Asesino del Eje | |
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Desarrollador (es) | Artes electrónicas |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | John Field [1] |
Plataforma (s) | Apple II , [2] Atari de 8 bits , Commodore 64 |
Liberación | 1983 |
Género (s) | Tirador de tubo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Axis Assassin es un videojuego escrito por John Field para Apple II y publicado por Electronic Arts en 1983. [1] Los puertos para la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 se lanzaron junto con el Apple II original. El juego es similar en concepto y visuales aljuego de arcade Tempest de 1981 de Atari, Inc.
Junto con MULE , Hard Hat Mack , Archon: The Light and the Dark y Worms? , Axis Assassin fue uno de los cinco títulos iniciales de Electronic Arts. [3] El autor John Field fue incluido en el anuncio de la revista de dos páginas "We See Farther" de 1983 que posicionó a los desarrolladores de juegos de EA como "estrellas de rock". [4] Field también escribió The Last Gladiator para Electronic Arts, que se publicó el mismo año que Axis Assassin . [1]
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Al revisar la versión de Apple II para Electronic Games en 1983, Arnie Katz escribió, "si Axis Assassin de John Field es un verdadero anticipo de lo que podemos esperar de Electronic Arts, entonces no hay duda de que los juegos de computadora han ganado otro productor de software de primer nivel. " [5] Katz y su cohorte Bill Kunkel también discutieron el juego en la columna "Arcade Alley" de Video , declarando, " Axis Assassin ... tiene solo un problema discernible: su nombre. A pesar de las connotaciones obvias y engañosas de 'Axis', este es un tiro al blanco semiabstracto del género Tempest , no una aventura de espías de la Segunda Guerra Mundial ". [6]
Una revisión en la revista Computer and Video Games tres años después del lanzamiento del juego fue menos entusiasta, y concluyó que "... no hay nada realmente malo con Axis Assassin , pero no hay una razón real por la que alguien deba tomarse el tiempo para jugar". [7]