En medio del mal


Amid Evil es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Indefatigable y publicado por New Blood Interactive . El tema de fantasía oscura del juego, la jugabilidad orientada a la acción y los elementos visuales de inspiración retro le han valido frecuentes descripciones como sucesor espiritual de Heretic de 1994 y Hexen de 1995. [2] [3] Está previsto el lanzamiento deuna versión para Nintendo Switch . [4]

En el pasado antiguo, una misteriosa y poderosa "Fuerza del Mal" apareció y corrompió las tierras sagradas de los reinos conocidos. Aunque muchos héroes han intentado derrotar a la Fuerza del Mal, ninguno lo ha logrado. El protagonista, conocido sólo como "el Campeón", es el primero en superar la prueba del Laberinto Negro y ganar el derecho a portar un hacha de batalla sagrada . La posesión de la poderosa reliquia otorga al portador el pasaje a los planos superiores. Mientras el Campeón viaja a un portal interdimensional, las voces de las deidades antiguas advierten del gran poder de la Fuerza del Mal e imploran al Campeón que limpie las tierras sagradas.

Amid Evil toma prestado mucho de los juegos de disparos en primera persona de los 90 Unreal , Doom , Heretic , Hexen y Quake . [5] Similar a la mayoría de los juegos de disparos en primera persona de esa época, Amid Evil está estructurado como una progresión de niveles, cada uno de los cuales presenta una estructura compleja y no lineal con progresión que a menudo requiere que el jugador busque llaves para desbloquear puertas. El diseño de niveles en Amid Evil promueve la exploración, y la mayoría de los niveles contienen varios "secretos" ocultos donde el jugador puede encontrar potenciadores., así como la tradición (exposición de la trama) en forma de inscripciones en paredes o pisos. Los niveles se agrupan en episodios, y los niveles de cada episodio comparten un tema único. Los episodios constan de cuatro niveles cada uno, el último de los cuales es una batalla de jefes . Al igual que Quake , los jugadores comienzan en un nivel central que permite la selección de episodios (y dificultad) caminando a través de varios portales.

Como en Heretic , el jugador debe luchar contra enemigos usando una variedad de armas mágicas. Además del Hacha del Laberinto Negro, hay seis armas a distancia en el juego, cada una de las cuales usa uno de los cuatro tipos de maná . El jugador debe encontrar tanto las armas como el maná en el mundo del juego. Las armas tienen una efectividad variada contra cada uno de los tipos de enemigos, lo que alienta al jugador a modificar su estrategia según la situación. Además de recoger maná, el jugador puede absorber las almas de los enemigos caídos. A medida que el jugador acumula suficientes almas, ingresa al "modo alma" que activa modos de disparo alternativos para todas las armas y aumenta considerablemente su poder durante un breve período de tiempo.

A medida que el jugador recibe daño de los enemigos, el jugador pierde puntos de vida . Para reponer los puntos de salud, el jugador debe recoger "orbes de sangre" repartidos por los niveles. También hay potenciadores raros que otorgan habilidades temporales como vuelo, invisibilidad o una antorcha para iluminar áreas oscuras.

Además de la campaña para un jugador, Amid Evil presenta un modo de supervivencia "Hordes of Evil" en el que el jugador puede enfrentarse a oleadas interminables de enemigos en arenas de batalla.


un breve clip de luz que se refleja en un hacha en Amid Evil
Efectos de iluminación en el Hacha del Laberinto Negro, que muestran el uso de un sprite mapeado normal .