Alec Holowka (30 de octubre de 1983 - 31 de agosto de 2019) [2] fue un desarrollador de juegos independiente canadiense y cofundador de las compañías de juegos independientes Infinite Ammo, Infinite Fall y Bit Blot . [3] Era conocido por colaborar con Derek Yu para crear Aquaria y el juego gratuito I'm OK - A Murder Simulator y con Scott Benson y Bethany Hockenberry para crear Night in the Woods .
Alec Holowka | |
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Nació | |
Fallecido | 31 de agosto de 2019 Winnipeg, Manitoba, Canadá | (35 años)
Causa de la muerte | Suicidio [1] |
Ocupación | Programador de juegos, diseñador, músico |
Trabajo notable | I'm OK - A Murder Simulator Night in the Woods Aquaria |
Vida y carrera
Holowka se inició en la programación a la edad de ocho años cuando su padre le compró el libro Basic Fun . Finalmente, comenzó a trabajar con un grupo de software gratuito llamado Zaphire Productions . Luego trabajó para varias startups fallidas, incluida una en Winnipeg que trabajaba en un título de acción de fantasía multijugador para PC y un corredor de combate en Vancouver para Xbox 360 . [4]
Holowka actuó como ingeniero de sonido en el título gratuito de 2006 I'm OK - A Murder Simulator como respuesta a " Una propuesta modesta de videojuego " del abogado estadounidense Jack Thompson . Holowka conoció a Derek Yu en la sección de comentarios del popular sitio web de tecnología Slashdot en una publicación sobre la propuesta de Jack Thompson y junto con Chris Hanson y Phil Jones formaron la compañía de sátira Thompsonsoft para el lanzamiento único. [5]
Después de su lanzamiento, Holowka presentó a Yu un proyecto en el que había estado trabajando de forma independiente, Yu estaba interesado en el proyecto y los dos desarrolladores formados oficialmente Bit Blot la semana antes de la fecha límite del Festival de Juegos Independientes . [3] El proyecto fue lanzado el 7 de diciembre de 2007 bajo el título Aquaria , [6] y recibió el Gran Premio Seumas McNally del Festival de Juegos Independientes de 2007. [7]
En octubre de 2013, Holowka y el animador independiente Scott Benson financiaron con éxito el juego Night in the Woods bajo el nombre de estudio "Infinite Fall". [8]
En agosto de 2019, Zoë Quinn acusó a Holowka de abuso físico y emocional . [9] [10] Al día siguiente de la acusación, el equipo de desarrollo de Night in the Woods cortó los lazos con Holowka, y Scott Benson escribió "Nos tomamos en serio estas acusaciones como equipo"; [11] el equipo afirmó que se les habían presentado otras pruebas que corroboraban las acusaciones. [10] [12] Su editor, Finji , respaldó la decisión del equipo y también pospuso los planes de publicar copias físicas del juego a raíz de las acusaciones. [11] [13]
Holowka se suicidó el 31 de agosto de 2019. [1] Según su hermana, que publicó en Twitter sobre su muerte, Holowka había estado "luchando contra los trastornos del estado de ánimo y la personalidad" a lo largo de su vida y "fue víctima de abuso". [14] Ella explicó que él había estado tratando de corregir sus propios trastornos en los últimos años mediante terapia y medicación. También afirmó que Holowka "dijo que deseaba lo mejor para Zoë y para todos los demás". [14] [15]
Juegos
Estoy bien (2006)
I'm OK es un shoot-em-up satírico de plataformas de desplazamiento lateral creado como respuesta a la carta abierta de Jack Thompson " Una propuesta modesta de videojuego ". Fue creado por tres colaboradores que trabajaban bajo el nombre de estudio de parodia Thompsonsoft: Holowka en el audio del juego, Derek Yu haciendo ilustraciones y Chris Hanson en codificación. Es un juego de arcade de estilo "retro" que parodia a varios juegos famosos, compañías de juegos y desarrolladores de juegos, y presenta a su personaje principal, Osaki Kim (o abreviado "OK"), haciendo un alboroto asesino contra la industria de los videojuegos. [dieciséis]
Acuario (2007)
Aquaria es un juego de acción y aventuras , basado en gran medida en la exploración. Es una historia épica sobre las aventuras de Naija, una criatura submarina amnésica, que busca información sobre su familia y su pasado. Explora muchas ruinas antiguas de Aquaria, un mundo submarino creado por un misterioso creador. Creado por Derek Yu y Alec Holowka, Aquaria es su primer juego comercial y el ganador del Gran Premio Seumas McNally 2007 del Festival de Juegos Independientes . [17]
El país del búho (2008)
A principios de 2008, Holowka junto con un grupo de otros desarrolladores independientes durante la Game Developers Conference 2008 en San Francisco, California, crearon un proyecto con la mayor parte del trabajo realizado en su hotel, el Holiday Inn . Holowka actuó como músico y programador. El proyecto fue creado como respuesta a un incidente que ocurrió después de la fiesta Gamma 256 de Kokoromi luego de la Cumbre Internacional de Juegos de Montreal en Montreal, Canadá. [18]
Luna de papel (2008)
