Akira , a menudo estilizado como AKIRA , es unaserie de manga cyberpunk japonesa escrita e ilustrada por Katsuhiro Otomo . Fue serializado en Kodansha 's seinen manga revista Young Magazine 1982-1990, con sus capítulos recogidos en seis tankōbon volúmenes. [6] Fue publicado en los Estados Unidos por Marvel Comics bajo Epic Comics , convirtiéndose en uno de los primeros manga en ser completamente traducido al inglés. [7] Actualmente está publicado por Kodansha Comics.en Norte América. El arte de Otomo se considera excepcional y un hito tanto para Otomo como para el manga. [8] El manga también es famoso por generar la adaptación cinematográfica de anime ciberpunk de 1988 del mismo nombre .
Akira | |
Género | |
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Manga | |
Escrito por | Katsuhiro Otomo |
Publicado por | Kodansha |
Editorial inglesa | |
Revista | Revista Weekly Young |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | 6 de diciembre de 1982 - 11 de junio de 1990 |
Volúmenes | 6 |
Serie de televisión de anime | |
Estudio | Amanecer [5] |
Película | |
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El manga está ambientado en un Neo-Tokio posapocalíptico y futurista, más de dos décadas después de que una misteriosa explosión destruyera la ciudad. La historia se centra en los esfuerzos del líder de la pandilla de motociclistas adolescentes Kaneda, el militante revolucionario Kei, un trío de espers y el líder militar de Neo-Tokio, el coronel Shikishima, quienes intentan evitar que Tetsuo, el amigo de la infancia mentalmente desequilibrado de Kaneda, use su inestable y poderoso telequinético. habilidades para devastar la ciudad y despertar a un misterioso individuo con habilidades psíquicas similares llamado "Akira", quien fue responsable de la destrucción de Tokio hace varios años. A lo largo de los volúmenes, Otomo utiliza las convenciones del género cyberpunk para detallar una saga de agitación política, aislamiento social , corrupción y poder . [8] Se considera un trabajo histórico en el género cyberpunk, y se le atribuye la creación del subgénero cyberpunk japonés. Akira ha recibido elogios universales generalizados de lectores y críticos, con la obra de arte, la escritura, los personajes, la progresión narrativa y la exploración de temas y conceptos maduros / adultos, junto con la narración perturbadora e inquietante como puntos de elogio, al tiempo que logra el éxito comercial internacional. , vendiendo millones de copias en todo el mundo.
Una adaptación de la película animada lanzada en 1988 acortó la trama considerablemente, al tiempo que retuvo muchos de los personajes principales del manga y elementos de la trama junto con escenas, escenarios, motivos adicionales y recibió elogios de la crítica similares y ha servido como una gran influencia para la industria del anime y el cyberpunk. género, en su conjunto. [9] El manga tiene lugar durante un período de tiempo más largo que la película e involucra una gama mucho más amplia de personajes y subtramas . La adaptación cinematográfica del anime Akira de Otomo marcó su transición de una carrera principalmente en manga a una casi exclusivamente en anime.
Akira jugó un papel decisivo en el aumento de la popularidad del manga fuera de Japón, especialmente en los Estados Unidos, ya que el lanzamiento de una edición coloreada de Marvel Comics coincidió con el lanzamiento de la película. [10] El manga ha ganado varios premios, incluidos los premios Kodansha Manga y Harvey , y es nombrado como un título importante en la explosión del manga en Francia. [11]
Gráfico
Volumen 1: Tetsuo
El 6 de diciembre de 1982 (1992 en la versión en inglés), una explosión nuclear destruye Tokio y comienza la Tercera Guerra Mundial . Para 2019 (2030 en la versión en inglés), se ha construido una nueva ciudad llamada Neo-Tokyo en una isla artificial en la bahía de Tokio . Aunque Neo-Tokio está programado para albergar los XXXII Juegos Olímpicos , la ciudad está dominada por el terrorismo antigubernamental y la violencia de las pandillas . Mientras exploraba las ruinas del antiguo Tokio, Tetsuo Shima, un miembro de la pandilla de bōsōzoku liderada por Shōtarō Kaneda, resulta herido accidentalmente cuando su bicicleta choca después de que Takashi, un niño Esper con rasgos marchitos, le bloquea el camino. Este incidente despierta poderes psíquicos en Tetsuo, atrayendo la atención de un proyecto gubernamental secreto dirigido por el coronel Shikishima de JSDF . Estos poderes crecientes trastornan la mente de Tetsuo, exacerbando su complejo de inferioridad sobre Kaneda y llevándolo a asumir el liderazgo del rival Clown Gang a través de la violencia .
Mientras tanto, Kaneda se involucra con Kei, miembro de una organización terrorista que organiza ataques contra el gobierno. Los terroristas, liderados por Ryu y el líder del parlamento opositor Nezu, se enteran del proyecto del Coronel y de una figura misteriosa relacionada con él conocida como "Akira". Esperan usar esta información filtrada y tratar de restringir los movimientos de Kaneda debido a su participación en sus actividades. Sin embargo, cuando Tetsuo y los Payasos comienzan una violenta guerra territorial en toda la ciudad, Kaneda instiga un contraataque que une a todas las bandas de motociclistas de Neo-Tokio contra Tetsuo. Si bien la banda de payasos es fácilmente derrotada, los poderes psiónicos de Tetsuo lo hacen virtualmente invencible. Tetsuo mata a Yamagata, el segundo al mando de Kaneda, y sorprendentemente sobrevive después de que Kaneda le disparara. El Coronel llega con las poderosas drogas necesarias para reprimir los violentos dolores de cabeza de Tetsuo, extendiendo a Tetsuo una oferta para unirse al proyecto.
Volumen 2: Akira I
Después de su enfrentamiento con el JSDF, Kaneda, Kei y Tetsuo son puestos bajo custodia militar y retenidos en un rascacielos de alta seguridad en Neo-Tokio. Kei pronto escapa después de ser poseída como médium por otra Esper, Kiyoko. Kei / Kiyoko pelea brevemente con Tetsuo y libera a Kaneda. Después de curarse rápidamente de sus heridas, Tetsuo pregunta por Akira y obliga al Doctor Onishi, un científico del proyecto, a llevarlo con los otros Espers: Takashi, Kiyoko y Masaru. Allí, se desarrolla una confrontación violenta entre Tetsuo, Kaneda, Kei y los Espers. El Doctor decide dejar que Tetsuo aproveche a Akira, el sujeto de prueba del proyecto que destruyó Tokio, a pesar de la personalidad perturbada de Tetsuo. Al enterarse de que Akira está siendo almacenado en una cámara criogénica debajo del nuevo Estadio Olímpico de Neo-Tokio , Tetsuo escapa del rascacielos con la intención de liberar a Akira.
