Barbarian es un juego de plataformas de 1987de Psygnosis . Se desarrolló por primera vez para Atari ST y se portó a Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , Amstrad CPC y ZX Spectrum . El puerto de Amiga fue lanzado en 1987; los otros fueron lanzados en 1988. La portada (parte de la figura / paisaje de "Red Dragon") es del artista de fantasía Roger Dean .
Bárbaro | |
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Desarrollador (es) | Psygnosis |
Editorial (es) | Psygnosis |
Serie | Bárbaro |
Plataforma (s) | Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1987: Atari ST, Amiga 1988: Amstrad, C64, MS-DOS, Spectrum |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego generó una secuela de 1991, Barbarian II , lanzada junto con Leander y Ork , otras aventuras de acción basadas en plataformas de Psygnosis.
Como se Juega
El juego comienza con una sorprendente animación, para la época, de un bárbaro musculoso cortando una cadena con una espada . En las versiones Amiga y Atari ST, la animación va acompañada de un fuerte efecto de sonido digital.
En el juego, el jugador es Hegor, un bárbaro que debe atravesar varias mazmorras y hábitats subterráneos para derrotar a su hermano, el malvado hechicero Necron. Tiene una espada, un escudo y un arco en su arsenal de armas. Correr y saltar, como ocurre con muchos juegos de plataformas, constituye una gran parte de la jugabilidad de este título.
El juego utilizó un sistema de control único para compensar la falta de más de un botón de joystick en muchos sistemas. El jugador primero presionaría el botón, después de lo cual aparecería un "menú" de acciones en la parte inferior de la pantalla. Luego, el jugador seleccionó la acción deseada recorriendo las opciones con el joystick y luego presionando el botón nuevamente cuando se resaltó la acción deseada.
En las versiones originales, este juego intentó emular el estilo visual de la portada del juego y la animación de apertura. El juego usó sprites muy detallados y coloridos y una variedad de efectos de sonido pensados para acompañar la acción en pantalla. La versión para PC de IBM reproduce el habla digitalizada en la secuencia de apertura y otros efectos de sonido utilizando el altavoz .
Recepción
David Plotkin de STart elogió los gráficos y el sonido de Barbarian como "los más impresionantes que he visto en un juego de ST". Sin embargo, dudó en recomendar el juego porque la falta de partidas guardadas obligó a reiniciar después de las frecuentes e inevitables muertes. [1] El juego fue revisado en 1989 en Dragon # 150 por Courtney Harrington en la columna "The Role of Computers". Harrington le dio al juego 4 de 5 estrellas. [2] Una revisión en el número 40 de Amstrad Action le dio al juego un 81%, afirmando que era "divertido, pero deficiente a largo plazo". [3]
Referencias
- ^ Plotkin, David (invierno de 1987). "Por diversión: Plutos, Airball, Barbarian y Sub Battle Simulator" . STart .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (octubre de 1989). "El papel de las computadoras". Dragón (150): 68–73, 95.
- ^ https://archive.org/stream/amstrad-action-040/Amstrad_Action_040#page/n46/mode/1up
enlaces externos
- Bárbaro en MobyGames
- Bárbaro en SpectrumComputing.co.uk