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Aliens Versus Predator 2 es un videojuego de acción en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Monolith Productions y publicado por Sierra On-Line para Microsoft Windows en octubre de 2001 y para Mac OS X en julio de 2003. El juego es una secuela de Aliens Versus Predator (1999); Ambos juegos se basan en los personajes de las franquicias de medios Alien y Predator , así como en laserie cruzada Alien vs. Predator . Está ambientado en el planeta ficticio LV-1201, que alberga una vasta serie de ruinas infestadas de alienígenas que es visitada habitualmente por un clan de Depredadores que cazan a las criaturas por deporte.

El juego se juega desde una perspectiva en primera persona . En el modo de un jugador , los jugadores controlan uno de los tres personajes, cada uno con sus propias habilidades y modos de historia individuales. Un modo multijugador en línea , que permite a los jugadores jugar como uno de los cuatro equipos en modos competitivos, ya no es compatible oficialmente y requiere un parche desarrollado por la comunidad para habilitar el modo multijugador.

Un paquete de expansión titulado Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt fue lanzado en 2002. A continuación, siguió una "Edición Dorada" de Aliens Versus Predator 2 , que combina el juego original y el paquete de expansión en un solo paquete. Nunca hubo Aliens versus Predator 3 ni planes para una secuela, pero en 2010 Rebellion Developments hizo un reinicio titulado simplemente Aliens vs.Predator .

Jugabilidad [ editar ]

Al igual que su predecesor, Aliens Versus Predator 2 permite al jugador elegir uno de los tres personajes: un alienígena , un depredador o un marino colonial humano. Cada personaje tiene diferentes objetivos, habilidades y armas a su disposición. Las campañas para un jugador presentan al jugador una serie convencional de niveles que están diseñados en torno a las habilidades de cada personaje.

Como Marine Colonial, el jugador usa varias armas para combatir alienígenas y depredadores. El Marine usa armadura para protegerse y usa un intensificador de imagen, linterna y bengalas para mejorar la visibilidad en áreas oscuras.

Al jugar como Predator, el jugador usa una variedad de armas de las películas de Predator , como cuchillas de muñeca, un disco de lanzamiento y armas de energía montadas en el hombro. El depredador es más duradero que el humano o el alienígena y puede sobrevivir a caídas desde mayores alturas que el humano. Puede usar un dispositivo de camuflaje para volverse invisible y varios modos de visión diferentes para ayudar en la detección de enemigos, incluida la visión infrarroja y un modo sensible a los sistemas eléctricos. A diferencia del juego anterior, Predator en Aliens Versus Predator 2 recarga su suministro de energía usando un artículo personal.

Como Alien, el jugador puede explorar la mayoría de los entornos del juego libremente, incluso trepando por paredes y techos. Sin embargo, el Alien no tiene armas y debe usar sus garras, cola y mandíbulas para atacar a los enemigos. El jugador también puede usar una forma de ecolocalización en áreas oscuras y puede detectar feromonas para discernir enemigos humanos o depredadores. El Alien puede caer desde cualquier altura sin sufrir lesiones y es el más rápido de los tres personajes del jugador.

Multijugador [ editar ]

Aliens Versus Predator 2 tiene varios modos multijugador que se pueden jugar a través de una conexión a Internet o una red de área local. En cada juego, el jugador elige uno de los cuatro equipos para jugar como: Los Aliens, Predators, Marines o mercenarios corporativos (llamados "Iron Bears" en la historia del juego). Cada equipo tiene habilidades, ventajas y desventajas únicas. Los alienígenas pueden escalar paredes y techos y los depredadores pueden volverse invisibles, mientras que los dos equipos humanos tienen una gran variedad de armas pesadas y rastreadores de movimiento.

