Asteroid es unjuego de mesa de ciencia ficción de 1980publicado por Game Designers 'Workshop (GDW) como una de sus 120 series . Los jugadores deben destruir el asteroide controlado por computadora de un científico loco antes de que se estrelle contra la Tierra.
En una estación de asteroides, contra una computadora trastornada, para salvar un mundo amenazado. | |
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Diseñada por | |
Publicado por | Taller de diseñadores de juegos |
Fecha de publicación | 1980 |
Géneros | Ciencia ficción |
Serie | Serie 120 |
Como se Juega
Asteroid es un juego para dos jugadores diseñado por Marc Miller y Frank Chadwick en el que un científico loco ha programado un asteroide controlado por computadora para estrellarse contra la Tierra, lo que resulta en un evento de nivel de extinción , y solo una nave espacial es capaz de interceptar el asteroide y intenta salvar el mundo. [1]
Un jugador debe formar un equipo de aventureros, acompañado por Sasha el perro, que intentará superar las defensas computarizadas del asteroide y comenzará la secuencia de autodestrucción que destruirá el asteroide. El otro jugador organiza ocho fichas geomórficas para representar el sistema de cuevas del asteroide y controla las defensas robóticas del asteroide. [2]
Hay varias reglas especiales para varias interacciones de personalidad. Por ejemplo, Sasha el perro odia a una persona llamada Carter y no atravesará ninguna puerta que Carter haya abierto. [3]
Ambos jugadores pueden encontrarse con algunos de los otros inventos del científico loco, incluida una pistola desintegradora y un cinturón de invisibilidad. [1]
Hay varias condiciones de victoria que los jugadores pueden reclamar; por ejemplo, la victoria de The World Preservation se logra si se destruye la computadora; o se reclama una victoria de SPCA si Sasha el perro sobrevive, y la victoria se maximiza si Carter no sobrevive. [3]
Asteroid es un juego de la "Serie 120" de GDW. "Serie 120" que indica que el juego debería tardar menos de dos horas (120 minutos) en jugarse. [4]
Historia
Publicado originalmente en 1980, se publicó una segunda edición en una caja más grande en 1983 con una nueva portada de Rich Banner . Hobby Japan lanzó una versión en japonés en 1985 con una portada de Naoyuki Kato . En 2003, Kokusai-Tsushin publicó otra versión en japonés . [5]
Recepción
En la edición de diciembre de 1980 de The Space Gamer (número 34), William A. Barton apuntó con el pulgar hacia arriba a Asteroid , diciendo: " Asteroid es muy jugable y muy divertido, más que muchos juegos que cuestan más del doble de su precio. precio. Bien vale la pena la inversión. " [2]
En la edición de enero de 1981 de Ares (número 6), Eric Goldberg llamó a Asteroid "un juego muy divertido". [3]
En la edición de abril de 1981 de Dragon (Número 48), Bill Fawcett pensó que la variedad de personajes disponibles para el jugador que intenta salvar la Tierra era "tanto una fortaleza del juego como su mayor inconveniente. Debido a los desafíos que aguardan al primero jugador, es necesario emplear todas las habilidades que posee cada personaje. Debido a que hay tantas para elegir, se necesitan algunas jugadas para volverse realmente experto en decidir qué habilidades son mejores en ciertas situaciones y luego emplearlas correctamente ". Fawcett concluyó con una recomendación de usar este juego para atraer a más jugadores al pasatiempo, diciendo: "Dado que Asteroid tiene una trama familiar y se juega fácilmente, es una forma casi ideal de presentar los juegos de ciencia ficción a un amigo que ha leído algunos ciencia ficción, pero no jugué muchos juegos de este tipo ". [1]
Bob McWilliams revisó Asteroid para White Dwarf # 27, dándole una calificación general de 8 sobre 10, y declaró que "es más difícil de lo que parece destilar todos los elementos incluidos en un formato tan conciso y jugable, y Asteroid ofrece mucho de diversión para aquellos que estén dispuestos a desempeñar su papel hasta la empuñadura ". [6]
Referencias
- ↑ a b c Fawcett, Bill (abril de 1981). "¡Mira! ¡Arriba en el cielo! Es ...". Dragón . No. 48. TSR, Inc. p. 81.
- ^ a b Barton, William A. (diciembre de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . No. 34. Juegos de Steve Jackson. pag. 30.
- ^ a b c Goldberg, Eric (enero de 1981). "Juegos". Ares . No. 6. Publicaciones de Simulaciones, Inc. p. 36.
- ^ "Serie: Juegos GDW Serie 120" . BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
- ^ "Asteroide" . BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
- ^ McMahon, Robert (octubre-noviembre de 1981). "Abrir caja". Enana blanca . No. 27. Taller de juegos. pag. 13.