Los extranjeros frente a Predator es un 1999 de ciencia ficción en primera persona juego de video desarrollado por Rebellion Desarrollos y publicado por Fox Interactive para Microsoft Windows y Mac OS X . Es parte de lafranquicia de crossover Alien y Predator , Alien vs. Predator . [2] Una secuela, Aliens versus Predator 2 , fue desarrollada por Monolith Productions y lanzada por Sierra en 2001.
Extraterrestres contra depredador | |
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Desarrollador (es) | Desarrollos de rebelión |
Editorial (es) | Desarrollos de Fox Interactive Rebellion ( Clásico 2000 ) |
Director (es) | Chris Miller |
Productor (es) | Vivian Barad |
Programador (es) | Kevin Floyer-Lea |
Artista (s) | Marco Bertoldo |
Compositor (es) | Rich Ragsdale |
Serie | Extraterrestre contra depredador |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Ventanas OS X 2001 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Al igual que el juego Alien vs Predator de 1994 para el Atari Jaguar , Aliens versus Predator ofrece tres campañas separadas, cada una jugable como una especie separada: Alien , Predator o Human Colonial Marine. [3] Cada personaje de jugador tiene diferentes objetivos, habilidades y armas. [4] La campaña para un jugador presenta al jugador una serie convencional de niveles para progresar que están diseñados en torno a las habilidades de cada personaje.
Como Marine Colonial, el jugador usa varias armas para combatir alienígenas y depredadores. El infante de marina usa armadura para protegerse y usa un intensificador de imagen y bengalas para mejorar la visibilidad en áreas oscuras.
Al jugar como Predator, el jugador usa una variedad de armas de las películas de Predator , como cuchillas de muñeca, un disco de lanzamiento y armas de energía montadas en el hombro. El Depredador es el más duradero de los tres personajes del jugador y puede sobrevivir a caídas desde alturas mayores que el humano. El jugador puede usar un dispositivo de camuflaje para volverse invisible y varios modos de visión diferentes para detectar enemigos, incluido un modo de visión infrarroja y un modo sensible a los sistemas eléctricos.
Como Alien, el jugador puede explorar la mayoría de los entornos del juego libremente, incluso trepando por paredes y techos. El Alien no tiene armas, sin embargo, usa sus garras, cola y mandíbulas para atacar a los enemigos. La pantalla se distorsiona en un efecto de lente ojo de pez para reflejar el campo de visión del Alien . El jugador también puede usar una forma de ecolocalización en áreas oscuras y puede detectar feromonas para discernir enemigos humanos o depredadores. El Alien puede caer desde cualquier altura sin sufrir lesiones y es el más rápido de los tres personajes del jugador.
Varios niveles de bonificación permiten que cada personaje jugador acceda a partes de las misiones de los otros personajes. Para permitir que los personajes marinos y Predator atraviesen las áreas de las misiones Alien, el jugador recibe una mochila propulsora para el infante de marina y un gancho de agarre para el Predator.
Gráfico
Las historias de los personajes de los tres jugadores son independientes entre sí. Como Alien, el jugador debe defender la colmena Alien de los marines humanos, luego esconderse en una nave espacial de evacuación y llegar a la nave de los marines, el Ferarco . Cuando se activa el sistema de autodestrucción de Ferarco , el jugador debe llegar a la lanzadera de escape, que los lleva a Gateway Station from Aliens (1986). Aquí, el jugador explora la estación y lucha contra más marines, hasta llegar a un barco que sale hacia la Tierra. Antes de abordar el barco, el jugador lucha contra dos depredadores, después de lo cual el alienígena entra en la lanzadera con destino a la Tierra.
Cuando juega como Colonial Marine, el jugador comienza en una estación de investigación en LV-426 construida para estudiar la nave espacial abandonada donde la tripulación de Nostromo encontró por primera vez los huevos de Alien en la película Alien (1979). Los extraterrestres atacan y el jugador debe abrirse camino a través de la instalación de investigación, el barco abandonado y una colonia contigua. A continuación, el jugador explora la estación de procesamiento de la atmósfera y cierra sus válvulas de enfriamiento para causar una explosión que aniquilará a los alienígenas. Los escapes personaje del jugador en una nave de la gota y va hasta la estación Odobenus en órbita sobre el planetoide, donde la batalla más Extranjeros, Predators, facehuggers y mejorados cibernéticamente extranjeros hasta llegar a la nave espacial Tyrargo . A bordo del barco, el jugador lucha contra más enemigos, incluido un híbrido Alien / Predator y Aliens "pretorianos". Luego, el jugador lucha contra una reina alienígena, derrotándola expulsándola a través de la esclusa.
