Arc Rise Fantasia (ア ー ク ラ イ ズ フ ァ ン タ ジ ア, Āku Raizu Fantajia ) es un videojuego de rol de fantasíadesarrollado por Imageepoch y publicado por Marvelous Entertainment para Wii . Arc Rise Fantasia se lanzó en Japón en junio de 2009 y en Norteamérica en julio de 2010.
Arc Rise Fantasia | |
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Desarrollador (es) | Imageepoch Marvelous Entertainment |
Editorial (es) |
|
Director (es) | Hiroyuki Kanemaru |
Diseñador (s) | Kenichi Yoshida |
Artista (s) | Kenichi Yoshida |
Compositor (es) | Yasunori Mitsuda Shunsuke Tsuchiya Yuki Harada Yui Makino |
Plataforma (s) | Wii |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gran parte del juego avanza a través del mundo y las mazmorras, algunas de las cuales están basadas en acertijos, a medida que el jugador escucha la historia contada. Las conversaciones en el juego se presentan de una manera que se asemeja a Novelas visuales con retratos de personajes.
En el corazón del juego está su sistema de combate, que es el de un juego de rol por turnos. El jugador y el enemigo se mueven y luchan durante la misma fase de la batalla, pero el orden de turno está determinado por las acciones tomadas. Los grupos constan de tres personajes que comparten un solo indicador de AP que se vacía a medida que se realizan diversas acciones. Los AP se regeneran al comienzo de cada turno, por lo que usar tantos AP como sea posible por turno es importante por razones estratégicas. La tarifa estándar para el género, como elementos, ventajas / desventajas, ataques mágicos y físicos, y actos especiales también están presentes. Durante ciertas partes del juego, el equipo activo puede estar formado por cuatro miembros en lugar de tres, aunque el cuarto solo puede ser controlado por la IA. Una vez que el jugador pasa un cierto punto al principio de la historia, tanto el jugador como el enemigo podrán encadenar actos bajo ciertas condiciones para aumentar el poder / efecto de ese movimiento. Para el protagonista principal, es capaz de usar bestias llamadas Rogress para desatar efectos muy poderosos a un alto costo de AP.
El juego también es compatible con GameCube Controller , así como con el Classic Controller .
Gráfico
Resumen
Arc Rise Fantasia se desarrolla en el mundo de Fulheim, una gran región ficticia de la Tierra. Las criaturas llamadas "Feldragons" están causando muchos problemas a medida que pasan por el Imperio Meridiano en bandadas. Si uno muere, la explosión resultante envenena el área local. Cuando el imperio recibe la noticia de que una horda masiva tiene la mira puesta en la capital de Diamant, envía inmediatamente un ejército para luchar contra ellos, incluido L'Arc, un mercenario novato sereno y sereno, y su amigo Alf, el amado príncipe y segundo. en línea para el trono.
El juego se centra en las tensiones políticas entre el Imperio Meridiano y la República Turmeliana; una tercera facción es Olquina, una coalición devotamente seguida en guerra con la República y el Imperio. Otro punto central de la trama son las 2 leyes del juego; Ley de Real y Ley de Imaginal. Un hijo de Eesa debe optar por presentar una de las dos leyes que formarán los bloques de construcción del mundo al dios Eesa. Además, tanto Real como Imaginal tienen Divas, que son las sacerdotisas de sus religiones. [1]
Música
La música del juego fue compuesta por Yasunori Mitsuda , Shunsuke Tsuchiya y Yuki Harada. El tema de apertura es Negai Hoshi de Nami Tamaki , y el tema final es Tenshi no Hashigo ~ rayos crepusculares ~ de Yui Makino .
El álbum de la banda sonora se lanzó el 3 de marzo de 2010 y contiene 3 discos. Las bandas sonoras están compuestas y arregladas por Yasunori Mitsuda , Shunsuke Tsuchiya, Yuki Harada, Yoko Shimomura y también la actriz de voz japonesa de Ryfia, Yui Makino . El álbum no solo contiene música de fondo en el juego, sino también las canciones que normalmente cantan Ryfia y Adele, que son cantadas por sus actrices de voz Yui Makino (Ryfia) y Emiri Kato . La canción final del juego, Tenshi no Hashigo, también se incluye en el tercer disco del álbum.