Hay seis "modos" multijugador diferentes que se juegan en varios "mapas". El modo "Deathmatch" es un partido de todos contra todos en el que el objetivo del jugador es acumular el mayor número de muertes. "Team Deathmatch" tiene el mismo objetivo, excepto que el jugador forma equipo con otros jugadores de la misma especie (o facción, en el caso de los Colonial Marines y los Corporate Mercenaries). En "Hunt" hay dos equipos, uno designado como "cazador" y el otro como "presa"; los cazadores acumulan puntos matando a la presa, mientras que las presas pueden convertirse en cazadores matando a miembros del equipo de cazadores. El modo "Superviviente" designa a todos los jugadores como "defensores" al principio; si un jugador muere, se convierte en un "mutante"y luego puede ganar puntos matando defensores. Los defensores ganan puntos si se mantienen con vida sin convertirse en mutantes. "Overrun" es un partido cronometrado entre dos equipos que es similar a "Survivor" excepto que cada jugador tiene un número finito de vidas; al final de la ronda, los puntos se otorgan en función del número de miembros supervivientes de cada equipo. "Evacuación" es otro partido de dos equipos con un número finito de vidas, en el que un equipo es designado como "atacantes" y el otro como "defensores". El equipo atacante gana matando a todos los defensores, mientras que el equipo defensor gana localizando el punto de evacuación del mapa y haciendo que al menos un miembro sobreviva dentro de él durante diez segundos.es un partido cronometrado entre dos equipos que es similar a "Survivor" excepto que cada jugador tiene un número finito de vidas; al final de la ronda, los puntos se otorgan en función del número de miembros supervivientes de cada equipo. "Evacuación" es otro partido de dos equipos con un número finito de vidas, en el que un equipo es designado como "atacantes" y el otro como "defensores". El equipo atacante gana matando a todos los defensores, mientras que el equipo defensor gana localizando el punto de evacuación del mapa y haciendo que al menos un miembro sobreviva dentro de él durante diez segundos.es un partido cronometrado entre dos equipos que es similar a "Survivor" excepto que cada jugador tiene un número finito de vidas; al final de la ronda, los puntos se otorgan en función del número de miembros supervivientes de cada equipo. "Evacuación" es otro partido de dos equipos con un número finito de vidas, en el que un equipo es designado como "atacantes" y el otro como "defensores". El equipo atacante gana matando a todos los defensores, mientras que el equipo defensor gana localizando el punto de evacuación del mapa y haciendo que al menos un miembro sobreviva dentro de él durante diez segundos.es otro partido de dos equipos con un número finito de vidas, en el que un equipo es designado como "atacantes" y el otro como "defensores". El equipo atacante gana matando a todos los defensores, mientras que el equipo defensor gana localizando el punto de evacuación del mapa y haciendo que al menos un miembro sobreviva dentro de él durante diez segundos.es otro partido de dos equipos con un número finito de vidas, en el que un equipo es designado como "atacantes" y el otro como "defensores". El equipo atacante gana matando a todos los defensores, mientras que el equipo defensor gana localizando el punto de evacuación del mapa y haciendo que al menos un miembro sobreviva dentro de él durante diez segundos.

En noviembre de 2008, Sierra Entertainment cerró el navegador del servidor principal del juego. [1]

Sinopsis [ editar ]

Configuración [ editar ]

La historia de Aliens Versus Predator 2 tiene lugar en gran parte en el año 2231, aproximadamente 109 años después de los eventos de Alien y 52 años después de los eventos de Aliens y Alien 3 . La humanidad ha establecido un puesto de avanzada en el planeta LV-1201, que fue encontrado después de que Weyland-Yutani Corporation rastreó la telemetría de vuelo de la nave abandonada original que aparece en Alien . Se descubrió que el planeta tenía ruinas extraterrestres de fabricación similar y era un caldo de cultivo para los xenomorfos . La colonia de investigación consistió en dos instalaciones principales: el Complejo de Operaciones Primarias (POC), diseñado con la misma arquitectura de "agitar y hornear" que se ve en Hadley's Hope in Aliens.; y los Forward Observation Pods, un conjunto de cuatro (originalmente cinco) instalaciones de investigación científica suspendidas sobre un cañón por una red de enrejados, con un estilo de diseño interno que recuerda al Nostromo de Alien . Una guarnición de mercenarios corporativos conocida como Iron Bears, dirigida por el general mercenario Vassili Rykov, proporciona seguridad mientras que el Dr. Arnaud Eisenberg dirige la división científica.

