Blaster eclipsó rápidamente a AdLib como el estándar de facto en audio para juegos de PC. La lenta respuesta de AdLib, AdLib Gold, no se vendió lo suficientemente bien como para sostener a la empresa.
En 1992, Ad Lib se declaró en quiebra, mientras que la familia Sound Blaster seguía dominando la industria de los juegos de PC. Ese mismo año, Binnenalster GmbH de Alemania adquirió los activos de la empresa. Ad Lib pasó a llamarse AdLib Multimedia y relanzó la tarjeta de sonido AdLib Gold y muchos otros productos. Binnenalster vendió AdLib Multimedia a Softworld Taiwan en 1994.
Productos
Tarjeta de sintetizador de música AdLib (1987)
AdLib utiliza Yamaha 's YM3812 chip de sonido , que produce sonido por síntesis FM . La tarjeta AdLib consistía en un chip YM3812 con lógica de pegamento externo lista para usar para conectar a una ranura estándar ISA de 8 bits compatible con PC.
Música multitímbrica generada por software para PC y efectos de sonido a través de la tarjeta AdLib, aunque la calidad acústica se sintetizó claramente. No se admitió audio digital ( PCM ); esto se convertiría en una característica clave que faltaba cuando el competidor Creative Labs la implementó en sus tarjetas Sound Blaster . Sin embargo, todavía era posible generar sonido PCM con software modulando el volumen de reproducción a una velocidad de audio, como se hizo, por ejemplo, en el juego MicroProse F-15 Strike Eagle II [5] y el editor de música multicanal. Sound Club para MS-DOS. [6]
Los ingenieros que desarrollaron tarjetas de sonido y bibliotecas de software para AdLib trabajaron en Lyrtech . Un notable diseñador de sonido que trabajó para AdLib fue Henri Chalifour. Chalifour diseñó todas las demostraciones de sonido y fue fundamental para mostrar lo que podían hacer los productos de AdLib, incluida la puntuación de la música para el anuncio de AdLib. [7]
Hay dos revisiones independientes de la tarjeta de sonido AdLib original. El diseño original de 1987 proporcionaba salida mono a un conector de ¼ de pulgada destinado a compositores y músicos, mientras que el segundo diseño de 1990 utilizaba una salida mono en miniatura de 3,5 mm, que se estaba convirtiendo rápidamente en el nuevo estándar en la industria de las computadoras y los juegos.
AdLib también lanzó una versión de la tarjeta de sonido AdLib para la arquitectura MicroChannel de IBM , AdLib MCA, que utilizaba una interfaz IC MCA P82C611. [8] Las actualizaciones notables para esta versión MCA fue el uso de una rueda de volumen, ya que el potenciómetro original hizo que la tarjeta fuera demasiado gruesa para el estándar MCA.
AdLib Gold 1000 (1992)
Ad Lib planeó un nuevo estándar propietario antes de lanzar la tarjeta de sonido estéreo de 12 bits llamada AdLib Gold. El Gold 1000 usó un Yamaha YMF262 (OPL3) de última generación y capacidad PCM digital de 12 bits, al tiempo que conservaba la compatibilidad con versiones anteriores de OPL2 a través del chip OPL3. El Yamaha YMZ263-F integrado también realiza un sobremuestreo 2x, lo que afectaría ligeramente la salida OPL3. [9] Se desarrolló un módulo de sonido envolvente como un accesorio opcional que permitía habilitar un efecto de sonido envolvente de coro para las salidas OPL3; sin embargo, pocos programas lo admitieron. Un aspecto único es que podría inicializarse para ciertos sonidos y no afectó a toda la salida de forma predeterminada. También se estaban desarrollando otros accesorios opcionales, como el soporte SCSI y el soporte para módem . [10]
AdLib Gold 1000 con módulo envolvente
Módulo envolvente AdLib Gold 1000
Los chips YMF y YMZ Yamaha
El chip de control principal
Hay evidencia de comportamiento anticompetitivo por parte de Creative en el fracaso de esta tarjeta. [11] Yamaha fabricó piezas para Creative y AdLib, siendo Creative el mayor cliente de Yamaha en ese momento. El chip que Yamaha creó para la tarjeta AdLib continuamente no pasaba las pruebas, mientras que el chip Yamaha de Creative pasaba. Esto permitió a Creative llegar primero al mercado, poco después de lo cual el chip de AdLib pasó las pruebas, pero ya era demasiado tarde para sostenerse.
A pesar de los esfuerzos de AdLib, el Gold 1000 no logró capturar el mercado, y la compañía finalmente quebró debido a alternativas más baratas como Creative Labs Sound Blaster 16. AdLib diseñó el Gold 1000 principalmente internamente, como tal, el diseño del Gold 1000 ha una gran cantidad de circuitos discretos y muchos componentes de montaje en superficie en una matriz de cuadrícula. Creative Labs pudo integrar sus tarjetas de sonido de manera más estrecha para reducir los costos.
AdLib había planeado un lanzamiento secundario del Gold 1000, el Gold MC2000, que habría admitido el bus MicroChannel. Sin embargo, AdLib se declaró en quiebra antes de que se pudiera producir la tarjeta.
Ver también
- Laboratorios creativos
- Tarjeta de sonido
Referencias
- ^ "Cosa retro" . Retrothing.com . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "El legado de Ad Lib" . Queststudios.com. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ Porter, Matt. "Autor de Sound Blaster: El libro oficial habla sobre los primeros días del audio para PC" . Jugador de PC . Consultado el 4 de noviembre de 2015 .
- ^ Eric Wing. "LA HISTORIA DE PC GAME MIDI" . Estudios de búsqueda. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2014 . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "F-15 Strike Eagle II: DOS - 1989" . Hogar de los desamparados . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "Sound Club es un buen ejemplo de lo que le puede pasar a un producto cuando el desarrollador no está bajo presión" . Bluemoon.ee . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "Henri Chalifour, músico" . Chalifourmusic.com. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2014 . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "AdLib MCA" . Ps-2.kev009.com . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "Hoja de datos de YMZ263B-F (PDF) - YAMAHA CORPORATION" . Alldatashett.com . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ "Especificaciones del Ad Lib Gold 1000" . Archive.cs.uu.nl . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ Porter, Matt (3 de noviembre de 2015). "Autor de Sound Blaster: El libro oficial habla sobre los primeros días del audio para PC" . PCGamer . Consultado el 5 de febrero de 2021 .