Listado de pistas
No. | Título | Voz | Largo |
---|---|---|---|
1. | "Lluvia luminosa" | 0:55 | |
2. | "Meridian 2nd Hikoutei Squad" | 3:02 | |
3. | "Dragones contaminantes" | 1:24 | |
4. | "Canción imaginal" | Yui Makino | 0:46 |
5. | "Un poste indicador a la sombra de los árboles" | 3:15 | |
6. | "Furiosamente" | 2:44 | |
7. | "Resultados de la guerra en el corazón" | 1:05 | |
8. | "Tierras Vastas" | 3:56 | |
9. | "El más septentrional del Imperio, Topazion" | 2:55 | |
10. | "Todos los días con paz" | 3:39 | |
11. | "Momento de descanso" | 0:12 | |
12. | "Empujando hacia adelante" | 1:57 | |
13. | "Pelea inesperada" | 2:50 | |
14. | "Signos de nubes oscuras" | 2:07 | |
15. | "Amenaza inminente" | 2:11 | |
dieciséis. | "Sinceridad" | 2:44 | |
17. | "La Ciudad Imperial de Diamant" | 3:17 | |
18. | "Descuido" | 2:31 | |
19. | "Amigos, sonrisas y alegría" | 2:06 | |
20. | "Pueblo de Copin" | 1:21 | |
21. | "Tomando el camino a través del desierto" | 3:11 | |
22. | "Dudas" | 4:11 | |
23. | "Espíritu de lucha mostrando los colmillos" | 1:56 |
Listado de pistas
No. | Título | Voz | Largo |
---|---|---|---|
1. | "Encuentro pacífico" | 2:40 | |
2. | "Parroquia de Antrax" | 2:48 | |
3. | "La oscuridad se extiende bajo tierra" | 3:03 | |
4. | "Batalla engañosa" | 2:43 | |
5. | "Expuesto por la Autoridad" | 3:57 | |
6. | "Una decisión en medio de la tristeza" | 3:54 | |
7. | "Personas que buscan una pequeña esperanza" | 2:27 | |
8. | "Fulheim" | 2:45 | |
9. | "La ciudad de la libertad, Carbunculus" | 2:08 | |
10. | "Haciendo fortunas, Dream Casino" | 2:00 | |
11. | "Copin Fanfare" | 0:10 | |
12. | "Copin Race" | 1:53 | |
13. | "¡Victoria!" | 0:06 | |
14. | "¡Fracaso!" | 0:09 | |
15. | "Ejército de Brujas ~ Mezcla de Arco Luminoso ~" | 3:49 | |
dieciséis. | "La Ciudad Santa, Benetnasch" | 2:39 | |
17. | "Recuerdos" | 3:44 | |
18. | "La voz de una vida que se desvanece" | 2:56 | |
19. | "Una calle de arena y viento" | 2:20 | |
20. | "Catedral luminosa" | 2:41 | |
21. | "Antes del Fuerte" | 2:48 | |
22. | "Luz de purificación" | Yui Makino | 0:13 |
23. | "Barranco de Galois" | 3:40 | |
24. | "Gran existencia" | 2:36 |
Listado de pistas
No. | Título | Voz | Largo |
---|---|---|---|
1. | "Encuentro casual con el Rogress" | 2:02 | |
2. | "Compensación" | 2:26 | |
3. | "Gran legado" | 3:26 | |
4. | "Buscando el Rogress" | 3:01 | |
5. | "Bravos, actúen" | 3:02 | |
6. | "¡Enfrentamiento! Aquellos que rompen su voluntad" | 3:34 | |
7. | "Canción de la ruina" | Emiri Kato | 0:18 |
8. | "Al final de la desesperación" | 2:21 | |
9. | "Campanilla de las nieves floreciendo, Opalus" | 3:16 | |
10. | "Pueblo Abrasador, Ferris" | 2:53 | |
11. | "Cazador de misiones" | 3:04 | |
12. | "Ardiendo en espíritu de lucha" | 3:16 | |
13. | "El deseo de Ryfia" | 0:16 | |
14. | "Lascarde Skywalk" | 2:39 | |
15. | "Canción real" | Emiri Kato | 0:51 |
dieciséis. | "Persiguiendo a un enemigo jurado" | 2:17 | |
17. | "Lágrimas del cielo" | Yui Makino | 0:14 |
18. | "Himno sagrado" | 1:35 | |
19. | "Lo que aguarda en los extremos más lejanos" | 3:01 | |
20. | "Ahora es el momento de la conclusión" | 3:45 | |
21. | "La oración de Noire" | 3:31 | |
22. | "Para conocer la conclusión" | Yui Makino | 3:21 |
23. | "Tenshi no Hashigo ~ rayos crepusculares ~" | Yui Makino | 7:25 |
24. | "Despertar, a un mundo protegido" | 1:32 |
En el disco 3, una pieza para piano titulada Awakening, To A World Protected es la interpretación para piano de Tenshi no Hashigo, que fue interpretada y compuesta por Yui Makino . La letra y la música de Tenshi no Hashigo también están compuestas por Yui Makino.