La historia del personaje Predator visita tres planetas diferentes, comenzando con el jugador cazando marines para recuperar una nave Predator capturada y su ocupante de una base militar humana. Los alienígenas son liberados accidentalmente en la base y el jugador descubre que los humanos han creado un híbrido Alien / Predator al implantar al Predator capturado con un embrión Alien. El jugador derrota al híbrido, activa el mecanismo de autodestrucción de la instalación y escapa en la nave Predator. A continuación, el jugador visita Fiorina "Fury" 161, el planeta prisión que es el escenario de Alien 3 (1992), donde se enfrentan más alienígenas e infantes de marina. Finalmente, el jugador visita un hábitat alienígena controlado por marinos, luchando contra alienígenas mejorados cibernéticamente, alienígenas "pretorianos" y, finalmente, la reina alienígena.
Desarrollo y lanzamiento
Aliens versus Predator fue desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Fox Interactive . Se anunció en 1995 para su lanzamiento durante la temporada navideña de 1997 en PlayStation , Sega Saturn y Microsoft Windows . [5] [6] [7] Sin embargo, la versión para PC se retrasó hasta 1999, mientras que las versiones de Saturn y PlayStation se descartaron por completo, aunque la PlayStation se exhibió en un estado inicial durante el E3 de 1997 . [8] La versión de Saturn no se mostró en la feria, aunque Rebellion todavía estaba planeando un lanzamiento para el sistema en ese momento. [9] También se estaba desarrollando una versión para Dreamcast , pero nunca se lanzó. [10]
En 2000 se lanzó un paquete de expansión titulado Millennium Expansion Pack . Agrega nueve niveles para un jugador y multijugador, la capacidad de guardar dentro de los niveles y nuevas armas para los marines. Un paquete de compilación titulado Aliens versus Predator: Gold Edition también fue lanzado en 2000. Contiene el juego principal y la expansión. Una versión de Apple Macintosh , para OS X y Mac OS clásico , basada en la Gold Edition fue lanzada por MacPlay en 2001. [11] Una versión para Game Boy Advance iba a ser desarrollada y publicada por Ubisoft , pero finalmente cancelada.
Los informes de la misión en la versión original del juego fueron interpretados por actores profesionales, sin embargo, el equipo de desarrollo sintió que su actuación no proporcionó el sentido de urgencia requerido. Se realizaron nuevas versiones de las sesiones informativas para la edición de oro con miembros del equipo. [12]
Lanzamiento del código fuente
En 2001, al final del soporte y el final de la vida útil del juego, Rebellion Developments lanzó el código fuente y las herramientas del juego al público para permitir que la comunidad del juego brinde más soporte al juego. [13] Tras el lanzamiento del código fuente, el juego se portó de manera no oficial a Linux y se alojó en icculus.org en 2001, [14] Xbox en 2009 y para PlayStation Vita en 2020. También existe un proyecto de parche no oficial para la versión para PC, basado en en el código fuente. [15]
Relanzamiento
El 15 de enero de 2010, después de varios años de indisponibilidad , Aliens versus Predator fue relanzado comercialmente bajo el título Aliens versus Predator Classic 2000 . Esta versión del juego se ha actualizado para funcionar en computadoras modernas, así como también es compatible con los controladores de Xbox 360 . Además, esta versión incluye todos los niveles de la AvP Gold Edition original y el contenido adicional del Millennium Expansion Pack . Inicialmente, admitiendo solo un jugador, se ha agregado la funcionalidad multijugador. [16] Esta liberación se puede comprar ya sea a través de la válvula 's de vapor servicio de distribución digital, [17] [18] [19] a través de Green Man Gaming , o por medio de GOG.com [20] en el que comenzó como un regalo gratis. [21] Un parche lanzado el 19 de enero de 2010 agregó soporte de pantalla ancha adecuado, guardados ilimitados opcionales, una velocidad de fotogramas bloqueada, mejoras del mouse y otras actualizaciones del juego. [22] En un momento estuvo disponible a través del ahora desaparecido servicio de transmisión de juegos OnLive . [23]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