Al día siguiente, Tetsuo ingresa a la base militar secreta en el sitio olímpico, matando a muchos soldados. El Coronel llega a la base y trata de convencer a Tetsuo de su plan; Kaneda y Kei entran a la base a través de las alcantarillas y son testigos de cómo se desarrolla la situación. Tetsuo abre la cámara criogénica subterránea y libera a Akira, que resulta ser un niño de apariencia normal. El terror de ver a Akira hace que uno de los hombres del coronel declare un estado de emergencia que provoca un pánico masivo en Neo-Tokio. El propio Coronel intenta usar SOL, un satélite láser , para matar a Tetsuo y Akira, pero solo logra cortar el brazo de Tetsuo.
Volumen 3: Akira II
Tetsuo desaparece en la explosión posterior, y Kaneda y Kei se encuentran con Akira fuera de la base. Vagamente conscientes de quién es, lo llevan de regreso a Neo-Tokio. Tanto los soldados del Coronel como los seguidores de una Esper llamada Lady Miyako comienzan a recorrer Neo-Tokio en su búsqueda. Kaneda, Kei y un tercer terrorista, Chiyoko, intentan encontrar refugio con Akira en el yate de Nezu . Sin embargo, Nezu los traiciona y secuestra a Akira para su uso, intentando matarlos. Sobreviven al intento y logran arrebatar a Akira de la mansión de Nezu. El coronel, desesperado por encontrar a Akira y harto de la tibia respuesta del gobierno a la crisis, da un golpe de estado y pone la ciudad bajo la ley marcial . Los hombres del Coronel se unen a los acólitos de Lady Miyako y al ejército privado de Nezu para perseguir a Kaneda, Kei, Chiyoko y Akira por la ciudad.
La persecución termina en un canal , con el grupo de Kaneda rodeado por las tropas del coronel. Mientras Akira está siendo puesto bajo la custodia del coronel, Nezu intenta disparar a Akira en lugar de que lo pongan en manos del gobierno; los hombres del coronel le disparan inmediatamente y lo matan. Sin embargo, el disparo de Nezu no alcanza a Akira y golpea a Takashi en la cabeza, matándolo instantáneamente. El trauma de la muerte de Takashi hace que Akira desencadene una segunda explosión psíquica que destruye a Neo-Tokio. Kei, Ryu, Chiyoko, el coronel y los otros dos Espers sobreviven a la catástrofe; Kaneda, sin embargo, desaparece mientras está rodeado por la explosión. Después de la destrucción de la ciudad, Tetsuo reaparece y se encuentra con Akira.
Volumen 4: Kei I
Algún tiempo después, un equipo de reconocimiento estadounidense dirigido por el teniente George Yamada llega de forma encubierta a las ruinas de Neo-Tokio. Yamada se entera de que la ciudad se ha dividido en dos facciones: el culto de Lady Miyako, que proporciona alimentos y medicinas a los refugiados indigentes, y el Gran Imperio de Tokio, un grupo de fanáticos liderados por Tetsuo con Akira como figura decorativa, ambos adorados como deidades por realizar "milagros". El Imperio acosa constantemente al grupo de Lady Miyako y mata a cualquier intruso con las tropas de choque psíquico de Tetsuo. Kiyoko y Masaru se convierten en objetivos de los fanáticos soldados del Imperio: Kei, Chiyoko, el Coronel y Keisuke, un ex miembro de la banda de Kaneda, se alían con Lady Miyako para protegerlos.
Yamada eventualmente se afilió con Ryu y lo actualiza sobre cómo el mundo ha reaccionado a los eventos en Neo-Tokio; más tarde se enteran de que una flota naval estadounidense permanece cerca. Tetsuo se vuelve muy dependiente de las píldoras emitidas por el gobierno para calmar sus dolores de cabeza. Buscando respuestas, visita a Lady Miyako en su templo y recibe una historia completa del proyecto gubernamental que desató a Akira. Miyako aconseja a Tetsuo que deje de tomar las pastillas para volverse más poderoso; Tetsuo comienza una retirada. Mientras tanto, el asistente de Tetsuo, el Capitán, organiza un fallido asalto del Imperio al templo de Miyako. Después de que el Coronel usa SOL para atacar al ejército del Imperio, un evento misterioso abre una grieta en el cielo que arroja escombros masivos de la segunda explosión de Akira, así como de Kaneda.
Volumen 5: Kei II
Kaneda se reúne con Kei y se une a Kaisuke y Joker, el exlíder de Clown, en la planificación de un asalto al Gran Imperio de Tokio. Mientras tanto, un equipo internacional de científicos se reúne en un portaaviones estadounidense para estudiar los recientes eventos psíquicos en Neo-Tokio, formando el Proyecto Juvenile A. Ryu tiene una pelea con Yamada después de enterarse de que planea usar armas biológicas para asesinar a Tetsuo y Akira; Más tarde, Yamada se encuentra con su equipo de comando que llega. Akira y Tetsuo celebran una manifestación en el Estadio Olímpico para demostrar sus poderes al Imperio, que culmina con Tetsuo abriendo un enorme agujero en la superficie de la Luna y rodeándola con un anillo de escombros.
Después del mitin, el poder de Tetsuo comienza a contorsionar su cuerpo físico, haciendo que absorba los objetos circundantes; más tarde se entera de que el abuso de sus poderes ha hecho que se expandan más allá de los confines de su cuerpo, dándole la capacidad de transmutar materia inerte en carne e integrarla en su forma física. Tetsuo realiza una serie de visitas a bordo del portaaviones para atacar a los científicos y luchar contra los aviones de combate estadounidenses. Finalmente, Tetsuo se hace cargo del barco y lanza un arma nuclear sobre el océano. Kei, aceptando el papel de un médium controlado por Lady Miyako y los Espers, llega y lucha contra Tetsuo. Mientras tanto, Kaneda, Keisuke, Joker y su pequeño ejército de motociclistas llegan al Estadio Olímpico para comenzar su asalto total contra el Gran Imperio de Tokio.
Volumen 6: Kaneda
Mientras Kaneda y los motociclistas lanzan su asalto al estadio, Tetsuo regresa de su batalla con Kei. A medida que sus poderes continúan creciendo, el cuerpo de Tetsuo comienza a transformarse involuntariamente y su brazo cibernético se destruye a medida que su brazo original vuelve a crecer. Luego se enfrenta al equipo de Yamada, pero absorbe sus ataques biológicos y recupera temporalmente el control de sus poderes. Tetsuo mata a Yamada ya los comandos; también elude los intentos del Coronel de matarlo guiando a SOL con un indicador láser. Kaneda se enfrenta a Tetsuo, y los dos comienzan a pelear; a ellos se une Kei. Sin embargo, la pelea se interrumpe cuando los estadounidenses intentan bombardear Neo-Tokio y destruir la ciudad con su satélite láser, FLOYD. Tetsuo vuela al espacio y derriba a FLOYD, lo que hace que se estrelle contra el portaaviones, matando al almirante de la flota y a uno de los científicos.
