Museo Namco | |
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Género (s) | Compilacion |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | PlayStation , Nintendo 64 , Dreamcast , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , PlayStation Portable , Microsoft Windows , Nintendo DS , Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Primer lanzamiento | Museo Namco Vol. 1 de 22 de noviembre de 1995 |
Último lanzamiento | Archivos del Museo Namco Vol. 2 18 de junio de 2020 |
Namco Museum [a] es una serie de compilaciones de videojuegos desarrolladas y publicadas por Bandai Namco Entertainment para consolas de videojuegos domésticas. El primer título de la serie, Namco Museum Vol. 1 , fue lanzado para PlayStation en 1995. Las entradas de la serie se han lanzado para múltiples plataformas, incluyendo Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS y Xbox 360 . el último es Namco Museum Archives Vol. 2 , lanzado en 2020.
El nombre del Museo Namco se usó originalmente para una cadena de tiendas minoristas en la década de 1980, que vendía mercadería basada en los videojuegos y personajes de Namco. [1] Las compilaciones incluyen videojuegos desarrollados por Namco tanto para hardware arcade como para sistemas de juegos domésticos, incluyendo Family Computer y Sega Genesis . Algunas iteraciones utilizan emulación de software para los juegos, mientras que otras las reprograman desde cero. Las colecciones suelen incluir configuraciones de juego intercambiables, tablas de clasificación en línea o extras desbloqueables, como juegos o material promocional. La serie original de PlayStation, con la excepción de Namco Museum Encore, colocó al jugador en un museo virtual que albergaba los juegos individuales.
La serie Namco Museum ha recibido una respuesta crítica mixta a positiva, algunos elogian la calidad de la emulación y los extras desbloqueables, mientras que otros critican la presentación general y la falta de características actualizadas de los títulos incluidos. La franquicia ha vendido un total de 14.087 millones de copias en todo el mundo. [n 1]
Se lanzaron seis volúmenes del Namco Museum para PlayStation de 1995 a 1998. Los primeros cinco se lanzaron en todo el mundo, [10] mientras que el sexto, Namco Museum Encore, fue exclusivo de Japón. Los primeros cinco volúmenes representan un museo virtual en 3D en el que los jugadores pueden caminar, y cada juego se almacena en una sala de "exhibición". En estos museos, los jugadores pueden ver ilustraciones conceptuales, material de marketing, placas del sistema de arcade y otro material relacionado con los juegos incluidos. Encore reemplaza el museo con un sistema de menú estándar. Las conversiones del juego de arcade contienen partes de los datos originales del juego, lo que sugiere que son recreaciones a nivel de objeto. [11] En Japón,Vol. 2 tenía una caja de edición especial que incluía réplicas de tarjetas promocionales y el controlador de volumen Namco, mientras que Encore recibió una caja grande diseñada para contener los seis juegos y una tarjeta de memoria. [12] Los seis volúmenes se agregaron a la PlayStation Store japonesa como PSOne Classics . Los volúmenes 1 a 4 se publicaron el 11 de diciembre de 2013, mientras que el Vol. 5 y Encore se lanzaron el 18 de diciembre de 2013. Las cinco entregas numeradas se agregaron a la PlayStation Store de América del Norte el 30 de septiembre de 2014.
