Enter the Matrix es una acción y aventura videojuego desarrollado por Shiny Entertainment y publicado por Infogrames , publicado bajo la Atari nombre de la marca. Fue el primer juego basado en la serie de películas Matrix . Su historia coincide con la de Matrix Reloaded y presenta más de una hora de metraje original, dirigido por los Wachowski y protagonizado por el elenco de la trilogía cinematográfica, producida para el juego. [1]Si bien no fue muy bien recibido por la crítica, vendió un millón de copias en sus primeros dieciocho días de lanzamiento, 2.5 millones durante las primeras seis semanas y, finalmente, 5 millones de copias. El éxito llevó a que el juego fuera relanzado para varias marcas económicas de consolas, con la versión para PC obteniendo una versión en DVD-ROM. [2]
Entrar en la matriz | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento brillante |
Editorial (es) | Infogrames [a] |
Director (es) | Los Wachowski |
Diseñador (s) | David Perry |
Escritor (es) | Los Wachowski |
Compositor (es) |
|
Serie | La matriz |
Plataforma (s) | GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Lanzado en mayo de 2003, el mismo mes que The Matrix Reloaded , Enter the Matrix se produjo simultáneamente con The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions y se lanzó para GameCube , Windows , PlayStation 2 y Xbox .
Como se Juega
Enter the Matrix les da a los jugadores el control de dos de los personajes secundarios de Reloaded y Revolutions , Ghost ( Anthony Wong ) y Niobe ( Jada Pinkett-Smith ), miembros del mismo grupo de rebeldes que Morpheus , Trinity y Neo , los protagonistas de la serie. Niobe es el Capitán del Logos , el barco más rápido de la flota rebelde. Ghost es el primer oficial de la nave , el gurú de las armas y un asesino filosófico y de pensamiento profundo . El juego tiene lugar aproximadamente al mismo tiempo que los eventos en Reloaded .
Los jugadores juegan como Niobe o Ghost, cada uno de los cuales tiene ligeras variaciones durante su historia. La mayoría de los niveles implican controlar a los jugadores en una perspectiva de tercera persona , usar armas y habilidades de lucha para derrotar a los oponentes y completar los objetivos del nivel. En cualquier momento, los jugadores pueden activar el tiempo de bala (llamado "Enfoque" en el juego) que ralentiza el tiempo, dando a los jugadores la capacidad de realizar acciones como disparar en el aire y esquivar las balas. Algunos niveles involucran artes marciales uno a uno que luchan contra oponentes individuales. En niveles que involucran vehículos, como conducir un automóvil o pilotar el Logos , el estilo de juego depende del jugador seleccionado, con Niobe maniobrando los vehículos para evitar obstáculos, mientras que Ghost toma el control de un arma para luchar contra los enemigos entrantes. Un sistema de piratería permite a los jugadores ingresar códigos, que pueden desbloquear habilidades especiales, armas y secretos, como un modo versus de 2 jugadores. [3]
Gráfico
La historia comienza con Niobe, capitana del Logos , y Ghost, su primer oficial, recuperando un paquete dejado en Matrix por la tripulación del recientemente destruido barco rebelde Osiris . Después de ser perseguidos por los agentes , Ghost y Niobe escapan de Matrix con el paquete, que resulta ser un mensaje para la ciudad humana de Zion , advirtiéndoles que las máquinas se acercan con un ejército de centinelas. Niobe y Ghost tienen la tarea de llamar al resto de las naves de regreso a Zion para coordinar una defensa.
Con esto en mente, los capitanes de los distintos barcos se reúnen en Matrix para decidir la mejor manera de defenderse. Durante la reunión, los agentes atacan el edificio en el que se encuentran, aunque Niobe y Ghost pueden ayudar a sus aliados a escapar. Luego se encuentran con Keymaker , un programa capaz de acceder a cualquier área de Matrix, quien los lleva a un lugar seguro a través de una puerta que él creó. El Keymaker les da a los dos una llave que se supone que deben darle a Neo. Sin embargo, la llave es robada por secuaces del Merovingian , un programa creado durante los primeros días de Matrix que ahora opera una red de contrabando ilegal dentro del programa. En última instancia, el merovingio destruye la llave, pero Niobe y Ghost son capaces de escapar, cuando el Keymaker se da cuenta de que es demasiado pronto para entregarle la llave a Neo.