Después de la batalla, Tetsuo intenta resucitar a Kaori, una chica que amaba y que murió en la batalla. Lo logra en un pequeño grado, pero no puede mantener la concentración. Se retira a la cámara criogénica de Akira debajo del estadio, cargando su cuerpo. Kaneda y sus amigos parecen luchar contra Tetsuo una vez más, pero sus poderes lo transforman en una monstruosa masa parecida a una ameba que se asemeja a un feto, absorbiendo todo lo que está cerca de él. Tetsuo saca la cámara criogénica del suelo y la deja caer sobre la sien de Lady Miyako. Lady Miyako muere mientras desafía a Tetsuo, después de guiar a Kei al espacio para dispararle con SOL. El ataque de Kei despierta todos los poderes de Tetsuo, provocando una reacción psíquica similar a la de Akira. Con la ayuda de Kiyoko, Masaru y el espíritu de Takashi, Akira puede cancelar la explosión de Tetsuo con una propia. También pueden liberar a Kaneda, que estaba atrapado en la masa de Tetsuo, y él es testigo de la verdad sobre el poder de los Espers mientras ellos, junto con Akira y Tetsuo, ascienden a un plano superior de existencia.
Las Naciones Unidas envían fuerzas para ayudar a las partes supervivientes de Neo-Tokio. Kaneda y sus amigos se enfrentan a ellos, declarando la soberanía de la ciudad como el Gran Imperio de Tokio y advirtiéndoles que Akira todavía vive en sus corazones. Kaneda y Kei se encuentran con el coronel y se separan como amigos. Mientras Kaneda y Kei atraviesan Neo-Tokio con sus seguidores, se les unen visiones fantasmales de Tetsuo y Yamagata. También ven cómo la ciudad se deshace de su fachada en ruinas y vuelve a su antiguo esplendor.
Caracteres
- Kaneda (金田)
- Kaneda (nacido el 5 de septiembre de 2003), [12] nombre completo Shōtarō Kaneda (金田 正 太郎, Kaneda Shōtarō ) , es el protagonista principal de Akira . Es un delincuente antiheroico , descarado y despreocupado y el líder de una banda de motociclistas. Kaneda es el mejor amigo de Tetsuo, un miembro que conoce desde la infancia, pero su amistad se arruinó después de que Tetsuo ganó y abusó de sus poderes psíquicos. Se involucra con el movimiento de resistencia terrorista y forma una atracción para su miembro Kei, que eventualmente se convierte en un fuerte vínculo romántico entre los dos. Durante los eventos del volumen 3, Kaneda es rodeada por la explosión causada por Akira y es transportada a un lugar "más allá de este mundo", según Lady Miyako. Kaneda regresa al final del volumen 4, y junto con el Coronel, Joker, Ryu, Keisuke, Miyako, los Espers y Kei, derrotan a Tetsuo. Kaneda ocupa el puesto número 11 en la lista de los 25 mejores personajes de anime de todos los tiempos de IGN . [13]
- Kei (ケ イ)
- Kei (nacido el 8 de marzo de 2002), [12] nombre real desconocido, es el protagonista secundario de Akira . De voluntad fuerte y sensible , es miembro del movimiento de resistencia terrorista liderado por el gobierno mole Nezu. Inicialmente afirma ser la hermana de su compañero de resistencia Ryu, aunque se da a entender que esto no es cierto. Kei al principio ve a Kaneda con desprecio, encontrándolo arrogante, glotón y chovinista. Sin embargo, en el volumen 4, Lady Miyako deduce que se ha enamorado de él, y se involucran románticamente después del regreso de Kaneda en el volumen 5. Kei es una médium poderosa que no puede usar sus propios poderes psíquicos, pero puede canalizar los poderes de los demás. a través de su cuerpo. Ella es acogida por Lady Miyako y juega un papel fundamental en la batalla final.
- Tetsuo (鉄 雄)
- Tetsuo (nacido el 23 de julio de 2004), [12] nombre completo Tetsuo Shima (島 鉄 雄, Shima Tetsuo ) , es el principal antagonista de Akira . Evoluciona de mejor amigo y pandillero de Kaneda a su némesis. Está involucrado en un accidente al comienzo de la historia, lo que le hace mostrar inmensos poderes psíquicos. Pronto fue reclutado por el Coronel y se convirtió en un sujeto de prueba conocido como No. 41 ( 41 号, Yonjūichi-gō ) . Se menciona que es el sucesor de Akira; sin embargo, la inestabilidad mental de Tetsuo aumenta con la manifestación de sus poderes, lo que finalmente lo vuelve loco y arruina su amistad con Kaneda. Más adelante en la historia, se convierte en el segundo al mando de Akira, antes de que comience a perder el control de sus poderes. Finalmente, Kei lucha contra Tetsuo, desbloqueando todo su poder y provocando otra explosión psíquica. Akira, observado por sus compañeros Espers, absorbe la explosión de Tetsuo creando una propia. Con Akira y los Espers, asciende a un plano superior de existencia .
- El coronel (大佐, Taisa )
- El Coronel (nacido el 15 de noviembre de 1977), [12] apellido Shikishima (敷 島) , es el jefe del proyecto del gobierno secreto que lleva a cabo una investigación sobre sujetos de prueba psíquicos (incluidos los niños Esper, Tetsuo y anteriormente Akira). Aunque inicialmente parece ser un antagonista, el Coronel es un soldado honorable y dedicado comprometido a proteger a Neo-Tokio de cualquier segundo ataque de Akira. Más adelante en la historia, brinda ayuda médica a una Chiyoko enferma y trabaja con Kei. Por lo general, Kaneda se refiere a él como "El Skinhead", debido a su distintivo corte de pelo .
- Los Espers
- Los Espers, también conocidos como los Números (ナ ン バ ー ズ, Nanbāzu ) , son tres niños que son sujetos de prueba para el proyecto secreto. Son los únicos supervivientes de la prueba, después de la de Lady Miyako ( n . ° 19), y se les da números entre veinte y treinta. En el capítulo final se demostró que el número 23 estaba entre aquellos "en quienes el poder despertó" pero "quedaron con discapacidades paralizantes". En el momento de la historia, los sujetos de prueba núms. 29, 30 y 31 no se mencionan, los núms. 32, 33, 36, 37, 38 y 40 habían muerto por lesiones cerebrales durante el tratamiento y los núms. 34, 35 y 39, que estaba en la base secreta cuando Akira destruyó Neo-Tokio, posteriormente fueron listados como desaparecidos (no aparecen en la historia). Akira era el único de esta generación con verdadero poder, y los demás eran evaluados como "inofensivos" (a pesar de sus considerables poderes; sin embargo, no representaban una amenaza destructiva de la magnitud de Akira). Los tres tienen cuerpos de niños, pero cronológicamente tienen más de 30 años. Sus cuerpos y rostros se han marchitado con la edad, pero no han crecido físicamente. Son antiguos conocidos de Akira y sobrevivieron a la destrucción de Tokio. Los Espers incluyen:
- Kiyoko (キ ヨ コ, designado No. 25 ( 25 号, Nijūgo-gō ) )
- Kiyoko (nacida en 1979) [12] es una Esper que está confinada a una cama en todo momento debido a su falta de fuerza, razón por la cual sus compañeros Takashi y Masaru la protegen. Puede usar la teletransportación , la precognición y la psicoquinesis (como se muestra cuando se levita a sí misma y al cadáver de Takashi cuando Akira destruye Neo-Tokio). Ella predijo la desaparición de Neo-Tokio y la participación de Tetsuo con Akira, pero no le contó al Coronel la historia completa de inmediato. También se muestra que es una figura materna y líder de los otros Espers para la toma de decisiones.
