B-17 Bomber es un videojuego para un solo jugadorlanzado por Mattel para suconsola Intellivision en 1982. El juego se incluyó con elmódulo de síntesis de voz Intellivoice . [2]
Bombardero B-17 | |
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![]() Arte de caja | |
Desarrollador (es) | Mattel |
Editorial (es) | Mattel |
Plataforma (s) | Intellivision |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
En B-17 Bomber , el jugador controla un avión bombardero simulado . El objetivo del juego es completar misiones lanzando bombas sobre objetivos en Europa continental, incluidos cañones antiaéreos, aeropuertos, fábricas y buques de guerra.
El juego funciona como un simulador de vuelo rudimentario , que modela la altitud, la velocidad del aire, la inclinación y el cabeceo, el consumo de combustible y los efectos de sufrir daños. Los aviones enemigos ocasionalmente atacan al avión desde cualquier dirección y deben ser derribados. La aeronave también puede ser atacada por cañones antiaéreos en tierra, que pueden ser eliminados con una bomba. El juego termina cuando se destruye el avión.
Cuando un avión enemigo ataca, el módulo Intellivoice anuncia la dirección del ataque, lo que hace que el jugador gire en esa dirección para contraatacar. Si bien el juego se puede jugar sin el módulo Intellivoice, se vuelve muy difícil ya que el jugador no recibe ninguna otra señal de audio de que un enemigo se está acercando, y debe adivinar de qué dirección proviene el ataque.
Recepción
Danny Goodman de Creative Computing Video & Arcade Games dijo en 1983 que B-17 Bomber era su juego Intellivoice favorito, elogiando las voces y señalando que el juego y otros "hicieron de la voz una parte integral del juego". [3] B-17 Bomber fue bien recibido, ganando un Certificado de Mérito en la categoría de "1984 Mejores Efectos Audiovisuales de Videojuego (Menos de 16K ROM)" en la 5ª edición de los Premios Arkie . [4] : 42
Legado
Se ha anunciado una nueva versión del juego para su lanzamiento exclusivo para Intellivision Amico . [5]
Referencias
- ^ https://history.blueskyrangers.com/game-list.html#Mattel
- ^ "Intellivision". Mensual de juegos electrónicos . No. 91. Ziff Davis . Febrero de 1997. p. 100.
- ^ Goodman, Danny (primavera de 1983). "Videojuegos caseros: Actualización de videojuegos" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . pag. 32.
- ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1984). "Arcade Alley: los premios Arcade, parte 1". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907 .
- ^ "¡Intellivision® revela los detalles iniciales de la próxima consola de videojuegos para el hogar Amico ™!" . PR Newswire .