Volumen | Fecha de lanzamiento | Juegos incluidos | ||||||||
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Japón | Norteamérica | Europa | ||||||||
Museo Namco Vol. 1 | 22 de noviembre de 1995 | 31 de julio de 1996 | 17 de agosto de 1996 | Pac-Man (1980) | Rally-X (1980) | Nuevo Rally-X (1981) | Galaga (1981) | Bosconia (1981) | Pole Position (1982) | Juguete pop (1986) |
Museo Namco Vol. 2 | 9 de febrero de 1996 | 30 de septiembre de 1996 | 22 de noviembre de 1996 | Cutie Q (1979) [nota 1] | Xevious (1983) | Mappy (1983) | Gaplus (1984) | Grobda (1984) | Dragon Buster (1985) | Bomb Bee![]() |
Museo Namco Vol. 3 | 21 de junio de 1996 | 31 de enero de 1997 | 12 de febrero de 1997 | Galaxian (1979) | Sra. Pac-Man (1982) | Cavar cavado (1982) | Phozon (1983) | Pole Position II (1983) | La torre de Druaga (1984) | N / A |
Museo Namco Vol. 4 | 8 de noviembre de 1996 | 30 de junio de 1997 | 18 de agosto de 1997 | Pac-Land (1984) | El regreso de Ishtar (1986) | Genpei Tōma Den (1986) | Ordyne (1988) | Asalto (1988) | Asalto Plus![]() | N / A |
Museo Namco Vol. 5 | 28 de febrero de 1997 | 26 de noviembre de 1997 | 26 de febrero de 1998 | Metro-Cross (1985) | Baraduke (1985) | Espíritu de dragón (1987) | Pac-Mania (1987) | Valkyrie no Densetsu (1989) | N / A | N / A |
Museo Namco Encore | 30 de octubre de 1997 | N / A | N / A | Rey y globo (1980) | Motos (1985) | Sky Kid (1985) | Trueno rodante (1986) | Wonder Momo (1987) | Mamelucos (1989) | Sable dragón (1990) |
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Museo Namco Museo Namco 64 | |
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Arte de la portada de Nintendo 64 | |
Desarrollador (es) | Medios de comunicación en masa |
Editorial (es) | Namco |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | Dreamcast , Game Boy Advance , Nintendo 64 , consola virtual Wii U (versión GBA) |
Liberación | Nintendo 64
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un solo jugador |
Namco Museum 64 para Nintendo 64 y Namco Museum para Dreamcast y Game Boy Advance son las primeras compilaciones de la serie que omiten un museo virtual. La versión GBA se lanzó en todo el mundo, mientras que otras versiones eran exclusivas de América del Norte y fue un título de lanzamiento para el sistema en América del Norte. [13] Los siguientes juegos, originalmente presentados en Namco Museum Vol. 1 y Namco Museum Vol. 3 para PlayStation, se incluyen:
La versión GBA no conserva puntuaciones altas cuando está apagada, lo que también es el caso de Pac-Man Collection . En la consola virtual de Wii U , sin embargo, la función Restore Point guarda las puntuaciones de ambos juegos. La versión N64 requiere un Controller Pak con ocho páginas gratuitas y una ranura libre para guardar puntuaciones y configuraciones altas. La versión de Dreamcast requiere un VMU con ocho bloques libres para guardar el progreso, al tiempo que ofrece un minijuego exclusivo de VMU titulado Pac-It , ¡con una jugabilidad similar a Kaboom! .
En los Estados Unidos, Namco Museum para Game Boy Advance vendió 2,4 millones de copias y ganó $ 37 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el tercer juego más vendido para consolas portátiles en ese país. . [14]
Esta versión marca la primera vez que se lanza una entrada en PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Fue lanzado por primera vez en 2001 en PlayStation 2, seguido de Xbox y Nintendo GameCube en 2002.
La colección de estas consolas incluye todos los juegos de Namco Museum 64 y Namco Museum para Dreamcast más:
Esta edición de Namco Museum es la primera colección de la serie que incluye un juego que se originó en consolas domésticas ( Pac-Attack , originalmente lanzado en Genesis y Super NES y también incluido anteriormente en Namco Anthology Vol.2, solo para japoneses , y Colección Pac-Man ). La versión de Pac-Attack que se ve aquí también se parece a la versión Genesis , a diferencia de la versión SNES . Esto se distingue por la música, que suena como la versión Génesis del juego.
Los juegos "Arrangement" de la colección estaban originalmente en Namco Classic Collection Vol. 1 y Vol. 2 . El tono de la música en Pac-Man Arrangement y Dig Dug Arrangement se ha cambiado ligeramente con respecto al original: es más agudo que en las versiones arcade. Esta compilación se lanzó solo en América del Norte en las tres consolas en las que se lanzó.
