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The Matrix es una franquicia de medios estadounidensecreada por los escritores y directores Wachowski y el productor Joel Silver . La serie consta de tres películas, comenzando con The Matrix (1999) y continuando con dos secuelas, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions (ambas en 2003), todas escritas y dirigidas por los Wachowski y producidas por Joel Silver. La franquicia es propiedad de Warner Bros. , que distribuyó las películas junto con Village Roadshow Pictures . Esta última, junto con Silver Pictures , son las dos productoras que trabajaron en las tres primeras películas.

La serie presenta una historia cyberpunk de la caída tecnológica de la humanidad, en la que la creación de inteligencia artificial abrió el camino a una carrera de máquinas conscientes de sí mismas que aprisionaron a la humanidad en un sistema de realidad virtual , Matrix, para ser cultivada como fuente de energía. . De vez en cuando, algunos de los prisioneros logran liberarse del sistema y, considerado una amenaza, son perseguidos por la inteligencia artificial tanto dentro como fuera de él. Las películas se centran en la difícil situación de Neo ( Keanu Reeves ), Trinity ( Carrie-Anne Moss ) y Morpheus ( Laurence Fishburne) tratando de liberar a la humanidad del sistema mientras son perseguidos por sus guardianes, como el Agente Smith ( Hugo Weaving ). La historia incorpora referencias a numerosas ideas filosóficas, religiosas o espirituales, entre otras, el dilema de elección versus control , el cerebro en un experimento mental, el mesianismo y los conceptos de interdependencia y amor . Las influencias incluyen los principios de la mitología , el anime y las películas de acción de Hong Kong (en particular, el " derramamiento de sangre heroico " y las artes marcialespelículas). La serie de películas se destaca por el uso de secuencias de acción fuertemente coreografiadas y efectos de cámara lenta de " tiempo de bala ", que revolucionaron las películas de acción por venir.

Los personajes y el escenario de las películas se exploran más en otros medios ambientados en el mismo universo ficticio , incluida la animación, los cómics y los videojuegos. El cómic "Bits and Pieces of Information" y el cortometraje de Animatrix " The Second Renaissance " actúan como precuelas de las películas, explicando cómo surgió el escenario de la franquicia. El videojuego Enter the Matrix conecta la historia del corto de Animatrix "Final Flight of the Osiris" con los eventos de Reloaded , mientras que el videojuego en línea The Matrix Online fue una secuela directa de Revolutions.. Por lo general, estos fueron escritos, encargados o aprobados por los Wachowski.

La primera película fue un importante éxito crítico y comercial, ganó cuatro premios de la Academia , presentó símbolos de la cultura popular como la píldora roja y la píldora azul , e influyó en el cine de acción . Por esos motivos se ha incorporado al Registro Nacional de Cine para su conservación. [1] Su primera secuela también fue un éxito comercial, convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, hasta que fue superada por Deadpool en 2016. A partir de 2006, la franquicia ha generado $ 3 mil millones en ingresos. Una cuarta película de Matrix está en desarrollo para su lanzamiento el 22 de diciembre de 2021, con Lana Wachowski produciendo, coescribiendo y dirigiendo, y Reeves y Moss retomando sus papeles.

Configuración [ editar ]

La serie describe un futuro en el que la Tierra está dominada por una raza de máquinas conscientes de sí mismas que se generó a partir de la creación de la inteligencia artificial a principios del siglo XXI. En un momento, surgió un conflicto entre la humanidad y las máquinas, y las máquinas se rebelaron contra sus creadores. La humanidad intentó bloquear la fuente de energía solar de las máquinas cubriendo el cielo con nubes espesas y tormentosas. Surgió una guerra masiva entre los dos adversarios que terminó con las máquinas victoriosas, capturando a la humanidad. Habiendo perdido su fuente definitiva de energía, las máquinas idearon una forma de extraer las energías bioeléctricas y térmicas del cuerpo humano encerrando a las personas en cápsulas, mientras sus mentes están controladas porimplantes cibernéticos que los conectan a una realidad simulada llamada Matrix.

