Aztaka


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Aztaka es un videojuego de rol de acción de desplazamiento lateral en 2D para Microsoft Windows y OS X desarrollado por el desarrollador de juegos independiente canadienseCitérémis. [2] El juego se desarrolla en elperíodo azteca , y los personajes y la historia son reinterpretaciones de la mitología azteca y la cultura mexicana prehispánica . Pone al jugador en el papel de un guerrero azteca llamado "Huitzilo" que debe reunir siete fonógrafos para salvar a su civilización de sus dioses enojados.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego

La jugabilidad recuerda a un juego de rol de acción de la vieja escuela . [ cita requerida ] El jugador trepa, gatea y salta alrededor de un nivel para explorarlo y encontrar nuevos elementos. Se obtienen puntos de experiencia por cada enemigo asesinado y se gastan para mejorar los atributos y habilidades especiales del personaje. [3] También hay una pantalla de inventario donde se pueden equipar los artículos descubiertos y donde se puede usar la mercadería comprada a los comerciantes (como pociones). [4]

El juego se controla con las teclas WASD (hace que Huitzilo se mueva y salte) y el ratón (para atacar o agarrar objetos). [5] Hacer esto le permite al jugador modificar partes del mundo del juego, así como desbloquear una variedad de puertas o recoger elementos previamente inalcanzables. [6] A medida que el jugador progresa en el juego, gana contenedores que le permiten almacenar partículas de energía en pantalla para su uso posterior. El mouse también se usa para lanzar hechizos, tanto ofensivos como defensivos, seleccionándolos del inventario mágico de la pantalla inferior y luego haciendo clic en los objetivos en pantalla sucesivamente para lanzarlos. [7]

Las ilustraciones a lo largo del juego reflejan la Mesoamérica histórica , con pirámides de forma cuadrada, templos de piedra, grabados místicos, selvas densas y cimas de montañas áridas. La partitura musical del juego incluye voz, flauta, violonchelo, órgano y batería.

Historia

El juego fue lanzado como auto-distribución digital sin DRM en el sitio web del desarrollador y en Direct2Drive en mayo de 2009. [1] Más tarde en 2009, el juego también se lanzó en Steam . [8] En 2011, Citérémis ofreció una "Edición para desarrolladores" durante un período de tiempo limitado (del 7 al 31 de enero de 2011). [9] Esta edición incluía el código fuente del juego, así como el libro de arte y la banda sonora . [10]

Recepción

El juego fue recibido por la prensa y los sitios web de noticias del juego en general de bueno a mixto. [11] [12] Se mencionó en un artículo sobre el desarrollo de juegos independientes en la revista italiana The Games Machine . [13]

Referencias

  1. ^ a b "Fecha de lanzamiento de Aztaka" . Citeremis . 7 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  2. ^ Otten, Rick (30 de septiembre de 2013). "Metroidvania: Diseño de juegos 101" . IGN Benelux . Consultado el 13 de julio de 2016 . Ook in het Westen hebben Metroidvania-fans echter niet stilgestaan. Zo was Aztaka bijvoorbeeld een erg interessant spelletje ...
  3. ^ Clark, Adam (10 de septiembre de 2009). "Resumen de juegos independientes [edición de septiembre de 2009]" . Túnel de juego . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2010 . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  4. ^ Arsene, Adrian (17 de febrero de 2010). "Aztaka - La historia azteca no contada" . Softpedia . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  5. ^ Stone, David (23 de junio de 2009). "Revisión de Aztaka" . Gamezebo . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  6. ^ Orgullo, Franklin (22 de marzo de 2013). "Aztaka" . Dentro de los juegos de Mac . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  7. ^ Ting, Andrew (16 de enero de 2011). "Aztaka: ¿juego brillante, marketing deficiente?" . Gamasutra . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
  8. ^ "AZTAKA, UN NUEVO RPG DE DESPLAZAMIENTO LATERAL, LANZADO EN VAPOR" . IGN . 5 de noviembre de 2009 . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  9. ^ "CITEREMIS LANZA LA EDICIÓN DEL DESARROLLADOR DE AZTAKA" . Citeremis . 10 de enero de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2019 . La idea era simple: crear un juego de desplazamiento lateral en 2D para las personas que amaban el género de la vieja escuela. El presupuesto: $ 235,000 prestados de amigos y familiares que confiaban en ellos.
  10. ^ "Developer's Edition lanzado para encabezar la búsqueda de rentabilidad" . Gamershell . 10 de enero de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  11. ^ Voloshin, Kirill (30 de julio de 2009). "Aztaka" . Igromanía . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
  12. ^ "Prueba: Aztaka" . Jeuxvideo.com . 19 de junio de 2009 . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
  13. ^ Turrini, Roberto (10 de mayo de 2013). "La máquina de juegos 284" . Archivo web . Consultado el 25 de febrero de 2019 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial del juego
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