Halcón Atari


El Atari Falcon030 (generalmente abreviado como Atari Falcon ), lanzado en 1992, fue el producto de computadora personal final de Atari Corporation . [1] Un modelo de gama alta de la línea Atari ST , la máquina se basa en una CPU Motorola 68030 y un procesador de señal digital Motorola 56000 , una característica que la distingue de la mayoría de las otras microcomputadoras de la época. Incluye un nuevo sistema de gráficos programables VIDEL que mejora enormemente las capacidades gráficas.

Poco después del lanzamiento, Atari incluyó el sistema operativo MultiTOS además de TOS . TOS permaneció en la ROM y MultiTOS se suministró en un disquete y se pudo instalar para arrancar desde el disco duro. [2]

El Falcon fue descontinuado a fines de 1993, un año después de su introducción, cuando Atari se reestructuró para enfocarse completamente en el lanzamiento y soporte de la consola de videojuegos Atari Jaguar . El Falcon se vendió en cantidades relativamente pequeñas, principalmente a aficionados. [3]

El corazón del sistema es el Motorola 68030 de 32 bits con una frecuencia de reloj de 16 MHz. Funciona a aproximadamente 5.76 MIPS mientras muestra los modos de video con la menor cantidad de colores. A pesar de su CPU de 32 bits, el Falcon no tiene una arquitectura de 32 bits en todo su diseño, ya que tiene un bus de datos de 16 bits y un bus de direcciones de 24 bits. Esto reduce el rendimiento del 68030 cuando no funciona dentro de su pequeña caché y limita la memoria máxima del sistema a ≈14 MB.

El microprocesador es compatible con un DSP Motorola 56001 con una frecuencia de reloj de 32 MHz y un rendimiento de aprox. 16 millones de instrucciones por segundo . Aunque está orientado al procesamiento de sonido (está conectado directamente a la RAM y al códec a través de una matriz de interconexión), también es capaz de procesar gráficos (por ejemplo, cálculo de fractales , deformaciones, proyecciones 3D y descompresión JPEG ). Incluso puede, junto con el 68030 , reproducir archivos MP3 en tiempo real .

Otra innovación (para su época) es el controlador de video VIDEL. Las posibilidades que ofrece el procesador de gráficos están limitadas solo por su frecuencia (núcleo de 25/32 MHz, ajustable a 50 MHz con un acelerador de hardware) y la lentitud de la RAM , ya que la memoria de gráficos se comparte con la memoria del sistema, lo que puede degradar significativamente el rendimiento. cuando se utilizan altas resoluciones o modos de vídeo que requieren muchos planos de bits. Los parámetros son numerosos; cada tiempo de una línea de video (inicio, final, número de píxeles, etc.) es ajustable, la imagen puede estar entrelazada o no, y la frecuencia vertical puede bajar a 50 Hz entrelazados para mostrarse en un televisor. El número de colores también es ajustable cuando VIDEL opera en plano de bitsmodo. Este modo está disponible por compatibilidad con la generación anterior, pero es bastante complejo de administrar. También hay un modo de 16 bits de color verdadero en el que los bits que definen cada píxel se agrupan para mostrar 65,536 colores simultáneamente, aunque el rendimiento de la CPU se degrada al mostrar este modo.


Vista frontal derecha del Falcon030