After Burst (ア フ タ ー バ ー ス ト) es unvideojuego de acción exclusivo de Japónlanzado para Game Boy en 1990. [3]
Después de Burst | |
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Desarrollador (es) | Doble [1] |
Editorial (es) | NCS |
Compositor (es) | Atsuhiro Motoyama [2] |
Plataforma (s) | Chico del juego |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Como se Juega
Los jugadores deben controlar un robot de combate con el objetivo final de destruir el orbe enemigo. Cada nivel solo tiene una pantalla para destruir robots hostiles, resolver plataformas desafiantes y manipular una serie de rompecabezas cortos. [4]
Hay 30 etapas con una batalla de jefes en cada décima etapa. [5] Hay un arma disponible; su disparo se puede alterar cambiando el ángulo del arma. La distancia del disparo también se puede cambiar manteniendo presionado el botón durante períodos de tiempo prolongados. Se ha agregado un modo de duelo para dos jugadores , lo que permite a los jugadores luchar contra otro jugador o contra la computadora. [4]
Este juego emplea una perspectiva en tercera persona con una vista lateral. [4] [6]
Recepción
En el lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego un 17 de 40. [7] [3]
Referencias
- ^ Después de Burst en GameFAQs
- ^ Información del compositor en VGMDB.net
- ^ a b "ア フ タ ー バ ー ス ト [ゲ ー ム ボ ー イ] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ a b c Descripción general de After Burst en MobyGames
- ^ Información de nivel para After Burst (en japonés) en Geocities.jp
- ^ Imágenes de After Burst en Giant Bomb
- ^ お 買 い 物 に 便利: 新 作 ゲ ー ム ク ロ ス レ ビ ュ ー - ア フ タ ー バ ー ス ト. Famicom Tsushin. No 22. Pág.20. 26 de octubre de 1990.