El mundo de realidad virtual simulado por Matrix se asemeja a la civilización humana a principios del siglo XXI (este período de tiempo fue elegido porque supuestamente es el pináculo de la civilización humana). El entorno dentro de Matrix es prácticamente indistinguible de la realidad (aunque las escenas ambientadas dentro de Matrix se presentan en la pantalla con un tinte verde en el metraje y un sesgo general hacia el color verde), y la gran mayoría de los humanos conectados a él son inconsciente de su verdadera naturaleza. La mayoría de los personajes centrales de la serie pueden obtener habilidades sobrehumanas dentro de Matrix aprovechando su comprensión de su verdadera naturaleza para manipular sus leyes físicas virtuales.. Las películas tienen lugar tanto dentro como fuera de Matrix, en el mundo real; las partes que tienen lugar en Matrix están ambientadas en una vasta megaciudad occidental .

El mundo virtual se presenta por primera vez en The Matrix . El breve cómic "Bits and Pieces of Information" y el cortometraje de Animatrix The Second Renaissance muestran cómo se produjo el conflicto inicial entre la humanidad y las máquinas, y cómo y por qué se desarrolló por primera vez Matrix. Su historia y propósito se explican con más detalle en The Matrix Reloaded . En The Matrix Revolutions se establece un nuevo status quo en el lugar de Matrix en el conflicto de la humanidad y las máquinas. Esto se exploró más a fondo en The Matrix Online , un MMORPG ahora desaparecido .

Películas [ editar ]

Futuro [ editar ]

Durante la producción de la trilogía original, los Wachowski dijeron a sus colaboradores cercanos que, "en ese momento no tenían intención de hacer otra película de Matrix después de Matrix Revolutions ". [2] [3] [4] [5] En febrero de 2015, en entrevistas de promoción para Jupiter Ascending , Lilly Wachowski calificó el regreso a Matrix como "una idea particularmente repugnante en estos tiempos", y señaló las tendencias de los estudios a las secuelas de "luz verde". , reinicios y adaptaciones, con preferencia al material original. [6] Mientras tanto, Lana Wachowski, al abordar los rumores sobre un posible reinicio, afirmó que "... no habían escuchado nada, pero ella creía que el estudio podría estar buscando reemplazarlos". [7] En varias ocasiones, Keanu Reeves y Hugo Weaving confirmaron cada uno su interés y voluntad de repetir sus papeles en posibles futuras entregas de las películas de Matrix , con la estipulación de que los Wachowski estaban involucrados en el proceso creativo y de producción. [8] [9]

Cuarta película de Matrix sin título [ editar ]

Tras el lanzamiento de Matrix Revolutions , los Wachowski expresaron su desinterés por hacer otra película de Matrix . [10] Sin embargo, en marzo de 2017, The Hollywood Reporter publicó información que indicaba que se estaba desarrollando una cuarta entrega con el director Zak Penn escribiendo el guión. [11] La película secuela se confirmó oficialmente en agosto de 2019, con el anuncio de que Lana Wachowski volvería para "coescribir, dirigir y producir The Matrix 4 " como una coproducción entre Warner Bros. y Village Roadshow Pictures . Además, tanto Reeves como Moss confirmaron que volverían a interpretar sus papeles como Neo y Trinity, respectivamente.

En respuesta a la noticia, Lilly Wachowski declaró que no pudo regresar para la cuarta película debido a su papel en la producción de la serie de televisión Work in Progress , aunque expresó su aprobación por la creación de la película sin su participación. [12] Además de Reeves y Moss, Jada Pinkett Smith regresará como Niobe , junto con Lambert Wilson como The Merovingian [13] y Daniel Bernhardt como el Agente Johnson. [14] Otros papeles confirmados incluyen a los recién llegados a la serie Yahya Abdul-Mateen II y Jessica Henwick como protagonistas de la película, así como actores.Neil Patrick Harris , Jonathan Groff , Toby Onwumere , Eréndira Ibarra , Priyanka Chopra y Andrew Caldwell . [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] La producción de la película comenzó en febrero de 2020 y actualmente está programada para estrenarse el 22 de diciembre de 2021. [24 ]

Otros proyectos [ editar ]

En marzo de 2017, The Hollywood Reporter escribió que Warner Bros. estaba en las primeras etapas del desarrollo de un relanzamiento de la franquicia. Se consideró la posibilidad de producir una serie de televisión Matrix , pero se descartó porque el estudio optó por entablar negociaciones con Zak Penn para escribir un tratamiento para una nueva película, con Michael B. Jordan en la mira para el papel principal. Según el artículo, los Wachowski no estaban involucrados en ese momento. [11] En respuesta al informe, Penn refutó todas las declaraciones sobre un reinicio, una nueva versión o una continuación , y señaló que estaba trabajando en historias ambientadas en la continuidad preestablecida . [25]