Este título fue lanzado en PlayStation Portable en 2005. Contiene más de veinte de los juegos de Namco como Pac-Man (1980) y Galaga (1981). Además, hay nuevas variantes de "Arrangement" disponibles para Pac-Man , Galaga , New Rally-X (1981) y Dig Dug (1982), que tienen jugabilidad y gráficos actualizados y se pueden jugar en modo versus o cooperativo usando función ad hoc de la PSP . Game Sharing, una función que aún no se había utilizado en la PSP, se introdujo en este juego. Esto permitió a otras PSP de la zona descargar los primeros niveles de algunos de los juegos.
Los juegos de "Arreglos" de esta compilación no son los mismos que los de Namco Classic Collection Vol. 1 y Vol. 2 . Son juegos completamente nuevos que fueron diseñados para aprovechar el hardware y las características de la PSP.
La versión japonesa se divide en dos volúmenes, y el segundo contiene tres juegos adicionales: Dragon Spirit , Motos Arrangement y Pac-Man Arrangement Plus .
50 aniversario del Museo Namco | |
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Desarrollador (es) | Eclipse digital |
Editorial (es) | Namco Electronic Arts (UE) |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube PC Game Boy Advance |
Liberación | Playstation 2
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Una edición especial que marca la fundación de Namco como una empresa de fabricación de juguetes en 1955. Fue la segunda recopilación de Namco Museum que se lanzará para PlayStation 2 , Xbox y Nintendo GameCube . La versión de Game Boy Advance también fue la segunda compilación de Namco Museum para GBA. También fue lanzado para PC . En Japón, esto fue lanzado bajo el título Namco Museum Arcade Hits! solo para PlayStation 2, con Pac-Mania y Galaga '88 desbloqueados desde el principio y una música de menú diferente.
Esta compilación incluye 16 juegos, excepto Game Boy Advance, que solo incluye cinco juegos:
indica los cinco juegos incluidos en la versión Game Boy Advance. Esta versión es similar al Namco Museum original para esa consola, que también incluye cinco juegos y no tiene capacidad para guardar puntos. El 50 aniversario reemplaza a Galaxian y Pole Position con Pac-Man y Rally-X .
Ésta es la primera edición de Namco Museum con emulación de juego de arcade real utilizando las imágenes ROM del juego original (aunque los sonidos de voz en "Rolling Thunder", los sonidos de los juegos "Pole Position" y "Xevious" se almacenan en archivos .wav). Además, la versión de GameCube permite al jugador insertar un número limitado de créditos, alrededor de cinco o seis, presionando repetidamente el botón Z cuando el juego comienza, pero luego los jugadores solo pueden salir al menú principal durante el juego. Las versiones de PS2, Xbox y PC permiten al jugador salir de un juego en cualquier momento, pero omiten la posibilidad de agregar créditos. Para Dragon Spirit , Pac-Mania y Galaga '88, las características continuas de las versiones originales de arcade solo se han conservado en la versión para PC de Windows de la colección.
Museo Namco DS | |
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Desarrollador (es) | M2 |
Editorial (es) | Juegos Namco Bandai [b] |
Compositor (es) | Manabu Namiki |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Liberación |
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Namco Museum DS fue lanzado el 18 de septiembre de 2007.
La colección incluye diez juegos:
Super Xevious y la versión antigua de Dig Dug II son juegos ocultos que se deben encontrar navegando por los menús de Xevious y Dig Dug II , respectivamente.
Este juego también permite el acceso a los interruptores DIP de cada juego , pero algunas opciones exclusivas de arcade quedan fuera, como el "Rack-Test" en Pac-Man . Fue relanzado como parte de un paquete "Dual Pack" con la versión DS de Pac-Man World 3 en Norteamérica el 30 de octubre de 2012.
Namco Museum Remix fue lanzado el 23 de octubre de 2007 para Wii . Esta compilación tiene las versiones arcade originales de:
También tenía versiones "Remix" de ciertos juegos:
Cuando se juega en multijugador, se utilizan los Miis . Galaga Remix en esta compilación no es lo mismo que la aplicación Galaga Remix para iOS .