- Takashi (タ カ シ, designado No. 26 ( 26 号, Nijūroku-gō ) )
- Takashi (nacido en 1980) [12] es el primer Esper que se presenta cuando provoca el accidente de Tetsuo en defensa propia. Tiene el poder de usar psicoquinesis y se comunica telepáticamente con sus compañeros psíquicos. Takashi es un chico tranquilo y de voz suave que tiene pensamientos contradictorios sobre el gobierno y las personas que lo habían protegido a él ya sus amigos, razón por la cual escapó de las instalaciones del Coronel; sin embargo, Takashi está preocupado por la seguridad de Kiyoko y eso lo obliga a quedarse. Takashi es asesinado accidentalmente por Nezu en su intento de asesinar a Akira, y el trauma psíquico que lo rodea hizo que Akira destruyera Neo-Tokio con sus inmensos poderes. Es revivido junto con el resto de los Espers fallecidos cerca del final de la serie.
- Masaru (マ サ ル, designado No. 27 ( 27 号, Nijūnana-gō ) )
- Masaru (nacido en 1980) [12] tiene sobrepeso y está confinado a una silla de ruedas o una silla flotante especial como resultado de haber desarrollado poliomielitis a una edad temprana. Tiene el poder de usar psicoquinesis y se comunica telepáticamente con sus compañeros psíquicos. Es más valiente que Takashi y es el primero en atacar a Tetsuo cuando intenta matar a Kiyoko. Masaru cuida el bienestar de sus amigos, especialmente el de Kiyoko, que es físicamente frágil.
- Akira (ア キ ラ, designado No. 28 ( 28 号, Nijūhachi-gō ) )
- Akira es el personaje epónimo de la serie. Tiene inmensos poderes psíquicos, aunque por las apariencias parece un niño pequeño y normal. Es responsable de la destrucción de Tokio y el comienzo de la Tercera Guerra Mundial. Después de la guerra, fue puesto en criogenia no lejos del cráter creado por él, y el futuro sitio de los Juegos Olímpicos de Neo-Tokio. Poco después de ser despertado por Tetsuo, destruye Neo-Tokio durante un enfrentamiento entre Kaneda y las fuerzas del Coronel. Más adelante en la historia, se convierte en Emperador del Gran Imperio de Tokio. Cuando aparece por primera vez, Akira no ha envejecido en las décadas que estuvo congelado. Akira es esencialmente un caparazón vacío; sus poderes han sobrescrito y destruido su personalidad, dejando a alguien que rara vez habla o reacciona, con una constante expresión en blanco en su rostro. Al final, Ryu le dispara mientras está sincronizado psíquicamente con el cada vez más inestable Tetsuo. Es en este momento que se reencuentra con sus amigos y recupera su personalidad.
- Kaisuke (甲 斐, Kai )
- Keisuke (nacido el 8 de enero de 2004) [14] es un miembro leal y de alto rango de la banda de Kaneda. Es conocido por su sentido de la moda poco ortodoxo, como las corbatas , que adopta para parecer inteligente y sofisticado. Es detenido por el ejército y colocado en un reformatorio después del clímax del volumen 1, pero regresa en el volumen 4. Formando alianzas con Kei y Lady Miyako, así como con Joker y Kaneda, juega un papel fundamental en la preparación. al enfrentamiento de Kaneda con Tetsuo.
- Yamagata (山形)
- Yamagata (nacido el 9 de noviembre de 2003) [14] es un miembro de la banda de Kaneda que sirve como mano derecha de Kaneda . Conocido por su comportamiento agresivo y listo para pelear, es asesinado por los poderes de Tetsuo en el volumen 1 después de intentar dispararle cuando Kaneda, incapaz de matar a Tetsuo, pierde su arma.
- Joker (ジ ョ ー カ ー, Jōkā )
- Joker es el líder de los Clowns, una banda de motociclistas formada por yonquis y drogadictos . Joker juega un papel pequeño al principio, pero se vuelve más prominente mucho más tarde en la historia como un aliado de Kaneda y Keisuke. Lleva pintura facial de payaso y, a menudo, cambia el patrón.
- Nezu (根 津)
- Nezu (nacido el 11 de diciembre de 1964) [14] es un miembro del parlamento de oposición que también es el líder del movimiento de resistencia terrorista contra el gobierno. Parece ser el mentor de Kei y Ryu y pretende salvar a la nación de los burócratas corruptos e ineficaces en el poder. Pronto se hace evidente, sin embargo, que Nezu es igual de corrupto, y todo lo que busca hacer es tomar el poder por sí mismo. Más tarde traiciona a Lady Miyako, así como a varios otros personajes, mientras intenta tomar el control de Akira. Después de perder a Akira, encuentra a Ryu en un pasillo oscuro con el chico a cuestas. Intenta matar a Ryu, pensando que es miembro del grupo de Lady Miyako todo el tiempo. Ryu, sin embargo, dispara a Nezu. Más tarde intenta dispararle a Akira antes de que pueda ser puesto bajo la custodia del coronel. Falla y dispara a Takashi en la cabeza, matándolo instantáneamente. A su vez, los hombres del coronel le disparan y lo matan.
- Ryu (竜, Ryū )
- Ryu (nacido el 31 de mayo de 1992), [14] abreviatura de Ryusaku (竜 作, Ryūsaku ) , es un camarada de Kei en el movimiento de resistencia. A medida que avanza la historia, Ryu abandona sus raíces terroristas y se vuelve más heroico, trabajando con Yamada y guiando a Kaneda a la cámara de Akira donde Tetsuo está retenido, pero lucha contra el alcoholismo . En el volumen final, Ryu dispara a regañadientes y "mata" a Akira cuando comienza a liberar su poder; lo matan los escombros del ascensor que caen poco después.
- Chiyoko (チ ヨ コ)
- Chiyoko es una mujer fuerte, corpulenta y experta en armas que está involucrada en la resistencia y eventualmente se convierte en un personaje secundario clave. Actúa como una figura materna (a veces llamada "tía") de Kei.