Las tramas potenciales que Warner Bros. Pictures estaban considerando incluían una película precuela sobre un joven Morfeo , o una historia alternativa con un enfoque en uno de sus descendientes. [11] [26] [27] En abril de 2018, Penn describió el guión como "en una etapa incipiente". [28] [29] Más tarde, en septiembre de 2019, Jordan abordó los rumores de su participación diciendo que estaba "halagado", pero sin hacer una declaración definitiva. [30] En octubre de 2019, Penn confirmó que el guión que escribió está ambientado en un período de tiempo anterior al de las tres primeras películas de la franquicia. [31]

Reparto y equipo [ editar ]

Transmitir [ editar ]

Tripulación [ editar ]

La siguiente es una lista de los miembros del equipo que han participado en la realización de la serie de películas Matrix .

Producción [ editar ]

El logotipo de la franquicia, utilizado desde el lanzamiento de la película original en 1999 y aparece en todas sus mercancías con licencia.

La serie Matrix incluye una trilogía de largometrajes, todos escritos y dirigidos por los Wachowski y producidos por Joel Silver , protagonizados por Keanu Reeves , Laurence Fishburne , Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving . La serie fue filmada en Australia y comenzó con The Matrix de 1999 , que describe el reclutamiento del hacker Neo en la rebelión de la humanidad contra las máquinas sensibles.

El éxito general de la película había respaldado la idea inicial de hacer una trilogía. [32] Las secuelas, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions , fueron filmadas simultáneamente durante un rodaje (bajo el nombre en clave del proyecto "The Burly Man"), [33] y lanzadas en dos partes en 2003. Cuentan la historia de la inminente ataque al enclave humano de Sion por un vasto ejército de máquinas. Neo también aprende más sobre la historia de Matrix y su papel como The One. Las secuelas también incorporan escenas de acción y efectos visuales más ambiciosos.

Recepción [ editar ]

Actuación en taquilla [ editar ]

Matrix tuvo un gran éxito, ganando más de $ 460 millones en todo el mundo con un modesto presupuesto de $ 63 millones. Las secuelas tenían un presupuesto mucho mayor de $ 150 millones cada una; Reloaded también fue un gran éxito comercial, ganando casi $ 740 millones en todo el mundo y convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, [34] [35] un título que mantuvo durante 13 años, hasta que fue superado por la película Deadpool ; [36] Revolutions tuvo el primer lanzamiento simultáneo del mundo en las principales ciudades de todo el mundo, [37] que por primera vez en la historia incluyó un lanzamiento en China, [38] y un lanzamiento en IMAX.teatros. [39] Su estreno de cinco días con 204 millones de dólares rompió el récord anterior, [37] pero finalmente la película ganó 427 millones de dólares, un poco menos que la original.

Respuesta crítica y pública [ editar ]

Si bien The Matrix y The Matrix Reloaded recibieron críticas positivas, [43] [44] la respuesta crítica a The Matrix Revolutions fue más negativa. [45] Una queja fue que Revolutions no dio respuesta a las preguntas planteadas en Reloaded . [46]

Reconocimientos [ editar ]

Reclamaciones legales [ editar ]

En abril de 2003, Sophia Stewart presentó una legal queja en la Corte de Distrito de Estados Unidos para el Distrito Central de California alegando que la idea de la matriz (y la película de 1984 The Terminator ) se plagio de su propio tratamiento de la película titulada "El tercer ojo" . [52] [53] El tribunal permitió que la demanda avanzara en 2005, [54]pero Stewart no asistió a la audiencia. En un fallo de 53 páginas, la jueza Margaret Morrow desestimó el caso, afirmando que Stewart y sus abogados "no habían presentado ninguna prueba para reforzar sus afirmaciones clave ni demostraron ninguna similitud sorprendente entre su trabajo y las películas de los directores acusados". [52] [55] A pesar del fallo, el caso se convirtió en el tema de una "leyenda de Internet", y muchas fuentes afirmaron que Stewart había ganado la demanda. [52] [55] [56] [57]