Sala de juegos virtual del Museo Namco | |
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Desarrollador (es) | Namco Bandai America |
Editorial (es) | Juegos Namco Bandai [c] |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Liberación |
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Esta colección fue lanzada para Xbox 360 el 4 de noviembre de 2008, en Norteamérica, el 15 de mayo de 2009, en Europa, el 3 de junio de 2009 en Australia y el 5 de noviembre de 2009 en Japón. Namco Museum Virtual Arcade se compone de dos conjuntos de juegos. El primero es Xbox Live Arcade , que incluye nueve juegos de Xbox Live Arcade . Son idénticas a las versiones digitales de Xbox Live Arcade , pero están presentes en el disco del juego. Estos juegos se pueden seleccionar desde el menú de compilación o, solo mientras el disco del juego está en la consola, se puede acceder directamente desde Xbox Live Arcade.menú. El siguiente conjunto es Museum, que también incluye juegos de Museum, aunque estos son los que se pueden acceder directamente desde el disco. Sin embargo, no vienen con logros o juegos en línea. Namco Museum Virtual Arcade es el primer juego de Namco Museum que incluye Sky Kid Deluxe (1986), mientras que el resto ya estaba o estaba disponible en consolas. Al igual que otras versiones de disco que incluyen juegos completos de Xbox Live Arcade en disco (como Xbox Live Arcade Unplugged, por ejemplo), no se permite la instalación del disco del juego en el disco duro de Xbox 360.
Juegos de Xbox Live Arcade
Juegos de museo
Los juegos de Arrangement son los mismos que estaban en Namco Museum Battle Collection para PSP, aunque New Rally-X Arrangement no está incluido en esta compilación. Además, en todos los juegos, los modos originales para 2 jugadores de las versiones arcade originales (cuando corresponda) no aparecen aquí; todos los juegos son para un solo jugador. Los juegos de Xbox Live Arcade tampoco tienen modo multijugador, con la excepción del modo en línea de Mr. Driller Online . Los juegos de Xbox Live Arcade solo se pueden reproducir cuando el disco está dentro del sistema. Los juegos deben descargarse de Xbox Live Marketplace por sus precios regulares para que los juegos se conserven en la biblioteca de juegos del sistema.
Esenciales del Museo Namco | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Namco Bandai |
Editorial (es) | Juegos de Namco Bandai |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | PlayStation 3 ( PlayStation Network ) |
Liberación |
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Namco Museum Essentials fue lanzado el 29 de enero de 2009. [15] Incluye:
PlayStation Home incluyó un espacio de arcade virtual con versiones de muestra de los juegos.
La PlayStation Store también tenía una versión de prueba gratuita que solo incluye la primera en los pocos niveles de:
Tanto la demostración como la versión completa se eliminaron de la PlayStation Store el 15 de marzo de 2018.
Una versión actualizada de Namco Museum Remix para Wii , que se lanzó el 16 de noviembre de 2010 solo en Norteamérica. Agrega juegos de arcade adicionales y un juego adicional "Remix". Se añade una función de selección de nivel para todos los juegos de arcade, excepto Cutie Q .