Desarrollo
El juego se había titulado anteriormente como Project Ray , y se sabía que existía desde el 4 de septiembre de 2007. [ cita requerida ] Como Project Ray , también se demostró que existía con Sands of Destruction para Nintendo DS . [2]
El juego fue presentado el 25 de junio de 2008 en la popular revista japonesa Famitsū . [ cita requerida ] Hiroyuki Kanemaru, el director de Fantasia , trabajó anteriormente en Telenet Japón y luego se mudó a Namco Tales Studio , donde trabajó como director de guión de escenarios y diseñador de conceptos de nivel en Tales of Symphonia . Kanemaru declaró que Project Ray estaría influenciado por los juegos de rol de la vieja escuela de sistemas como el TurboGrafx-16 . Es el primer juego de Imageepoch no desarrollado para una consola de juegos portátil .
El juego fue lanzado más tarde bajo la "Selección de recomendaciones para todos" de Nintendo de títulos económicos en Japón. [3]
Recepción y venta
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 64/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7/10 [5] |
Famitsu | 32/40 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | C [8] |
GameTrailers | 6/10 [9] |
Zona de juegos | 5/10 [10] |
IGN | 6,5 / 10 [11] |
Nintendo Life | [12] |
Poder de Nintendo | 7.5 / 10 [13] |
Informe mundial de Nintendo | 7/10 [14] |
411Mania | 7/10 [15] |
El AV Club | C− [16] |
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic ; [4] El modo de juego de batalla por turnos del juego (algo raro en Wii) fue elogiado, mientras que se criticó la tendencia del juego a ceñirse a las fórmulas establecidas de JRPG. Los defensores del juego, como Nintendo Power , citaron que los puntos fuertes del juego eclipsaban sus fallas. [13]
La localización en inglés del juego recibió críticas dirigidas a sus problemas técnicos, pero es algo infame por su actuación de voz, que es criticada por muchos por ser perezosa. [17] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro ocho para un total de 32 de 40. [6]
Arc Rise Fantasia también fue el cuarto juego más vendido en Japón durante la semana de su lanzamiento con 26.000 copias. [18] Aproximadamente 21.000 copias se vendieron en la primera semana después de su lanzamiento en Norteamérica. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ Gifford, Kevin (25 de junio de 2008). "ARC Rise Fantasia alivia la sequía de los juegos de rol de Wii" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
- ^ Riley, Adam (4 de septiembre de 2007). "Noticias de Nintendo | Los juegos de rol japoneses originales llegan a DS y Wii" . Cubed3 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Spencer (20 de enero de 2010). "Los votantes del canal Nintendo eligen juegos económicos de Wii" . Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 13 de abril de 2010 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
- ^ a b "Arc Rise Fantasia para críticas de Wii" . Metacrítico . CBS Interactive .
- ^ Sterling, Jim (27 de julio de 2010). "Reseña: Arc Rise Fantasia" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ a b Brian (26 de mayo de 2009). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu - Arc Rise Fantasia" . Todo de Nintendo . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Kemps, Heidi (3 de agosto de 2010). "Arc Rise Fantasia" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2010 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Laddin, Josh (27 de julio de 2010). "Revisión de Arc Rise Fantasia" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ "Revisión de Arc Rise Fantasia" . GameTrailers . Viacom . 3 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2014 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Rowe, Brian (17 de agosto de 2010). "Revisión de Arc Rise Fantasia" . GameZone . Archivado desde el original el 24 de abril de 2011 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Gallegos, Anthony (13 de agosto de 2010). "Revisión de Arc Rise Fantasia" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Dillard, Corbie (27 de julio de 2010). "Revisión: Arc Rise Fantasia (Wii)" . Nintendo Life . Red de jugador . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ a b "Arc Rise Fantasia". Nintendo Power . Vol. 256. Future US . Julio de 2010. p. 84.
- ^ Hernandez, Pedro (8 de septiembre de 2010). "Arc Rise Fantasia" . Informe mundial de Nintendo . NINWR, LLC . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Weinblatt, Justin (10 de septiembre de 2010). "Revisión de Arc Rise Fantasia (Wii)" . 411Mania . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
- ^ Nelson, Samantha (9 de agosto de 2010). "Arc Rise Fantasia" . El AV Club . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Lavaux, Rudy (26 de febrero de 2011). "Revisión de Arc Rise Fantasia (Wii)" . Cubed3 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Graft, Kris (11 de junio de 2009). "Gráficos japoneses: Kingdom Hearts: 358/2 [días] conduce para la segunda semana" . Gamasutra . UBM plc . Consultado el 11 de junio de 2009 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Arc Rise Fantasia en MobyGames