Holowka, junto con el desarrollador Infinite Ammo, recientemente formado, crearon Paper Moon , un juego que fue elegido junto con otros cinco juegos que se exhibirán en el evento GAMMA de 2008. Fue lanzado el 15 de agosto de 2008. [19]
Everyone Loves Active 2 (2008)
Holowka escribió la música para el juego gratuito de Kyle Pulver, Everyone Loves Active 2 . [20]
Verge (2008)
Holowka se asoció con Pulver nuevamente para Verge , proporcionando la música del juego. Verge es un juego de plataformas de desplazamiento lateral corto centrado en la vida y la muerte. Fue creado y ganó la Competencia de libros comunes de The Independent Gaming Source. Actualmente se está desarrollando una versión extendida del juego. [21]
Crayon Physics Deluxe (2009)
Holowka proporcionó parte de la banda sonora de Crayon Physics Deluxe , que fue desarrollado por Petri Purho con el nombre de desarrollador Kloonigames, y que recibió el Gran Premio Seumas McNally 2008 en el Festival de Juegos Independientes de 2008 . [14] [22] [23]
Offspring Fling (2012)
Holowka escribió la música para el juego Offspring Fling de Kyle Pulver . [24]
TowerFall Ascension (2013)
Holowka escribió la música para el juego independiente TowerFall Ascension , lanzado inicialmente en 2013 para Ouya, pero relanzado con el subtítulo Ascension y una banda sonora ampliada en 2014 para los mercados de PS4 y PC. [14] [25]
Noche en el bosque (2017)
Night in the Woods fue creado por Infinite Fall, con el desarrollo dirigido por Holowka, Scott Benson y Bethany Hockenberry. Holowka también proporcionó la banda sonora del juego. [26] El título ganó numerosos premios, incluido el Gran Premio Seamus McNally 2018 en el Festival de Juegos Independientes. [27]
Oceanheart
Holowka había estado trabajando con Karen Teixeira en Oceanheart , un juego que combinaba elementos de The Legend of Zelda: Wind Waker y Animal Crossing , que había sido anunciado en 2016. A finales de 2018, Holowka declaró que él y Teixeira se habían "rendido" el juego por el momento. [28] [29]
Referencias
- ↑ a b Penny, Laurie (6 de septiembre de 2019). "Momento #MeToo de Gaming y la tiranía de la fragilidad masculina | WIRED" . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
- ^ Alec Holowka (20 de noviembre de 2013). Alec Holowka - Indie House / Night In The Woods [Octubre de 2013] . FullIndie. El evento ocurre a las 0:39 . Consultado el 8 de noviembre de 2019 , a través de YouTube .
Y estoy a punto de cumplir 30 mañana [...] 30 de octubre.
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- ^ Wallis, Alistair (23 de octubre de 2006). "Camino al IGF: Acuario de Bit Blot" . Gamasutra. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008 . Consultado el 18 de noviembre de 2008 .
- ^ Tucker, Michael (16 de febrero de 2006). "Entrevista 4cr - Thompsonsoft" . Rebelión de 4 colores. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2008 . Consultado el 18 de noviembre de 2008 .
- ^ "Acuaria - IGN" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
- ^ "Ganadores del Festival de Juegos Independientes 2007" . Festival de Juegos Independientes . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
- ^ "Página de Kickstarter para Night in the Woods" .
- ^ Graft, Kris (28 de agosto de 2019). "Surgen nuevas acusaciones de agresión sexual contra desarrolladores de juegos establecidos" . Gamasutra . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
- ^ a b Carpenter, Nicole (29 de agosto de 2019). "Night in the Woods studio corta lazos con el diseñador después de las acusaciones de abuso" . Polígono . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ a b McAloon, Alissa (28 de agosto de 2019). "Los desarrolladores de Night in the Woods cortaron lazos con Alec Holowka después de las acusaciones de abuso" . Gamasutra . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
- ^ Schreier, Jason (1 de septiembre de 2019). "Muere el diseñador de noche en el bosque Alec Holowka" . Kotaku . Consultado el 1 de septiembre de 2019 .
- ^ Noche en el bosque [@NightInTheWoods] (28 de agosto de 2019). "Estamos cancelando un proyecto actual y posponiendo el lanzamiento físico de ejecución limitada. El puerto de iOS está siendo manejado por una empresa externa y supervisado por Finji y permanecerá en desarrollo" (Tweet) . Consultado el 8 de noviembre de 2019 , a través de Twitter .
- ^ a b c d Woods, Andy (31 de agosto de 2019). "Night in the Woods, el desarrollador Alec Holowka ha muerto" . Jugador de PC . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
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- ^ Serrels, Mark (2 de junio de 2016). "Oceanheart es como Wind Waker cruzado con Animal Crossing" . Kotaku . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ @InfiniteAmmoDev (12 de diciembre de 2018). "¡Sí! ¡#Oceanheart con el increíble @bitmOO! Aunque nos dimos por vencidos por ahora. Tenía algunos prototipos de Unity y un prototipo de Unreal" (Tweet) . Consultado el 8 de noviembre de 2019 , a través de Twitter .
enlaces externos
- Bit Blot
- Munición infinita
- Alec Holowka en MobyGames