Alfred Hitchcock presenta: El corte final


Alfred Hitchcock presenta: The Final Cut (también conocido simplemente como Hitchcock: The Final Cut ) es un videojuego de acción y aventuras de 2001, en el género de misterio y detectives.

The Final Cut es un juego de aventuras lleno de suspenso [1] que se centra en la recolección de elementos y la resolución de acertijos como mecánica principal. Sin embargo, el juego también tiene algunas similitudes con el género de acción y terror de supervivencia. El diseño artístico contempla la manipulación de personajes 3D en un entorno 2D. El juego está intercalado con videos de movimiento completo (FMV) para promover la narrativa. [2] Los controles son una combinación de teclado y ratón. [3] El desarrollador Arxel Tribe dice que el juego se puede completar en 20 horas. [4]

Robert Marvin-Jones es un recluso multimillonario que decide rendir homenaje a Alfred Hitchcock haciendo una película en su patio trasero; sin embargo, su equipo de filmación ha desaparecido y posiblemente haya sido brutalmente asesinado. Mientras tanto, el detective privado Joseph Shamley tiene poderes psíquicos. La sobrina de Jones, una muda llamada Alicia, le pide a Shamley que use sus poderes de deducción para resolver el misterio. [2]

Según ActionTrip, "los desarrolladores compraron los derechos para usar varias escenas famosas de películas [de Hitchcock] como Saboteur , Psycho y Torn Curtain en el juego". [5] Film Remakes dice que el juego contiene "extractos de seis películas de Hitchcock ( Psycho , Frenzy , Torn Curtain , Rope , Saboteur y Shadow of a Doubt )". [6] Game Informer dijo que con juegos como Alfred Hitchcock Presents The Final Cut , el catálogo de PC de Ubisoft es un área donde la compañía puede experimentar y asumir riesgos. [cita necesaria ]

IGN escribió que el juego "no ofrecía suspenso, acertijos de poco interés, diálogos deficientes, una historia tortuosa y un control incómodo". [2] ActionTrip concluyó que "usar el nombre y el trabajo de Hitchcock fue un buen movimiento de marketing, pero, desafortunadamente, la calidad del juego no está a la altura". [5] Quandary escribió: "Siendo un juego de Arxel Tribe, en realidad estaba un poco decepcionado con las figuras. Son algo bloqueadas y casi parecen de madera". [18] Reconociendo que "Alfred Hitchcock tenía sesenta y siete créditos de director a su nombre antes de su muerte el 29 de abril de 1980", GameSpy concluyó que Hitchcock: The Final Cut "se siente como un confuso, Adventure Gamers describió el juego como "un juego de aventuras confuso con poca inspiración, aunque pretende estar inspirado en Hitchcock". [8]