Los agentes son un grupo de personajes del universo ficticio de la franquicia Matrix . Son guardianes dentro del mundo generado por computadora de Matrix , [1] protegiéndolo de cualquier persona o cosa (la mayoría de las veces Redpills ) que podría revelarlo como una realidad falsa o amenazarlo de cualquier otra manera. [2] [3] Los agentes también cazan y terminan cualquier programa deshonesto, como The Keymaker , que ya no sirve para el objetivo general de la Máquina. [4] Son sensiblesprogramas informáticos disfrazados de agentes humanos del gobierno, que aparecen físicamente como humanos pero con una tendencia a hablar y actuar de formas muy precisas y mecánicas. [2]
Agente | |
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El personaje de Matrix | |
Primera impresión | La matriz (1999) |
Última aparición | La película LEGO Batman (2017) |
Creado por | Los Wachowski |
Información en el universo | |
Especies | Programa de computadora |
Género | Masculino |
Ocupación | Operativo, ejecutor |
Un agente individual notable es el agente Smith , a menudo denominado "señor Anderson" debido a su saludo común [¿ por quién? ] , interpretó a Hugo Weaving . Se le presenta junto a sus colegas Agents Jones ( Robert Taylor ) y Brown ( Paul Goddard ) en la primera película de The Matrix en 1999. Otros personajes de Agent han aparecido en varias adaptaciones de medios de la franquicia Matrix .
Aspectos físicos
Los agentes usan trajes de negocios de color negro verdoso forrados con una tela dorada, camisas de vestir blancas , zapatos de vestir negros , corbatas verde oscuro con un clip de barra plateado , gafas de sol cuadradas y un auricular de comunicación . Estas características se copian de la vestimenta de los agentes vestidos de civil del Servicio Secreto de los Estados Unidos , así como de la conspiración de Hombres de Negro o el estereotipado oficial de G-Man / FBI . Todos los agentes son varones caucásicos (con excepciones menores del agente negro Perry y la agente Pace del juego Matrix Online ), lo que también proporciona una dinámica en comparación con la población mayoritaria de Zion, que contiene muchas culturas y estilos de vida diversos. Con la excepción de Agent Pace, los agentes también tienden a tener nombres anglosajones comunes como Smith, Jones, Brown, etc. Tienen patillas y su cabello está peinado hacia atrás o con raya lateral. Los agentes de Matrix llevan pistolas Desert Eagle en fundas de hombro que están ocultas debajo de sus chaquetas de traje. Además de la competencia en el uso de armas de fuego, todos los agentes son maestros en las artes marciales y el combate cuerpo a cuerpo. Los agentes también tienden a moverse como un trío.
Los agentes están programados con una serie de habilidades sobrehumanas . La velocidad, agilidad, resistencia y reflejos de un agente le permiten saltar grandes distancias, como a través de los tejados de un edificio, balancear su cuerpo de un lado a otro para evadir los disparos y realizar contraataques inusuales en el combate cuerpo a cuerpo (el agente Smith logró contrarrestar directamente un golpe de Morpheus con un puñetazo propio al puño aún en movimiento de Morpheus). Los agentes poseen una fuerza sobrehumana , realizando hazañas como rasgar el techo de un automóvil con una mano y perforar concreto sólido . Aunque pueden quedar momentáneamente aturdidos por ciertos ataques (como cuando Neo clavó sus dedos en la garganta del Agente Smith), generalmente son inmunes al dolor y las lesiones (el Agente mejorado que Trinity disparó en el abdomen y el hombro no mostró ninguna reacción al dolor).
A pesar de sus habilidades, pueden ser tomados con la guardia baja con un disparo de contacto a quemarropa dirigido directamente a su cabeza o un aluvión de potencia de fuego de un arma con una cadencia de fuego muy alta, como la de una ametralladora . Cualquier trauma que sea instantáneamente letal para un órgano vital matará a un Agente.
Sin embargo, ser "asesinado" es un inconveniente temporal, ya que los agentes no existen en sus propios cuerpos como lo hacen otros programas. Más bien, se apoderan del cuerpo virtualizado de un Bluepill, un humano directamente conectado a Matrix, que se transforma en la forma del Agente hasta que el Agente abandona el cuerpo. Un Agente puede saltar de un cuerpo a otro, ya sea para volver a emerger en Matrix si "muere" (lo que solo mata al cuerpo anfitrión) o para cazar a su presa al apoderarse de un Bluepill cercano. Por esta razón, los rebeldes de Zion generalmente evitan las áreas con una alta densidad de población (edificios de apartamentos abarrotados, mercados, autopistas, etc.), quienes consideran a cada Bluepill como una amenaza potencial que podría convertirse en un Agente en cualquier momento. Los Agentes de Matrix también pueden disfrazarse como el cuerpo anfitrión (cuando el Agente Smith poseía el cuerpo de un soldado de Matrix SWAT y lo usó como disfraz para localizar a Morpheus y su tripulación escondidos en las paredes del baño).