Más tarde, Niobe se ofrece como voluntario para ir a buscar al Nabucodonosor , el barco capitaneado por Morfeo, en el que Neo sirve, y el único barco que aún no ha regresado a Sion. Al encontrar la nave y su tripulación, y ayudarlos a escapar de Matrix, Niobe y Ghost acuerdan ayudar en la misión de Neo contra las máquinas, acordando destruir una planta de energía. Una vez completada esta misión, Oracle , un programa que a menudo da consejos a los humanos, solicita que el personaje del jugador venga y hable con ella. Después de su conversación, el jugador se enfrenta al Agente Smith , un agente rebelde que busca destruir tanto el mundo humano como el de las máquinas. El personaje del jugador apenas se escapa de los cientos de copias de Smith y Matrix. Una vez fuera, el Logos es atacado por las máquinas. Derrotan a las máquinas activando un EMP , que desactiva su propia nave en el proceso. El juego termina con Niobe y Ghost esperando en el Logos , esperando que sean rescatados. Los dos se preguntan qué se avecina, pero creen que será " un viaje increíble ".
Caracteres
Aparte de Ghost y Niobe, hay numerosos personajes secundarios en Enter The Matrix .
- Sparks ( Lachy Hulme ) - el operador del Logos ; da a los jugadores consejos e información a lo largo del juego.
- Vector ( Don Anjaya Battee ) - El primer oficial del Vigilant . Cuando Axel fue secuestrado por agentes, Vector ayuda a Soren a recuperarlo. Niobe se encuentra rodeada por la policía, pero Vector la salva. Atrapado en el fuego del Vigilant .
- Smith : un programa que puede absorber cuerpos humanos y programas humanoides para hacer copias de sí mismo; persigue al jugador a través de un rascacielos abandonado, y más tarde, Chinatown .
- Agente Johnson : un agente que aparece con frecuencia durante el juego; Niobe lo derrota echándolo de un avión de carga, mientras que Ghost lo derrota tirándolo a un servidor de computadora en cortocircuito.
- Agente Jackson : otro agente con frecuentes apariciones en el juego; Ghost lo derrota haciendo volar su helicóptero. Jackson también intenta matar a Niobe y Ghost después de que la tripulación del Caduceus se salva, pero los dos fueron salvados inesperadamente por Keymaker.
- Agente Thompson : el agente con menos funciones del juego, que solo aparece en las cinemáticas; la única oportunidad de luchar contra él ocurre al final de las misiones de Niobe en la planta de energía.
- Oracle : un programa dentro de Matrix que a menudo ayuda a los humanos.
- Seraph : un maestro de artes marciales que protege al Oráculo; él lucha contra Niobe o Ghost una vez durante los eventos del juego.
- Morfeo : miembro de los rebeldes, ex novio de Niobe y capitán de Nabucodonosor .
- Trinity - otra rebelde, una buena amiga de Ghost, a quien ella se refiere como "querido hermano"; primer oficial del Nabucodonosor .
- Neo - el rebelde más importante; Morfeo cree que es "El indicado".
- Cmdr. Locke : líder de las fuerzas de defensa de Sion; El novio actual de Niobe.
- Axel , Soren , Ballard , Bane , Binary , Ice , Corrupt y Malachi : rebeldes encontrados durante el juego.
- The Keymaker : un programa antiguo que guía a los jugadores a través de ciertas partes del juego.
- The Trainman : lleva varios relojes de pulsera en los brazos; controla el vínculo entre Matrix y la ciudad de las máquinas, y trabaja para los merovingios.
- The Merovingian - un viejo programa que se ha vuelto deshonesto en Matrix; tiene un castillo en las montañas donde tiene encarcelado al Hacedor de Llaves; sus secuaces son de los primeros programas de Matrix, y se rumorea que son "vampiros" y "hombres lobo".
- Perséfone , esposa del merovingio; a menudo lo traiciona por despecho.
- Caín y Abel , dos secuaces de los merovingios.
- Vlad , el líder de los vampiros merovingios, de piel pálida y vestido de negro; es asesinado por Niobe, quien lo apuñala en el corazón con una estaca de madera.
- Cujo , el líder de los hombres lobo merovingios; lo matan empalado en una estaca de madera en las mazmorras del castillo .
- Los Gemelos - empleados del Merovingian, se encuentran cuando el jugador abandona el castillo ; persiguen a los jugadores por un largo túnel, antes de que finalmente sean evadidos.
- Sewing Woman : un personaje que aparece en el modo multijugador del juego.
Conexiones a las películas
Enter the Matrix fue diseñado, como The Animatrix , para ser una parte integral del entorno Matrix . El juego incluye una hora de filmación en vivo de 35 mm escrita y dirigida específicamente para el juego por The Wachowskis . Los movimientos de artes marciales y las escenas del motor del juego presentan movimientos de acciones capturados directamente de los actores de las películas y los dobles para recrear su estilo de lucha único, y fueron creados bajo la supervisión del coreógrafo de escenas de lucha de la serie, Yuen Woo-ping .