- El Doctor (ド ク タ ー, Dokutā )
- El Doctor (nacido el 28 de enero de 1958), [14] apellido Onishi (大西, Ōnishi ) , es el científico jefe del proyecto de investigación psíquica secreta y también sirve como asesor científico del Coronel. Pertenecía a la segunda generación de científicos que supervisaban el proyecto después de que Akira matara a la primera. Es su curiosidad y negligencia por el bienestar de cualquier persona lo que desbloquea y nutre el poder destructivo de Tetsuo en primer lugar. Cuando Akira es liberado por Tetsuo de su guarida criogénica, el Doctor no logra entrar al refugio y muere congelado.
- Lady Miyako (ミ ヤ コ 様, Miyako-sama )
- Lady Miyako es una ex sujeto de prueba conocida como No. 19. Se muestra que posee poderes precognitivos y telepáticos, así como, en el altercado final con Tetsuo, habilidades telequinéticas. Ella es la suma sacerdotisa de un templo en Neo-Tokio y una importante aliada de Kaneda y Kei a medida que avanza la historia. Lady Miyako también es un aliado inicial de Nezu y le da a Tetsuo una conferencia sobre sus poderes. Ella juega un papel fundamental en la batalla final con Tetsuo a costa de su propia vida, y después de su muerte habla con Kaneda cuando él, habiendo sido absorbido previamente por Tetsuo, es transportado a un lugar "más allá de este mundo".
- Sakaki (サ カ キ, también榊)
- Sakaki es una discípula empoderada y cariñosa de Lady Miyako y aparente líder de su equipo de tres. Aunque pequeña y sin pretensiones, usa sus poderes para volverse mucho más rápida y fuerte que la persona promedio. De apariencia marimacha, es enviada a luchar contra los Espers, los militares, Kaneda y Nezu para recuperar a Akira. Sakaki solo aparece en el tercer volumen, en el que los militares la matan. Antes de su muerte, Lady Miyako pronuncia el nombre de Sakaki, enfatizando su estrecha relación.
- Mozu (モ ズ)
- Mozu es una chica, de apariencia regordeta, que es una discípula empoderada y cariñosa de Lady Miyako. Más tarde se une a Sakaki y Miki para recuperar a Akira. Mozu solo aparece en el tercer volumen, en el que es asesinada por un reacio Takashi que psíquicamente le devuelve el ataque.
- Miki (ミ キ)
- Miki es una chica empoderada, demacrada en apariencia y tercera discípula cariñosa de Lady Miyako. Ella solo aparece en el tercer volumen, en el que es asesinada por los secuaces de Nezu.
- El Gran Imperio de Tokio (大 東京 帝国, Dai Tōkyō Teikoku )
- El Gran Imperio de Tokio es un pequeño ejército que se levanta en medio de las ruinas de Neo-Tokio después de su destrucción a manos de Akira, formado por fanáticos enloquecidos que adoran a Akira como un Emperador por los "milagros" que realiza, aunque el poder reside directamente con su llamado Primer Ministro, Tetsuo. Desorganizado y rebelde, el ejército rechaza la ayuda externa y las guerras con los seguidores de Lady Miyako. Tetsuo droga en secreto las raciones distribuidas a sus miembros. Al final de la historia, Kaneda y sus amigos toman el nombre del Imperio y declaran a Neo-Tokio una nación soberana, expulsando a las fuerzas estadounidenses y de las Naciones Unidas que aterrizan en la ciudad.
- Kaori (カ オ リ)
- Kaori es una joven que aparece al final de la historia y es reclutada como una de las esclavas sexuales de Tetsuo . Más tarde se convierte en objeto de sus más sinceros afectos. Kaori también se desempeña como niñera de Akira. Más tarde, el capitán le dispara en la espalda. Tetsuo intenta resucitarla pero falla.
- El capitán (隊長, taicho )
- El Capitán es un oportunista , haciéndose pasar por un devoto fanático de Tetsuo que lo sirve como su ayudante de campo al final de la historia, pero secretamente desea el control del Gran Imperio de Tokio. A pesar de sus intrigas, el Capitán muestra algo de compasión y le ruega a Tetsuo que no mate ni dañe a las mujeres jóvenes que ha conseguido para él, ya que todavía tienen familias. Durante el enfrentamiento entre Tetsuo y los marines estadounidenses, queda atrapado en el fuego cruzado y es asesinado por el gas bacteriano que usa Yamada.
- El hombre pájaro (鳥 男, Tori Otoko )
- El Hombre Pájaro es una de las tropas de choque psíquicas de élite de Tetsuo. Lleva una venda en los ojos y con frecuencia se para sobre edificios y vigas en ruinas, observando e informando sobre lo que sucede dentro del territorio del Imperio, y esencialmente actuando como un sistema de seguridad. Se da a entender que sus poderes psíquicos le permiten percibir imágenes y sonidos desde una gran distancia, encarnados además por el ojo que todo lo ve dibujado en su frente. También posee habilidades telepáticas (sus anuncios son observados por un infante de marina como "como una voz en mi cabeza") y habilidades telequinéticas. Birdman muere cuando Yamada lo derriba de su percha, lo que hace que caiga y muera.
- El hombre berenjena (ホ ー ズ キ 男, Hōzuki Otoko )
- El hombre Berenjena es miembro de las tropas de choque de Tetsuo. Se le describe como un hombre bajo y gordo con anteojos que se encuentra con Yamada y los Marines en el Estadio Olímpico. Era amigo de Birdman e intenta aplastar telequinéticamente el corazón de un marine antes de ser ejecutado por Yamada.
- Teniente Yamada (山 田中尉, Yamada-chūi )
- El teniente Yamada, cuyo nombre completo es George Yamada (ジ ョ ー ジ 山田, Jōji Yamada ) , es un soldado japonés-estadounidense que es enviado a una misión para asesinar a Akira y Tetsuo en la segunda mitad de la historia después de que Akira ha nivelado Neo-Tokio. Yamada planea matar a los dos poderosos psíquicos con dardos que contienen un veneno biológico. Más tarde se le une un equipo de marines estadounidenses para llevar a cabo la misión en el Estadio Olímpico después de que se convierta en la sede del Gran Imperio de Tokio de Akira y Tetsuo. Sin embargo, las armas bioquímicas no dañan a Tetsuo, en lugar de darle nuevamente el control temporal de sus poderes en expansión, quien procede a matar a Yamada.
- Juvenil A (ジ ュ ヴ ィ ナ イ ル A , Juvinairu Ē )
- Juvenile A es un equipo internacional de científicos designados para investigar eventos psíquicos en Neo-Tokio en la segunda mitad de la historia. Entre sus miembros se encuentran el Dr. Dubrovsky (ド ブ ロ フ ス キ ー 博士, Doburofusukī-hakase ) , el Dr. Simmons (シ モ ン ズ 博士, Shimonzu-hakase ) , el Dr. Jorris (ジ ョ リ ス 博士, Jorisu-hakase ) , el Dr. Hock ク-ホ, Hákase ) , El profesor Bernardi (ベ ル ナ ル デ ィ 教授, Berunarudi-kyōju ) y el lama Karma Tangi (カ ル マ ・ タ ン ギ, Karuma Tangi ) .