En 2013, Thomas Althouse presentó una demanda en un tribunal federal de California alegando que las ideas para las secuelas The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions provenían de un guión que escribió llamado The Immortals . En un juicio sumario para los acusados , el juez R. Gary Klausner declaró "Las premisas básicas de The Matrix Trilogy y The Immortals son tan diferentes que sería irrazonable encontrar sus tramas sustancialmente similares". [52] [58] [59] [60] [61]

Influencias e interpretaciones [ editar ]

Lo que estábamos tratando de lograr con la historia en general fue un cambio, el mismo tipo de cambio que le sucede a Neo, que Neo pasa de estar en este tipo de mundo envuelto y programado, a tener que participar en la construcción del significado de su vida. . Y pensamos: "Bueno, ¿puede el público repasar las tres películas y experimentar algo similar a lo que experimenta el personaje principal?"

Así que la primera película tiene un enfoque típico. La segunda película es deconstruccionista y ataca todas las cosas que pensabas que eran ciertas en la primera película, por lo que la gente se enoja mucho y dice "¡Deja de atacarme!" de la misma manera que la gente se enoja con la filosofía deconstruccionista . Digo, Derrida y Foucault, esta gente nos molesta. Y luego la tercera película es la más ambigua, porque te pide que participes realmente en la construcción del significado.

- Lana Wachowski , Movie City News , 13 de octubre de 2012 [62]

Las películas de Matrix hacen numerosas referencias a películas y literatura, y a mitos históricos y filosofía, incluidos el budismo , el vedanta , el hinduismo advaita , el cristianismo , el mesianismo , el judaísmo , el gnosticismo , el existencialismo , el oscurantismo y el nihilismo . Las películas premisa se asemeja a Platón 's Alegoría de la caverna , René Descartes ' s mal demonio , Kant 's reflexiones sobre el fenómeno en comparación con elDing an sich , Zhuangzi 's ' Zhuangzi soñó que era una mariposa ', la teoría social marxista y el cerebro en una cubeta pensó experimento. Muchas referencias a Jean Baudrillard 's Simulacros y simulación aparecen en la primera película. El propio Baudrillard consideró que esto era una tergiversación, [63] aunque Lana Wachowski afirma que se malinterpretó el punto que estaba haciendo la referencia. [64] Hay similitudes con obras cyberpunk como Neuromancer de William Gibson , [65] que ha descrito The Matrixcomo "posiblemente el último artefacto 'cyberpunk'". [66]

Ghost in the Shell, del director japonés Mamoru Oshii , fue una gran influencia. [67] El productor Joel Silver ha declarado que los Wachowski primero describieron sus intenciones para The Matrix mostrándole ese anime y diciendo: "Queremos hacer eso de verdad". [68] [69] Mitsuhisa Ishikawa de Production IG , que produjo Ghost in the Shell , señaló que las imágenes de alta calidad del anime fueron una gran fuente de inspiración para los Wachowski. También comentó, "... las películas cyberpunk son muy difíciles de describir a una tercera persona. Me imagino que The Matrix es el tipo de película para la que era muy difícil redactar una propuesta escrita para llevarla a los estudios cinematográficos ". Afirmó que desde que Ghost in the Shell había ganado reconocimiento en Estados Unidos, los Wachowski la usaban como una" herramienta de promoción " [70]. ] También se han notado similitudes con la película de anime de 1985 Megazone 23 , pero los Wachowski afirmaron no haberla visto nunca. [71]

Los críticos han comentado sobre las similitudes entre The Matrix y otras películas de finales de la década de 1990 como Strange Days , Dark City y The Truman Show . [72] [73] [74] Los Wachowski no afirmaron tener influencia con respecto a Dark City , pero comentaron al respecto y The Truman Show que pensaban que era "muy extraño que Australia llegara a tener tres películas asociadas con él que trataban sobre la naturaleza de la realidad ". [71]

También se han hecho comparaciones con la serie de cómics de Grant Morrison The Invisibles ; Morrison cree que los Wachowski esencialmente plagiaron su trabajo para crear la película. [75] Los Wachowski respondieron que les gusta el cómic pero no lo usaron como inspiración. [71]

Además, también se ha observado la similitud del concepto central de las películas con un dispositivo de la serie de larga duración Doctor Who . Al igual que en la película, la matriz de esa serie (presentada en la serie de 1976 The Deadly Assassin ) es un sistema informático masivo al que se ingresa usando un dispositivo que se conecta a la cabeza, lo que permite a los usuarios ver representaciones del mundo real y cambiar sus leyes de física; pero si los matan allí, morirán en realidad. [76]