Juegos arcade
Juegos de Remix
Museo Namco | |
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Desarrollador (es) | Estudios Bandai Namco |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Serie | Museo Namco |
Plataforma (s) | Interruptor de nintendo |
Liberación |
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Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Simplemente titulado Namco Museum , fue desarrollado para Nintendo Switch y lanzado el 28 de julio de 2017 en Nintendo eShop . Al igual que Namco Museum DS , el juego incluye una nueva versión de Pac-Man Vs. . Contiene los siguientes juegos:
Debido a la naturaleza violenta de Splatterhouse , este es el primer juego de Namco Museum en ser calificado T para adolescentes por el Entertainment Software Rating Board . [16] Un lanzamiento minorista incluido con Pac-Man Championship Edition 2 Plus , titulado Namco Museum Arcade Pac , fue lanzado el 28 de septiembre de 2018. [17]
Namco Museum Mini Player es una consola de mano dedicada con forma de gabinete arcade en miniatura desarrollado por My Arcade que incluye 20 juegos Namco y fue lanzado por Bandai Namco Entertainment el 24 de junio de 2019. Si bien incluye algunos juegos que se originaron en consolas domésticas, los juegos incluidos que se originaron en las salas de juegos se basan en sus versiones originales de juegos de video. Los juegos incluidos son:
Namco Museum Collection es una serie de compilaciones de videojuegos para la consola portátil Evercade que se lanzó el 22 de mayo de 2020. [18]
A diferencia de otras compilaciones, los juegos de estas compilaciones se basan en sus versiones de consola doméstica ( NES / Famicom , SNES / Super Famicom y SEGA Genesis / Mega Drive ) en lugar de versiones arcade.
Archivos del Museo Namco Vol. 1 y Namco Museum Archives Vol. 2 se lanzaron el 18 de junio de 2020 para Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch y Steam fuera de Japón. Desarrollado por M2 y BB Studio . Los dos volúmenes son versiones localizadas de la compilación japonesa Namcot Collection , que incluye juegos publicados por Namco para Nintendo Entertainment System y Family Computer . Vol. 1 contiene un demake de 8 bits de Pac-Man Championship Edition y Vol. 2contiene una conversión casera de Gaplus .
Juego | GameRankings | Metacrítico |
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Vol. 1 | 74,33% [19] | N / A |
Vol. 2 | 65,50% [20] | N / A |
Vol. 3 | 66,20% [21] | N / A |
Vol. 4 | 57,00% [22] | N / A |
Vol. 5 | 55,00% [23] | N / A |
Museo Namco Museo Namco 64 | (N64) 73,43% [24] (DC) 56,63% [25] | (GBA) 79 [26] |
Museo Namco | (Xbox) 59 [27] (GC) 62 [28] (PS2) 72 [29] | |
Colección de batalla del Museo Namco | 73 [30] | |
Museo Namco: 50 aniversario | (Xbox) 62 [31] (GC) 60 [32] (PS2) 61 [33] (GBA) 60 [34] (PC) 52 [35] | |
Museo Namco DS | 67 [36] | |
Remix del Museo Namco | 49 [37] | |
Sala de juegos virtual del Museo Namco | 63 [38] | |
Esenciales del Museo Namco | 64 [39] | |
Museo Namco Megamix | 53 [40] | |
Museo Namco (Switch) | 72 [41] |
En agosto de 1996, Namco reclamó ventas acumuladas de 600.000 unidades de la serie Namco Museum solo en Japón. [42]
Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron al Volumen 1 un 8.125 sobre 10, citando la excelente calidad de la emulación y el interesante contenido del museo virtual. Mark Lefebvre resumió que "Namco les ha dado a los jugadores lo que siempre han estado pidiendo: títulos antiguos". [43] Next Generation también elogió la calidad de la emulación y el museo virtual, y concluyó que para aquellos interesados en compilaciones retro, "esto es tan bueno como este tipo de cosas". Lo puntuaron con cuatro de cinco estrellas. [44] Máximole otorgó tres de cinco estrellas, razonando que "Por un lado, se trata de una colección de seis juegos indiscutiblemente clásicos, tres de los cuales se encuentran entre los títulos más influyentes en la historia de los videojuegos. Por otro lado, todos los juegos de el disco tiene más de diez años, e influyente o no, definitivamente ha pasado de su fecha de caducidad. Pole Position puede haber revolucionado el género de las carreras en 1982, pero ¿realmente elegirías jugarlo sobre Ridge Racer Revolution en 1996? " [45] Si bien GamePro descubrió que todos los juegos, excepto ToyPop, seguían siendo muy divertidos, el crítico criticó la ausencia de las muestras de voz de Pole Position.y comparó el museo en 3D de manera desfavorable con el contenido adicional de Greatest Hits de Williams Arcade . Concluyó que la compilación valía la pena alquilarla al menos y que era imprescindible para los fanáticos de los juegos retro. [46]