Aproximadamente a las 5:18 a.m., el 25 de noviembre de 2230, un Xenomorfo solitario (el personaje del jugador en la historia de Alien del juego) escapó de su confinamiento y causó un daño colateral significativo en una pelea con un Depredador invasor . Conocido en el juego como "El Incidente", la pelea resultó en que el Complejo de Operaciones Primarias fuera invadido por Xenomorfos. Dado que el POC era el enlace de comunicaciones entre las cápsulas de observación avanzada y el resto de la galaxia, esto deja a los supervivientes en las cápsulas varados e incapaces de pedir ayuda. Seis semanas después, los Colonial Marines son enviados a investigar lo sucedido.

Más tarde se estableció en el paquete de expansión Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt que LV-1201 también fue una vez la ubicación de un terreno de caza Predator , donde los Predators cazan Xenomorphs por deporte. En Primal Hunt , un depredador solitario superviviente de una cacería fallida anterior provocó involuntariamente un brote de Xenomorfos en el Pod 5 mientras intentaba alertar a otros miembros de su tipo sobre su ubicación. Los Iron Bears se vieron obligados a destruir el Pod 5, mientras que una sola nave Predator interceptó la llamada. La historia de Alien, que es el punto más temprano del juego principal, se reanuda unas cinco semanas después de que ocurriera esta catástrofe.

Trama [ editar ]

Las tres líneas de la historia en Aliens Versus Predator 2 se cruzan y se impactan entre sí, a diferencia del juego anterior.

Marina [ editar ]

En enero de 2231, a bordo del USS Verloc , el barco transporta un pequeño contingente de los USCM (Marines Coloniales de los Estados Unidos) al planeta LV-1201. El Complejo de Operaciones Primarias (POC), una de las principales instalaciones de Weyland-Yutani en el LV-1201, no ha tenido contacto con el resto de las cápsulas durante las últimas 6 semanas, y los Marines deben rescatar a los sobrevivientes y asegurar la instalación hasta que Llega el 6º Batallón de USCM más grande.

Se despliegan dos naves de desembarco en el Complejo de Operaciones Primarias, pero están separadas por vientos huracanados y una está dañada y obligada a realizar un aterrizaje de emergencia fuera del POC. El Sargento Hall y el Equipo Rojo son enviados para restaurar la energía, y el Equipo Blanco es enviado para restaurar el control de seguridad. Se envía a Harrison, Shugi y Blackwell para despejar la bahía de aterrizaje norte y asegurarse de que el radar de cizalladura del viento esté activo. Sin embargo, Harrison se separa inmediatamente del resto de su equipo y pierde contacto con ellos. Se las arregla para restaurar la energía en North Landing Bay y reactivar la baliza de aterrizaje por su cuenta, y la nave aterriza inmediatamente allí. Luego, Harrison es enviado a la oficina de seguridad más cercana para activar las defensas automatizadas del POC. Lo logra, pero accidentalmente despierta a los habitantes alienígenas del POC en el proceso.El Equipo Rojo queda inmovilizado en el Patio Cuatro. El Dropship One despega sin Harrison, a quien se le ordena reunirse con el equipo de Hall; una vez que llega allí, se le informa que los extraterrestres se han apoderado de Hall. Intenta rescatarla, pero cuando la encuentra, ya ha sido impregnada con un Chestburster. Ella muere cuando Harrison la encuentra.

Los Marines intentan llegar a los Pods a través de la red de túneles que los conecta al POC. Se envía a Harrison para que desactive la seguridad del túnel para que los APC de los Marines puedan seguir adelante. Sin embargo, en un intento por prevenir el espionaje, el Jefe de Protocolo de Seguridad Interna de la instalación había vinculado la capa de seguridad de la red al protocolo del nodo; como resultado, el colapso de la capa de datos de la red obliga a los Forward Pods a reiniciar todo su sistema de seguridad y los deja vulnerables durante 15 minutos. Durante este tiempo, los extraterrestres atacan las cápsulas y seis de los osos de hierro mueren antes de que los marines logren llegar a las cápsulas.

