Backbone Entertainment fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Emeryville, California . La compañía se formó en 2003 como resultado de una fusión entre los desarrolladores Digital Eclipse e ImaginEngine. En 2005, Backbone se fusionó con The Collective para formar Foundation 9 Entertainment .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2003 |
Difunto | 2015 |
Destino | Disuelto |
Sede | , nosotros |
Productos | Muerte Jr. |
Padre | Foundation 9 Entertainment (2005-2015) |
Historia
Backbone Entertainment se formó en 2003 a través de una fusión entre Digital Eclipse , un desarrollador de emulaciones de juegos de arcade , e ImaginEngine, un desarrollador de juegos de entretenimiento educativo . ImaginEngine siguió siendo un estudio independiente, con sede en Framingham, Massachusetts , mientras que los estudios de Digital Eclipse fueron absorbidos por Backbone, convirtiéndose en Backbone Emeryville y Backbone Vancouver, respectivamente. [1] [2] En 2004, en cooperación con la Universidad de Hawaii , Backbone abrió una oficina en Honolulu , Hawaii , bajo la dirección del presidente de Backbone , Mark Loughridge. [3] [4] El 29 de marzo de 2005, Backbone Entertainment anunció que se fusionaría con otro desarrollador, The Collective , para formar Foundation 9 Entertainment . [5] En este punto, Backbone también operaba Games2Learn, otro desarrollador de juegos educativos. [5] Más tarde, en 2005, Backbone saltó a la fama con el lanzamiento de Death Jr. , un juego para PlayStation Portable . [6]
En febrero de 2006, Backbone abrió otro estudio subsidiario, Backbone Charlottetown, en Charlottetown , Prince Edward Island , Canadá, bajo la dirección de Andrew Ayre. [7] En mayo de 2007, el nuevo estudio, que incluía a Ayre y varios ex empleados de Digital Eclipse, se separó de Backbone y se convirtió en Other Ocean Interactive , con el objetivo de mostrar los rasgos anteriores de Digital Eclipse de una manera más pequeña. [8] [9] En septiembre de 2008 , Backbone despidió a la mayoría de las personas empleadas en su estudio de Vancouver, seguido de un cierre completo del estudio en mayo de 2009. [10] [11] En octubre de 2012, Backbone despidió a la mayoría de sus El personal de Emeryville debe evitar el cierre por completo. [12] Unos días más tarde, se informó que ImaginEngine se había cerrado, dejando a 25 personas, incluido el director del estudio, Randall Sanborn, sin trabajo. [1] Backbone permaneció inactivo y Foundation 9 cerró en 2015 después de que su junta directiva eligiera disolver la empresa. [ cita requerida ]
Subsidiarias
- Backbone Charlottetown (2006-2007)
- Backbone Emeryville (2003-2015)
- Backbone Vancouver (2003-2009)
- Games2Learn
- ImaginEngine (2003-2012)
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
2004 | Los Increíbles: Escape de la isla Nomanisan | Microsoft Windows |
2005 | Rifts: Promesa de poder | N-Gage |
Muerte Jr. | Playstation Portátil | |
50 aniversario del Museo Namco | GameCube , Game Boy Advance , Microsoft Windows, PlayStation 2 , Xbox | |
Smash TV | Xbox 360 | |
Guantelete | Xbox 360 | |
Justar | Xbox 360 | |
2006 | Ultimate Mortal Kombat 3 | Xbox 360 |
Piloto de tiempo | Xbox 360 | |
Lucha | Xbox 360 | |
Robotrón: 2084 | Xbox 360 | |
Contra | Xbox 360 | |
Frogger | Xbox 360 | |
Defensor | Xbox 360 | |
Age of Empires: La era de los reyes | Nintendo DS | |
la web de Charlotte | Game Boy Advance, Nintendo DS | |
Death Jr.II: Raíz del mal | PlayStation portátil, Wii | |
NBA Ballers: Rebote | Playstation Portátil | |
Sonic Rivals | Playstation Portátil | |
MechAssault: Phantom War | Nintendo DS | |
2007 | Castlevania: Sinfonía de la noche | Xbox 360 |
Calles de rabia 2 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Sonic el erizo 2 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Sonic el erizo | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Ecco el delfín | Xbox 360 | |
Hacha dorada | Xbox 360 | |
Yie Ar Kung-Fu | Xbox 360 | |
Pista y campo | Xbox 360 | |
Tortugas Ninjas mutantes adolescentes | Xbox 360 | |
