Adventure Island II [a] es un juego de plataformas de desplazamiento lateraldesarrollado por Now Production y publicado por Hudson Soft que fue lanzado para Nintendo Entertainment System en 1991. Es la secuela de Adventure Island y el segundo juego de la serie para NES. . Si bien el primer juego fue una adaptación del juego dearcade Wonder Boy de Sega, Adventure Island II es un trabajo original, al igual que todos losjuegosposteriores de Adventure Island . [1] También se lanzó una versión portátil para Game Boy en 1992 tituladaTakahashi Meijin no Bouken Jima II o Adventure Island fuera de Japón. [2]
Isla Aventura II | |
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Desarrollador (es) | Ahora producción |
Editorial (es) | Hudson Soft |
Diseñador (s) | J. Koyanagi |
Programador (es) | Nobuyuki Shinohara |
Artista (s) | Katsuya Jittō |
Compositor (es) | Miyoshi Okuyama |
Serie | Isla de la aventura |
Plataforma (s) | NES / Famicom , Game Boy , Gamate |
Lanzamiento | NES / FamicomGame Boy ( isla de aventuras ) Gamate ( interior de Kiki )
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
La novia del maestro Higgins, Tina, acaba de ser secuestrada por los persistentes seguidores del malvado médico brujo. Ocho peligrosas islas controlan a los diversos monstruos minions, aunque cuatro dinosaurios amistosos se aliarán con gusto con aquellos que estén dispuestos a enfrentarse a los peligros de las islas y derrotar a sus opresores comunes. Pensando en lo agradecida que estará su dama favorita cuando él venga a rescatarla, el Maestro Higgins se embarca en una búsqueda desalentadora para llegar a su miel.
Como se Juega
Las reglas del juego son las mismas que las del Adventure Island original , y la principal característica nueva es la adición de un sistema de inventario. Antes de que el jugador comience una etapa, puede elegir cuál de los amigos animales de Higgins traer (si ha rescatado a alguno), así como si debe traer o no uno de los martillos de piedra que ha acumulado. Debido a esto, el jugador ya no puede actualizar a disparar bolas de fuego cuando elige un segundo martillo. En cambio, se agrega como un martillo reservado al inventario del jugador.
El sistema de puntos de control ha sido eliminado y si el jugador muere en medio de una etapa, debe reiniciar desde el principio. Sin embargo, las etapas son significativamente más cortas que en el juego anterior. Cuando el jugador golpea un lugar donde se encuentra un huevo oculto, reproducirá un ruido diferente que servirá como indicador de su ubicación. Ahora se accede a las zonas de bonificación recogiendo una llave ubicada dentro de estos huevos ocultos. Algunas de estas teclas también transportarán al jugador a una sala de objetos o un atajo a la siguiente isla. Ahora hay escenarios bajo el agua, así como escenarios de desplazamiento vertical. Cuando el jugador completa una etapa montando una patineta, no puede llevarla a la siguiente etapa como pudo en el juego anterior. Cuando el jugador completa una etapa, se le pedirá que elija uno de los diez huevos giratorios que le darán una cierta cantidad de puntos. El jugador ahora también puede retroceder durante una etapa, pero solo hasta cierto punto.
El jefe de cada isla espera al jugador en un escenario específico al principio. Sin embargo, si el jugador es derrotado mientras lucha contra un jefe, el jefe se moverá a otra área, lo que obligará al jugador no solo a despejar su etapa actual, sino también a otra para luchar contra el jefe.
Hay cuatro tipos de amigos dinosaurios que Higgins puede montar. Estos amigos animales son convocados cuando el jugador recolecta un traje de naipes escondido dentro de un huevo. El camptosaurio azul (convocado por una carta de corazón) ataca con su cola y puede caminar sobre hielo sin deslizarse; el camptosaurio rojo (pala) puede respirar fuego y nadar sobre la lava hasta cierto punto; el pteranodon (trébol) puede volar sobre obstáculos y arrojar piedras; y el elasmosaurio (diamante) es el único dinosaurio que puede sobrevivir en etapas bajo el agua (los otros se perderán cuando se use bajo el agua) y puede ayudar a Higgins a nadar más rápido.
Recepción
El editor de Allgame , Skyler Miller, elogió el juego sobre el original, específicamente sus "gráficos mejorados, una pantalla de mapa y, lo más importante, cuatro amigos dinosaurios para que los maneje el Maestro Higgins, cada uno con su propia habilidad especial". [3]
Otros medios
Adventure Island II es uno de los videojuegos que aparecen en el manga titulado Cyber Boy , de Nagai Noriaki, publicado por Coro Coro Comic y Shogakukan, de 1991 a 1993. La portada del empaque fue ilustrada por Shelley L. Hunter.
Notas
- ^ Conocido en Japón como Takahashi Meijin no Bōken Jima Tsū (高橋 名人 の 冒 険 島 II , Great Takahashi's Adventure Island II ).
Referencias
- ^ http://www.nintendolife.com/reviews/vc/adventure_island_ii_nes
- ^ http://ca.ign.com/articles/2011/12/02/adventure-island-review
- ^ a b Miller, Skyler. "Adventure Island II - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
- ^ Quan, Slasher (diciembre de 1990). "Nintendo ProView: Adventure Island II " (PDF) . GamePro . págs. 110-111.
enlaces externos
- Adventure Island II en MobyGames