Cuando los marines llegan a las cápsulas, tanto Eisenberg como Rykov le dan al equipo de ataque una asignación falsa para ocultar el destino de las personas que murieron en el POC. Para facilitar esto, la pareja tiene a Harrison aislado y encarcelado mientras intenta establecer un vínculo de comunicación con Verloc. Harrison escapa con la ayuda remota de una mujer llamada Tomiko, la hija de un asambleísta. Harrison recibe instrucciones de recuperar un disco de datos que contiene evidencia de las actividades ilegales de Eisenberg a cambio de reunirlo con su pelotón.

Harrison encuentra a varios miembros del Equipo Blanco, pero todos son asesinados por Xenomorphs y Predators antes de que Harrison pueda activar la baliza de aterrizaje para una nave de desembarco entrante. Harrison logra matar a un Predator antes de llegar a la nave. Tomiko transmite las coordenadas de un antiguo sitio de entrada a la Colmena, y Harrison, ahora en su propio Exosuit, procede a perseguir a sus compañeros Marines a quienes Rykov ha dejado varados. El exotraje de Harrison se daña durante una caída, y debe continuar el resto del camino a pie. Ubica a su equipo en una enorme cámara donde residen los restos fosilizados de un ingeniero. Una Reina Xenomorfo ataca al escuadrón, pero Harrison es capaz de repeler a la Reina para que él y el resto de los Marines puedan escapar a través de una nave de descenso. La Reina intenta detenerlos, pero la nave la bombardea con misiles y la mata.

A medida que la nave de descenso pone distancia entre sí y la colmena, Tomiko sobrecarga los reactores de fusión en las cápsulas, destruyéndolos y matándose para salvar a los marines. Cuando los marines regresen al Verloc, el mayor McCain recomienda abandonar cualquier intento de rescate o salvamento adicional en LV-1201, ya que parten de regreso a la Tierra .

Depredador [ editar ]

En la noche del 3 de julio de 2211, una instalación de investigación de Weyland-Yutani en el planeta Korari fue atacada por al menos un Depredador. Un joven Rykov, que era un infante de marina en ese momento, estaba entre los sobrevivientes, pero sufrió una lesión importante en la espalda; fue dado de baja honorablemente de la Infantería de Marina y poco después comenzó a trabajar como mercenario.

Para noviembre de 2230, varios depredadores habían llegado a LV-1201; Su llegada se llama la atención del propio Rykov, quien ahora proporciona seguridad privada para la instalación de Weyland-Yutani allí. La caza dura al menos una semana, tiempo durante el cual un depredador se autodestruye después de perder en combate contra un alienígena ("el incidente") y dos más son capturados por los osos de hierro. Persiguiendo a sus compañeros de clan capturados en las Cápsulas de Observación Avanzada, el personaje del jugador finalmente sucumbe a las granadas de pulso electromagnético que inutilizan su equipo y resultan en su captura.

Rykov coloca al Predator en un laboratorio donde permanece en estasis durante más de cinco semanas. Se revela que este depredador es responsable de las heridas de Rykov y su ardiente deseo de venganza. Salvado de ser impregnado con un Xenomorfo y liberado inadvertidamente por el Cabo Harrison, el Depredador se apodera de una horda de humanos, recupera su equipo y se pone en marcha en busca del General Rykov.

Después de escapar a bordo de una nave de descarga corporativa, el Depredador lucha a través de las cuevas y túneles infestados de alienígenas debajo de las cápsulas y finalmente logra enviar una señal a su clan utilizando tecnología humana para transmitirles la señal. El clan Predator llega rápidamente y vuelve a armar al Predator, que luego se pone en marcha para acabar con Rykov.

Siguiendo a Rykov, ahora encerrado en un Exosuit, en lo profundo de la Colmena Xenomorph, el Depredador se abre camino hacia el corazón de la Colmena para una batalla climática con el General Rykov. Superando a su enemigo, el Depredador atraviesa el cuerpo de Rykov y reclama su columna vertebral como su trofeo después de 19 años de persecución. El Depredador se reúne con su clan y abandona el planeta para perseguir al USS Verloc .

Alien [ editar ]

El 2230 de noviembre, un día antes del incidente en el POC, el Dr. Eisenberg está discutiendo algunos de los problemas de la instalación con un compañero de trabajo. Esos problemas incluyen la pérdida de Pod 5 semanas antes, artefactos faltantes e investigación no autorizada realizada por Eisenberg, mientras que el comité de supervisión se está preocupando por las actividades ilegales y la pérdida del personal de la instalación en Pod 5, como lo está Weyand-Yutani Corporation. preocupado por poder encubrir la investigación sobre el LV-1201 por más tiempo. Eisenberg continúa investigando independientemente de la responsabilidad.

