Gundam: The Battle Master , más tarde conocido como Battle Assault , es una serie de juegos de lucha lanzados para PlayStation , PlayStation 2 y Game Boy Advance . La serie presenta trajes móviles de varias épocas delmetaverso de Gundam y algunos elementos de juegos de lucha no tradicionales. Cada entrada fue desarrollada por Bandai en cooperación con el desarrollador japonés Natsume , [1] quien también hizo el Shin Kidō Senki Gundam Wing de 1996 : Endless Duel .
Gundam: el maestro de batalla
Gundam: el maestro de batalla | |
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Desarrollador (es) | Bandai , Natsume |
Editorial (es) | Bandai |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento |
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Género (s) | Versus lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Descripción general
Gundam: The Battle Master es el primer juego de la serie, lanzado para PlayStation en 1997. Incluso este primer juego presenta los grandes sprites de múltiples articulaciones y etapas de 2 pantallas de altura que seguiría el resto de la serie. Incluye los siguientes trajes móviles de laera Universal Century :
Interpretable
- FA-010S ZZ Gundam mejorado con armadura completa
- MS-06F Zaku II
- MSM-03C Hygogg
- MSN-02 Zeong
- MSN-04 Sazabi
- NZ-000 Quin Mantha
- PMX-003 La O
- RX-78-2 Gundam
- RX-78GP02A Gundam Physallis
- RX-93 Nu Gundam
Jefes (no jugables)
- MA-08 Big Zam
- AMX-002 (AMA-X2) Neue Ziel
- Psyco Gundam Mark III
- Hydra Gundam
Como se Juega
Gundam: The Battle Master presenta una jugabilidad a diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, y mucho menos de los otros juegos de su serie:
- El movimiento del traje móvil es realmente lento.
- El daño repetido a una parte específica del cuerpo de un enemigo resultará en la rotura de la armadura de esa parte.
- No hay una "barra de salud" estándar. En cambio, un traje móvil tiene una "barra de temperatura" que se llenaría a medida que lo golpearan. Cuando la barra está llena, el traje móvil se sobrecalienta y se derriba. Cuando un traje móvil se sobrecalienta cuatro veces, queda inconsciente y pierde la pelea.
- Los botones de golpe y patada estándar se complementan con un botón de disparo (para disparar rifles de rayos o ametralladoras), un botón de arma (sables de rayos, halcones de calor, etc.) y un botón de empuje que permite que el traje móvil vuele indefinidamente. Esto es similar a Endless Duel , así como juegos como Capcom 's Cyberbots .
- Los proyectiles son imbloqueables.
- Los movimientos especiales son limitados. Un traje móvil tendrá una versión de disparo rápido del botón de disparo y uno o dos movimientos únicos. Todos los movimientos especiales drenan una barra debajo de la barra de temperatura que solo se puede llenar conectando con ataques cuerpo a cuerpo.
- Algunos trajes móviles pueden esconderse en un segundo plano para evitar ataques, mientras que otros pueden erigir una barrera de rayos que puede bloquear proyectiles (que pueden mantenerse indefinidamente a menos que sean golpeados por un ataque cuerpo a cuerpo).
- Los jefes son enormes y ocupan casi la mitad de la pantalla. No pueden ser derribados por ningún ataque a menos que se sobrecalienten.
Gundam: The Battle Master 2 y Gundam: Battle Assault
Gundam: Battle Assault 2 y The Battle
Gundam: Battle Assault 2 | |
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Desarrollador (es) | Bandai , Natsume |
Editorial (es) | Bandai |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Versus lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En 2002, Bandai lanzó una secuela de Battle Assault en América del Norte y Europa titulada Gundam: Battle Assault 2 . Los cuatro trajes móviles de Z Gundam (Zeta Gundam, The O, Hamma Hamma y Qubeley) y el Wing Gundam fueron eliminados y reemplazados por catorce nuevos personajes: el elenco principal de Mobile Fighter G Gundam (incluido el Devil Gundam como un nuevo jefe final ), Gundam Wing: Endless Waltz y el Gundam Epyon del programa de televisión Gundam Wing .
Esquivar y usar barreras de rayos ya no drena la salud, en su lugar, usó el indicador de impulso. El modo historia se reemplaza con un "Modo Calle", en el que el jugador puede seleccionar entre un total de ocho trajes móviles y seguir muy libremente los eventos de la Guerra de un año, la 13ª Lucha de Gundam y el OVA de vals sin fin .
El Gundam original, un personaje deficiente en el primer Battle Assault , recibió una renovación importante en Battle Assault 2 . Ahora tiene varios movimientos nuevos y opciones de combo, así como un super devastador (el Gundam Hammer) que puede quitarle una barra de vida al oponente.
