Anim8or es un programa gratuito de modelado y animación 3D basado en OpenGL de R. Steven Glanville, ingeniero de software de NVidia . Actualmente en la versión estable 1.0, es un programa compacto con varias herramientas que normalmente se esperarían en software de pago de alta gama. Hasta la fecha, todas las versiones lanzadas han tenido menos de 3 MB, a pesar de que no hace un uso completo de la interfaz nativa de Windows, con algunos elementos gráficos propios. Aunque el autor ha publicado pocos tutoriales oficiales , muchos otros usuarios han publicado los suyos en sitios como YouTube y la página de inicio de anim8or. Si bien Anim8or alguna vez fue comparable a otros programas gratuitos en 3Dsoftware de animación como Blender , ha experimentado menos progresión en los últimos años, y Blender ahora es más capaz que antes.
![]() Captura de pantalla de Anim8or | |
Desarrollador (es) | R. Steven Glanville |
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Versión inicial | 20 de julio de 1999 |
Lanzamiento estable | 1.0 / 29 de mayo de 2017 |
Sistema operativo | Ventanas |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | Freeware |
Sitio web | anim8or |
Desarrollo
El 20 de julio de 1999, se envió un mensaje al grupo de noticias comp.graphics.packages.3dstudio, presentando la primera versión de Anim8or al público. [1] En su primera semana, la versión original se descargó casi 100 veces. [2] La siguiente versión, 0.2, fue lanzada el 6 de septiembre de 1999, y contiene correcciones de errores y la capacidad de guardar imágenes como archivos JPEG .
En los últimos años, se han lanzado versiones más nuevas, presentando características como deshacer y rehacer comandos, atajos de teclado , un renderizador mejorado y objetivos de transformación . Con cada nueva versión, la popularidad de Anim8or ha crecido. Ha aparecido en varias revistas, incluidas 3D User, Freelog, c't y el boletín de Lockergnome.
La última versión estable de Anim8or, 1.0, se lanzó al público el 29 de mayo de 2017 e incluye una interfaz de usuario actualizada, más herramientas de modelado y animación, y soporte STL para impresión 3D.
La mascota de Anim8or es un simple robin rojo, acertadamente llamado Robin, que la mayoría de los usuarios aprenden a modelar y animar en "A Simple Walk Tutorial" de Anim8or. Los usuarios a menudo también están muy familiarizados con la berenjena, un modelo diseñado por primera vez por Steven para demostrar las impresoras 3D en SIGGRAPH . Es probable que sea el primer modelo que la mayoría de los modeladores de Anim8or hayan creado, como se enseña en el tutorial introductorio para demostrar los conceptos básicos del modelador y las herramientas disponibles.
Diseño
La interfaz de Anim8or se divide en cuatro secciones, cada una con su propio conjunto de herramientas:
- Editor de objetos: los objetos individuales se almacenan y editan dentro del editor de objetos. Los objetos pueden estar compuestos de primitivas como esferas, o formas más complejas hechas extruyendo polígonos a lo largo del eje zy ajustando los vértices . Luego se aplican los materiales, por cara si se desea. El usuario también tiene la opción de hacer objetivos de transformación para cada objeto.
- Editor de figuras: para animar modelos más complejos, se les puede dar un esqueleto. Los usuarios pueden dar a cada "hueso" la capacidad de rotar en los 3 ejes dentro de ciertos límites y unir objetos individuales a cada hueso.
- Editor de secuencia: es una extensión del editor de figuras, que permite el uso de la animación de fotogramas clave para animar huesos individuales con un grado de precisión de 0,1 °.
- Editor de escenas: los elementos de las otras tres secciones se importan y organizan en el editor de escenas. Los fotogramas clave del editor de secuencias se pueden modificar, junto con otras variables, como la posición de una figura en el espacio 3D o el estado de un objetivo de transformación.
Una imagen se puede renderizar en cualquiera de los cuatro editores, pero solo en el editor de escena se pueden usar luces y otros elementos gráficos.
La interfaz es una mezcla de la interfaz nativa de Windows, para elementos como el menú contextual del botón derecho del ratón, y una específica de Anim8or, como los iconos gráficos de la barra de herramientas de la izquierda.
Características
Aunque no es tan poderoso como los programas comerciales de alta gama, contiene muchas características que son importantes para un paquete de gráficos por computadora en 3D sin dejar de ser gratuito. Tales características incluyen:
- Modelador 3D con primitivas como esferas , cubos y cilindros
- Modificación y subdivisión de mallas
- Estrías, extrusiones, torneado, modificadores, biselado y deformación
- TrueType soporte de fuentes permitiendo 2D y 3D de texto
- La capacidad de importar archivos .3DS , .LWO y .OBJ para su modificación
- La capacidad de exportar archivos .3DS , .OBJ , .VTX y .C para su uso en programas externos
- Plug-in de apoyo, utilizando el lenguaje de scripts anim8or, también conocido como ASL por sus siglas
- Navegador de objetos 3D para permitir al usuario ver archivos 3D en un directorio específico
- Texturas en formatos .BMP , .GIF y .JPG
- Mapas de entorno, mapas de relieve , transparencia , especularidad, entre otros
- Editor de personajes con articulaciones
- Objetivos de transformación
- Renderizador que admite niebla , luces infinitas, locales y puntuales , anti-aliasing , canales alfa y canales de profundidad
- Imprimir directamente desde el programa
- Sombras volumétricas , así como sombras duras y suaves con trazado de rayos , así como soporte de oclusión ambiental.
- Un formato de archivo de texto sin formato , que permite el desarrollo de herramientas externas como Terranim8or
- Jerarquías
Requisitos del sistema
En lo que respecta a los estándares multimedia, Anim8or tiene requisitos de sistema muy bajos . Sin embargo, ciertas funciones, en particular las sombras, el suavizado y el trazador de rayos residente de Anim8or, se convierten rápidamente en una carga para los recursos de una computadora. Aunque originalmente se diseñó para funcionar con Windows , los usuarios han informado que lo ejecutan correctamente en computadoras Apple con Virtual PC y en Linux con WINE . Esto puede deberse en parte al diseño independiente de Anim8or . Esto significa que se puede pegar en una memoria USB u otro medio extraíble y ejecutar directamente desde él en cualquier computadora que cumpla con las especificaciones mínimas. Los requisitos mínimos son:
- Procesador de 300 MHz
- Windows 95 o superior
- Tarjeta gráfica OpenGL con compatibilidad total con ICD
- 64 MB de RAM (se recomiendan 128 MB, 256 MB con Windows XP )
- 5 MB de espacio en el disco duro (la aplicación ocupa menos de 3 MB, pero el manual y los archivos de proyecto / textura pueden ocupar varias veces este espacio).
Referencias
- ^ Glanville, R. Steven (20 de julio de 1999). "Anim8or: Nuevo software de animación gratuito disponible". comp.graphics.packages.3dstudio. Archivado por Grupos de Google.
- ^ Glanville, R. Steven. Gracias por el apoyo. Archivado el 14 de febrero de 2006 en Wayback Machine . 27 de julio de 1999. URL consultada a las 03:02, 20 de enero de 2006 (UTC)
enlaces externos
- Página web oficial
- Página de descarga de Winsite