Estadística (juegos de rol)


Una estadística (o estadística ) en los juegos de rol es un dato que representa un aspecto particular de un personaje de ficción . Ese dato suele ser un número entero ( sin unidades ) o, en algunos casos, un juego de dados .

Para algunos tipos de estadísticas, este valor puede ir acompañado de un adjetivo descriptivo, a veces llamado especialización o aspecto , que describe cómo el personaje desarrolló esa puntuación en particular o una afinidad por un uso particular de esa estadística (como Especializaciones en Ars Magica o Aspectos de atributo en Aria ).

La mayoría de los juegos dividen sus estadísticas en varias categorías. El conjunto de categorías que se utilizan realmente en un sistema de juego, así como las estadísticas precisas dentro de cada categoría, varían mucho. Los tipos de estadística más utilizados incluyen:

No existe una nomenclatura estándar para las estadísticas; por ejemplo, tanto GURPS como el Storytelling System se refieren a sus estadísticas como "rasgos", aunque se tratan como atributos y habilidades.

Muchos juegos utilizan estadísticas derivadas cuyos valores dependen de otras estadísticas, que se conocen como estadísticas primarias o básicas . Los conceptos específicos del juego, como los niveles de experiencia , la alineación , la clase de personaje y la raza , también se pueden considerar estadísticas.

Un atributo describe en qué medida un personaje posee una, en-nato característica común a todos los personajes en el juego. Los atributos también se denominan estadísticas, características o habilidades.


Pantalla de avance de atributos en un juego de rol de computadora.
Una hoja de personaje de Dungeons & Dragons que enumera habilidades como "moverse en silencio" y "hablar con animales"