Producción
Katsuhiro Otomo había creado previamente Fireball (1979), una serie inacabada en la que ignoraba los estilos de arte manga aceptados y que estableció su interés por la ciencia ficción como escenario. Fireball anticipó una serie de elementos de la trama de Akira , con su historia de jóvenes luchadores por la libertad que intentaban rescatar a uno de los hermanos mayores del grupo que estaba siendo utilizado por el gobierno en experimentos psíquicos, y el hermano mayor finalmente desataba una destructiva "bola de fuego" de energía. (La historia puede haberse inspirado en la novela de Alfred Bester de 1953 El hombre demolido ). [15] El escenario se utilizó de nuevo al año siguiente en Domu , que fue galardonado con el Gran Premio de Ciencia Ficción y se convirtió en un éxito de ventas. Otomo luego comenzó a trabajar en su trabajo más ambicioso hasta la fecha, Akira . Si bien Akira llegó a ser visto como parte del género ciberpunk emergente , es anterior a la novela ciberpunk seminal Neuromancer (1984), que se lanzó dos años después de que Akira comenzara a serializarse en 1982 y no se tradujo al japonés hasta 1985. [16]
Para su lanzamiento en el extranjero, para llegar a un público más amplio, Otomo decidió colorear el manga y pasar las páginas con cuidado para que se leyeran de izquierda a derecha, como los cómics estadounidenses, en lugar de las ilustraciones tradicionales en blanco y negro y de derecha a izquierda. leyendo. Otomo y sus asistentes volvieron a dibujar algunas de las obras de arte para darle la vuelta, mientras que Steve Oliff en su empresa, Olyoptics , realizó la coloración . [17] Akira fue el primer cómic del mundo en ser coloreado digitalmente, usando computadoras. Su lanzamiento en color llevó a la adopción generalizada de colorear por computadora en los cómics . [18] [19] Akira también fue el primer cómic en el mundo occidental que se imprimió en papel pulido con un proceso de 4 colores, al igual que los cómics estadounidenses modernos, lo que permitió el color más detallado y preciso logrado mediante el uso de computadoras para en lugar del papel de periódico usado anteriormente con el color de proceso Ben Day . La coloración duró de 1988 a 1994, y se retrasó por el trabajo de Otomo en Steamboy , y el trabajo de Oliff en Akira le valió un premio Eisner en 1992. [17]
Otomo citó la influencia de obras como la película Star Wars , [20] los cómics de Moebius , [21] [22] el manga Tetsujin 28-go , [15] [23] las obras de ciencia ficción de Seishi Yokomizo que trataban sobre "nuevas razas" de humanidad, [16] [24] y las películas punk Panic High School (1978) y Crazy Thunder Road (1980) de Sogo Ishii , que retrataban la rebelión, la anarquía y las bandas de motociclistas asociadas con la subcultura punk rock japonesa . [25] El famoso artista de manga y director de cine Satoshi Kon actuó como artista asistente no acreditado para la serie. [26]
Otomo y su oficina de diseño, Pencil Studio, probaron originalmente tipos de letra futuristas como Checkmate y Earth para la fuente utilizada en el logotipo del título, pero finalmente Otomo usó mayúsculas sans-serif condensadas. Una vez se dijo que la fuente era Impact, pero no coincidía con el diseño real. Se especuló que estaría dibujado a mano basado en Schmalfette Grotesk. [27] También se han utilizado otras fuentes para el logotipo, como Broadway en el número 36, ITC Busorama en los números 37 a 48, Futura en los números 72 a 120.
Temas
Akira , como algunas de las otras obras de Otomo (como Domu ), gira en torno a la idea básica de individuos con poderes sobrehumanos, especialmente habilidades psicoquinéticas . Sin embargo, estos no son fundamentales para la historia, que en cambio se ocupa del carácter, las presiones sociales y la maquinación política. [7] Los motivos comunes en el manga incluyen la alienación de los jóvenes, la corrupción y la ineficiencia del gobierno, y un ejército basado en el antiguo honor japonés, disgustado con los compromisos de la sociedad moderna.
Jenny Kwok Wah Lau escribe en Multiple Modernities que Akira es una "consecuencia directa de la guerra y las experiencias de posguerra". Ella argumenta que Otomo basa el trabajo en la historia y la cultura japonesas recientes, utilizando el bombardeo atómico de Japón durante la Segunda Guerra Mundial , junto con el resurgimiento económico y los problemas relacionados con el hacinamiento como fuentes de inspiración y problemas subyacentes. Temáticamente, el trabajo se centra en la naturaleza de la juventud para rebelarse contra la autoridad, los métodos de control, la construcción comunitaria y la transformación experimentada en el tránsito adolescente . Este último está mejor representado en la obra por la transformación experimentada por los personajes. [28]
Susan J. Napier identificó esta transformación y metamorfosis como un factor que marca la obra como posmoderna : "un género que sugiere que la identidad está en constante fluctuación". También ve el trabajo como un ataque al sistema japonés, argumentando que Otomo satiriza aspectos de la cultura japonesa: en particular, la escolarización y la prisa por la nueva tecnología. Akira ' s imagen central de personajes sin rumbo vagando por las calles en motocicletas se ve para representar la inutilidad de la búsqueda de auto-conocimiento. El trabajo también se centra en la pérdida, con todos los personajes de alguna forma huérfanos y sin sentido de la historia. Los paisajes representados son ruinosos, con el viejo Tokio representado solo por un cráter oscuro. El nihilista naturaleza del trabajo es sentida por Napier para atar en un tema más amplio de pesimismo presente en la literatura fantástica japonesa de la década de 1980. [29]
Lanzamiento
Akira se lanzó en 1982, se publicó por entregas en la revista japonesa Young Magazine y concluyó en 1990, dos años después del lanzamiento de la adaptación cinematográfica del mismo nombre. El trabajo, que totaliza más de 2.000 páginas, fue recopilado y publicado en seis volúmenes tankōbon por Kodansha . [7] Al mismo tiempo que trabajaba en la serie, Otomo aceptó una adaptación al anime de la obra, siempre que conservara el control creativo. Esta insistencia se basó en sus experiencias trabajando en Harmagedon . La película se estrenó teatralmente en Japón en 1988, y fue seguida por estrenos teatrales limitados en varios territorios occidentales de 1989 a 1991. [23] [30]
En 1988, el manga fue publicado en los Estados Unidos por los de Epic Comics , un sello de Marvel Comics . Esta versión coloreada terminó su edición de 38 números en 1995. El color fue de Steve Oliff , elegido a mano por Otomo para el papel. Oliff persuadió a Marvel para que usara el color por computadora, y Akira se convirtió en el primer cómic en curso en presentar el color por computadora. El color era más sutil que el visto antes y mucho más allá de las capacidades de la tecnología japonesa de la época. Desempeñó un papel importante en el éxito de Akira en los mercados occidentales y revolucionó la forma en que se coloreaban los cómics. [31] Los retrasos en la publicación fueron causados por el retoque de obras de arte de Otomo para las colecciones japonesas. Fueron estas obras las que formaron la base para la traducción, en lugar de la serialización inicial. La versión de Epic sufrió retrasos significativos hacia el final de la serie, lo que requirió varios años para publicar los 8 números finales. Marvel planeó recopilar las versiones coloreadas como una serie de libros de bolsillo de 13 volúmenes y se asoció con Graphitti Designs para lanzar seis volúmenes de tapa dura de edición limitada; sin embargo, las ediciones recopiladas cesaron en 1993, por lo que los 3 libros de bolsillo finales y el sexto volumen de tapa dura planificado nunca se publicaron. Una versión parcialmente coloreada fue publicada en la revista británica Manga Mania a principios y mediados de los 90.