La primera Matrix película cuenta con numerosas referencias al " Conejo Blanco ", el "Rabbit Hole" y espejos, en referencia a Lewis Carroll 's aventuras de Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo . [77] [71]

El Matrixismo es un nuevo movimiento religioso inspirado en la trilogía. Un sociólogo de la religión Adam Possamai describe este tipo de religiones / espiritualidades como religiones hiper-reales debido a su mezcla ecléctica de religión / espiritualidad con elementos de la cultura popular y su conexión con las estructuras sociales fluidas del capitalismo tardío . [78] Existe cierto debate sobre si los seguidores del Matrixismo son realmente serios acerca de su práctica; sin embargo, la religión (real o no) ha recibido atención en los medios. [79] [80]

Siguiendo los Wachowski que salen como mujeres trans algunos años después del lanzamiento de las películas, la primera película y la analogía píldora también se han analizado en el contexto de los Wachowski experiencias trans. En este caso, tomar la píldora roja y vivir fuera de Matrix simboliza explorar la propia identidad de género , comenzar la transición y salir del armario como transgénero, en lugar de continuar con la vida en el armario. [81] [82] Lilly Wachowski ha reconocido este análisis al llamarlo "algo genial porque es un excelente recordatorio de que el arte nunca es estático". [83]

Medios domésticos [ editar ]

En 2004, Warner Home Video lanzó The Ultimate Matrix Collection , un conjunto de 10 discos de las películas en DVD. Incluyó la trilogía de películas, The Animatrix , y seis discos de material adicional, incluida la película documental The Matrix Revisited , el metraje de acción en vivo filmado para Enter the Matrix y una compilación promocional de The Matrix Online . Para este lanzamiento, The Matrix fue remasterizado bajo la supervisión de los Wachowski y el director de fotografía de la trilogía , Bill Pope , para mejorar la calidad de la imagen y hacer que la sincronización del color.más cercano al de sus secuelas. A petición de los Wachowski, según explican en un comunicado escrito que acompaña al boxset, cada una de las tres películas va acompañada de dos comentarios de audio , uno de filósofos a los que les gustaron las películas, y otro de críticos a los que no, con la intención que los espectadores los utilicen como puntos de referencia para formarse su propia opinión. La compilación incluye 35 horas de material extra, pero faltan algunos de los extras de versiones anteriores independientes. También se lanzó una edición limitada de The Ultimate Matrix Collection . Contiene los diez discos más un busto de resina de Neo dentro de una caja de vidrio acrílico . [84]

The Ultimate Matrix Collection también se lanzó posteriormente en HD DVD (5 discos) y Blu-ray (6 discos) en 2007 y 2008, respectivamente. El lanzamiento de HD DVD agregó un comentario de video de imagen en imagen a las tres películas y los extras que faltaban en la compilación de DVD anterior. [85] El lanzamiento de Blu-ray presentó The Animatrix en alta definición por primera vez. [86] Un conjunto reducido llamado The Complete Matrix Trilogy también se lanzó en HD DVD y Blu-ray (3 discos cada uno), que lanzó The Animatrix y algunas de las características especiales. [87] [88]

El lanzamiento de Ultra HD Blu-ray de The Matrix Trilogy salió en 2018 (9 discos) [89] y presentó la trilogía en resolución 4K y video de alto rango dinámico , remasterizado del negativo original de la cámara y supervisado por Bill Pope. En este lanzamiento, The Matrix se presenta con un grado de color que, según se informa, se acerca más a su presentación teatral que cualquiera de los lanzamientos de videos caseros anteriores. [90] [91] El conjunto también incluye copias estándar en Blu-ray de las películas obtenidas del nuevo maestro 4K, pero le falta The Animatrix y algunas características especiales. [92]

Otros medios y merchandising [ editar ]

En agosto de 2000, The Matrix DVD había vendido más de tres millones de copias en Estados Unidos, convirtiéndose en el más vendido de todos los tiempos. [93] En noviembre de 2003, la franquicia Matrix había generado $ 677 millones de ventas de VHS y DVD, $ 162 millones del videojuego Enter the Matrix (2003), $ 37 millones de The Matrix Reloaded: las ventas de la banda sonora del álbum y $ 3,5 millones de licencias Ventas de mercancías. [94] A partir de 2006, la franquicia ha recaudado $ 3 mil millones de todas las fuentes en todo el mundo. [95] [96]

