Battle Isle es una serie de videojuegos de tácticas por turnos desarrollados en la década de 1990 por Blue Byte y lanzados para plataformas Amiga y MS-DOS y más tarde para Windows. Los escenarios son guerras en un planeta ficticio, Chromos.
Serie Battle Isle | |
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Desarrollador (es) | Byte azul |
Editorial (es) | Byte azul |
Plataforma (s) | Amiga , MS-DOS , Microsoft Windows |
Lanzamiento | 1991-2000 |
Género (s) | Tácticas por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Historia
La historia de Battle Isle se desarrolla en un planeta ficticio llamado Chromos, cuya sociedad es tecnológicamente un poco más avanzada que la de la Tierra contemporánea, y posee el conocimiento de robótica avanzada (robots), computadoras ( IA ) y vuelos espaciales limitados (suficientes para establecer colonias espaciales). en la luna de Cromos). Los juegos individuales representan varias guerras que tuvieron lugar en Chromos.
Como se Juega
Los primeros tres juegos se juegan en una cuadrícula hexagonal para un mapa. Los jugadores no solo controlan las unidades de combate (que van desde infantería y tanques hasta helicópteros , cazas y bombarderos , trenes blindados , buques de guerra de superficie y submarinos , torretas de armas estacionarias), sino (especialmente en los juegos posteriores) también muchas unidades de logística de apoyo (municiones y combustible). transportes, unidades de exploración y radar, vehículos de carretera y de construcción, y otros). Las unidades tienen varias armas y pueden ganar experiencia (que en juegos posteriores se puede transferir en una campaña). El combustible y la munición son limitados y la logística requiere una atención cuidadosa. Los jugadores también controlan los edificios, donde las unidades pueden repararse y, a veces, producirse. Las condiciones climáticas cambian, afectando los movimientos de las unidades (por ejemplo, un mar o un río pueden congelarse, inmovilizando barcos pero permitiendo que las unidades ligeras se muevan a través de él). La niebla de guerra prevalece y los jugadores tienen que usar unidades de exploración para obtener información sobre el campo de batalla. Algunas de esas opciones se agregaron en expansiones o secuelas.
Los jugadores tienen varias tareas, que van desde eliminar todas las fuerzas del oponente hasta capturar edificios específicos o proteger ciertas unidades o lugares. En algunas misiones, los eventos fuera del campo de batalla pueden cambiar repentinamente la situación, dando a los jugadores nuevos objetivos, refuerzos, aliados o enemigos. En algunas batallas hay más de dos bandos, cada uno con sus propios objetivos, no todos ellos directamente involucrados en las hostilidades, algunos de ellos incluso pueden ser aliados. Al mismo tiempo, esas lealtades pueden cambiar debido a algunos eventos o acciones.
Battle Isle uno tenía la pantalla dividida en dos partes, una para cada jugador. Los turnos también se dividieron en fases de movimiento y ataque. Mientras un jugador movía sus unidades, el otro ordenaba a sus propias tropas que llevaran a cabo sus acciones. Battle Isle 2 le dio al jugador toda la pantalla y fusionó las fases de movimiento y ataque, e introdujo la visualización tridimensional del combate. Battle Isle 3 fue muy similar a Battle Isle 2 , con gráficos mejorados, más unidades y una nueva historia. Battle Isle: The Andosian War se desarrolló completamente en el entorno 3-D y combinó elementos de estrategias en tiempo real y por turnos.
La IA es relativamente débil y depende de ataques frontales masivos . Después de que un jugador sobrevive a los primeros turnos y el número abrumador de la IA usa artillería protegida y la ventaja del terreno, la computadora generalmente no puede montar una defensa adecuada.