Una nueva edición de Akira fue publicada más tarde en rústica de 2000 a 2002 por Dark Horse Comics , y en el Reino Unido por Titan Books , esta vez en su forma original en blanco y negro de 6 volúmenes con una traducción revisada, aunque el color pintado de Otomo. Las páginas se utilizaron mínimamente al comienzo de cada libro como en el manga original. [4] [32] Los derechos en inglés de Akira están actualmente en manos de Kodansha Comics , quien relanzó el manga de 2009 a 2011 a través de Random House . La versión de Kodansha es en gran parte idéntica a la versión Dark Horse. [33] [34] En honor al 35 aniversario del manga, Kodansha lanzó una caja a finales de octubre de 2017, que contiene ediciones de tapa dura de los seis volúmenes, así como el libro de arte de Akira Club , y un parche exclusivo con el icónico diseño de píldora. Esta versión se presentó en el formato original de derecha a izquierda, con arte original inalterado y efectos de sonido japoneses con traducciones de notas al final. [35] [36] [37]
La naturaleza serial del trabajo influyó en la estructura de la historia, lo que permitió numerosas subtramas, un elenco grande y una secuencia intermedia extendida. Esto permitió un enfoque en imágenes destructivas y le dio a Otomo la oportunidad de retratar un fuerte sentido de movimiento. [9] También estableció un escenario de ciencia ficción bien realizado, y su arte evocó un fuerte sentido de emoción tanto en el personaje como en el lector. [8] La obra no tiene un personaje principal consistente, pero Kaneda y Tetsuo son los más destacados en todas partes. [9]
No. | Título | Fecha de lanzamiento original | Fecha de lanzamiento norteamericana |
---|---|---|---|
1 | Tetsuo (鉄 雄) | 14 de septiembre de 1984 [38] 978-4-06-103711-3 | 13 de diciembre de 2000 978-1-56971-498-0 (Dark Horse) [4] 13 de octubre de 2009 ISBN 978-1-935429-00-5 (Kodansha) [33] |
Capítulos 1 a 18, publicados originalmente en serie desde diciembre de 1982 hasta septiembre de 1983. [39] | |||
2 | Akira yo (ア キ ラ yo) | 27 de agosto de 1985 [40] 978-4-06-103712-0 | 28 de marzo de 2001 978-1-56971-499-7 (Dark Horse) [41] 22 de junio de 2010 ISBN 978-1-935429-02-9 (Kodansha) [42] |
Capítulos 19 a 33, publicados originalmente en serie desde septiembre de 1983 hasta mayo de 1984. [43] | |||
3 | Akira II (ア キ ラ II) | 21 de agosto de 1986 [44] 978-4-06-103713-7 | 27 de junio de 2001 978-1-56971-525-3 (Dark Horse) [45] 13 de julio de 2010 ISBN 978-1-935429-04-3 (Kodansha) [46] |
Capítulos 34 a 48, publicados originalmente en serie desde mayo de 1984 hasta enero de 1985. [47] | |||
4 | Kei yo (ケ イ yo) | 1 de julio de 1987 [48] 978-4-06-103714-4 | 19 de septiembre de 2001 978-1-56971-526-0 (Dark Horse) [49] 30 de noviembre de 2010 ISBN 978-1-935429-06-7 (Kodansha) [50] |
Capítulos 49 a 71, publicados originalmente en serie desde marzo de 1985 hasta abril de 1986. [51] | |||
5 | Kei II (ケ イ II) | 26 de noviembre de 1990 [52] 978-4-06-313166-6 | 19 de diciembre de 2001 978-1-56971-527-7 (Dark Horse) [53] 01 de marzo de 2011 ISBN 978-1-935429-07-4 (Kodansha) [54] |
Capítulos 72–96, originalmente serializados desde mayo de 1986 hasta abril de 1989 [55] (la serie tomó un descanso prolongado después del Capítulo 87, publicado en abril de 1987, lo que permitió a Otomo trabajar en la adaptación cinematográfica). | |||
6 | Kaneda (金田) | 15 de marzo de 1993 [56] 978-4-06-319339-8 | 27 de marzo de 2002 978-1-56971-528-4 (Dark Horse) [32] 12 de abril de 2011 ISBN 978-1-935429-08-1 (Kodansha) [34] |
Capítulos 97 a 120, publicados originalmente en serie desde mayo de 1989 hasta junio de 1990. [57] |
Recepción
El primer volumen de tankōbon , que se lanzó el 14 de septiembre de 1984, superó significativamente las expectativas de ventas, con un aumento de su tirada inicial de 30.000 copias hasta casi 300.000 copias en dos semanas, convirtiéndose en el best-seller número uno en Japón antes de que finalmente vendiendo unas 500.000 copias. En 1988, Akira había vendido aproximadamente 2 millones de copias en Japón, de cuatro volúmenes con un promedio de 500.000 copias cada uno. [58] El manga se publicó en los Estados Unidos en 1988, seguido de Francia, España e Italia en 1991, y luego en Alemania, Suecia, Corea del Sur, Taiwán, Indonesia y Brasil. Critique International informó que en 2000 Akira había vendido 7 millones de copias en todo el mundo, incluidos 2 millones en Japón y 5 millones en el extranjero. [59] En 2005, Akira se ha publicado en más de una docena de idiomas en todo el mundo. [60] A un precio de ¥ 1,000 en Japón [38] y $ 24.95 en el extranjero, [4] los volúmenes de manga tankōbon generaron ingresos brutos estimados de ¥ 2 mil millones ( $ 16 millones ) [61] en Japón y $ 125 millones en el extranjero, para un estimado total de $ 141 millones recaudados en todo el mundo.