Aunque Zeta Gundam, The O, Hamma Hamma y Qubeley se eliminaron de Battle Assault 2 , los datos de su código de juego permanecen ocultos y se puede acceder a ellos mediante un dispositivo de trampa como GameShark . [2]
El juego finalmente se lanzó en Japón como parte de la serie Simple Characters 2000 de Bandai (como The Battle ) de juegos de PlayStation de precio económico (la serie fue publicada por D3 Publisher en lugar de Bandai), dividida en dos juegos separados: uno centrado en G Gundam y el otro en Gundam Wing . [3] [4] Una de las diferencias con las dos versiones divididas del juego (aparte de que los nombres de Burning Gundam y Dark Gundam fueron restaurados a sus nombres originales, God Gundam y Devil Gundam respectivamente) fue que Psycho Gundam Mk. III conservó su piloto original de los juegos Gundam: The Battle Master .
Las primeras versiones de este juego escriben incorrectamente "Gundam" como "Gundum" en el lomo de la caja.
Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault y Mobile Suit Gundam SEED Destiny
Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault Mobile Suit Gundam SEED Destiny | |
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Desarrollador (es) | Natsume |
Editorial (es) | Bandai |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento |
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Género (s) | Versus lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En 2004, Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault fue lanzado para Game Boy Advance y contó con unidades exclusivamente de la entonces reciente localización de Mobile Suit Gundam SEED . Las unidades incluían todos los Gundams del espectáculo sin Providence, así como el CGUE de Rau Le Creuset y el Gundam Astray Red Frame . Fue lanzado exclusivamente en los EE. UU.
La jugabilidad de esta entrega portátil es similar a la de sus tres predecesoras de PlayStation, con la diferencia de ser más rápida y fácil de usar. El jugador tenía la opción de elegir un método manual para ejecutar movimientos especiales o uno automático (similar al modo fácil de la serie Vs. de Capcom ). El jugador también podría ajustar uno de los tres parámetros (HP, Phase Shift Armor o Thrust) a costa del otro.
También hubo una versión actualizada del juego centrada en la serie secuela de SEED Destiny , llamada simplemente Mobile Suit Gundam SEED Destiny . Sin embargo, a diferencia del juego original, se lanzó solo en Japón e incluía el juego original como desbloqueable. Esta versión presenta todas las unidades de la anterior más los trajes iniciales del anime SEED Destiny (carece de GOUF Ignited, Murasame, Dom Trooper, Strike Freedom, Infinite Justice, Destiny, Legend y Akatsuki).
Battle Assault 3 con Gundam SEED
Battle Assault 3: con Gundam SEED | |
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Desarrollador (es) | Natsume |
Editorial (es) | Bandai |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Versus lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Battle Assault 3 es el quinto juego de la serie. Fue lanzado en PlayStation 2, cuatro meses después de la entrega de GBA. Fue el primero en presentar gráficos en 3D completos y también se centró en las unidades del anime Gundam Seed, incluidos los juegos móviles gruñidos como GINN. Sin embargo, Wing Gundam Zero Custom , Tallgeese III, Burning (God) Gundam y Master Gundam aparecen como personajes secretos desbloqueables. Solo se lanzó en EE. UU.
Referencias
- ^ GDRI - Natsume
- ^ YouTube - Gundam Battle Assault 2 - Personajes de GameShark
- ^ [1]
- ^ [2]
Trivialidades
- En Battle Assault , Valder Farkill (del manga Gundam Wing: G-Unit ) pilota el Psyco Gundam Mark III mientras Treize Khushrenada pilota el Hydra Gundam de Valder. En Battle Assault 2 , Valder pilota el Hydra, Treize el Epyon y Ulube Ishikawa pilota el Psyco.
- El Psyco Gundam Mark III es una unidad original diseñada para los tres primeros juegos. Tiene características similares a los dos Psyco Gundams anteriores, incluido su gran tamaño y su cañón de megapartículas de dispersión. Sin embargo, no parece capaz de transformarse en una forma de armadura móvil .
- Battle Assault 2 presenta la actuación de voz de varios personajes, especialmente Amuro, Char, Dozle y los elencos principales de G Gundam y Gundam Wing. Esta también marca la primera vez que un actor estadounidense ha expresado a un personaje de manga de una historia secundaria (Valder Farkill) antes de que Encounters in Space hiciera lo mismo con los personajes del manga Blue Destiny .
- En los dos primeros juegos de Gundam: The Battle Master , los trajes móviles no fueron operados por sus respectivos pilotos de los programas, sino por un montón de estereotipos comunes que encajan con el tema del diseño de los trajes (por ejemplo, Un soldado para el Gundam , un guerrero de Nu Gundam, etc.). [ cita requerida ] En Gundam: Battle Assault , como se mencionó anteriormente, los trajes móviles son piloteados por sus pilotos correctos con algunas excepciones.
- En Battle Assault 2, en el menú de opciones de la prueba de sonido, el menú de actuación de voz, los archivos de sonido de Treize están etiquetados incorrectamente como "Trowa" y los de Trowa están etiquetados incorrectamente como "Treize".
enlaces externos
- Hardcore Gaming 101: Gundam 2D Fighting Games (Parte 3 - Serie GBA)
Ver también
- Shin Kidō Senki Gundam Wing: Duelo sin fin
- Lista de juegos de lucha