Las críticas para el Volumen 2 también fueron mixtas a positivas, aunque la mayoría de los críticos encontraron que la selección de juegos era más débil que la del Volumen 1. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly dieron al Volumen 2 un 7.125 de 10, y los cuatro señalaron que la compilación tenía dos o tres auténticos clásicos, siendo los tres o cuatro restantes mediocres y demasiado oscuros. Sin embargo, no estuvieron de acuerdo sobre qué juegos caían en qué grupo; por ejemplo, Dan Hsu dijo que " Super Pac-Man apesta", mientras que Crispin Boyer lo llamó "la mejor razón para comprar NM2" y "el colmo de la evolución del devorador de bolitas amarillas". [47] Jeff Gerstmann de GameSpot comentó de manera similar: "Mientras que Mappy ,Xevious ,Gaplus y Super Pac-Man son infinitamente jugables, los menos conocidos Grobda y Dragon Buster son, en el mejor de los casos, mediocres ". Le dio a la compilación un 7,1 sobre 10, elogiando el encanto de los gráficos y efectos de sonido anticuados y la aún potente jugabilidad. . [48] Next Generation eligió a Grobda , Dragon Buster y Mappy como los juegos mediocres de la compilación, razonando que "todos son ejemplos de géneros de juegos que han evolucionado mucho más allá de estos originales, y con razón". de cinco estrellas. [49] En directa contradicción con GameSpot y Next Generation, GamePro dijo que de los seis partidos, " Súper Pac-Man ' débil control s hace que la mayor decepción, mientras que Dragón Buster ' de acción / aventura y la esgrima s Grobda ' s de tiro rápido de retención de disparo del tanque hasta el mejor." Recomendaron la compilación para "aquellos que disfrutan de un juego simple y clásico". [50]
El volumen 3 continuó la tendencia de reseñas cada vez más mixtas de la serie. Jeff Gerstmann y Next Generation comentaron que Dig Dug , Ms. Pac-Man y Galaxian son auténticos clásicos, Pole Position II es bueno pero adolece de la ausencia de los clips de voz de la versión arcade, The Tower of Druaga ha envejecido mal, y Phozon fue un juego terrible para empezar. Sin embargo, mientras que Gerstmann concluyó que la colección era "una verdadera decepción" después de los dos primeros volúmenes y aconsejó a los jugadores que la saltaran, dándole un 5.6 sobre 10, [51] Next Generation concluyó que "el número de verdaderos clásicos en el Volumen 3superan a los que nunca deberían haber sido desenterrados ", y le dieron tres de cinco estrellas. [52] GamePro aprobó tanto el conjunto completo de juegos como la calidad de la emulación, y consideró el Volumen 3" diversión arcade imprescindible " . [53]
El volumen 4 experimentó un declive particularmente pronunciado en la posición crítica de la serie, y la mayoría de los críticos estuvieron de acuerdo en que de los cinco juegos incluidos, solo Ordyne y Assault valían la pena. [54] [55] Gerstmann le dio un 4,5 sobre 10, y dijo que la colección "es simplemente deprimente. Contiene cinco juegos, y la mayoría de ellos son juegos poco conocidos que eran poco conocidos por una razón". [54] Juegos electrónicos mensuales 'El equipo de revisión le dio un 5,75 sobre 10. El equipo estaba dividido en partes iguales: Shawn Smith y Crispin Boyer, cada uno votando un 6,5 sobre 10, encontraron el contenido interesante del museo y los dos o tres juegos divertidos hacen que la colección valga la pena, mientras que Dan Hsu y Sushi-X le dieron un 5.0 y dijeron que era una decepción en comparación con los volúmenes anteriores. [55] Tanto Gerstmann como GamePro comentaron que los primeros tres volúmenes del Museo Namco habían agotado el concepto de serie y la acumulación de clásicos genuinos de Namco, y que Namco debería haber dejado que la serie terminara con el volumen 3. [54] [56]