¡Emboscada! es un juego de guerra de hombre a hombre desarrollado por Avalon Hill . Fue lanzado bajo elsello Victory Games de Avalony fue desarrollado por Eric Lee Smith y John Butterfield. Ha estado agotado desde que Avalon Hill se disolvió en 1998.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/8/8d/Ambushboxtop.jpg)
¡Emboscada! fue innovador cuando se lanzó en 1983, ya que fue diseñado exclusivamente para un solo jugador. Hasta ese momento, los juegos de guerra generalmente requerían al menos dos jugadores. Esto era necesario ya que un jugador siempre tenía que jugar y controlar al oponente. ¡Emboscada! resolvió este problema haciendo que el escenario del juego controlara al oponente. Lo logró a través de tablas, gráficos y un "libro de párrafos" al que el jugador se refería para ver cómo estaba reaccionando el oponente.
Tener el escenario dictando las acciones del oponente tenía otra ventaja: esconder perfectamente al enemigo. En todos los juegos de guerra anteriores basados en tablero, las fichas o marcadores tenían que colocarse en el tablero que representaba a las unidades enemigas. Algunas fichas contenían signos de interrogación o escondían lo que realmente estaba en el espacio, pero el jugador contrario sabía dónde estaban las áreas probables para el enemigo. ¡Con Ambush! , el enemigo no tenía marcadores en el tablero hasta que se volvieron visibles (generalmente atacando al jugador).
Un inconveniente del diseño de Ambush! Era que era difícil para los jugadores crear sus propios escenarios. Dado que cada escenario tenía su propio conjunto complejo de gráficos y tablas, cada uno con referencias cruzadas a secciones en el libro de párrafos, crear un escenario para el juego desde cero podría ser una tarea desalentadora. Entonces, generalmente se requería que los jugadores compraran los módulos de expansión de Avalon Hill para poder jugar escenarios adicionales.
¡Emboscada! También se puede jugar con más de un jugador, con jugadores jugando en diferentes escuadrones o controlando diferentes soldados.
Expansiones
¡Emboscada! generó varios módulos de expansión:
- Múdate (1984)
- Corazón púrpura (1985)
- Estrella de plata (1987)
¡También hubo una versión teatral japonesa de Ambush! llamado Battle Hymn , que tenía un módulo de expansión llamado Leatherneck .
Además, ¡un juego de solitario basado en Ambush! llamado Open Fire! fue lanzado por Victory Games, que puso al jugador al mando de los tanques estadounidenses en la Segunda Guerra Mundial. Tuvo menos éxito y tenía un diseño menos elegante.
¡Finalmente, hubo una versión de Ambush para dos jugadores ! llamado Shell Shock lanzado en 1990.
Versiones de computadora
¡Ha habido varias traducciones literales de Ambush! al ordenador, incluido un módulo cyberbox [1] , así como al menos una versión del motor de juego VASSAL . [2]
Recepción
En 1984, ¡Emboscada! ganó la concesión de los orígenes de Mejor 20th Century Boardgame de 1983 . [3]
Reseñas
- Casus Belli # 22 (octubre de 1984)
Legado
Si bien no es el primer juego de guerra de tablero de solitario en caja que se produce (el B-17 de Avalon Hill , Queen of the Skies lo había precedido en 1983), Ambush! fue probablemente el más exitoso. Si bien los módulos adicionales son testimonio de este exitoso diseño, el concepto también parece haber sido validado por Ambush. , ya que un buen número de otros juegos de solitario especialmente diseñados (a diferencia de los juegos de dos jugadores que "podrían" jugarse en solitario) lo siguieron poco después. Éstas incluyen:
- Tokyo Express (Victory Games, 1988)
- Fuego abierto (Victory Games, 1988)
- London's Burning (Avalon Hill, 1995) - un juego de solitario de la Batalla de Gran Bretaña
- Líder de escuadrón avanzado de solitario (Avalon Hill, 1995)
Notas
- ^ descarga del módulo cyberbox
- ^ descarga del módulo VASSAL
- ^ "Los premios Origins 1983" . Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.