Eyebeam (organización)


Eyebeam es un centro de arte y tecnología sin fines de lucro en la ciudad de Nueva York, fundado por John Seward Johnson III con los cofundadores David S. Johnson y Roderic R. Richardson.

Originalmente concebido como un taller de codificación y efectos digitales y un centro para la educación de los jóvenes, Eyebeam se ha convertido en un centro para la investigación, el desarrollo y la curaduría de obras de arte de nuevos medios y tecnología de código abierto . Eyebeam acoge anualmente hasta 20 residentes y coproduce programas educativos para jóvenes, exposiciones, presentaciones, simposios, talleres, hackatones y otros eventos con estos residentes, así como con organizaciones asociadas. [1] Los proyectos desarrollados en Eyebeam han recibido premios y reconocimientos, incluidos Webby Awards , Guggenheim Fellowships y Prix ​​Ars Electronica . [ cita requerida]

Eyebeam, originalmente llamado Eyebeam Atelier, fue concebido por primera vez como una colaboración entre David S. Johnson, un artista digital, y John Seward Johnson III, un cineasta y filántropo. Los dos fueron presentados por Roderic R. Richardson, un amigo en común que reconoció sus intereses compartidos y ayudó a establecer la nueva empresa en sus primeras etapas. La inspiración para nombrar el proyecto Eyebeam Atelier provino en parte del taller de esculturas del padre de John Johnson, John Seward Johnson II y el colectivo Experiments in Art and Technology , aunque David Johnson también había usado el nombre Eyebeam Simulations para una puesta en marcha basada en la ubicación. Concepto de entretenimiento de realidad virtual antes de conocer a Roderic o John Johnson. Después de observar nuevos medioscomo género en crecimiento, los cofundadores se sintieron motivados para crear un estudio similar. Reconocieron la necesidad de proporcionar a los artistas y artistas de cine digital acceso a nuevas tecnologías y un espacio de trabajo compartido. [2]

Además de ofrecer recursos para los artistas de los nuevos medios, Johnson vio la necesidad de brindarles a los estudiantes de secundaria y preparatoria oportunidades educativas y artísticas. [3] Digital Day Camp, el primer programa para jóvenes que se centró en la educación en nuevos medios , se fundó en 1998; En el programa piloto, los estudiantes de secundaria de Nueva York aprendieron diseño y desarrollo web. [4] Las sesiones futuras incluyeron aprendizaje basado en proyectos en torno a temas de bioarte , intervencionismo urbano , diseño de juegos y tecnología portátil .

El primer foro de Eyebeam, "Interacción", se llevó a cabo en línea en el verano de 1998 y fue comisariado por el profesor de UCSD , Jordan Crandall. El foro, una lista de correo electrónico llamada <eyebeam> <blast>, fue organizada por Brian Holmes , Olu Oguibe y Gregory Ulmer , e incluyó a Lev Manovich , N.Katherine Hayles , Saskia Sassen , Matthew Slotover , Ken Goldberg , Geert Lovink , Knowbotic Research , Hans-Ulrich Obrist , Bracha Lichtenberg Ettinger , Mark Tribe yConjunto de arte crítico entre los artistas, educadores, teóricos de los nuevos medios e internet y tecnólogos participantes (cite). Las discusiones impulsadas por <eyebeam> <blast> se compilaron en un libro titulado "Interacción: Práctica artística en la red" y se publicó en 2001. [5]

Además de financiar la investigación artística, Johnson esperaba desarrollar Eyebeam como un espacio que también funcionaría como un museo dedicado a las obras de los nuevos medios. [6] En 2000, Eyebeam anunció un concurso internacional de arquitectura para construir un espacio dedicado al diálogo entre el arte y la tecnología, y el diseño de "clase olímpica" de la firma de diseño Diller + Scofidio fue nombrado ganador del concurso. [7]