De nuevo (videojuego)


Again: Interactive Crime Novel , conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan ( AGAIN FBI超心理捜査官, "Again: FBI Parapsychological Investigator") , es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS . Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence .

Una serie de asesinatos en serie de hace 19 años ha comenzado de nuevo. El jugador asume el papel de J, un agente del FBI y único sobreviviente de los asesinatos. J tiene una habilidad especial llamada "visión pasada" para resolver acertijos, que usa mientras investiga los asesinatos cometidos por el asesino en serie conocido solo como "Providencia".

El juego se presenta en cinemáticas FMV . [2] Mientras juegas, la DS se sostiene verticalmente, usando dos pantallas para las visiones. [3] Los entornos se exploran en primera persona, con el jugador moviéndose usando el panel de control. [4] El jugador puede usar las habilidades psíquicas de J para ver el pasado, lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como ocurrieron. El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla táctil, y puede ver visiones del pasado manipulando el área para que se vea como cuando se cometió el crimen. [5]Después de que se hayan encontrado todas las visiones en un área, el jugador recibirá una serie de clips que están fuera de servicio. Poner los clips en orden revela un video corto donde se muestra el asesinato. J tiene un "medidor de salud psíquica" que se agota si los jugadores usan sus habilidades en áreas irrelevantes para el caso. Drenar completamente el medidor da como resultado un juego terminado , lo que obliga al jugador a reiniciar la investigación. [6] J también puede entrevistar a testigos para obtener información adicional a través de un sistema de diálogo ramificado. [2]

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] Los críticos elogiaron el concepto, el estilo artístico de FMV y los controles, pero criticaron el "medidor de salud psíquica", la mecánica, el sentido de dirección, el sistema de diálogo y el final.

Escribiendo para Eurogamer , John Walker dio una crítica decepcionada, afirmando: "Es un juego que le pide al jugador que piense más profundamente, o al menos exige que uno sea un poco pretencioso cuando lo discute. Pero, lamentablemente, también es una basura". [9] Escribiendo para Game Informer , Annette Gonzalez calificó el juego como un "enorme snoozefest" y criticó los gráficos del área, calificándolos de "fangosos y pixelados". [11] Escribiendo para IGN , Arthur Gies fue duro con el juego, llamándolo "Lleno de malos clichés de juegos de aventuras" y "Atrapado en la repetición". [14] En una reseña de GameSpot, Nathan Meunier criticó la progresión de la trama del juego, calificándolo de "incómodo y torpe", pero elogió el estilo artístico de FMV y dijo que "[hizo] que el [juego] se destacara en el buen sentido". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, dos sietes y un ocho, para un total de 30 de 40. [10] Randy Nelson de Nintendo Power elogió la mecánica del juego que recrea crímenes pasados ​​por traer " un nuevo giro" al hardware de DS, pero sintió que no era suficiente. Concluye llamando a Again "un caso abierto y cerrado para los incipientes solucionadores de crímenes con gusto por lo inusual". [15]