Armored Brigade es un juego de guerra táctico en tiempo real, que se centra en el realismo y la jugabilidad. La primera encarnación del juego se publicó en 2008 y la versión más reciente se lanzó en enero de 2016; marcando la última versión gratuita que se publicará. Se está desarrollando activamente una versión comercial, que incluye mejoras drásticas en el juego, nuevas funciones y gráficos de unidades y terrenos reelaborados, cuya finalización está programada para el otoño de 2018.
Brigada blindada | |
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Desarrollador (es) | Estudios Veitikka |
Editorial (es) | Juegos de Matrix |
Diseñador (s) | Juha Kellokoski |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | 2018 |
Género (s) | Tácticas en tiempo real |
Modo (s) | Un solo jugador |
Los jugadores controlan tanques y vehículos individuales desde una perspectiva de arriba hacia abajo, en un mapa ampliable. La infantería se encuentra principalmente en unidades del tamaño de escuadrones / secciones. Toda la fuerza bajo el control de un jugador varía desde el nivel del pelotón hacia arriba, dependiendo de las opciones de batalla.
Los juegos son para un jugador contra la IA.
Como se Juega
18 de junio de 1987. A través de un valle salpicado de abedules en algún lugar de Europa del Este, una línea de vehículos blindados estadounidenses se apresuran nerviosamente. Los amistosos equipos de exploradores en las laderas boscosas que se encuentran más adelante escuchan el retumbar de un trueno primero, pero para entonces ya es demasiado tarde. Dos MiG 21 sobrevuelan en un instante, bombas de racimo caen de sus alas a medida que pasan. En el tumulto de detonaciones, tres vehículos blindados se detienen con un estremecimiento. Los vehículos supervivientes corren hacia la línea de árboles y vomitan a sus pasajeros mientras que las mini-pistolas Vulcan arrojan una furia de plomo sobre el avión que huye rápidamente. El primer intercambio en una batalla de Brigada Blindada típicamente tensa. |
Eurogamer [1] |
La Brigada Blindada simula el combate moderno de armas combinadas desde el pelotón hasta el nivel de regimiento / brigada desde una perspectiva de arriba hacia abajo. La versión gratuita solo representó un escenario hipotético de la Tercera Guerra Mundial en 1987, mientras que la edición comercial cubre todos los años desde 1965 hasta 1991. Los lados disponibles son los EE.UU., URSS, Alemania Occidental y Oriental, Reino Unido, Finlandia y Polonia. Hay planes para agregar más naciones (la versión gratuita tenía 11 naciones, pero limitada a un solo año) y abrir la escala de tiempo, incluida la Segunda Guerra Mundial .
Los jugadores pueden controlar vehículos, pelotones y compañías individuales. La infantería se encuentra principalmente en unidades del tamaño de escuadrón / sección. El juego incluye una amplia variedad de escuadrones, armas, vehículos, aviones y artillería histórica e investigados con precisión.
La moral de la unidad, el nivel de experiencia y la fatiga, la demora del mando, un amplio conjunto de parámetros de armas y vehículos se tienen en cuenta para producir una simulación de combate realista.
Hay disponible una amplia gama de pedidos complementados por un conjunto de procedimientos operativos estándar , como diferentes tasas de disparo, rangos de interacción y política de desmontaje. Además, las unidades se pueden organizar en nueve formaciones, con espaciado personalizable entre vehículos individuales.
La versión actual del juego incluye grandes mapas de terreno del mundo real, que representan áreas que probablemente estén involucradas en un enfrentamiento de la Guerra Fría , incluidas Fulda Gap y la llanura del norte de Alemania .
Hasta la versión beta 0.801, los mapas se pueden generar aleatoriamente, ya sea mediante el generador de mapas incorporado con una serie de configuraciones diferentes o mediante una herramienta externa como Terragen (a partir de la versión 0.704a). Posteriormente, se introdujeron mapas reales del terreno, generados a partir de datos satelitales. Su tamaño puede variar de 2x2 a 15x15 kilómetros, en un área que inicialmente cubre unos 7.300 kilómetros cuadrados, y poco después aumenta a 30.000 kilómetros cuadrados. Se encuentran disponibles diferentes conjuntos de terrenos para las temporadas de verano, otoño e invierno. También se incluyen conjuntos desérticos, tropicales y "terrenos baldíos nucleares". El juego también puede leer los datos de elevación del mundo real para generar mapas precisos de cualquier parte del mundo.
El juego presenta una hora dinámica del día y una visibilidad variable, con el clima, incluida la noche y la tormenta, que influyen en la batalla y las condiciones del terreno. Otras características interesantes son la vista general del campo de batalla en 3D y las unidades civiles.
Los juegos son actualmente para un solo jugador contra la IA. La IA es capaz de analizar el terreno tanto en operaciones ofensivas como defensivas, y realizar maniobras de acuerdo con una de las rutinas predeterminadas: blindado, mecanizado o infantería con énfasis en el tipo de unidad correspondiente. Las nuevas características hacen de Armored Brigade definitivamente el juego de guerra de nivel táctico con temática de la Guerra Fría más realista hasta la fecha.
Recepción
El juego ha sido ampliamente elogiado por los críticos, incluso en su encarnación aún temprana. Se ha comparado favorablemente con Steel Panthers , Combat Mission Series [2] y la serie Close Combat . [3] CVG dijo que "esconde el convincente drama de combate de la Guerra Fría bajo una modesta imagen en 2D de arriba hacia abajo". [4] En 2013, el juego fue revisado y calificado positivamente, entre otros, por Eurogamer.dk y Ekstra Bladet, el periódico más grande de Dinamarca. [5]
Modificación
Desde 0.697c en adelante, todas las entradas de la base de datos se externalizan en formato XML y, por lo tanto, están abiertas para su modificación . Las pequeñas modificaciones ya están disponibles en el foro oficial y se pueden esperar más a medida que el juego alcance la versión 1.0. La versión comercial incluirá un editor completo.
Referencias
- ↑ Tim Stone (19 de julio de 2010). "Más victorias invaluables - artículo" . Eurogamer.
- ^ Tim Stone (30 de marzo de 2008). "Brigada Blindada" . Piedra, papel, escopeta.
- ^ Geektastic (16 de noviembre de 2008). "¡Mira, mamá, no todos los malditos juegos son un desastre de 50 dólares con DRM!" . La presión de grupo funciona. Archivado desde el original el 19 de abril de 2011. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Tim Stone (16 de noviembre de 2008). "Campañas complementarias" . CVG.
- ^ Martin Wiinholt (24 de marzo de 2013). "Krigsspil: Warszawa-Pagten mod OTAN" . Ekstra Bladet.