Más allá de sus habilidades convencionales, los agentes poseen cierto nivel de influencia sobre Matrix para reescribir aspectos de sí mismos. En la primera película, el Agente Smith pudo plantear una sugerencia de que la boca de Neo se había sellado, lo que hizo que su boca desapareciera en su autoimagen residual (RSI), y más tarde, los Agentes cambiaron la Matriz para atrapar a los rebeldes dentro de un hotel por rodeándolo con paredes de ladrillo. No se explica cómo funciona esta habilidad, pero lo más probable es que se base en una línea de comunicación con la Fuente, en lugar de un Agente que posee acceso inherente para manipular el código fuente de Matrix.
Además de sus habilidades, los Agentes poseen un nivel de autoridad no especificado para comandar la aplicación de la ley civil como agentes de seguridad y de primera línea: en particular, tienen un equipo SWAT fuertemente armado que sirve como seguridad en su edificio. Los agentes han calificado a los infiltrados de Zion como terroristas, y los modestos agentes de la ley arrestarán o matarán a cualquier rebelde por palabra de los agentes.
Los agentes carecen de emoción y se muestran indiferentes, en alusión al estereotipo de que los verdaderos agentes federales se comportan como tales. Sin embargo, a los efectos de la interacción humana, un Agente suele estar programado con un pequeño grado de emoción y generalmente actúa como el portavoz del trío y su líder. Los agentes Smith y Johnson fueron los únicos agentes mostrados en pantalla con esta capacidad adicional debido al hecho de que eran los líderes de sus respectivas versiones de agentes de Matrix.
Interacción con infiltrados de Zion y otros programas
En cualquier confrontación directa, las habilidades de un Agente aseguran que prevalecerán contra un oponente humano normal que eventualmente agotaría su propia potencia de fuego, resistencia y capacidad para soportar dolor y lesiones. Todos los miembros de la tripulación del aerodeslizador Zion saben que los agentes son extremadamente peligrosos y prácticamente imposibles de eliminar; como tal, se les advierte que escapen al encontrarse con uno. Según Morpheus , en el tiempo antes de que Neo fuera liberado de Matrix, todos los humanos que se habían mantenido firmes contra un Agente fueron asesinados. Morpheus y Neo lucharon individualmente contra el Agente Smith en la primera película, y ambos fueron derrotados, solo sobrevivieron porque Smith necesitaba a Morpheus para interrogarlo y a Neo debido a la autorrealización de sí mismo como el Único. Más tarde, una vez que Neo aprovechó sus habilidades como el Único, los Agentes ya no representaban una amenaza para él y podría desintegrar fácilmente a Smith, asustando a los Agentes Brown y Jones para que huyeran. En el juego Enter the Matrix está implícito que una de las principales razones de la capacidad de Neo para derrotar a los Agentes fue su capacidad para concentrarse lo suficiente como para moverse rápidamente durante períodos mucho más largos que los rebeldes normales. Esta es la causa principal de la dificultad del jugador para luchar contra los Agentes, ya que cuando el jugador está fuera del tiempo de bala, los Agentes pueden esquivar y contrarrestar todos los ataques cuerpo a cuerpo.
Morpheus había tenido la suerte de sobrevivir a los encuentros con dos agentes (Smith y Johnson) a lo largo de la trilogía. Fue derrotado profundamente por Smith (quien lo golpeó hasta convertirlo en una pulpa sangrienta pero lo dejó vivo porque necesitaba información del infiltrado de alto rango), y solo superó a Johnson debido a la naturaleza de su situación; no agotó a su oponente, simplemente lo arrojó desde lo alto de la camioneta a alta velocidad en la que estaban peleando, aunque solo logró darle la vuelta a su enemigo después de que fue expulsado, debido a la llegada inesperada de Niobe . quien lo rescató.
Niobe ha derrotado a un agente, pero al igual que con Morpheus, hubo circunstancias atenuantes. La pelea tuvo lugar a bordo de un avión de carga en los cielos sobre la Megaciudad; Niobe bajó la rampa de carga trasera y logró sacar al Agente Johnson del avión.