Macintosh | ordenador personal | |
GameRankings | 76% [24] | 84% [25] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
Macintosh | ordenador personal | |
AllGame | [26] | [27] |
Centro de juegos CNET | N / A | 6/10 [28] [29] |
CGW | N / A | [30] |
Informador del juego | N / A | 8.5 / 10 [31] |
GameFan | N / A | 90% [32] |
GamePro | N / A | [33] |
GameRevolution | N / A | A− [34] |
GameSpot | N / A | 8,3 / 10 [35] |
GameSpy | N / A | 60% [36] |
Zona de juegos | N / A | 9,9 / 10 [37] |
IGN | N / A | 8/10 [3] |
Próxima generación | N / A | [38] |
Acelerador de PC | N / A | 8/10 [39] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 79% [40] |
Aliens versus Predator recibió críticas favorables en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [24] [25] IGN elogió la versión para PC por permitir al jugador jugar con tres personajes diferentes, cada uno con un elemento de juego único, y por ser "divertido y aterrador al mismo tiempo". [3] GamePro citó la falta de una función de guardado como un defecto importante, pero elogió los "gráficos espléndidos, efectos de sonido perfectos, múltiples modos de visión y ambiente" y lo citó como "el juego más aterrador desde Half-Life ". [33] The Adrenaline Vault citó la falta de profundidad en la historia como un gran defecto, pero elogió la atmósfera inmersiva que describe un momento de ser atacado por un facehugger en el juego como "en estos momentos ... el mejor juego que he tenido jugado". [2] Edge le dio una puntuación de ocho sobre diez, diciendo: "Igualmente, mientras que AvP carece del brillo de sus pares ( Unreal , Half-Life , etc.) [...] el fabulosamente horrible, tenso y singular acción sesgada será sin duda suficiente para que sea una de las favoritas de cine con los jugadores de PC que poseen un apetito insaciable por la primera persona [ sic ] emociones ". [41] Next Generation lo llamó "una experiencia totalmente absorbente, incluso aterradora. Es una pena que el motor no tuviera la influencia gráfica de, digamos, un Unreal , o algún diseño de nivel más inventivo, pero está bien para crear un atmósfera, una comodidad que rezuma a cada paso, lo que la convierte en una de las experiencias de juego más memorables que probablemente sobreviva ". [38]
Nathna Smith, de Computer Games Strategy Plus, le dio al juego cuatro estrellas de cinco, calificándolo de "un juego revolucionario, el tipo con el que sueñan los críticos cascarrabias cuando critican el género como obsoleto". [42] Sin embargo, le dio a la Edición Dorada tres estrellas, diciendo: "Decidir si comprar o no este juego es realmente una obviedad. Si disfrutaste del juego para un jugador solo para guardarlo, la edición dorada es solo una desperdicio. Si solo juegas en el modo multijugador (o, posiblemente, en el modo Escaramuza), puedes comprar los nuevos bits por $ 9.99. Si bien no puede compensar la falta de una comunidad de usuarios / desarrolladores, duplica la cantidad de niveles disponibles. (de siete a 16) ". [43]
El juego fue nominado para PC PowerPlay ' s 'Mejor sonido FX', 'Mejor Enemigo' y 'Mejor firstPerson [ sic ] Shooter (un jugador)', los premios, todos los cuales fueron a Half-Life . [44]
Continuación
Una secuela llamada Aliens versus Predator 2 fue desarrollada por Monolith Productions y lanzada por Sierra en 2001. Una vez más comprendió campañas distintas para cada una de las tres especies jugables, pero esta vez las tramas de cada una se alinearon dentro de una narrativa común, y las campañas directamente intersectado en varios puntos.
Referencias
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- ^ [1] El código fuente de Aliens Vs Predator tiene copyright (c) 1999-2000 Rebellion y se proporciona tal cual, sin garantía de idoneidad para su uso. No puede utilizar este código fuente en su totalidad o en parte con fines comerciales. Cualquier uso debe incluir un crédito claramente visible para Rebellion como creadores y propietarios, y la reiteración de esta licencia.
- ^ http://icculus.org/avp/
- ^ Aliens Vs Predator - Actualización del código fuente
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enlaces externos
- Página web oficial
- Aliens versus Predator en MobyGames
- Aliens versus Predator: Gold Edition en MobyGames