Mientras tanto, una caja de envío que esconde un huevo de Xenomorfo se entrega a la colonia, donde un accidente despierta el huevo y libera al Facehugger. El Facehugger abandona la nave a través de una serie de conductos umbilicales y comienza a rastrear a un guardia irritable, Cisco, a través del POC. Cuando Cisco se retira a sus habitaciones para tomar una siesta, Facehugger se lanza sobre él y lo infecta.

A su debido tiempo, un Chestburster controlado por el jugador eclosiona, matando a Cisco, mientras que Facehugger se esconde debajo del escritorio de Cisco y poco después muere escondido. Huye por una ventana abierta y avanza a través del POC hasta que se alimenta de un grupo de gatos cautivos. Después de alimentarse de los gatos, el revienta pecho se convierte en un dron alienígena completo. Cuando los guardias lo encuentran, se vuelve loco y los asesina.

El alienígena se abre camino a través del POC, liberando a otros Xenomorfos que se mantienen como sujetos de prueba en el camino. Alcanza los niveles inferiores y finalmente se encuentra con un depredador que lo había estado acechando, probablemente creyendo que sería un desafío adecuado. Hiere fatalmente al Depredador, que activa su Dispositivo de Autodestrucción, creando un gran agujero que facilita la invasión Xenomorph en el POC. Esta invasión provoca el despliegue del USS Verloc .

Seis semanas después, el extraterrestre se infiltra en los Pods durante un breve fallo de seguridad causado por el cabo Harrison. A medida que los Xenomorfos atacan a los Pods, debilitan las defensas y liberan una colmena artificial en el proceso.

Eisenberg ha aprovechado la llegada de los marines para iniciar la Extracción de muestras de gran masa, un proyecto para capturar a la Emperatriz Xenomorph. Como parte del plan, los sintéticos de combate han conectado cargas explosivas a lo largo de los túneles de la Colmena. Después de dejar los Pods y armado con esta información, el alienígena desactiva estos explosivos mientras rastrea a la Emperatriz.

La Emperatriz es capturada con éxito, pero el alienígena persigue a sus captores, incluido el propio Eisenberg. Los rastrea a través de un sitio arqueológico, matando a numerosos guardias, civiles y mercenarios de los Osos de Hierro, hasta la plataforma de aterrizaje de una nave. Mata a dos depredadores y sabotea la maquinaria de soporte de la plataforma, provocando que la nave de descenso se estrelle. Furioso, Eisenberg ataca al extraterrestre directamente. El alienígena incapacita a Eisenberg y envuelve su cuerpo artificial para celebrar su victoria.

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2]

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Aliens vs. Predator 2 para sus premios 2001 "Juego de acción / aventura por computadora del año" y "Juego en línea del año". [15] Sin embargo, perdió en ambas categorías ante Regreso al castillo de Wolfenstein . [16] De manera similar, los editores de la revista Computer Games Magazine nominaron a Aliens Versus Predator 2 como el mejor juego de acción de 2001, pero finalmente otorgaron el premio a Operation Flashpoint: Cold War Crisis . [17]

Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt [ editar ]

Arte de la cubierta

Un paquete de expansión , titulado Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt , fue desarrollado por Third Law Interactive, publicado por Sierra Entertainment y distribuido por Fox Interactive en agosto de 2002. También se incluyó en la Gold Edition de Aliens Versus Predator 2 lanzada en mayo de 2003 , que incluía el juego original y el paquete de expansión en un solo paquete. Primal Hunt agrega nuevas armas y mapas multijugador al juego original, así como una campaña para un jugador que sirve como precuela de la historia de Aliens Versus Predator 2 .

Jugabilidad [ editar ]

El jugador puede volver a jugar como un personaje humano, depredador o alienígena , cada uno con su propia campaña y habilidades. Las líneas de la trama de los tres personajes se cruzan y configuran los eventos del juego original.