Historia
Battle Isle fue el primer gran éxito de Blue Byte en Europa . Se completó en 1991. Inspirado por el juego japonés Nectaris para PC Engine [ cita requerida ] , Battle Isle generó numerosos complementos, secuelas (las más notables son Battle Isle 2 de 1993 y Battle Isle 3 de 1995) e imitaciones. Entre los más notables se encuentra la propia History Line de Blue Byte : 1914-1918 de 1993, que traslada el clima de ciencia ficción de Battle Isle a los tiempos de la Primera Guerra Mundial . Otros incluyen los proyectos de código abierto de Crimson Fields [1] y Advanced Strategic Command . [2]
Después del lanzamiento de Battle Isle 2 , Blue Byte decidió lanzar una versión de Windows en CD '. Este fue uno de los primeros juegos para Windows (3.11 / 95 y NT). El programa se convertiría a Windows mientras que los mapas se reemplazarían por otros nuevos y se escribiría una nueva historia. El proyecto fue dirigido por Patric Lagny, quien escribió el reproductor de video para Battle Isle 2 y tenía muchos de los artistas gráficos originales del equipo de Battle Isle 2 . Mientras se desarrollaba el programa, el Departamento de Marketing de Blue Bytes sugirió nombrar este producto como Battle Isle 3 en lugar de comercializarlo como un CD de datos para Battle Isle 2 con soporte para Windows. [ cita requerida ]
Se vendieron más de 600.000 copias. [3] Se lanzaron dos discos de datos para Battle Isle y uno para Battle Isle 2 . Battle Isle 3 representó la variante más desarrollada de Battle Isle 2 . Sin embargo, a finales de la década de 1990, Blue Byte decidió que el modelo antiguo ya no era suficiente y decidió cambiar el modelo de la serie.
En julio de 1997, Blue Byte estaba preparando una entrada en la franquicia Battle Isle para la Panasonic M2 , pero nunca sucedió debido a la cancelación del sistema. [4] En 1997 se lanzó un nuevo juego Battle Isle como un juego de escuadrón táctico en 3-D : Incubation , similar a X-COM: UFO Defense y, más tarde en 2000, Battle Isle: The Andosia War, que trató de cerrar la brecha entre estrategias por turnos y estrategias en tiempo real . Ambos títulos, aunque tuvieron un éxito leve, alienaron a muchos jugadores mayores que habían llegado a esperar que la marca Battle Isle representaría juegos de mesa tradicionales .
Blue Byte ha intentado utilizar el Battle Isle marca en otro juego (y el género), esta vez un MMORPG espacio oscuro , que durante un tiempo se conoce como Batalla Isla V: espacio oscuro , pero después de Blue Byte fue adquirida por Ubisoft el espacio oscuro se convirtió en una proyecto independiente.
Los primeros juegos estaban disponibles para Amiga y MS-DOS . Más tarde, Microsoft Windows se convirtió en el objetivo de los juegos.
En 2013, Stratotainment, LLC, una compañía de juegos móviles propiedad de Thomas Hertzler (cofundador de Blue Byte), anunció el desarrollo y reinicio de Battle Isle . Battle Isle: Threshold Run estaba programado para el lanzamiento de iOS ese año. Después de varios retrasos, incluida una campaña de financiación colectiva fallida, el proyecto se detuvo en septiembre de 2014 [5].
En 2016, Ubisoft adquirió la marca comercial Battle Isle . [5]
Recepción
En general, la serie Battle Isle ha recibido comentarios positivos en las revisiones. [6] [7] [8] En una encuesta de 1992 sobre juegos de ciencia ficción, Computer Gaming World le dio al título más de tres estrellas de cada cinco, escribiendo que "era agradable para el jugador persistente que buscaba nuevos mundos que conquistar". [9] Una encuesta de 1994 le dio al juego más de dos estrellas de cada cinco, afirmando que "todavía hay algo de suavidad en el resultado final". [10]
Juegos de la serie
- Battle Isle (1991, estrategia )
- Battle Isle Data Disk I (1992, estrategia)
- Battle Isle Data Disk II (1993, estrategia)
- También conocida como Battle Isle '93 o Battle Isle: The Moon of Chromos .
- Battle Isle 2200 (1994, estrategia)
- Lanzado como Battle Isle 2 en Europa. [11]
- Battle Isle II Data Disk I (1994, estrategia)
- también conocido como Battle Isle II: Titan's Legacy o Battle Isle II Scenery CD
- Battle Isle 2220 - Shadow of the Emperor (1995, estrategia)
- Lanzado como Battle Isle 3 - Shadow of the Emperor en Europa. [12]
- Incubación: se acaba el tiempo (1997, tácticas)
- Incubación del título alemán : Battle Isle Phase Vier , Incubación del título del Reino Unido : Battle Isle Phase Four ; también conocido como Battle Isle 4: Incubation , Battle Isle: Incubation o simplemente Incubation .
- Incubación: Misiones en el desierto (tácticas)
- Misiones adicionales a la incubación .
