Ascension: juego de construcción de mazos


Ascensión: Juego de construcción de mazos (antes de la Ascensión: Crónica del exterminador de dioses ) es un juego de cartas de la cubierta de la capacidad creada por el estudio estadounidense Piedra Hoja Entretenimiento (originalmente conocido como Gary Juegos ), encabezada por el profesional de Magic: The Gathering jugador Justin Gary . Los principales diseñadores del juego son Justin Gary, Brian Kibler , Rob Dougherty y John Fiorillo. [1] El juego está disponible tanto en formato físico como digital; laversión de iOS , desarrollada por Playdek , fue lanzada el 30 de junio de 2011 y luego fue lanzada para Windows el 16 de diciembre de 2014. Ascension Tactics, un spin-off con mecánicas similares, fue financiado en Kickstarter en agosto de 2020. [2]

Ascension ha recibido varias expansiones importantes desde su lanzamiento. Tenga en cuenta que estos años son para la publicación de copias físicas; Actualmente, el juego digital carece de las expansiones Skulls and Sails y Curse of the Golden Isles. [3]

La versión de videojuego de Ascension presenta la opción de luchar contra la IA y los jugadores en línea, y recibió varios paquetes de expansión a través de DLC . Recibió críticas en gran medida positivas de los críticos, que elogiaron la jugabilidad, pero criticaron la falta de una campaña para un jugador o un modo historia, y el hecho de que la versión para PC se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a la versión móvil en lugar de tener en cuenta el cambio en la plataforma.

La versión móvil de Ascension recibió una puntuación total de 84/100 en Metacritic . [4] Jonathan H. Liu de Wired declaró que el equipo de desarrollo hizo "un buen trabajo traduciendo el juego de tarjetas a una aplicación", pero también dijo que "algunas de mis reservas originales sobre el juego aún eran válidas en ambos formatos". [5]