Ghost también ha derrotado a un solo Agente durante una redada en una planta de energía nuclear, nuevamente haciendo uso de las circunstancias únicas del encuentro. El agente Johnson lo desafió en la sala de control de la planta, tras lo cual dañó uno de los servidores de alto voltaje con fuego de armas pequeñas y arrojó a su oponente dentro, electrocutándolo.
El guardaespaldas de Oracle, Seraph, le dice a Smith en The Matrix Revolutions : "Te he vencido antes", pero esto no se amplía. Smith comenta que perseguir a Seraph es como "perseguir un fantasma", lo que sugiere una rivalidad duradera entre los dos programas.
Trinity es el único otro personaje que se ha "enfrentado" a un Agente y ha sobrevivido, dado que despachó al Agente Jones con un disparo de contacto cuando estaba cerca de matar a Neo, acercándose mientras la atención del Agente estaba centrada en Neo. Si, como sugiere Morpheus, ningún otro humano hubiera sobrevivido a un encuentro con un Agente, esto marcaría la primera vez que un Agente había sido "derrotado", aunque el programa del Agente luego "saltó el cuerpo" a otro Bluepill y estaba luchando de nuevo en minutos.
Análisis
William Irwin dijo que los agentes "son impersonales, genéricos e intercambiables" en contraste con los personajes principales que "son complejos, diferentes y complementarios". [5]
Lisa Nakamura dijo sobre la iniciativa de Morfeo: "Un hombre negro lidera la resistencia o la revuelta de esclavos contra las máquinas, que son visibles para nosotros como 'agentes' anglosajones vestidos con trajes. Todos tienen el mismo aspecto, como uno esperaría que lo hicieran las máquinas, pero lo más importante es que todos lucen blancos y de clase media de una manera que nadie en la resistencia lo hace ". Morpheus le dice al Agente Smith en una escena: "Todos ustedes me parecen iguales". Nakamura dijo: "En primer lugar, la presencia de personas de color en la película nos permite saber que estamos en el reino de lo real ; las fantasías inducidas por máquinas y la realización de deseos, que es lo que es la matriz, son cognoscibles para nosotros por sus características distintivas y blancura constante ". Nakamura dice que los agentes representan visualmente el régimen hegemónico de las máquinas al tener asociaciones con corporaciones y policías. Los agentes visten traje de negocios y están "claramente aliados con la máquina hegemónica". La escena en la que varios agentes blancos golpearon al Morfeo negro recuerda a Rodney King siendo golpeado por el Departamento de Policía de Los Ángeles . [6]
Stephen Faller dijo de los agentes que "el miedo parece ser el punto de entrada", que "sólo cuando alguien tiene miedo o se asusta puede convertirse en un agente involuntario". [7]
Glenn Yeffetch describió a los agentes como "módulos de software dentro de Matrix" que "son autómatas inteligentes pero sin mente", y la película no menciona la computación cuántica para acceder a la conciencia. Dijo que el Agente Smith diciendo: "Es el olor, si es que existe tal cosa", revela la automatización en la que un agente duda de que una "cualidad no computable" sea real y no pueda diferenciar entre sentidos, donde los humanos pueden encontrarlos "irreductiblemente diferentes". . [8]
Ver también
- Hombres de negro
- G-Man
- Realidad simulada
Fuentes
- ^ Williams, G. Christopher. "Dominar lo real: Trinity como el héroe 'real' de Matrix ". Crítica de cine 27.3 (2003): 2-17
- ^ a b "La matriz" . Roger Ebert . Consultado el 3 de diciembre de 2014.
- ^ Wright, Richard (marzo de 2018). "Las reglas de la matriz" . Filosofía cinematográfica . 4 (1). doi : 10.3366 / film.2000.0003 . ISSN 1466-4615 . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
- ^ "La matriz" . Medios de sentido común . Consultado el 3 de diciembre de 2014.
- ^ Hibbs, Thomas S. (2002). Irwin, William (ed.). Matrix y Filosofía: Bienvenidos al Desierto de lo Real . Publicación de Open Court. pag. 164 . ISBN 978-0-8126-9501-4.
- ^ Nakamura, Lisa (2013). Cibertipos: Raza, Etnia e Identidad en Internet . Routledge. págs. 75–76. ISBN 978-1-135-22205-5.
- ^ Faller, Stephen (2004). Más allá de la matriz: revoluciones y revelaciones . Prensa de cáliz. pag. 90. ISBN 978-0-8272-0235-1.
- ^ Yeffetch, Glenn (2003). Tomando la píldora roja: ciencia, filosofía y religión en The Matrix. BenBella Books, Inc. pág. 123. ISBN 978-1-932100-02-0.