Juego de guerra Construction Set III: Edad de los fusiles 1846-1905 (o simplemente Edad de rifles ) es una vez basado en juego de guerra equipo de MS-DOS , escrito por Norma Koger. [1] Fue publicado en 1996 por Strategic Simulations . [2] Es el tercer juego de laserie Wargame Construction Set , después de Wargame Construction Set (1986) y Wargame Construction Set II: ¡Tanques! (1994).
Juego de construcción de Wargame III: Age of Rifles 1846-1905 | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Simulaciones estratégicas |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas |
Productor (es) | John Eberhardt |
Diseñador (s) | Norm Koger Steve Burke |
Programador (es) | Norm Koger |
Artista (s) | Gennady Krakovsky |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego de guerra por computadora |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Alcance
Age of Rifles simula batallas a lo largo de la era de los rifles de percusión , que comprende aproximadamente la segunda mitad del siglo XIX. Con este fin, se proporcionan varias docenas de escenarios de batalla en el juego. La mayoría de ellos están ambientados durante la Guerra Civil Estadounidense , pero también se incluyen escenarios de la Guerra de Crimea , la Guerra Anglo-Zulú , las Guerras Afganas , la Guerra Prusso-Austriaca y Franco-Prusiana , y la Guerra Ruso-Japonesa . [3]
Los escenarios se pueden jugar individualmente o en el marco de una campaña, donde el resultado de batallas anteriores influye en el curso de las batallas posteriores. Además, también se encuentran disponibles escenarios aleatorios.
También hay un editor de escenarios con el que los usuarios pueden desarrollar y compartir sus propias batallas, y así ampliar el alcance del juego. De esta forma se han generado escenarios tan tempranos como la Batalla de Hastings . [4]
Como se Juega
El juego se puede jugar con dos jugadores humanos, o con la computadora tomando el control de uno o ambos lados. También se proporciona una opción para jugar batallas por correo electrónico .
Estado actual
Todavía hay una pequeña comunidad de jugadores que desarrollan y publican nuevos escenarios para AoR.
Dependiendo de la configuración individual de la PC, AoR puede funcionar tal cual en Windows XP y Windows 7 , o puede requerir DOSBox para ejecutarse.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugador de PC (EE. UU.) | 86% [5] |
Juegos para PC | B [6] |
El juego fue finalista para Computer Gaming World ' 1996 s premio 'Juego de Guerra del Año', [7] que finalmente fue a Campo de Batalla 4: Shiloh . [8]
Referencias
- ^ Sitio web de Norm Koger
- ^ Entrada en Moby Games
- ^ Revisión del juego en Game Revolution
- ^ Sitio web con recursos para AoR
- ^ Bates, Jason (noviembre de 1996). " Edad de los rifles " . PC Gamer EE . UU . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 1999.
- ^ Morris, Daniel (noviembre de 1996). " Edad de los rifles " . Juegos de PC . Archivado desde el original el 25 de mayo de 1997.
- ^ Staff (abril de 1997). "Lo mejor del grupo; finalistas nombrados para los premios CGW Premier". Mundo de los juegos de computadora (153): 28, 32.
- ^ Staff (mayo de 1997). " Premios Premier 1997 del mundo de los juegos de ordenador ". Computer Gaming World (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
enlaces externos
- Juego de construcción de Wargame III: Age of Rifles 1846-1905 en MobyGames
- Una colección de unos 250 escenarios creados por fanáticos de AoR
- Grupo de Yahoo para aficionados a AoR