Bead Game (en francés: Histoire de perles ) es un cortometraje animado de 1977de Ishu Patel , creado colocando cuentas en formas de criaturas reales y míticas, que se absorben y devoran unas a otras, evolucionando así hacia escenas de la guerra humana moderna. Jnan Prakash Ghosh proporciona la música para la segunda película de 5 min 35, que fue producida en el National Film Board de Canadá . [1] [2]
Juego de cuentas | |
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Dirigido por | Ishu Patel |
Producido por | Derek Lamb (productor ejecutivo) |
Musica por | Jnan Prakash Ghosh |
Distribuido por | Junta Nacional de Cine de Canadá |
Fecha de lanzamiento |
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Tiempo de ejecución | 6 minutos |
País | Canadá |
Idioma | inglés |
La técnica de la película se inspiró en el trabajo de abalorios de las mujeres inuit . La creciente agresión mostrada por las criaturas en Bead Game fue pensada como una advertencia sobre la hostilidad humana y las armas nucleares . [3] Patel hizo la película como respuesta al desarrollo de armas nucleares de la India. [4]
Director
Ishu Patel es un aclamado director, productor y educador de cine de animación indio que ha dedicado su vida a la animación y la fotografía. Nacido en Gujarat (India), Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Baroda , completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño de Ahmedabad y Diseño Gráfico avanzado en la Escuela de Diseño de Basilea en Suiza. Una beca de la Fundación Rockefeller lo llevó al National Film Board of Canada, un país y un centro al que estuvo vinculado durante más de 20 años. [5]
Gráfico
Una sola cuenta se multiplica en dos cuentas. A partir de ahí, continúan expandiéndose, convirtiéndose en átomos que eventualmente se transforman en criaturas. Estas criaturas se ingieren mágicamente unas a otras y luego mutan en otros seres míticos. Por ejemplo, un monstruo se come a un dinosaurio y luego se transforma en una foca. Esta secuencia muestra cómo las criaturas lidian con los conflictos sin el control del poder del cerebro.
A medida que continúa el ciclo, las cuentas eventualmente se convierten en humanos. El arreglo cronológico demuestra cómo la civilización se ha enfrentado al conflicto inspirado por criaturas del pasado, solo ahora, con el avance de la tecnología en términos de las armas utilizadas. Por ejemplo, en su secuencia más temprana, muestra a humanos disparando cañones en territorio enemigo. Luego pasa a los humanos disparando rifles durante la guerra. [6]
La totalidad del cortometraje se basa en cómo los diferentes períodos de tiempo se enfrentaron a la competencia, en este caso, se muestra a través de acciones maliciosas que se muestran a través de la evolución de las cuentas.
Para acentuar la aparentemente ininterrumpida cadena de evolución a lo largo de los siglos, Patel eligió filmar las cuentas mismas creciendo en un flujo constante de movimiento en criaturas e imágenes más grandes y complejas, con la cámara alejándose continuamente para adaptarse a la escalada; esto requiere que filme continuamente sin desviarse de cualquier camino que haya tomado una vez que comenzó la filmación, y los cortes tuvieron que mantenerse al mínimo. [7]
Conceptos míticos como identidad cinematográfica
El uso de criaturas míticas se convirtió en parte de la identidad cinematográfica de Patel. Desde su primera película para el National Film Board of Canada , How Death Came to Earth (1971), basada en los mitos de la creación de la India, hasta The Bead Game (1977), donde miles de cuentas se arreglan y manipulan minuciosamente en formas que cambian constantemente ( Academia Premios nominación a corto de animación; BAFTA a corto de ficción), el más allá (1978), que ofrece una visión impresionista de la muerte y el morir (concesión de la película de Canadá; Montréal Festival del Gran Premio Mundial de Cine de cortometraje), a la Divina Destino (1993) y El libro tibetano de los muertos: la gran liberación (1994), Ishu Patel ha continuado su proyecto de animar conceptos y cuentos religiosos / míticos con gran belleza y estilo. [8]
Importancia de la escena final
La última imagen es esperanzadora, o al menos una que encierra una posibilidad esperanzadora. Después de mostrar la culminación de la brillantez militar de la humanidad en un estallido de Bomba Atómica , la escena se repite con árboles en lugar de nubes en forma de hongo, con un personaje central que finalmente coloca el átomo en el medio de la cuna de un gato. Es una imagen pacífica, pero también frágil, sin la inevitabilidad del apocalipsis anterior. [9]
Jnan Prakash Ghosh
Jnan Prakash Ghosh creó el fondo musical del Bead Game. La música crea una dinámica más intensa que complementa el tema general del cortometraje. La animación encaja perfectamente con el ritmo de la música, produciendo transiciones suaves cuando las criaturas se transforman.
Ghosh nació en una familia con experiencia musical en Kolkata, India . Era nieto de Dwarik Ghosh, inventor del armonio Dwarkin, popular en Bengala Occidental, India. Fue el primero en su clase al graduarse de la Universidad de Calcuta en el idioma Pali.
Fue entrenado en voz por Girija Shankar, Mohammed Sagir Khan y Mohammed Dabir Khan. Recibió lecciones de tabla de Ustad Masit Khan de Farukkabad Gharana y Ustad Feroze Khan de Punjab Gharana.
Trabajó durante 15 años en All India Radio como productor musical. Hizo contribuciones significativas en los estilos de música clásica, música ligera, moderna, orquestal, coral y de percusión. Por último, inició el "Ramayangeeti", una fusión de música india tradicional y moderna. [10]
Premios
Los premios para Bead Game incluyen un premio BAFTA al mejor cortometraje de ficción, una placa de bronce en la categoría de arte y cultura en el Festival Internacional de Cine y Video de Columbus , un premio Golden Gate por logros sobresalientes en el Festival Internacional de Cine de San Francisco y un especial Premio de Animación en el Festival Internacional de Leipzig de Cine Documental y de Animación . [1] La película también fue nominada a un Premio de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación en los 50º Premios de la Academia , perdiendo ante otro corto animado de la NFB, The Sand Castle . [2]
Referencias
- ^ a b "Juego de cuentas" . Página de colección . Junta Nacional de Cine de Canadá . Consultado el 19 de enero de 2011 .
- ^ a b Wise, Wyndham (2001). Tome la guía esencial para el cine canadiense . Prensa de la Universidad de Toronto . pag. 17. ISBN 978-0-8020-3512-7.
- ^ Julius Wiedmann; Cesar Coelho; Marcos Magalhaes (noviembre de 2004). Animación ahora! . Taschen . pag. 201. ISBN 978-3-8228-2588-4. Consultado el 19 de enero de 2011 .
- ^ Lenburg, Jeff (2006). Quién es quién en los dibujos animados: una guía internacional de los legendarios y galardonados animadores del cine y la televisión . Nueva York: Applause Theatre & Cinema Books. pag. 278. ISBN 978-1557836717. Consultado el 31 de mayo de 2017 .
- ^ Ishu, Patel (2 de abril de 2018). "Biografía de Ishu Patel- IMDb" .
- ^ Archivo de Internet
- ^ TOADETTE (2 de abril de 2018). "Ishu Patel, un animador verdaderamente internacional" .
- ^ Patel, Ishu (2 de abril de 2018). "Historica Canada- Ishu Patel" .
- ^ Patel, Ishu (2 de abril de 2018). "Monday Short: Ishu Patel's Bead Game (1977)" .
- ^ Ghosh, JP (2 de abril de 2018). "Biografía de Jnan Prakash Ghosh" .
enlaces externos
- Mire Bead Game en NFB.ca (requiere Adobe Flash )