Durante su ejecución, la revista de manga seinen donde se serializó por primera vez, Weekly Young Magazine , experimentó un aumento en su circulación semanal, de 1 millón en 1986 a 1,5 millones en 1990. [62] A un precio promedio de revista de manga de ¥ 180 en En ese momento, [63] los 120 números que publicaban Akira vendieron un total estimado de 120–180 millones de copias y recaudaron un estimado de ¥ 22–32 mil millones ( $ 170–250 millones ). [61]
La serie ha ganado mucho reconocimiento en la industria, incluido el Premio Kodansha Manga de 1984 al Mejor Manga General. [64] Ganó un premio Harvey a la Mejor Edición Estadounidense de Material Extranjero en 1993, [65] y fue nominada a un Harvey al Mejor Álbum Gráfico de Obras Publicadas Previamente en 2002. En su libro The Fantastic in Japanese Literature , Susan Napier describió el trabajo como un "disfrute sin límites de la fluidez y el caos". [66] Se acredita que el trabajo introdujo tanto el manga como el anime al público occidental. [23] La traducción de la obra al francés en 1991 por Glénat "abrió las compuertas a la invasión japonesa". [67] Las imágenes de Akira , junto con las de Blade Runner , formaron el modelo para obras japonesas similares de naturaleza distópica de finales de la década de 1990. Los ejemplos incluyen Ghost in the Shell y Armitage III . [30] Akira consolidó la reputación de Otomo y el éxito de la película animada le permitió concentrarse en el cine en lugar del manga en el que comenzó su carrera. [7]
Medios relacionados
Si bien la mayoría de los diseños de personajes y la configuración básica se adaptaron directamente del manga original, la trama reestructurada de la película difiere considerablemente de la versión impresa, cambiando gran parte de la segunda mitad de la serie. La película Akira es considerada por muchos críticos como una película de anime histórica: una que influyó en gran parte del arte en el mundo del anime que siguió a su lanzamiento. [23] [68]
En 2003, Tokyopop publicó una "adaptación inversa" en forma de un " cine-manga " de Akira . El formato consta de celdas de animación de la versión cinematográfica recortadas y dispuestas con globos de palabras para que parezcan paneles de cómics. [ cita requerida ]
Un juego de aventuras gráficas basado en la adaptación de la película animada fue lanzado en 1988 por Taito para la consola Famicom . La versión del videojuego tiene al jugador en el papel de Kaneda, y la historia comienza con Kaneda y su banda de motociclistas bajo custodia policial. En 1994, se lanzó un juego de acción de fabricación británica para el Amiga CD32 y se considera uno de los peores juegos de la consola. [69] [70] En 2002, Bandai lanzó una simulación de pinball , Akira Psycho Ball , para PlayStation 2 .
En junio de 1995, Kodansha lanzó Akira Club , una recopilación de varios materiales relacionados con la producción de la serie. Estos incluyen diseños de prueba de las portadas de los volúmenes de bolsillo, las páginas de título tal como aparecieron en la revista Young e imágenes de diversos productos relacionados. Otomo también comparte sus comentarios en cada página. Dark Horse colaboró con Kodansha para lanzar una versión traducida al inglés del libro en 2007.
Desde 2002, Warner Bros. había adquirido los derechos para crear una película de acción en vivo estadounidense de Akira . [71] Desde el anuncio inicial, se ha informado que varios directores, productores y escritores están vinculados a la película, comenzando por Stephen Norrington (escritor / director) y Jon Peters (productor). [71] [72] Para 2017, se anunció que Taika Waititi se desempeñaría oficialmente como director de la adaptación de acción en vivo, a partir de un guión que coescribió con Michael Golamco . [73] Warner Bros. planeaba distribuir la película el 21 de mayo de 2021, pero después de que Waititi fuera confirmado oficialmente para dirigir y escribir Thor: Love and Thunder , la película quedó en suspenso, y la fecha de estreno del 21 de mayo fue asumida por The Matrix 4 . [74] [75] [76]
El 4 de julio de 2019, Bandai Namco Entertainment anunció una remasterización en 4K de la película original que se lanzará el 24 de abril de 2020, así como una serie de televisión que será realizada por Sunrise . [77] [78]
Legado
- Se considera un trabajo histórico en el género cyberpunk, y se le atribuye la creación del subgénero cyberpunk japonés . Inspiró una ola de trabajos de manga y anime japoneses con infusión de cyberpunk, incluidos Ghost in the Shell , Battle Angel Alita , Cowboy Bebop y Serial Experiments Lain . [79]
- En varias entrevistas con la edición estadounidense de Shonen Jump , el creador de Naruto , Masashi Kishimoto, ha citado el manga y el anime de Akira como influencias importantes, particularmente como la base de su propia carrera en el manga. [80]
- El aclamado director de anime Satoshi Kon fue acreditado por algunas de las obras de arte en las ediciones de Marvel de Akira .
- Josh Trank , el director de la película Chronicle , citó a Akira como una influencia. [81]
- Sean Lennon ha expresado ser fanático de la historia, desde que era un niño viviendo en Japón. [82]
- La nave estelar Clase Akira de la franquicia Star Trek , y presentada por primera vez en el largometraje de 1996 Star Trek First Contact , recibió el nombre del anime por su diseñador Alex Jaeger , de Industrial Light & Magic . [83]
- En The King of Fighters 2002 , Kusanagi y K9999 tienen una introducción al estilo de Akira antes de pelear, ya que Kusanagi tiene la misma voz que Kaneda y K9999 tiene la misma voz que Tetsuo.
- Kanye West rinde homenaje a la película de anime en su video " Stronger ". [84]
- M83 ha creado un tributo en tres partes a Akira (y otras influencias) con sus videos para Midnight City , Reunion [85] y Wait.
- Una parodia cómica web hecha por fans del manga creado por Ryan Humphrey, Bartkira , es un recuento panel por panel de los seis volúmenes del manga ilustrado por numerosos artistas que contribuyen con varias páginas cada uno, con los personajes de Otomo interpretados por miembros de la elenco de Los Simpson : por ejemplo, Kaneda está representado por Bart Simpson , Milhouse Van Houten reemplaza a Tetsuo, y Kei y el coronel Shikishima son interpretados por Laura Powers y el director Skinner, respectivamente. [86]
- El álbum de la rapera Lupe Fiasco , Tetsuo & Youth, se inspiró libremente en el personaje de Akira , Tetsuo Shima. [87]
- En el juego de Neo-Geo de 1992, Last Resort , la ciudad representada en las dos primeras etapas del juego es muy similar a la de Neo Tokyo de la película de anime.
- En la película de 1998 Dark City , una de las últimas escenas, en las que los edificios se "restauran" a sí mismos, es similar al último panel del manga de Akira . El escritor y director Alex Proyas calificó la batalla final como un "homenaje al Akira de Otomo ". [88]
- En Half-Life , los aspectos del diseño de niveles fueron influenciados directamente por escenas del manga. Por ejemplo, el ascensor diagonal que conduce a los canales de alcantarillado, así como el diseño de los mismos canales, se toman de escenas del manga. Esto fue confirmado por Brett Johnson, el empleado de Valve que diseñó los niveles. [89] [90] El mod NeoTokyo de Half-Life 2 también se inspiró en Akira . [91]
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enlaces externos
- Akira (manga) enla enciclopedia de Anime News Network