Antigraviador


Antigraviator es un videojuego de carreras antigravedad desarrollado por Cybernetic Walrus y publicado por Iceberg Interactive en 2018 para PC con Windows . [1]

El escenario de Antigraviator se describe como un futuro cercano donde las carreras se han vuelto muy populares debido a los avances científicos en antigravedad y terraformación. Como resultado de estos avances, nació el torneo antigraviator. Las naves antigravedad utilizadas en este torneo se llaman 'Gravs'. [2] [3]

Antigraviator es un juego de carreras antigravedad en la línea de Wipeout y F-Zero , con el que se ha comparado el juego. [4] [5] [6] El juego tiene un modo para un jugador y un modo multijugador que admite hasta ocho jugadores. [7] [8] El juego no tiene límite de velocidad, como resultado, dice que es el juego más rápido jamás creado. [9] [10]

Se esperaba que Antigraviator se lanzara en el segundo trimestre de 2018 para PC con Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [11] El desarrollador del juego es el estudio independiente belga Cybernetic Walrus. Cybernetic Walrus está compuesto por ex alumnos de la Universidad de Howest en Bélgica. [12] El juego está hecho usando el motor Unity . [13] Se anunció que el juego recibiría una campaña de Kickstarter en abril de 2017. [14] [15] Posteriormente, el juego no recibió fondos. [dieciséis]

Después de la campaña de Kickstarter, el editor holandés Iceberg Interactive firmó el juego para un lanzamiento multiplataforma del segundo trimestre de 2018. [17] El juego está configurado para ser localizado en inglés, francés, alemán, italiano, ruso y chino simplificado. [18]

Antigraviator se desarrolló utilizando el motor Unity , del que Unity Technologies se ha dado cuenta. El juego fue seleccionado para exhibir en la exhibición Unite Austin 2017 Made with Unity, donde se eligieron “juegos únicos de diferentes estilos, géneros, mecánicas y plataformas” para exhibir. [19] El director ejecutivo de Cybernetic Walrus, Mike Coeck, y el artista ambiental Szabolcs Csizmadia fueron invitados como oradores a Unite Austin 2017. [20] Dieron una conferencia sobre cómo el equipo de Cybernetic Walrus utilizó Unity 2017 para desarrollar Antigraviator . [21] [22]Además, los activos del juego se utilizaron en el día de entrenamiento de Unite Austin, donde los asistentes aprendieron a crear su propio juego de carreras antigravedad utilizando los activos de Antigraviator . [23] La serie de formación se lanzó posteriormente a través de YouTube. [24]