Solo en la oscuridad (videojuego de 2008)


Alone in the Dark es un videojuego de terror y supervivencia , y la quinta entrega de la serie bajo el mismo nombre creada por Atari . El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360 y Wii en Europa, América del Norte y Australia en junio de 2008. [1] La versión de PlayStation 3 , titulada Alone in the Dark: Inferno , se lanzó en noviembre de 2008 e incluye varias mejoras de las otras versiones. [2] Las versiones de Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 fueron lanzadas por Electronic Artsen Japón el 25 de diciembre de 2008. [3]

Las versiones de Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 fueron desarrolladas por Eden Games, mientras que las versiones de PS2 y Wii fueron desarrolladas simultáneamente por Hydravision Entertainment. [ cita requerida ] La versión de PS2 y Wii de Alone in the Dark es un juego completamente diferente de la versión de PlayStation 3 y Xbox 360. Aunque ambos tienen una trama similar, tiene niveles muy diferentes, lo que elimina todo el movimiento libre de las otras versiones. A pesar de recibir críticas mixtas, Alone in the Dark fue un éxito financiero.

La jugabilidad de Alone in the Dark difiere mucho de otros juegos de la serie. Se establece a través de "episodios" al estilo de DVD, donde el jugador puede elegir comenzar el juego desde el principio o elegir saltar a una sección si se atasca. Si eligen hacerlo, los eventos pasados ​​​​se recuerdan en una escena "Anteriormente en Alone in the Dark ..." al comienzo del episodio.

Alone in the Dark tiene una cámara intercambiable en primera y tercera persona, y un estilo de juego de resolución de acertijos. El entorno juega un papel importante en el juego principal, ya que el jugador puede recoger cualquier objeto (como tuberías, madera, etc.) y usarlo como arma cuerpo a cuerpo. También se puede usar para romper puertas y derribar objetos. El fuego se genera en tiempo real, ya que los objetos se pueden encender sosteniéndolos sobre el fuego y se pueden extinguir. Si el fuego no se extingue lo suficientemente rápido, las llamas continuarán regenerándose. El jugador puede recoger objetos y combinarlos para crear diferentes estilos de armas, sin embargo, solo algunos objetos se pueden combinar con otros. Cualquier objeto al que se dispare o arroje será destruido instantáneamente.

Si el jugador recibe daño, aparecen heridas abiertas en el atuendo de Edward. El jugador debe usar un spray médico o, si las heridas son demasiado profundas, usar vendajes para curarse. Si Edward recibe demasiado daño, la pantalla parpadeará en rojo y se escuchará un latido del corazón que indica que se está desangrando.

El juego comienza con un amnésico Edward Carnby, un investigador paranormal que se recupera de un exorcismo realizado por un grupo de ocultistas liderados por Crowley. Un guardia recibe instrucciones de llevarlo al techo para ejecutarlo, solo para ser arrastrado y asesinado por una fuerza invisible. Deambula por el edificio que se derrumba en busca de una salida; ser testigo de la muerte de varias personas de manera similar a la del guardia, así como de una mujer joven poseída por un demonioque dice saber de su pasado. Después de luchar contra la entidad, conoce a la marchante de arte Sarah Flores. Se dirigen al estacionamiento del sótano donde se encuentran con Theophile Paddington, el ocultista que realizó el exorcismo de Edward y un viejo aprendiz y amigo de Carnby. Theo explica la naturaleza de la Piedra Filosofal y el deseo de Crowley de desatar su poder maligno.