El jugador se entera de que Neo no es el único objetivo de la predilección de Perséfone por intercambiar besos por información esotérica; Niobe y Ghost se colocan en posiciones en las que deben someterse a sus caprichos para obtener información crítica. También es importante para la continuidad del universo Matrix la primera aparición de la actriz Mary Alice en el papel del Oráculo. Gloria Foster , la actriz original, había muerto de complicaciones relacionadas con la diabetes al principio de la producción de The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions . Había filmado sus escenas para Reloaded , pero aún no había completado su trabajo en Revolutions . El juego incluye una secuencia que explica específicamente su cambio de apariencia, como resultado de un ataque a ella por parte del merovingio. El ataque del merovingio fue facilitado por un intercambio de sacrificio con el compasivo programa Rama-Kandra. El merovingio adquirió los códigos de eliminación para el "caparazón" externo del Oráculo y, a cambio, le dio a la hija de Rama-Kandra, Sati, su libertad, a pesar de su falta de propósito en el mundo de las máquinas. Sin embargo, Oracle predice que Sati jugará un papel importante tanto en Matrix como en el mundo real.
Banda sonora
Enter The Matrix: banda sonora original del videojuego | ||||
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Álbum de la banda sonora de Erik Lundborg | ||||
Liberado | 2003 | |||
Largo | 46 : 46 | |||
Cronología de Erik Lundborg | ||||
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Un CD promocional de la banda sonora acompañó al videojuego, con composiciones de Erik Lundborg al estilo de Don Davis , quien compuso la música de las películas.
Listado de pistas
- "Kick Jab Stab" (3:04)
- "Sal de mi cara" (3:18)
- "En mi camino ... estás muerto" (2:22)
- "Come esto, idiota" (3:27)
- "No me asusta, Bucko" (2:35)
- "No me gustas" (1:57)
- "Pelea a puñetazos" (2:29)
- "Alcantarilla maloliente" (1:27)
- "Esté preparado" (1:41)
- "Una sensación repugnante" (4:22)
- "Algo está mal" (3:10)
- "Uh, oh ... ¿Qué es eso?" (3:04)
- "Atrapado en mucho - Escape" (1:23)
- "¿Qué nuevo infierno es este?" (2:11)
- "¡¡¡No el Agente Smith, otra vez !!!" (2:53)
- "Jardín Zen" (1:21)
- "La gran distracción" (0:50)
- "El ascensor es una trampa" (0:36)
- "Gas lacrimógeno" (0:42)
- "Escape del piano" (0:25)
- "Swat to Phone" (0:33)
- "No hay descanso para los malvados" (0:47)
- "Oficina de Merovingian" (0:37)
- "Ático se abre" (0:27)
- "Ir a la iglesia" (0:52)
Otros grupos musicales, como Evanescence , Fluke , Clawfinger y Celldweller , aparecen en el juego y se acreditan en el folleto del juego.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 63/100 [30] | 58/100 [31] | 62/100 [32] | 65/100 [33] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
AllGame | N / A | N / A | [4] | N / A |
Borde | N / A | N / A | 3/10 [5] | N / A |
EGM | 4.33 / 10 [6] | N / A | 4.33 / 10 [6] | 4.33 / 10 [6] |
Eurogamer | N / A | N / A | 4/10 [7] | N / A |
Informador del juego | 8.5 / 10 [8] | N / A | 8.5 / 10 [9] | 8.5 / 10 [10] |
GamePro | [11] | [12] | [13] | [14] |
GameRevolution | C− [15] | N / A | C− [15] | C− [15] |
GameSpot | 6,4 / 10 [16] | 6,3 / 10 [17] | 6,4 / 10 [16] | 6,4 / 10 [16] |
GameSpy | [18] | [19] | [20] | [20] |
IGN | 7,2 / 10 [21] | 6,6 / 10 [22] | 7,2 / 10 [23] | 7,2 / 10 [23] |
Poder de Nintendo | 4.1 / 5 [24] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | [25] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 6.2 / 10 [26] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 55% [27] | N / A | N / A |
El buscador de Cincinnati | [28] | [28] | [28] | [28] |
Semanal de entretenimiento | B [29] | B [29] | B [29] | B [29] |
En febrero de 2004, las ventas globales de Enter the Matrix en todos los sistemas habían superado los 4 millones de unidades, según Atari. En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Enter the Matrix había vendido 1,2 millones de copias y ganado $ 58 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el juego número 39 más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los lanzamientos de la consola Enter the Matrix alcanzaron 1,9 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [34] En todo el mundo, el juego vendió 5 millones de unidades. [2]
Enter the Matrix recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [30] [31] [32] [33]
Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron puntajes "malos"; otro admitió más tarde que su puntuación "media" para el juego era más positiva de lo que el juego realmente merecía. Mark MacDonald fue especialmente mordaz y escribió: "En más de 20 años jugando juegos, nunca he visto un juego de consola tan obviamente inacabado y lanzado al mercado como Enter the Matrix . [...] Este juego es un completo desastre, y eso es lo único completo al respecto ".