Super Contra | Xbox 360 | |
Ataque Rush'n | Xbox 360 | |
Extractor de cerveza de raíz | Xbox 360 | |
Repartidor de periódicos | Xbox 360 | |
Gyruss | Xbox 360 | |
Cyberball 2072 | Xbox 360 | |
Bomberman en Directo | Xbox 360 | |
Death Jr. y la feria de ciencias de Doom | Nintendo DS | |
Sonic el erizo | iOS | |
Brooktown High | Playstation Portátil | |
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Sonic Rivals 2 | Playstation Portátil | |
Shrek n 'Roll | Xbox 360 | |
Yaris | Xbox 360 | |
2008 | Discos de Tron | Xbox 360 |
Laboratorio de monstruos | Wii | |
Lobo del campo de batalla: Comando 3 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
1942: huelga conjunta | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Super Street Fighter II Turbo HD Remix | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Tron | Xbox 360 | |
2009 | Bestia alterada | Xbox 360 |
Zona Comix | Xbox 360 | |
Diner Dash | Xbox 360 | |
Héroes Gunstar | Xbox 360 | |
Locura militar: Nectaris | Xbox 360 | |
Phantasy Star II | Xbox 360 | |
Space Invaders Extreme | Xbox 360 | |
Shinobi | Xbox 360 | |
Sonic y nudillos | Xbox 360 | |
Sonic el erizo 3 | Xbox 360 | |
Colección Ultimate Genesis de Sonic / Colección Sega Mega Drive Ultimate | PS3, Xbox 360 | |
GI Joe: El ascenso de Cobra | Nintendo DS | |
Banda de rock desconectada | Playstation Portátil | |
Banda de rock de lego | Nintendo DS | |
Marvel vs.Capcom 2 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
2010 | X Men | PlayStation 3, Xbox 360 |
Banda de rock 3 | Nintendo DS, Wii | |
2011 | Americanos feos: Apocalypsegeddon | PlayStation 3, Xbox 360 |
Apocalipsis Zombie: Nunca mueras solo | PlayStation 3, Xbox 360 | |
2012 | El juego de arcade de los Simpson | PlayStation 3, Xbox 360 |
Dance Central 3 | Xbox 360 | |
Orígenes de Midway Arcade | PlayStation 3, Xbox 360 |
Referencias
- ↑ a b Takahashi, Dean (12 de octubre de 2012). "El estudio de juegos ImaginEngine cierra (exclusivo)" . VentureBeat . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2018 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ Adams, David (19 de agosto de 2005). "Foundation 9 Goes Next-Gen" . IGN .
- ^ Reyes, BJ (3 de febrero de 2004). "Empresa de software busca talento en la academia de medios de la universidad" . Honolulu Star-Bulletin . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017 . Consultado el 14 de abril de 2019 .
- ^ Hao, Sean (11 de abril de 2004). "Hacer de ello un juego" . El anunciante de Honolulu . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2017 . Consultado el 14 de abril de 2019 .
- ^ a b Jenkins, David (29 de marzo de 2005). "Backbone Entertainment, el colectivo para fusionarse" . Gamasutra .
- ^ Krupa, Daniel (9 de octubre de 2012). "Death Jr. Dev enfrenta el cierre" . IGN . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de abril de 2019 .
- ^ Carless, Simon (6 de febrero de 2006). "Fundación 9 para abrir nuevo estudio canadiense" . Gamasutra .
- ^ Personal de VB (22 de septiembre de 2017). "Otro océano: Construyendo el pasado, el futuro y el presente" . VentureBeat . Archivado desde el original el 16 de abril de 2018 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ Boyer, Brandon (7 de abril de 2008). "Otro océano: iPhone para ser 'jugador principal' en el mercado de dispositivos portátiles" . Gamasutra . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2014 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ Kyllo, Blaine (28 de enero de 2009). "Árbol genealógico de los videojuegos de Vancouver" . La recta de Georgia . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019 . Consultado el 10 de abril de 2019 .
- ^ Lavender, Terry (18 de noviembre de 2009). "¿Se acabó el juego para la industria de los videojuegos de Vancouver? Todavía no" . Observador de Vancouver . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ Rose, Mike (9 de octubre de 2012). "Despidos en el estudio de juegos digitales Backbone Entertainment" . Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2018 . Consultado el 14 de abril de 2019 .