Addie Wagenknecht


Addie Wagenknecht (nacida en Portland , Oregón) es una artista e investigadora estadounidense que vive en la ciudad de Nueva York y Austria . Su trabajo se ocupa principalmente de la cultura pop , la teoría feminista , los nuevos medios y el software y hardware de código abierto. [1] Trabaja con frecuencia en colectivos, que han incluido Nortd Labs , FAT lab y Deep Lab . Ha recibido becas y residencias de Eyebeam , Mozilla y The Studio for Creative Inquiry en la Universidad Carnegie Mellon .

Addie Wagenknecht nació en Portland, Oregón en 1981. Recibió una Licenciatura en Ciencias en Multimedia e Informática de la Universidad de Oregón en 2001 y un MPS del Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York en 2007. Durante su tiempo en NYU, fundó los laboratorios NORTD con Stefan Hechenberger , un laboratorio de investigación y desarrollo que desarrolló los sistemas multitáctiles de código abierto CUBIT [2] y TouchKit, así como Lasersaur, una cortadora láser de código abierto.

Ella y sus proyectos han sido apoyados por numerosas residencias y becas. Obtuvo becas Eyebeam en 2007 - 2008 y en 2013 como la primera Open(art) Fellow de Eyebeam y Mozilla [3] y NORTD labs fue becaria en Culture Lab en 2011. [4] Durante 2012 , NORTD labs realizó residencias en Hyperwerk Institute para Diseño Postindustrial en Basilea, Suiza y STUDIO para Investigación Creativa de la Universidad Carnegie Mellon.

Wagenknecht era miembro del Laboratorio de Arte y Tecnología Libre , ahora disuelto, también conocido como laboratorio FAT. Wagenknecht fundó Deep Lab en 2013, que se enfoca en economías de mercado alternativas e investigación creativa, utilizando el anonimato como proxy.

El primer sistema multitáctil de código abierto que utiliza iluminación difusa con software escrito en OpenFrameworks se desarrolló en los laboratorios NORTD como su primer proyecto de código abierto. CUBIT (multitáctil) se diseñó con la intención de redefinir la computación visual y apartarse del paradigma del puntero del mouse. CUBIT (multi-touch) se desarrolló originalmente como un proyecto de tesis en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York en 2006 y su investigación y desarrollo continuos en 2008 como TouchKit fue apoyado por una beca en Eyebeam Atelier .

Se cita a Wagenknecht por haber desarrollado el proceso de pintura con drones en 2007 como un método mecánico de pintura para entregar el gesto humano a la máquina. [5] Las piezas de la serie incluyen Foundational Mathematics as Concept Art , (2015); Todo y nada fue hermoso (2014); y la serie paraguas Black Hawk Paint (2008–). En 2015, como parte de una residencia en el New Museum de la ciudad de Nueva York, pintó con drones en vivo por primera vez públicamente ante más de 500 personas. [6]