- Battle Isle: The Andosia War (2000, estrategia)
- Título alemán Battle Isle: Der Andosia-Konflikt ; también conocido como Battle Isle IV: The Andosia War o simplemente The Andosia War . [13]
- Battle Isle: Threshold Run (reinicio planeado en 2013, proyecto cancelado)
Clones y sucesores
En 1992, Blue Byte lanzó History Line: 1914-1918 , un juego de la Primera Guerra Mundial con el motor Battle Isle '93 .
Battle Isle ha inspirado dos clones de código abierto gratuitos :
- Advanced Strategic Command , lanzado por primera vez en 1998, tiene dos modos de juego: uno muy similar a Battle Isle y el suyo propio, con una gestión de recursos más compleja . [14] Está disponible para Windows y Linux . [15]
- Crimson Fields , lanzado por primera vez en 2001, sigue de cerca la mecánica del juego Battle Isle original , excepto que no permite la construcción de nuevos edificios. [16] [17] El juego está disponible en una variedad de plataformas, incluidas Linux , Windows , Mac OS X , BeOS , Dreamcast y AROS . También se transfiere a varios dispositivos integrados: Sharp Zaurus , Nokia 770 , Windows CE , Windows Mobile ( Pocket PC ), Palm OS 5, Android , iStation V43 y GP2X . [18]
Ambos clones incluyen un editor de mapas y un convertidor que puede cargar mapas de Battle Isle e History Line . [19] [20]
En 2013, Battle Worlds: Kronos , descrito como un sucesor espiritual de Battle Isle, [21] [22] [23] fue lanzado por King Art Games luego de una exitosa campaña de Kickstarter el mismo año.
Referencias
- ^ "Ocena igre Crimson Fields - página de inicio de Andrej Mernik" . andrej.mernik.eu . Consultado el 22 de septiembre de 2020 .
- ^ "Comando Estratégico Avanzado" . CHIP en línea . Consultado el 22 de septiembre de 2020 .
- ^ "(No disponible, sitio web inactivo) Battle Isle - Descripción general" . bluebyte.net. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2001 . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
- ^ "Noticias - E3 '96: ¿3DO? - M2 Dream List" . Revista 3DO . No. 12. Paragon Publishing . Julio de 1996. p. 4.
- ^ a b "Ubisoft reclama la marca registrada para la franquicia 'Battle Isle' del cofundador de Blue Byte" . Yibada inglés . 2016-12-12 . Consultado el 22 de septiembre de 2020 .
- ^ Abbott, Richard. "Revisión de Battle Isle 2" . Revista Game Bytes.
- ^ "Revisión de jugador de PC de Battle Isle 2220, mayo de 1996" . Jugador de PC. 1996-05-01. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
- ^ Geryk, Bruce (6 de diciembre de 2000). "Isla de batalla: la revisión de la guerra de Andosia" . GameSpot.
- ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Estrategia y juegos de guerra: el futuro (2000 -....)" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 99 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.
- ^ "Página del producto Battle Isle 2200" . bluebyte.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 1 de noviembre de 2008 .
- ^ "Página del producto Battle Isle 2220" . bluebyte.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 1 de noviembre de 2008 .
- ^ Bruce Geryk (6 de diciembre de 2000). "Isla de batalla: la revisión de la guerra de Andosia" . gamespot.com . CBS Interactive Inc . Consultado el 22 de julio de 2011 .
Battle Isle: The Andosia War podría haberse llamado fácilmente Battle Isle 4, ya que es el cuarto juego de la serie Battle Isle ...
- ^ Documentación de ASC: gestión de recursos
- ^ Página de inicio del Comando Estratégico Avanzado
- ^ Manual de Crimson Fields
- ^ Formato de Linux 104 de abril de 2008: HotPick - Campos carmesí en lapágina 75 del formato de Linux
- ^ Campos carmesí - Descargas
- ^ Página de inicio de Crimson Fields
- ^ Documentación de ASC: Importieren von Battle-Isle-Karten (Linux)
- ^ G, Matt. "Battle Worlds: Kronos - Revisión" . Consultado el 19 de junio de 2020 .
- ^ "Mundos de batalla: Kronos - TBS de ciencia ficción inspirado en Battle Isle - SpaceSector.com" . Consultado el 19 de junio de 2020 .
- ^ "3rd-strike.com | Battle Worlds: Kronos - Revisión" . Consultado el 19 de junio de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de reinicio de Battle Isle
- Serie Battle Isle en MobyGames