Trama [ editar ]

Los eventos de Primal Hunt se establecen en LV-1201, el mismo escenario que el juego principal, pero tienen lugar en períodos de tiempo anteriores. Las historias de los personajes de Alien y Predator comienzan quinientos años antes de los eventos de Aliens Versus Predator 2 y continúan en el año 2230, aproximadamente seis semanas antes de los eventos del juego principal, que es también el período de tiempo de la historia del personaje humano. Primal Hunt vuelve a visitar las cápsulas de observación avanzada de la instalación de investigación y explica la destrucción de la cápsula 5.

Marino / Mercenario [ editar ]

La Mayor Dunya, una mujer miembro del contratista militar privado Weyland-Yutani conocida como "Iron Bears", está estacionada en LV-1201. Su oficial superior, el general Rykov, le ordena que recupere un artefacto de un lugar conocido como el "Sitio Zeta" que alberga parte de una colmena Xenomorph, así como tecnología de una raza alienígena (la raza del "jockey espacial" encontrado por la tripulación de Nostromo en Alien ). El jugador lucha contra xenomorfos a través del sitio Zeta, recupera el artefacto y regresa para encontrar que los alienígenas se han infiltrado en el Pod 5. Un depredador roba el artefacto y el jugador defiende el área de carga de los alienígenas hasta que el pod es evacuado. Rykov luego destruye los soportes de la cápsula, enviándola a estrellarse contra el suelo del valle.

Depredador [ editar ]

A principios del siglo XVIII (en tiempo de la Tierra), 500 años antes del incidente, una nave espacial Predator se encuentra con el planeta LV-1201 por primera vez y el jugador Predator es enviado allí para cazar. El jugador lucha contra numerosas criaturas antes de descubrir que los xenomorfos también habitan el planeta. El jugador rastrea a los alienígenas hasta su colmena y activa un artefacto que tiene el poder de repeler a los alienígenas. Luego, el juego avanza ocho meses, momento en el que los Depredadores han establecido un campamento alrededor del artefacto. El jugador Predator desciende a la colmena en busca de la reina alienígena, pero el artefacto se desactiva y el campamento es invadido por alienígenas. Mientras repara un campo de estasis alrededor de un grupo de huevos alienígenas, el depredador es atacado por un abrazador facial. y los dos quedan atrapados en el campo y atrapados en estasis durante quinientos años.

El Depredador se despierta cuando Dunya desactiva el artefacto, y el jugador la rastrea hasta las Cápsulas de Observación Avanzada de la instalación de investigación y entra en la Cápsula 5, permitiendo inadvertidamente a los Extraterrestres entrar en la Cápsula. El jugador recupera el artefacto y envía una señal a otros depredadores que están a nueve semanas de distancia. El Depredador luego es asesinado por el embrión alienígena que estalla a través de su caja torácica.

Predalien [ editar ]

La historia del personaje de Predalien también comienza 500 años antes. El jugador comienza controlando un facehugger, explorando la colmena alienígena y el campamento Predator en busca de un anfitrión. El Facehugger ataca al Predator, pero ambos quedan atrapados en el campo de estasis. Luego, el juego avanza quinientos años hasta el ladrón de cofres que emerge del Predator dentro del Pod 5. La criatura es un híbrido Alien / Predator, llamado "Predalien" en el juego, y el jugador lo controla y busca comida hasta que se convierte en un adulto. El jugador luego lucha contra los guardias humanos en busca del artefacto, pero es interrumpido cuando Rykov destruye los soportes de la cápsula. Luego, el jugador debe luchar contra varios guardias androides con exotrajes blindados para escapar de la cápsula con otros alienígenas antes de que caiga al valle.

Recepción [ editar ]

El paquete de expansión recibió críticas más variadas que el AvP2 original , y tiene una puntuación de 55 según Metacritic . [18] GameSpot lo citó como "aburrido", "repetitivo" y "sin sentido de dirección como el que abraza la cara". [21] Haciendo eco de esto, IGN concluyó que el título era "[aburrido], rancio, frustrante y sencillo, Primal Hunt empaña el buen nombre de AvP ". [24]

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Aliens versus Predator 2 en MobyGames
  • Aliens versus Predator 2: Primal Hunt en MobyGames