GameSpot incluyó Enter the Matrix en varias de sus listas de "Dudosos honores" a finales de 2003, incluidos sus cinco títulos más decepcionantes del año. [35] Una queja común era que los jugadores querían jugar como el protagonista de la trilogía Neo en lugar de los personajes secundarios Ghost y Niobe, un problema que Shiny Entertainment abordó con su posterior juego de Matrix, Path of Neo .
Steven Poole , en su columna en Edge , describió la versión de PS2 de Enter the Matrix como " Max Payne con guionistas famosos", y dijo que la fluida coreografía de lucha de las películas no podía ser igualada por el sistema de control del juego, y que el juego está centrado. La vista, aunque práctica, no era tan interesante como el "montaje cinético" de los ángulos de cámara utilizados en las escenas de acción de las películas. También expresó otras preocupaciones:
"Sin embargo, el nuevo precedente más preocupante que establece Enter the Matrix , con su sinergia masivamente publicitada y su superposición narrativa con Reloaded , es que parece que la película en sí ha sufrido deliberadamente, para donar parte de su sangre vital para que su prole vampírica puede alimentarse de él. En Reloaded , Niobe y su equipo van a hacer estallar la planta de energía nuclear, una hazaña de seguridad que presumiblemente requeriría algo así como una escena del vestíbulo al cuadrado. En cambio, no vemos nada hasta que ya están en la sala de control . ¿Por qué? Porque eso es lo que puedes hacer en el juego en su lugar. El sentido del ritmo de la película y la victoria sobre la amenaza se ven comprometidos solo para que podamos golpear botones en nuestras consolas en casa. Es como si James Cameron hubiera cortado imágenes de Aliens tan que podría representarse en gráficos 2D en bloques en el juego de enlace Spectrum / C64 de 1987 lanzado por Electric Dreams , que sigue siendo, en realidad, una conversión superior de película a juego ". [5]
Los comentarios positivos vinieron de IGN , Game Informer y Nintendo Power , con NP declarando, "su juego sufre de repetición, pero esta tecnicomelange de dos discos tiene toneladas de cosas geniales para los fanáticos de Matrix ". [24] La revisión de IGN, aunque mixta, elogió su presentación y sonido, afirmando que "no hay nada mejor que tener a los [Wachowskis] filmando tus escenas" y "Felicitaciones al equipo de sonido por darle vida al audio de la película. en el juego. Excelente diseño de sonido y una gran partitura ". La revisión de IGN también decía: "Las cosas podrían haber ido mucho mejor con unos meses más de desarrollo. Dicho esto, los elementos de la historia y la forma en que los [Wachowski] unen las películas de Matrix , los cortos de Animatrix y el juego es excepcional. No poder ponerse las túnicas negras de los personajes principales de la película es un fastidio, pero no se puede negar que jugar a través de Enter the Matrix en realidad aumentará su apreciación del universo Matrix en su conjunto ". También elogiaron la versión de GameCube, específicamente: "Un gran 'gracias' a Atari y Shiny por asegurarse de que el pequeño cubo de Nintendo no se rompiera. La versión de GameCube en realidad se envía en dos discos para acomodar todo el contenido de video y audio. DPLII , escaneo progresivo , compresión DIVX : todo se utiliza al máximo para garantizar que la versión de GameCube sea lo mejor posible ".
Incluso las publicaciones que no son de videojuegos le dieron al juego algunos elogios positivos. Maxim le dio un puntaje de ocho sobre diez y dijo que "de ninguna manera fue un intento débil de sacar provecho de una franquicia ... Los jugadores no solo obtienen toneladas de acción adicional en las películas, sino que también pueden correr, patear y disparar un universo Matrix plenamente realizado ". [36] Entertainment Weekly le dio una B y dijo que "quiere ser tantos juegos diferentes que no sobresalga en ninguno de ellos". [29] The Cincinnati Enquirer le otorgó tres estrellas y media de cinco y dijo que el juego "no es una porción perfecta de entretenimiento interactivo, pero proporciona al menos una docena de horas de diversión llena de acción y sirve como un vehículo inteligente para expandir los eventos en 'The Matrix Reloaded' ". [28] The Village Voice , sin embargo, le dio seis de diez y declaró:" Los nerds pueden activar el modo de dos jugadores usando el retroceso de DOS ". hackear el elemento de juego. "Si alguno de ustedes descubre cómo burlarse de Trinity durante una rave, por favor envíeme un correo electrónico". [37]
Referencias
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- ^ Publicado bajo lamarca Atari
enlaces externos
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