Animación [ editar ]

En reconocimiento de la fuerte influencia del anime japonés en la serie Matrix , The Animatrix se produjo en 2003 para coincidir con el lanzamiento de The Matrix Reloaded . Se trata de una colección de nueve cortometrajes animados destinados a desarrollar aún más los conceptos, la historia, los personajes y el escenario de la serie. El objetivo del proyecto The Animatrix era dar a otros escritores y directores la oportunidad de prestar sus voces e interpretación a Matrix.universo; los Wachowski concibieron y supervisaron el proceso, y ellos mismos escribieron cuatro de los segmentos, aunque se los entregaron a otros directores para que los ejecutaran. Muchos de los segmentos fueron producidos por personajes notables del mundo de la animación japonesa . Cuatro de las películas se lanzaron originalmente en el sitio web oficial de la serie, una se mostró en cines con Dreamcatcher , una se mostró en MTV, MTV2, MTV3, MTV4 y Syfi, y las otras aparecieron por primera vez con el lanzamiento en DVD de los nueve cortos. poco después del lanzamiento de Matrix Reloaded .

Videojuegos [ editar ]

El 15 de mayo de 2003, el juego Enter the Matrix fue lanzado en Norteamérica al mismo tiempo que The Matrix Reloaded . El primero de los tres videojuegos relacionados con las películas, contaba una historia paralela a The Matrix Reloaded y presentaba escenas que se filmaron durante el rodaje de The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions . [97]

Dos videojuegos más de Matrix fueron lanzados en 2005. El MMORPG The Matrix Online continuó la historia más allá de Matrix Revolutions , [98] mientras que The Matrix: Path of Neo permitió a los jugadores controlar a Neo en escenas de la trilogía cinematográfica. [99] Matrix Online se cerró en 2009. [100]

El sitio web oficial de Matrix también proporcionó varios juegos de navegador originales basados ​​en Adobe Flash . [101] [102]

Libros de historietas [ editar ]

Matrix Comics es un conjunto de historietas e historias cortas basadas en la serie y escritas e ilustradas por figuras de la industria de las historietas; uno de los cómics fue escrito por los Wachowski e ilustrado por el artista conceptual de las películas, Geof Darrow . [103] Los cómics y las historias se presentaron originalmente de forma gratuita en el sitio web de la serie Matrix entre 1999 y 2003. [104] [105] Uno de ellos se imprimió en 1999 para regalarse en los cines como elemento promocional de The Matrix . pero Warner Bros. lo recordó debido a su contenido maduro. [106] La mayoría de ellos fueron reeditados más tarde por los WachowskiBurlyman Entertainment , junto con algunas historias nuevas y actualizaciones con color de algunas de las existentes, [107] en dos volúmenes impresos en rústica comercial en 2003 y 2004 y una edición de lujo del vigésimo aniversario de tapa dura en 2019. [108] [109] [104 ] [110]

En septiembre de 2004, el primer volumen impreso había vendido más de 60.000 copias. [111]

Salvapantallas [ editar ]

El sitio web oficial de Matrix proporcionó un protector de pantalla gratuito para Microsoft Windows y Mac OS X, que simula la " lluvia digital Matrix " que cae de las películas. [112] [113] Se informó que el protector de pantalla tenía un problema de seguridad de contraseña. [114] La "lluvia digital Matrix" también inspiró la creación de muchos protectores de pantalla no oficiales. [115]

Libros [ editar ]

Oficial [ editar ]

  • El arte de la matriz por varios ( Newmarket Press , 2000) ISBN  978-1557044051
  • El guión de Matrix Shooting de Larry y Andy Wachowski (con introducción de William Gibson ) (Newmarket Press, 2001) ISBN 978-1557044907 
  • Matrix Comics, vol. 1 por varios (Burlyman Entertainment, 2003) ISBN 1-932700-00-5 
  • Matrix Comics, vol. 2 por varios (Burlyman Entertainment, 2004) ISBN 1-932700-09-9 
  • Enter the Matrix: Guía de estrategia oficial de Doug Walsh ( BradyGames , 2003) ISBN 978-0744002713 
  • The Matrix Online: Prima Official Game Guide ( Prima Games , 2005) ISBN 978-0761549437 
  • The Matrix: Path of Neo: Guía de estrategia oficial (BradyGames, 2005) ISBN 978-0744006582 
  • The Matrix Comics: 20th Anniversary Edition por varios (Burlyman Entertainment, 2019) ISBN 978-1932700572 

