Aztaka | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Citérémis |
Editorial (es) | Citérémis |
Plataforma (s) | Microsoft Windows y OS X |
Liberación | 7 de mayo de 2009 [1] |
Género (s) | Juego de rol de acción , Metroidvania |
Modo (s) | Un solo jugador |
Aztaka es un videojuego de rol de acción de desplazamiento lateral en 2D para Microsoft Windows y OS X desarrollado por el desarrollador de juegos independiente canadienseCitérémis. [2] El juego se desarrolla en elperíodo azteca , y los personajes y la historia son reinterpretaciones de la mitología azteca y la cultura mexicana prehispánica . Pone al jugador en el papel de un guerrero azteca llamado "Huitzilo" que debe reunir siete fonógrafos para salvar a su civilización de sus dioses enojados.
La jugabilidad recuerda a un juego de rol de acción de la vieja escuela . [ cita requerida ] El jugador trepa, gatea y salta alrededor de un nivel para explorarlo y encontrar nuevos elementos. Se obtienen puntos de experiencia por cada enemigo asesinado y se gastan para mejorar los atributos y habilidades especiales del personaje. [3] También hay una pantalla de inventario donde se pueden equipar los artículos descubiertos y donde se puede usar la mercadería comprada a los comerciantes (como pociones). [4]
El juego se controla con las teclas WASD (hace que Huitzilo se mueva y salte) y el ratón (para atacar o agarrar objetos). [5] Hacer esto le permite al jugador modificar partes del mundo del juego, así como desbloquear una variedad de puertas o recoger elementos previamente inalcanzables. [6] A medida que el jugador progresa en el juego, gana contenedores que le permiten almacenar partículas de energía en pantalla para su uso posterior. El mouse también se usa para lanzar hechizos, tanto ofensivos como defensivos, seleccionándolos del inventario mágico de la pantalla inferior y luego haciendo clic en los objetivos en pantalla sucesivamente para lanzarlos. [7]
Las ilustraciones a lo largo del juego reflejan la Mesoamérica histórica , con pirámides de forma cuadrada, templos de piedra, grabados místicos, selvas densas y cimas de montañas áridas. La partitura musical del juego incluye voz, flauta, violonchelo, órgano y batería.
El juego fue lanzado como auto-distribución digital sin DRM en el sitio web del desarrollador y en Direct2Drive en mayo de 2009. [1] Más tarde en 2009, el juego también se lanzó en Steam . [8] En 2011, Citérémis ofreció una "Edición para desarrolladores" durante un período de tiempo limitado (del 7 al 31 de enero de 2011). [9] Esta edición incluía el código fuente del juego, así como el libro de arte y la banda sonora . [10]
El juego fue recibido por la prensa y los sitios web de noticias del juego en general de bueno a mixto. [11] [12] Se mencionó en un artículo sobre el desarrollo de juegos independientes en la revista italiana The Games Machine . [13]
Ook in het Westen hebben Metroidvania-fans echter niet stilgestaan.
Zo was Aztaka bijvoorbeeld een erg interessant spelletje ...
La idea era simple: crear un juego de desplazamiento lateral en 2D para las personas que amaban el género de la vieja escuela.
El presupuesto: $ 235,000 prestados de amigos y familiares que confiaban en ellos.