No oficial [ editar ]

  • Jacking In to the Matrix Franchise: recepción cultural e interpretación por Matthew Kapell y William G. Doty (Continuum International, 2004) ISBN 0-8264-1587-3 
  • Tomando la píldora roja: ciencia, filosofía y religión en "The Matrix" por Glenn Yeffeth (Summersdale, 2003) ISBN 1-84024-377-5 
  • Matrix Warrior: Being the One de Jake Horsley (Gollancz, 2003) ISBN 0-575-07527-9 
  • La "matriz" y la filosofía: Bienvenido al desierto de lo real por William Irwin (Open Court, 2002) ISBN 0-8126-9502-X 
  • Más matriz y filosofía por William Irwin (Open Court, 2005) ISBN 0-8126-9572-0 
  • Como una astilla en tu mente: la filosofía detrás de la trilogía "Matrix" por Matt Lawrence (Blackwell, 2004) ISBN 1-4051-2524-1 
  • The Matrix ( Instituto Británico de Cine , 2004) ISBN 1-84457-045-2 
  • Matrix Revelations: una guía para los fanáticos pensantes de la trilogía Matrix por Steve Couch (Damaris, 2003) ISBN 1-904753-01-9 
  • Más allá de la matriz: revoluciones y revelaciones de Stephen Faller (Chalice Press, 2004) ISBN 0-8272-0235-0 
  • La trilogía "Matrix": Cyberpunk Reloaded por Stacy Gillis (Wallflower Press, 2005) ISBN 1-904764-32-0 
  • Exégesis de la matriz de Peter B. Lloyd (Whole-Being Books, 2003) ISBN 1-902987-09-8 
  • El evangelio recargado por Chris Seay y Greg Garrett (Pinon Press, 2003) ISBN 1-57683-478-6 
  • La "matriz": ¿Qué dice la Biblia sobre ... por D. Archer (Unión de las Escrituras, 2001) ISBN 1-85999-579-9 
  • [Viaje a la fuente: Trilogía de decodificación de matrices] por Pradheep Challiyil (Sakthi Books 2004) ISBN 0-9752586-0-5 
  • Explorando la matriz: visiones del presente cibernético por Karen Haber (St. Martin's Press, 2003) ISBN 0-312-31358-6 
  • Los filósofos exploran la matriz por Christopher Gray (Oxford University Press, 2005) ISBN 0-19-518107-7 
  • The Matrix Cultural Revolution por Michel Marriott (Thunder's Mouth Press, 2003) ISBN 1-56025-574-9 
  • The Matrix Reflections: Elección entre la realidad y la ilusión por Eddie Zacapa (Authorhouse, 2005) ISBN 1-4208-0782-X 
  • El de AJ Yager y Dean Vescera (Lifeforce Publishing, 2003) ISBN 0-9709796-1-4 
  • Matrix og ulydighedens evangelium (en danés: "Matrix y el Evangelio de los desobedientes") por Rune Engelbreth Larsen (Bindslev, 2004) ISBN 87-91299-12-8 
  • El tercer ojo: donde todo comienza por Sophia Stewart (Todos los ojos en mí, 2006) ISBN 0-9785396-4-8 
  • The Matrix 4 - The Evolution of Consciousness: Cracking the Genetic Code por Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2010) ISBN 0-9785396-7-2 
  • The Matrix and the Alice Books de Voicu Mihnea Simandan (Lulu Books, 2010) ISBN 978-0557258079 
  • El culto de la matriz . por Vladimir Tumanov ( Revista Internacional de Estudios Culticos 3 [2] 2003).

Ver también [ editar ]

  • Realidad simulada en la ficción
  • Religión e Internet
  • La parodia de Meatrix , 2003
  • Parodia de The Helix ... Loaded , 2005

Notas [ editar ]

  1. Los créditos de las películas incluían a "The Wachowski Brothers" como escritores y directores.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Listado completo del registro de películas nacionales - Junta Nacional de preservación de películas | Programas | Biblioteca del Congreso" . La Biblioteca del Congreso . Consultado el 29 de junio de 2018 .
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Enlaces externos [ editar ]

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